Poker chinois - analyse des mains

Bonjour, nous poursuivons notre série d'articles sur les Ananas ouvert-Face au poker chinois. Dans notre dernier article, nous avons examiné la disposition des 5 premières cartes de départ. Nous nous sommes rencontrés un peu plus tôt dans l'année avec Règles de poker chinoises et le score au poker chinois. Aujourd'hui, nous allons analyser la totalité de la main jouée. Des 5 premières cartes à la dernière. Le jeu analysé est joué pour de vrai, à la limite basse de TonyBet Poker. Nous analysons le jeu réel pour voir les vraies erreurs de vos adversaires et de vous-même.
Poker chinois - analyse des mains

Les 5 premières cartes. Le fait que nous ayons une position dans ce cas est un très grand avantage pour nous. Voyons maintenant ce que nos adversaires ont dit. Le joueur "AAlien" a été le premier à agir, sans aucune information sur nos cartes, et a choisi une ligne très agressive. Dans ce cas, son choix de ligne n'est pas "mauvais", mais il est très agressif et l'adversaire a une probabilité très élevée de faire une mauvaise main et de se faire griller. Dans ce cas, il n'a que deux rouleaux et ne sait pas combien sont déjà en jeu. De plus, le milieu est très faible, s'il avait un A ou un K au lieu d'un 7, ce serait beaucoup mieux. Dans ce cas, je choisirais moi-même la ligne : 2 9 / QQ7 ( 29 au milieu, QQ7 en bas). La raison de cette ligne plus sûre et plus passive est qu'il joue sans aucune information.

En regardant le premier adversaire, nous ne pouvons en aucun cas dire qu'il a commis une erreur, mais nous pouvons seulement constater qu'il a adopté la ligne la plus agressive. Cependant, lorsque nous regardons le deuxième adversaire, nous voyons immédiatement les erreurs fondamentales du poker chinois. Bien que sa main semble tout à fait décente et qu'il s'agisse d'une main de départ médiocre, regardons de plus près. Toutes ses cartes sont 100% vivantes (lorsqu'il s'est couché, les cartes du joueur que nous analysons n'étaient pas encore disponibles). Toutes ses cartes sont donc vivantes, ainsi que tous les cœurs s'il veut enchérir une couleur. Un autre point très important est qu'il a des K, et jusqu'à présent, ils sont tous vivants. Alors, à quoi devons-nous faire attention ? Tout d'abord, nous voyons que le premier adversaire a deux dames tout en haut, et que les chances que GeorgeB tire deux dames de plus sont très faibles, de sorte que son K vivant s'inscrit très bien dans la case du haut. Il est également très important de noter que lorsqu'il lève la main, aucun A n'est encore sorti, il y a donc une forte probabilité qu'il puisse tirer avec AA, formant ainsi une ligne sûre avec KK en haut et AA au milieu. La mise parfaite serait la suivante. K tout en haut, en jouant pour la fantaisie. Il est également important de mentionner que si nous obtenons KK, nous obtenons non seulement +8 points et de la fantaisie, mais nous gagnons également un point contre les reines de l'adversaire et la possibilité qu'elle ait des cartes. scoopinti.   Le milieu devrait être le 43, deux petites cartes vivantes, car elles sont parfaites pour deux paires et il y a toujours la possibilité d'une rangée. Et le fait de laisser le 7J en bas est une excellente occasion d'obtenir une couleur, une ligne ou deux paires plus hautes que la ligne du milieu. En regardant la disposition de notre deuxième adversaire, nous pouvons supposer qu'il n'est pas familier avec les subtilités du poker à l'ananas et qu'il joue plutôt comme au poker chinois classique, où la case du haut n'est pas aussi importante qu'au poker à l'ananas.

Nous avons donc un joueur agressif à la table et un poisson complet qui n'attrape pas grand-chose, c'est donc un très bon endroit pour jouer. Parlons maintenant de notre main. Non seulement nous avons la position, mais nous avons aussi un monstre ! C'est génial de voir une main comme celle-là. Encore une fois, le facteur principal est que nous avons A et qu'ils sont tous vivants, il y a donc une bonne chance que nous en tirions un autre. Donc, tout de suite, nous voulons mettre A au milieu. Avec A au milieu, nous pouvons placer KK en toute sécurité sur le dessus. Avec tous les A en vie, il y a une très forte probabilité que nous complétions notre main en toute sécurité en plaçant un AA ou deux paires au milieu. De plus, KK sur le dessus gagne contre QQ et 3 de l'adversaire, ce qui nous donne deux points supplémentaires et une chance de gagner.  Scoop. En bas, il y a les Nations Unies, ce qui est également très cool, car nous avons la possibilité de faire la queue/colorer et d'obtenir deux paires également.

Dans cette main, nous avons donc à la fois un avantage de position et un avantage de carte, et un autre joueur à la table qui ne comprend pas ce qu'il fait.

Voilà donc nos trois premières cartes à défausser, mais avant de les examiner, voyons ce que nos adversaires ont reçu et placé. Le premier adversaire a placé une paire en bas et une petite carte plus vivante au milieu. Sa ligne est très claire, il essaie d'empêcher sa main de brûler et d'obtenir la fantaisie. Pendant ce temps, le deuxième adversaire " champignonne " à nouveau très bien le J du bas, mais le A du haut montre déjà que son adversaire n'est pas très fort dans ce jeu. Le problème n'est pas que le A du dessus soit mauvais, le problème est que l'adversaire choisit une mauvaise ligne au début et met ensuite le A du dessus dans la deuxième main, ce qui montre que le joueur n'a pas une compréhension logique du jeu et un plan de ce qu'il doit faire dans les mains suivantes lorsqu'il reçoit certaines cartes.

Le seul point négatif est qu'il a mis un A et un J sur les deux cartes dont nous avons besoin. Nous nous retrouvons donc avec deux A et un seul J.

Mais une fois de plus, le destin nous sourit, et nous recevons deux cartes vitales. Un A sur la ligne du milieu, qui garantit que nous ne serons pas brûlés avec notre KK sur le dessus et notre T sur le dessous. Il ne nous reste plus qu'à trouver une paire sur la ligne du bas pour éviter d'être brûlé, marquer +8 points et obtenir la fantaisie.

Nous avons reçu trois cartes supplémentaires. Puisque nous avons un très grand avantage positionnel, commençons par examiner les cartes des adversaires. Le premier adversaire a placé 7/8. Il est très important de réfléchir non seulement à ce que l'adversaire pose et à la raison pour laquelle il le fait, mais aussi à la carte qu'il a pu défausser. Dans ce cas, l'adversaire fait à nouveau un choix étrange. L'adversaire a une carte parfaitement vivante : un 8, qu'il pourrait placer sur la ligne médiane. Il augmente ainsi ses chances de survie. Il doit maintenant tirer soit un 3, soit une paire inférieure à 9 sur la ligne du milieu (car la carte la plus haute sur la ligne la plus basse est le 9). L'adversaire n'a donc pas la moindre raison de le faire. En plaçant une carte complètement vivante sur le dessus, il ne fait qu'augmenter ses chances de se faire griller. C'est bon signe pour nous. Compte tenu de son choix de ligne, il y a de fortes chances qu'il se fasse simplement griller ce tour.

Le deuxième adversaire mise cette fois sans erreur, bien sûr quelles peuvent être les erreurs quand on tire les bonnes cartes 🙂 J jusqu'aux trips, jusqu'à un out sur les full houses. Et un couple au milieu. Même si son adversaire a pris un mauvais départ, sa main est sûre, et si le premier adversaire se consume, il aura déjà gagné +6 points de sa part, sans compter les bonus. Et il ne risque pas de nous faire perdre toutes les lignes, car son troisième J réduit considérablement nos chances d'obtenir un full.

Voilà donc notre main. Maintenant, notre principal casse-tête est de savoir comment renforcer le dessous pour ne pas brûler le bras. Le deuxième adversaire a placé un troisième J. Cela signifie qu'il ne nous reste plus que deux dix sur le dessous. Nous devons donc absolument donner des outs supplémentaires. Nous regardons nos cartes : Q est la seule qui reste, elle n'est plus bonne. 6 est deux, ok c'est tout. 5 - les trois cartes sont vivantes, c'est la situation idéale. Nous mettons une carte entièrement vivante sur le fond pour nous donner plus de % pour tirer une deuxième paire.

Parce qu'il n'y a plus moyen de renforcer la ligne du haut (si nous aidons le KKK, nous brûlerons toujours). N'importe quelle carte fera l'affaire. Les deux cartes ne changent rien pour nous ou nos adversaires, mais j'ai l'habitude de toujours jouer la carte la plus élevée.

Après 5+3+3 cartes, nous sommes donc dans une très bonne situation. Nous avons encore 6 cartes et nous avons 5 outs au fond ( T/T/5/5/5). Pendant ce temps, il y a une forte probabilité que le premier adversaire brûle, parce qu'il doit non seulement tirer l'une des 5 cartes du bas, mais aussi l'une des 5 cartes du milieu, où il ne lui reste que 2 cartes (3/3). Bien sûr, il y a une chance qu'il tire une paire au milieu. Toutefois, cette paire devra être plus petite que la deuxième paire du bas.

Avant que la dernière main ne soit distribuée. Le premier adversaire tire l'un des deux 33 restants. S'il n'avait pas pu le faire à ce tour, sa situation aurait été extrêmement compliquée.

Pendant ce temps, notre deuxième adversaire commet à nouveau une erreur. Il s'agit d'une erreur typique de débutant, qui consiste à distribuer les cartes sans prêter attention à ce que les adversaires distribuent. Dans ce cas, que GeorgeB ait //3/3/A// ou //2/3/A// au sommet ne fait absolument aucune différence. Il ne reçoit aucun bonus pour la paire de 33 au sommet et perd contre ses deux adversaires. Dans ce cas, il faut donc penser à autre chose.

Notez qu'il n'y a qu'un seul A survivant. Donc, si GeorgeB devait surpasser AA3, il obtiendrait non seulement +9 points et gagnerait contre ses deux adversaires, mais il obtiendrait également le droit de jouer la fantaisie. En bloquant le top, il perd donc une très grande opportunité de faire de sa main une main gagnante. Certains joueurs me diront qu'il garde les lignes ouvertes pour deux full houses, mais c'est complètement faux et il est très facile de s'en rendre compte en comptant les outs. Il n'a qu'une seule carte vivante au fond, un K (lorsque mon adversaire a fait la main, mes cartes n'étaient pas encore rentrées). Il ne lui reste donc plus qu'un outs et une chance de marquer +6 points et de gagner contre nous deux. Il reste deux outs sur la ligne du milieu, mais pour en profiter et gagner +12 points, il faut tirer un roi en bas. Pour obtenir deux full houses, il faut donc tirer 1/1 et 1/2 des cartes restantes.

Entre-temps, nos cartes sont de nouveau en notre faveur et nous tirons les 5 dont nous avons besoin, ce qui garantit pratiquement que nous ne serons pas brûlés. Même si nous perdons contre notre deuxième adversaire sur la première et la deuxième ligne, le KK en haut et la fantaisie compensent largement. Contre le premier adversaire, il y a de bonnes chances qu'il brûle et que nous marquions +14 points + fantaisie.

Le nombre de 5 est donc réduit. Que mettre au milieu ? Une carte qui ne gâchera pas la donne, car nous devrons mettre deux cartes au milieu à partir du dernier tirage, il est donc nécessaire de mettre une carte plus morte au milieu pour éviter de tirer accidentellement une deuxième paire au milieu.

Donc, une dernière division. Le premier adversaire ne tire même pas une carte, mais deux, et gagne contre nous deux à ce tour, plus un bonus de +6 points. Il n'est pas rare de tirer aussi bien à la fin, surtout s'il reste beaucoup de cartes vivantes, mais l'adversaire a tout de même pris un gros risque. Le deuxième adversaire ne renforce plus sa main, mais il peut encore faire une erreur en mettant un 4 au milieu. Cela semble être un fantasme, mais aux petites limites, les joueurs peuvent même faire de telles erreurs et se faire griller alors que cela semble impossible. L'étape suivante est donc la notation.

TonyBet Poker dispose d'un système de notation très intéressant pour savoir qui gagne sur chaque ligne. Combien nous obtenons de bonus et combien nous obtenons au total. Pour en savoir plus sur le calcul des points au poker chinois, cliquez ici.

Ainsi, bien que nous ayons commencé en très bonne position et que les cartes soient très bien tombées au début, nous avons terminé avec seulement +1 point. Mais il n'y a pas lieu d'être triste, le premier adversaire s'est bien débrouillé, et nous gagnerons certainement plus avec lui à long terme.

Passons donc à l'imaginaire.

chine-7

La fantaisie est le bonus que nous obtenons si nous parvenons à obtenir une paire de QQ ou plus sur la rangée supérieure au cours de la partie sans être brûlé. Dans ce cas, nous avec KK et notre adversaire avec QQ avons tous les deux obtenu la fantaisie. Nous avons maintenant les 14 cartes en main en une seule fois et nous devons les placer dans nos files d'attente. Le fait de voir les cartes tout de suite nous donne un très grand avantage sur nos adversaires qui jouent les cartes de manière directe.

Voici les calculs finaux après la fantaisie. Nous avons été très déçus par le fait que le premier adversaire qui a joué la fantaisie avait partout des combinaisons plus petites que les nôtres, ce qui nous a permis de gagner +3 points supplémentaires. Nous aurions dû gagner encore plus de points sur cette main, mais le deuxième adversaire a tout simplement manqué d'argent. Nous n'avons donc pas gagné le maximum d'argent possible.

Voici le deuxième article sur le poker chinois, présenté par Brilliant. Dans le premier article, nous avons examiné la disposition des cinq cartes de départ, et dans le prochain article, nous nous pencherons sur les points suivants Les mathématiques du poker chinois et comment compter les cartes qui nous conviennent.

Quel est le meilleur endroit pour jouer au poker ?