Jeu de cartes Carriage

Il n'y a probablement personne qui ne connaisse pas le vieux jeu d'enfance "Carriage", auquel jouent aussi bien les adultes que les enfants. Ce jeu de cartes est assez ludique. Si vous réunissez un groupe d'amateurs de jeux de cartes qui aiment faire tourner les têtes et n'abandonnent pas facilement, "Carriage" peut devenir une longue soirée de jeu. Alors préparez-vous - suivez les actions des joueurs, analysez leurs mouvements, essayez de deviner les cartes que vous avez, et sortez en beauté ! Après tout, personne n'a envie de traîner un lourd chariot de cartes.
jeu de cartes bonding

 

 Jeu de cartes Carriage - Règles

Nombre de joueurs

"Chariot" peut être joué par deux, trois ou quatre joueurs.

 Instruments nécessaires au jeu

Le jeu de cartes Carriage se joue avec un jeu de cartes traditionnel. Un total de 24 cartes est choisi, surtout lorsque l'on joue à plusieurs. Les cartes sont classées comme suit : neuf, dix, valet, reine, roi, as. Les cartes doivent être distribuées de manière égale à tous les joueurs. En outre, chaque joueur doit posséder une carte spéciale, appelée atout, choisie parmi les tambours, les vins, les cœurs ou les trèfles, avant de commencer à jouer à "Chariot".

Comment choisir les atouts ? Pour un joueur détenant la Dame de Trèfle, l'atout est la Dame de Trèfle. Les autres atouts sont attribués dans le sens des aiguilles d'une montre. Ainsi, les atouts du deuxième joueur sont les vins, ceux du troisième joueur sont les cœurs et ceux du quatrième joueur sont les tambours. Les atouts sont choisis par les joueurs lors de la première partie et restent les mêmes jusqu'à la fin de la partie.

Si le jeu se déroule à 4 joueurs, c'est le joueur qui détient la dame de trèfle qui commence la partie. S'il y a 3 ou 2 joueurs, c'est le joueur détenant le neuf de carreau qui commence la partie.

S'il y a moins de quatre joueurs, les atouts non sélectionnés sont traités comme des cartes normales.

Le but du jeu

Sortez toutes vos cartes le plus tôt possible, afin de ne pas vous retrouver vous-même avec une poignée de cartes. Le jeu comporte également quelques "pénalités" intéressantes : le valet de vin est surnommé "la bite" et le fait de croiser cette carte est considéré comme une sorte d'humiliation. De plus, lorsqu'il reste deux joueurs dans le jeu et que l'un d'entre eux a un neuf, cette carte peut être utilisée pour faire le dernier choix et devenir ainsi le "meilleur" joueur.

Le jeu de cartes de la calèche

 Progression du jeu

Au début d'une nouvelle partie, le joueur situé à droite du donneur déplace ses cartes. Les cartes sont distribuées dans le sens des aiguilles d'une montre, jusqu'à un maximum de trois cartes du jeu par joueur - de préférence une carte par joueur jusqu'à ce que toutes les cartes aient été distribuées.

Une fois les cartes distribuées, la première étape du jeu consiste, pour tous les joueurs ayant un neuf, à le jeter sur la table et à l'échanger. Le joueur qui a choisi les trèfles comme carte maîtresse prend le neuf de trèfle, le joueur qui a choisi les cœurs comme carte maîtresse prend le neuf de cœur, et ainsi de suite. Cette action est importante pour s'assurer que chaque joueur possède le plus petit atout de son type.

Jeu de cartes en ligne (en ligne)

 Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. Le tour appartient au joueur situé à gauche du donneur. Ce dernier peut se défaire de n'importe quelle carte, par exemple un dix de vin. Le joueur suivant doit contrer en se défaussant d'une carte de rang supérieur du même type, en l'occurrence un valet, une dame, un roi ou un as. Si un joueur n'a pas de carte de vin de rang supérieur, il peut se défausser de n'importe lequel de ses atouts. Un atout peut également être une carte de même rang ou de rang inférieur, dans ce cas un neuf, un dix, un valet, une dame, un roi ou un as, qui coupera le dix de vin défaussé par le deuxième joueur. Une autre situation se présente lorsque vous recevez un atout de votre type. Dans ce cas, seul un atout de rang supérieur, tel qu'un valet, une dame, un roi ou un as, peut vous contrer. Si vous réussissez, vous devez placer une autre carte sur la table pour le joueur suivant à votre gauche. Là encore, vous pouvez vous défausser de n'importe quelle carte.

les jeux de cartes et les liens d'amitié

Si vous n'avez aucun de vos atouts ou une carte de rang supérieur qui a été écartée par un joueur qui a déjà fait son tour, vous devez prendre toutes les cartes qui ont été écartées sur la table. Dans ce cas, vous perdez le droit de vous défausser d'une carte supplémentaire et c'est le joueur à votre gauche qui prend le tour et se défait de la carte.

  Une autre règle importante

Une autre règle importante à ne pas oublier ou omettre. Si la carte que vous recevez correspond à l'atout de votre voisin de gauche (que vous pouvez reconnaître par le type de neuf qu'il a reçu au départ), vous pouvez contrer avec n'importe quel atout de votre type - neuf, dix, valet, dame, roi ou as. Par exemple, si votre voisin vous lance un neuf de trèfle et que vous avez un dix de trèfle ou plus, vous ne pouvez pas le lancer, car l'atout de votre voisin de gauche est le trèfle. Si vous n'avez pas d'atout, vous devez à nouveau prendre toutes les cartes de la table pour les mettre dans votre propre tas. En outre, si vous prenez tous vos atouts, les atouts laissés aux joueurs deviennent des cartes libres et les autres joueurs peuvent ignorer la dernière règle (selon laquelle vous devez prendre en compte les atouts des joueurs si vous ne voulez pas ramener toutes vos cartes à la maison).

  Qui a gagné ?

Il est intéressant de noter que cette dans un jeu de cartes il n'y a pas un seul gagnant - il n'y a qu'un seul perdant. Comme indiqué ci-dessus, les gagnants du jeu sont les premiers joueurs à avoir tiré toutes leurs cartes, et le perdant est le premier joueur à avoir tiré le plus grand jeu de cartes. Il ne peut y avoir de "pile" - le dernier joueur, bien qu'il détienne la carte la plus élevée, ne peut pas contrer. En général, le jeu ne se termine pas par une seule partie : le perdant essaie de prendre sa revanche et de passer le "chariot de cartes" au joueur suivant. C'est généralement lui qui distribue les cartes pour une nouvelle partie.

jouer à un jeu de cartes

 La pensée logique et les mouvements stratégiques sont cruciaux dans ce jeu - si un joueur jette ses cartes sans réfléchir à ses prochains mouvements, il peut rapidement se retrouver perdant dans une partie qui ne dure que quelques minutes. Il est important d'élaborer des stratégies afin de s'assurer que votre adversaire prenne le plus de cartes possible, alors n'oubliez pas de suivre non seulement vos propres cartes, mais aussi celles de vos amis - demandez des atouts, ne rappelez pas à vos amis les atouts des autres joueurs, et amusez-vous !

Jeu de cartes en ligne (en ligne)