Pont

Il y a encore quelques décennies, le bridge était clairement l'un des jeux de cartes sportifs les plus populaires, attirant à la fois les jeunes joueurs et les vétérans du bridge. Aujourd'hui, la popularité du jeu a peut-être quelque peu diminué en raison de l'émergence de nombreux nouveaux jeux de hasard, mais pour ceux qui veulent goûter au plaisir d'un jeu de hasard traditionnel et se remémorer les anciens jeux de cartes, le bridge est le jeu à privilégier !
pont

Il n'y a pas d'accord sur l'origine exacte du jeu. Certains pensent que le bridge tire son origine du whist, un ancien jeu anglais, dont il diffère par l'ordre des points et des mises. D'autres prétendent que le nom "bridge" vient du mot russe biriuc (une forme de whist russe), et ce fait est l'un des nombreux indices des racines du bridge russe. Au début du 20e siècle, le "bridge de compétition" (Eng. Pont de vente aux enchères) et, à partir de là, à l'aide d'un système de notation sophistiqué, le bridge contractuel ou le bridge de contact. Contrat de bridge). Il existe deux variétés de bridge : le bridge sportif (sport bridge) et le bridge. Duplicate bridge) et rober. Caoutchouc).

  • Le jeu de Robert se joue sans équipement supplémentaire, et les cartes sont mélangées et redistribuées à chaque fois. Cela ne signifie pas que le jeu est moins amusant ou moins sophistiqué - il est simplement conçu pour être joué à la maison, c'est pourquoi on le qualifie parfois de simple bridge amateur.
  • Le bridge est un jeu de pioches - les joueurs essaient de couper certaines cartes les uns des autres. Le bridge se joue également en tournoi. Dans ces derniers, chaque table de joueurs reçoit une boîte rectangulaire plate spéciale sur laquelle sont marqués les pays du monde. Ces marques indiquent où chaque joueur doit s'asseoir. La boîte est munie de compartiments dans lesquels les joueurs placent leurs cartes une fois la main jouée. La boîte est transmise à la table suivante et les joueurs jouent une nouvelle partie en retirant leurs cartes des compartiments appropriés. Cette méthode permet d'éviter le facteur chance qui se produit lorsque certains joueurs reçoivent des cartes plus favorables que d'autres, et permet une comparaison objective des équipes. Le jeu lui-même se déroule en 4 phases - la distribution des cartes, les enchères, la sélection et la notation.

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Règles du bridge

Combien de joueurs jouent ?

Le bridge se joue à 4 joueurs. Il se joue en équipes de deux contre deux. Les membres de l'équipe s'assoient l'un en face de l'autre à la table et la position de chaque joueur est appelée en fonction des pays du monde - le Nord et le Sud jouent contre l'Est et l'Ouest.

Instruments nécessaires au jeu

Il se joue avec un jeu de 52 cartes de bois de chauffage. Les cartes sont classées dans l'ordre habituel, la carte la plus haute étant un As et la plus basse un Deux.

Distribution des cartes

Les équipes sont formées d'un commun accord ou par tirage au sort : les deux joueurs qui tirent les cartes les plus hautes jouent contre les deux joueurs qui tirent les cartes les plus basses. Le joueur qui a tiré la carte la plus forte reçoit la première carte. Ensuite, les donneurs se succèdent.

Distribuez une carte à la fois, dans le sens des aiguilles d'une montre, jusqu'à ce que tout le bois ait été distribué. Chaque joueur classe ses 13 cartes par famille et par rang. Ce classement permet de prendre les bonnes décisions lors de la vente aux enchères et du jeu des cœurs.

Ventes aux enchères et transactions Bridge

Dans chaque main, les équipes cherchent à gagner le plus de points possible avec les cartes dont elles disposent. La capacité à gagner des points dépend Transaction et de nombre de points marqués.

L'accord est conclu en se mettant d'accord sur le nombre de points que chaque équipe s'engage à marquer. Les joueurs annoncent, dans le sens des aiguilles d'une montre, le nombre d'atouts que leur équipe pourrait obtenir avec ou sans atout. La donne est entamée en premier par le donneur de cartes, et le gagnant est celui qui propose le plus grand nombre de carreaux. L'objectif de l'équipe est donc de jouer le mieux possible et d'essayer d'empêcher ses adversaires de le faire. Si l'équipe gagnante obtient le nombre de pioches, voire plus, elle se voit attribuer la donne. L'équipe gagnante reçoit des points pour la distribution réussie, et l'équipe perdante reçoit des points pour les adversaires. 

Au total, il y a même 35 types de transactions :

(7 niveaux et 5 variétés, donc on multiplie). Ils sont classés par ordre croissant, du plus petit 1 Trèfle (suivi de 1 Tambour, 1 Cœur) au plus grand 7 Sans atout (précédé de 7 Pique) :

Règles du bridge
K - avec les trèfles, B - avec les tambours, S - avec les cœurs, P - avec les piques, BK - sans atout.
  • Le niveau est incrémenté de 1 à 7 et le nombre d'accents requis est déterminé en ajoutant 6 au niveau, par exemple niveau 6 + 6 = 12 ou niveau 3 + 6 = 9. Le nombre d'accents peut donc varier de 7 à 13.
  • De variétés dépend du fait que l'on joue ou non des atouts. Elle détermine également les familles de cartes qui deviendront des atouts. Lors de la vente aux enchères, les familles d'atouts sont annoncées de la plus jeune à la plus ancienne et sont classées comme suit : trèfle, carreau, cœur, pique. Les familles mineures, ou plus jeunes, sont considérées comme les familles de Trèfle et de Tambour et les familles majeures, ou plus anciennes, comme les familles de Cœur et de Pique. Un jeu sans atout est considéré comme un cinquième type de jeu.

En outre, il existe quatre actions principales que chaque joueur peut entreprendre pour effectuer une transaction :

  1.     Offrir le niveau et la variété de jeu (c'est ce qu'on appelle la publication).
  2.     Doublez le bonus en effectuant la transaction (sauf si l'adversaire qui a fait l'enchère précédente a concédé).
  3.     Doubler le bonus (si l'adversaire précédent a doublé).
  4.     Contact (lorsque vous ne voulez pas ou ne pouvez pas faire ce qui précède).

Si vous décidez de ne pas tourner et niveau de publication et variation (1)l'adversaire, soupçonnant que vous prenez un risque, peut Doubler la prime (2)si vous complétez ce contrat (si vous échouez, votre adversaire reçoit le prix) et que votre partenaire complète ce contrat Doublez à nouveau le bonus (3). Vous augmentez ainsi vos chances de gagner plus de points, même si le risque est élevé. 

Très bonnes règles

Niveau et variation. Le joueur déclare un niveau et une variante pour indiquer son intention de réaliser une transaction d'une certaine valeur. La valeur de la donne proposée est augmentée en indiquant un niveau de jeu plus élevé (un plus grand nombre de choix possibles) ou une variante plus intéressante de ce niveau (une famille plus ancienne ou un jeu sans atout). Par exemple, un joueur peut proposer 4 trèfles et son adversaire 5 trèfles. Les cartes d'un niveau inférieur ne peuvent pas être enchéries ! Il est également possible de sauter d'un niveau à l'autre lors d'une compétition. Par exemple, si l'on enchérit 1 cœur, l'autre joueur peut déclarer 2 piques. Il est également possible de sauter deux niveaux, par exemple après 1 cœur, 3 piques ou après 1 pique, 4 cœurs.

Doublement de la prime. La pénalité ne peut être doublée (et donc les primes) que si l'adversaire a déjà fait une enchère. C'est généralement le cas au début d'une enchère, lorsque des donnes de faible valeur sont proposées, et c'est généralement pour donner une indication au partenaire sur la valeur des cartes disponibles.

Augmentation répétée de la prime. La seule façon de doubler à nouveau la valeur d'une donne proposée est que l'adversaire l'ait déjà doublée. Cela donne des points supplémentaires. Cette action n'est généralement qu'un signe contractuel et se traduit rarement par un véritable accord.

Dernière enchère de la vente aux enchères (qu'ils soient doublés, réduits de moitié ou normalement offerts) devient une transaction - le niveau de jeu (combien de trèfles à ramasser) et la variation (si des atouts seront joués et lesquels).

La paire perdante est appelée l'équipe de défense, une des paires gagnantes (après l'annonce de la variante du jeu) - Pour postuleret son partenaire - par défaut. Si la donne est de 7 piques, le premier joueur à déclarer des piques devient le demandeur, quel que soit le stade de l'enchère auquel il l'a fait.

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Collection d'axes

Pont Les règles sont similaires à celles de nombreux autres jeux de tirage : les joueurs placent à tour de rôle des cartes de la même famille, et la carte la plus haute ou l'atout remporte le tirage. Le bridge se distingue par le fait que le parieur pose ses cartes face visible sur la table et que le demandeur lui indique celles qu'il doit placer dans la pioche.

Contrairement aux autres jeux de pige, les joueurs ne placent pas leurs cartes au milieu de la table, mais les placent les unes à côté des autres. Lorsqu'il est clair qui a gagné un choix, la carte utilisée pour ce choix est retournée de deux façons : si le joueur ou son partenaire gagne, la carte est retournée et placée verticalement, si le joueur ou son partenaire perd, elle est placée horizontalement. La carte du dé suivant est placée côte à côte et est à nouveau placée verticalement ou horizontalement à la fin du dé. Cette disposition permet de compter facilement le nombre d'axes gagnés et perdus à la fin du jeu.

Comme nous l'avons déjà mentionné, la division se compose de 13 accents. Les joueurs placent une carte dans chaque dé. La carte la plus haute est un As et la plus basse un Deux.

La première carte du dé détermine la famille de cartes qui doit être placée dans le dé par les autres joueurs. La première carte du dé peut être n'importe quelle carte. Si les autres joueurs n'ont pas la carte de la famille requise, ils doivent placer n'importe quelle carte. Le joueur avec la carte la plus haute de la famille requise gagne le dé. S'il y a plusieurs atouts, c'est le joueur qui a placé l'atout le plus élevé qui remporte le pot. Le joueur qui gagne le dé commence un nouveau dé. Si le joueur gagne le pot avec la carte du parieur, le déclarant entame le pot suivant, mais avec les cartes du parieur.

Le jeu pour le premier choix est lancé par le joueur de l'équipe défendante assis à gauche du demandeur. Lorsque ce joueur pose sa carte, le parieur pose ses cartes face visible sur la table en quatre colonnes par famille et par ordre décroissant de rang (pour faciliter le jeu). Comme indiqué ci-dessus, le pion ne fait que suivre les instructions du déclarant (placer les cartes indiquées), et ne peut pas suggérer de coups ou commenter les actions de l'adversaire, mais peut avertir le déclarant de ne pas faire d'erreur en choisissant une carte.

Notation

Lorsque les 13 croix ont été jouées, les points sont comptés. L'équipe gagnante obtient des points pour

  • Tous les choix proposés et effectués du septième au treizième ;
  • Tous les accents supplémentaires ;
  • Primes à la valeur de transaction ;
  • Autres prix.

Si l'équipe requérante n'effectue pas la transaction, la paire adverse reçoit des points pour les picks interceptés, c'est-à-dire les picks qui manquaient pour effectuer la transaction.

Une autre nuance qui détermine le score est la vulnérabilité de l'équipe. En première division, les deux équipes sont vulnérables, en deuxième division l'Est et l'Ouest sont vulnérables, en troisième division le Nord et le Sud sont vulnérables et en quatrième division les deux équipes sont vulnérables.

Des points supplémentaires sont également attribués pour les records battus - petits et grands. Le petit record est de 12 picks gagnés dans une main, le grand record est de 13 picks gagnés.

Comme vous pouvez le constater à la lecture des règles, le bridge est un jeu de cartes très intéressant et addictif, bien qu'un peu déroutant. Les paires professionnelles, mais aussi les membres de la famille et les vieux amis peuvent s'essayer à ce jeu. N, et si vous préférez les jeux virtuels, vous pouvez également jouer au bridge en ligne!

Club de bridge

Bien qu'il ne soit pas aussi populaire que le poker, le bridge compte un grand nombre de joueurs chevronnés qui sont heureux de se retrouver pour jouer au bridge dans le cadre de tournois par paires spécialement organisés. Le nombre de paires détermine généralement la taille des tournois - parfois il n'y a que quelques paires, parfois jusqu'à une douzaine, qui se disputent l'honneur, voire le prix.  club de bridge

Ces tournois sont généralement organisés par des clubs de bridge, que l'on trouve également dans plusieurs villes lituaniennes. On constate qu'il y a une bonne dizaine d'années, ces clubs étaient plus nombreux. Aujourd'hui, il n'en reste plus que quelques-uns, en raison de la popularité et de la diversité des autres jeux - le roi, le poker, le black jack et bien d'autres ont également conquis le cœur des joueurs et les clubs de bridge ont été quelque peu relégués au second plan.

Cependant, les amateurs de bridge les plus fidèles se réunissent toujours dans des clubs de bridge à Vilnius, Kaunas et Alytus et passent de bons moments à jouer à ce jeu passionnant qu'est le bridge. Il est facile d'adhérer à un club : il suffit de remplir un formulaire spécial, de payer la cotisation minimale occasionnelle et de devenir membre à part entière du club. Les joueurs de bridge chevronnés y disputent des championnats par paires pour le score moyen (IMP) et des championnats par paires pour le score maximum (MAX). Les meilleures paires sont également évaluées par l'Association lituanienne de bridge sportif, invitées à participer aux sélections de l'équipe nationale et, en cas de succès, envoyées aux championnats du monde de bridge. Il est intéressant de noter qu'à la fin de l'année 2020, après 11 ans, les 13e Jeux européens des petites fédérations se dérouleront à Vilnius. De plus, deux équipes pourront représenter la Lituanie lors de ces Jeux, en utilisant les droits des hôtes dans le cas d'un nombre impair de participants, alors ne manquez pas votre chance !

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Clubs de bridge dans les villes lituaniennes : Kaunas, Vilnius, 

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