Puente

Hasta hace unas décadas, el bridge era sin duda uno de los juegos de cartas deportivos más populares, que atraía a la mesa tanto a jóvenes jugadores como a veteranos del bridge. Hoy en día, la popularidad del juego puede haber disminuido un poco debido a la aparición de muchos nuevos juegos de azar, pero para aquellos que quieran experimentar la diversión de un juego de azar tradicional y rememorar antiguos juegos de cartas, ¡el bridge es el juego ideal!
puente

No existe un acuerdo total sobre el origen exacto del juego. Algunos creen que el bridge tiene su origen en el whist, un antiguo juego inglés, del que difiere en la puntuación y el orden de las apuestas. Otros afirman que el nombre bridge procede de la palabra rusa biriuc (una forma de whist ruso), y este hecho es una de las muchas pistas sobre las raíces del bridge ruso. Hacia principios del siglo XX, el llamado "puente competitivo" (Eng. Puente de subasta), y a partir de ahí, mediante un sofisticado sistema de puntuación, contrato o bridge de contacto. Puente contractual). Existen dos variedades de bridge: el bridge deportivo (sport bridge) y el bridge. Duplicado de bridge) y rober. Goma).

  • El juego de Robert se juega sin ningún equipamiento adicional, y las cartas se barajan y se reparten de nuevo cada vez. Esto no significa que el juego sea menos divertido o menos sofisticado, simplemente está diseñado para jugarlo en casa, por lo que a veces se le denomina bridge simple y amateur.
  • El bridge es un juego de picas: los jugadores intentan cortarse mutuamente determinadas cartas. También se juega al bridge en torneos. En ellos, cada mesa de jugadores recibe una caja rectangular plana especial con los países del mundo marcados en la parte superior. Estas marcas indican dónde debe sentarse cada jugador. La caja contiene compartimentos en los que los jugadores colocan sus cartas después de jugar la mano. La caja se pasa a la mesa siguiente y sus jugadores juegan una nueva partida sacando sus cartas de los compartimentos correspondientes. De este modo se evita el factor suerte que se produce cuando algunos jugadores reciben cartas más favorables que otros, y se permite una comparación objetiva de los equipos. El juego en sí consta de 4 fases - reparto de cartas, subasta, selección y puntuación.

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Reglas del puente

¿Cuántos jugadores juegan?

El bridge se juega con 4 jugadores. Se juega en equipos de dos contra dos. Los miembros del equipo se sientan frente a frente en la mesa y la posición de cada jugador se denomina según los países del mundo: Norte y Sur juegan contra Este y Oeste.

Herramientas necesarias para el juego

Se juega con una baraja de 52 cartas de leña. Las cartas están en el orden habitual de rango, siendo la carta más alta un As y la más baja un Dos.

Reparto de cartas

Los equipos se forman de mutuo acuerdo o por sorteo de cartas: los dos jugadores que sacan las cartas más altas juegan contra los dos que sacan las cartas más bajas. Se repartirá primero al jugador que haya sacado la carta más alta. A continuación, los repartidores se turnarán.

Reparte una carta cada vez, en el sentido de las agujas del reloj, hasta que se haya repartido toda la leña. Cada jugador ordena sus 13 cartas por familia y rango. Esta clasificación ayuda a tomar las decisiones correctas durante la subasta y a la hora de jugar por corazones.

Subastas y transacciones puente

En cada mano, los equipos tienen como objetivo ganar tantos puntos como sea posible con las cartas que tienen. La capacidad de ganar puntos depende de Transacción y de número de puntos anotados.

El acuerdo se establece acordando cuántos puntos se compromete a anotar cada equipo. El reparto se disputa en una subasta: los jugadores anuncian en el sentido de las agujas del reloj cuántos triunfos podría conseguir su equipo con o sin triunfos. El reparto lo inicia primero el que reparte las cartas, y gana el que ofrece el mayor número de diamantes. Así, el objetivo del equipo pasa a ser jugar lo mejor posible y tratar de impedir que lo hagan los adversarios. Si el equipo ganador consigue el número de picos, o incluso más, se le concede el reparto. El equipo ganador recibe puntos por el trato acertado, y el equipo perdedor recibe puntos por el contrario. 

En total, hay incluso 35 tipos de transacciones:

(7 niveles y 5 variedades, así que multiplicamos). En orden ascendente se ordenan desde el más pequeño 1 Trébol (seguido de 1 Tambor, 1 Corazón) hasta el más grande 7 Sin triunfo (precedido de 7 Picas):

Reglas del puente
K - con tréboles, B - con tambores, S - con corazones, P - con picas, BK - sin triunfos.
  • El nivel se incrementa de 1 a 7 y el número de acentos necesarios se determina sumando 6 al nivel, por ejemplo, nivel 6 + 6 = 12 o nivel 3 + 6 = 9. Así, el número de acentos puede oscilar entre 7 y 13. Así, el número de acentos puede oscilar entre 7 y 13.
  • En variedades depende de si se juegan los triunfos. También decide qué familia de cartas se convertirá en triunfo. En la subasta, las familias de triunfos se anuncian de menor a mayor y se clasifican de la siguiente manera: tréboles, diamantes, corazones y picas. Se considera que las familias menores, o más jóvenes, son las familias de Tréboles y Tambores y que las familias mayores, o más antiguas, son las familias de Corazones y Picas. Un juego sin triunfos se considera un quinto tipo de juego.

Además, hay 4 acciones principales que cada jugador puede realizar para completar una transacción:

  1.     Ofrecer nivel y variedad de juego (lo que se conoce como publicación).
  2.     Doble bonificación por completar la transacción (a menos que el oponente que hizo la puja anterior haya cedido).
  3.     Redoblar la bonificación (si el oponente anterior dobló).
  4.     Póngase en contacto con (cuando no quieras o no puedas hacer lo anterior).

Si decide no girar y publicar nivel y variación (1)el adversario, sospechando que usted se arriesga, puede Doble bonificación (2)si completas ese contrato (si fallas, tu oponente se lleva la bonificación) y tu pareja completa ese contrato Duplica la bonificación de nuevo (3). Esto aumenta tus posibilidades de ganar más puntos, aunque el riesgo sea alto. 

Muy buenas normas

Nivel y variación. El jugador declara un nivel y una variación para indicar su intención de realizar una operación de un valor determinado. El valor de la operación propuesta se eleva indicando un nivel de juego más alto (un mayor número de posibles picas) o una variación más valiosa de ese nivel (una familia más antigua o un juego sin triunfos). Por ejemplo, un jugador puede pujar 4 tréboles y su oponente 5 tréboles. Las cartas de un nivel inferior no se pueden pujar. También es posible saltar todo el nivel cuando se compite. Por ejemplo, si pujan 1 corazón, el otro jugador puede declarar 2 picas. También es posible saltar dos niveles, por ejemplo, después de 1 corazón, 3 picas o después de 1 pica, 4 corazones.

Duplicar la bonificación. La penalización sólo puede duplicarse (y, por tanto, las primas) si el adversario ya ha hecho una oferta. Esto suele ocurrir al principio de una subasta, cuando se ofrecen tratos de poco valor, y normalmente se pretende dar una pista al compañero sobre el valor de las cartas disponibles.

Aumentos repetidos de la bonificación. La única forma de volver a doblar el valor de un trato propuesto es si el adversario ya lo ha doblado. Esto da puntos extra. Esta acción suele ser también sólo una señal contractual y rara vez se traduce en un trato real.

Última puja de la subasta (ya sea doblado, reducido a la mitad o normalmente ofrecido) se convierte en una transacción - el nivel de juego (cuántos palos recoger) y la variación (si se jugarán triunfos y cuáles).

La pareja perdedora se llama equipo de defensa, uno de la pareja ganadora (después de anunciar la variación del juego) - Para solicitarloy su socio - por defecto. Si el reparto es de 7 picas, el primer jugador que declare picas se convierte en el demandante, independientemente de la fase de la subasta en la que lo haya hecho.

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Colección de ejes

Puente Las reglas son similares a las de muchos otros juegos de elección: los jugadores se turnan para colocar cartas de la misma familia, y la carta de mayor valor o triunfo gana la elección. Una característica distintiva del bridge es que el apostante pone sus cartas boca arriba sobre la mesa y recibe instrucciones del aspirante sobre cuáles de ellas debe colocar en la elección, es decir, el aspirante juega a dos y el apostante se limita a poner las cartas.

A diferencia de otros juegos de elección, los jugadores no colocan sus cartas en el centro de la mesa de juego, sino una al lado de la otra. Cuando está claro quién ha ganado una elección, la carta utilizada para esa elección se da la vuelta de una de estas dos formas: si el jugador o su compañero ganan, la carta se da la vuelta y se coloca verticalmente, si el jugador pierde, horizontalmente. La carta para el siguiente dado se coloca una al lado de la otra y se vuelve a colocar vertical u horizontalmente al final del dado. Esto facilita el recuento del número de ejes ganados y perdidos al final de la partida.

Como ya se ha mencionado, la división consta de 13 acentos. Los jugadores colocan una carta en cada dado. La carta más alta es un As y la más baja un Dos.

La primera carta del dado determina qué familia de cartas deben colocar en el dado los demás jugadores. La primera carta del dado puede ser cualquiera. Si los otros jugadores no tienen la carta de la familia requerida, deben colocar cualquier carta. El jugador con la carta de mayor valor de la familia requerida gana el dado. Pero si se coloca un triunfo, el propietario del triunfo gana el bote, si hay varios triunfos, el jugador que colocó el triunfo de mayor rango gana el bote. El jugador que gana el dado comienza un nuevo dado. Si el jugador gana el bote con la carta del apostante, el declarante empieza el siguiente bote, pero con las cartas del apostante.

El juego por la primera elección lo iniciará el jugador del equipo defensor sentado a la izquierda del solicitante. Cuando este jugador coloca su carta, el apostante pone sus cartas boca arriba sobre la mesa en cuatro columnas por familia y en orden descendente de rango (para facilitar el juego). Como ya se ha dicho, el peón sólo sigue las instrucciones del declarante (colocando las cartas indicadas), y no puede sugerir jugadas ni comentar las acciones del adversario, pero puede advertir al declarante para que no se equivoque al colocar una elección.

Puntuación

Cuando se han jugado los 13 cruces, se cuentan los puntos. El equipo ganador obtiene puntos por:

  • Cada pick ofrecido y tomado del séptimo al decimotercero;
  • Todos los acentos adicionales;
  • Primas por valor de transacción;
  • Otros premios.

Si el equipo solicitante no completa la transacción, la pareja contraria recibe puntos por los picks interceptados, es decir, los picks que faltaban para completar la transacción.

Otro matiz que determina la puntuación es la vulnerabilidad del equipo. En la primera división, ambos equipos son vulnerables; en la segunda, el Este y el Oeste; en la tercera, el Norte y el Sur; y en la cuarta, ambos.

También se conceden puntos extra por batir récords - pequeños y grandes. El récord menor son 12 picks ganados en una mano, el mayor son los 13 picks ganados.

Así que, como puede ver por las reglas, el bridge es un juego de cartas muy interesante y adictivo, aunque un poco confuso. No sólo las parejas profesionales, sino también los familiares y viejos amigos pueden probar suerte en este juego. N, y si prefieres los juegos virtuales, también puedes jugar al bridge en línea!

Club de bridge

Aunque no es tan popular como el póquer, el bridge cuenta con un gran número de jugadores veteranos que están encantados de reunirse para jugar al bridge en torneos por parejas organizados especialmente para la ocasión. El número de parejas suele determinar el tamaño de los torneos: a veces hay unas pocas parejas, a veces hasta una docena, que compiten por el honor, si no por el premio.  club de bridge

Estos torneos suelen estar organizados por clubes de bridge, que también se pueden encontrar en varias ciudades lituanas. Se ha observado que hace unos diez años había más clubes de este tipo. Hoy en día, sólo quedan unos pocos, debido a la popularidad y diversidad de otros juegos: King, Poker, Black Jack y muchos otros también han cautivado los corazones de los jugadores y los clubes de bridge han quedado algo eclipsados.

Sin embargo, los aficionados más fieles siguen reuniéndose en los clubes de bridge de Vilnius, Kaunas y Alytus y se lo pasan en grande jugando al apasionante juego del bridge. Unirse a un club es fácil: basta con rellenar un formulario especial, pagar la cuota mínima ocasional y convertirse en miembro de pleno derecho del club. Los jugadores de bridge veteranos juegan allí en campeonatos por parejas de puntuación media (IMP) y campeonatos por parejas de puntuación máxima (MAX). Las mejores parejas también son evaluadas por la Asociación Lituana de Bridge Deportivo, invitadas a las selecciones nacionales y más tarde, si tienen éxito, enviadas a los Campeonatos Mundiales de Bridge. Curiosamente, a finales de 2020, después de 11 años, se celebrarán en Vilna los XIII Juegos Europeos de Pequeñas Federaciones. Además, dos equipos podrán representar a Lituania en estos Juegos, haciendo uso de los derechos de los anfitriones en caso de número impar de participantes, así que ¡no pierdas tú también tu oportunidad!

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Clubes de bridge en ciudades lituanas: Kaunas, Vilna, 

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