Silta

Vielä muutama vuosikymmen sitten bridge oli selvästi yksi suosituimmista urheilukorttipeleistä, ja se toi pöytään sekä nuoria pelaajia että bridgeveteraaneja. Nykyään pelin suosio on ehkä hieman vähentynyt monien uusien uhkapelien myötä, mutta niille, jotka haluavat kokea perinteisen uhkapelin hauskuuden ja muistella vanhoja korttipelejä, bridgen pelaaminen on juuri oikea peli!
silta

Ei ole täyttä yksimielisyyttä siitä, mistä peli tarkalleen ottaen sai alkunsa. Jotkut uskovat, että bridge on peräisin muinaisesta englantilaisesta whist-pelistä, josta se eroaa pisteytyksen ja panostusjärjestyksen osalta. Toiset väittävät, että nimi bridge tulee venäjän sanasta biriuc (eräänlainen venäläinen whist), ja tämä seikka on yksi monista vihjeistä venäläisen bridgen juurista. Noin 1900-luvun alussa alkoi niin sanottu "kilpailusilta" (eng. Huutokauppasilta), ja siitä eteenpäin, käyttäen kehittynyttä pisteytysjärjestelmää, sopimus- tai kontaktisilta. Sopimus bridge). Siltaa on kahta lajiketta - urheilusiltaa (urheilusilta) ja siltaa. Duplicate bridge) ja rober. Kumi).

  • Robertin peliä pelataan ilman lisävarusteita, ja kortit sekoitetaan ja jaetaan joka kerta uudelleen. Tämä ei tarkoita, että peli olisi vähemmän hauska tai vähemmän kehittynyt - se on yksinkertaisesti suunniteltu pelattavaksi kotona, minkä vuoksi sitä kutsutaan joskus tavalliseksi amatööribridgeksi.
  • Bridge on poimintapeli - pelaajat yrittävät leikata toisiltaan tiettyjä kortteja. Bridge on myös enemmän turnauspeliä. Niissä jokainen pelaajapöytä saa erityisen litteän suorakulmaisen laatikon, jonka päälle on merkitty maailman maat. Nämä merkinnät osoittavat, missä kunkin pelaajan tulisi istua. Rasiassa on lokeroita, joihin pelaajat sijoittavat korttinsa käden pelaamisen jälkeen. Rasia siirretään seuraavalle pöydälle, ja sen pelaajat pelaavat uuden pelin ottamalla korttinsa pois asianmukaisista lokeroista. Tällä tavoin vältetään onnenkantamoinen tekijä, joka ilmenee, kun joillekin pelaajille jaetaan kortit muita edullisemmin, ja mahdollistetaan joukkueiden objektiivinen vertailu. Itse pelissä on neljä vaihetta - korttien jakaminen, huutokauppa, poiminta ja pisteytys.

    Parhaat nettikasinot tarjoavat seuraavia pelejä:

Siltasäännöt

Kuinka monta pelaajaa pelaa?

Bridgeä pelataan 4 pelaajalla. Pelataan kahden hengen joukkueissa kahta vastaan. Joukkueen jäsenet istuvat vastakkain pöydässä, ja kunkin pelaajan asema on nimetty maailman maiden mukaan - pohjoinen ja etelä pelaavat itää ja länttä vastaan.

Pelissä tarvittavat työkalut

Pelataan 52 kortin polttopuupakalla. Kortit ovat tavanomaisessa arvojärjestyksessä siten, että korkein kortti on ässä ja matalin kakkonen.

Korttien jakaminen

Joukkueet muodostetaan keskinäisellä sopimuksella tai kortteja arpomalla: kaksi korkeimmat kortit nostavaa pelaajaa pelaa kahta matalimmat kortit nostavaa vastaan. Korkeimman kortin vetänyt pelaaja saa ensimmäisenä kortin. Tämän jälkeen jakajat vuorottelevat.

Jaa kortti kerrallaan myötäpäivään, kunnes kaikki polttopuut on jaettu. Kukin pelaaja lajittelee 13 korttiaan perheen ja arvon mukaan. Tämä järjestys auttaa tekemään oikeita päätöksiä huutokaupan aikana ja pelatessa herttaa.

Siltahuutokaupat ja liiketoimet

Jokaisessa kädessä joukkueet pyrkivät saamaan mahdollisimman paljon pisteitä korttiensa avulla. Pisteiden saaminen riippuu seuraavista tekijöistä Transaktio ja saavutettujen pisteiden määrä.

Sopimus tehdään sopimalla, kuinka monta pistettä kumpikin joukkue sitoutuu tekemään. Sopimuksesta kilpaillaan huutokaupalla - pelaajat ilmoittavat myötäpäivään, kuinka monta valttia heidän joukkueensa voisi saada pisteitä valttikorttien kanssa tai ilman niitä. Korttien jakaja aloittaa jakamisen ensimmäisenä, ja eniten valttikortteja saanut voittaa. Joukkueen tavoitteeksi tulee siis pelata mahdollisimman hyvin ja yrittää estää vastustajia pelaamasta. Jos voittajajoukkue saa pisteitä yhtä monta tai jopa enemmän, se saa jaon. Onnistunut joukkue saa pisteitä onnistuneesta diilistä, ja hävinnyt joukkue saa pisteitä vastustajilta. 

Kaikkiaan on jopa 35 liiketoimityyppiä:

(7 tasoa ja 5 lajiketta, joten kerromme). Ne järjestetään nousevassa järjestyksessä pienimmästä 1 risti (jota seuraa 1 rumpu, 1 hertta) suurimpaan 7 ei valttia (jota edeltää 7 pata):

Siltasäännöt
K - ristillä, B - rummulla, S - hertalla, P - pata, BK - ilman valtteja.
  • Taso kasvaa 1:stä 7:ään, ja tarvittavien aksenttien määrä määräytyy lisäämällä 6 tasoon, esim. taso 6 + 6 = 12 tai taso 3 + 6 = 9. Näin ollen aksenttien määrä voi vaihdella 7:stä 13:een.
  • Osoitteesta lajikkeet riippuu siitä, pelataanko valtteja. Se päättää myös, mitkä perhekortit tulevat valttikortiksi. Huutokaupassa valttiperheet ilmoitetaan nuorimmasta vanhimpaan, ja ne asetetaan seuraavaan järjestykseen: risti, ruutu, hertta, pata. Mollien eli nuorempien perheiden katsotaan olevan risti- ja rumpuperheitä ja suurten eli vanhempien perheiden katsotaan olevan hertta- ja pata-perheitä. Viidenneksi pelityypiksi katsotaan peli, jossa ei ole valtteja.

Lisäksi on 4 päätoimintoa, joita kukin pelaaja voi tehdä saadakseen tapahtuman päätökseen:

  1.     Tarjoa leikin taso ja monipuolisuus (tätä kutsutaan julkaisemiseksi).
  2.     Kaksinkertainen bonus tapahtuman loppuunsaattamisesta (paitsi jos edellisen tarjouksen tehnyt vastustaja on luovuttanut).
  3.     Bonuksen kaksinkertaistaminen uudelleen (jos edellinen vastustaja tuplasi).
  4.     Ota yhteyttä (kun et halua tai pysty tekemään edellä mainittua).

Jos päätät olla kääntymättä ja julkaisutaso ja vaihtelu (1)vastustaja, joka epäilee, että otat riskin, saattaa Kaksinkertainen bonus (2)jos teet kyseisen sopimuksen loppuun (jos epäonnistut, vastustajasi saa bonuksen) ja kumppanisi tekee sopimuksen loppuun. Kaksinkertainen bonus uudelleen (3). Tämä lisää mahdollisuuksiasi ansaita enemmän pisteitä, vaikka riski on suuri. 

Erittäin hyvät säännöt

Taso ja vaihtelu. Pelaaja ilmoittaa tason ja muunnelman osoittaakseen aikomuksensa toteuttaa tietyn arvoisen tapahtuman. Ehdotetun kaupan arvoa nostetaan ilmoittamalla korkeampi pelitaso (suurempi määrä mahdollisia valintoja) tai arvokkaampi muunnelma kyseisestä tasosta (vanhempi perhe tai peli ilman valtteja). Esimerkiksi yksi pelaaja voi tarjota 4 ristiä ja hänen vastustajansa 5 ristiä. Alemman tason kortteja ei voi tarjota! Kilpailussa on myös mahdollista hypätä koko taso läpi. Esimerkiksi he tarjoavat 1 herttaa, toinen pelaaja voi ilmoittaa 2 pataa. On myös mahdollista hypätä kahden tason yli, esimerkiksi 1 hertan jälkeen 3 pataa tai 1 pata jälkeen 4 herttaa.

Bonuksen kaksinkertaistaminen. Rangaistus voidaan kaksinkertaistaa (ja siten myös bonukset) vain, jos vastustaja on jo tehnyt tarjouksen. Näin on yleensä huutokaupan alussa, kun tarjotaan arvoltaan alhaisia tarjouksia, ja yleensä tarkoituksena on vihjata partnerille tarjolla olevien korttien arvosta.

Bonuksen toistuvat korotukset. Ainoa tapa kaksinkertaistaa ehdotetun sopimuksen arvo uudelleen on, että vastustaja on jo kaksinkertaistanut sen. Tämä antaa lisäpisteitä. Tämäkin toiminta on yleensä vain sopimusmerkki ja harvoin muuttuu todelliseksi kaupaksi.

Viimeinen huutokauppatarjous (kaksinkertaistettuna, puolitettuna tai tavanomaisesti tarjottuna) muuttuu liiketoimeksi - pelin taso (kuinka monta ristiä kerätään) ja muunnelma (pelataanko valtteja ja mitä valtteja).

Häviävä pari on nimeltään puolustusryhmä, yksi voittajaparista (pelimuunnelman ilmoittamisen jälkeen) - - Hakeminenja hänen kumppaninsa - oletusarvoisesti. Jos jaossa on 7 pataa, ensimmäiseksi pata-ilmoituksen tehneestä pelaajasta tulee hakija riippumatta siitä, missä huutokaupan vaiheessa hän teki sen.

Parhaat nettikasinot tarjoavat seuraavia pelejä:

Akselien kokoelma

Silta Säännöt ovat samanlaiset kuin monissa muissakin poimintapeleissä - pelaajat laittavat vuorotellen kortteja samasta perheestä, ja korkeimman kortin tai valttikortin saanut voittaa poiminnan. Bridgen erityispiirre on, että panostaja asettaa korttinsa kuvapuoli ylöspäin pöydälle ja saa hakijalta ohjeet siitä, mitkä kortit hän asettaa hakuun, eli hakija pelaa kahdella ja panostaja vain asettaa kortit.

Toisin kuin muissa poimintapeleissä, pelaajat eivät aseta korttejaan korttipöydän keskelle, vaan kortit asetetaan vierekkäin. Kun on selvää, kuka on voittanut, kortti käännetään kahdella tavalla: jos pelaaja tai hänen parinsa voittaa, kortti käännetään ja asetetaan pystysuoraan, jos pelaaja häviää, vaakasuoraan. Seuraavan nopan kortti asetetaan vierekkäin ja joko pysty- tai vaakasuoraan jälleen nopan lopussa. Näin voitettujen ja hävittyjen akselien määrä on helppo laskea pelin lopussa.

Kuten jo mainittiin, jaostossa on 13 aksenttia. Pelaajat laittavat yhden kortin kuhunkin noppaan. Korkein kortti on ässä ja alin kortti kakkonen.

Nopan ensimmäinen kortti määrää, minkä korttiperheen kortit muiden pelaajien on asetettava noppaan. Ensimmäinen kortti voi olla mikä tahansa kortti. Jos muilla pelaajilla ei ole vaadittua perhekorttia, heidän on asetettava mikä tahansa kortti. Se pelaaja, jolla on korkeimmalle sijoittuva kortti vaaditusta perheestä, voittaa nopan. Jos kuitenkin asetetaan valttikortti, valttikortin omistaja voittaa potin, ja jos valttikortteja on useita, pelaaja, joka on asettanut korkeimman valttikortin, voittaa potin. Se pelaaja, joka voittaa nopan, aloittaa uuden nopan. Jos pelaaja voittaa potin panostajan kortilla, ilmoittaja aloittaa seuraavan potin, mutta panostajan korteilla.

Ensimmäisen ottelun aloittaa puolustavan joukkueen pelaaja, joka istuu hakijan vasemmalla puolella. Kun tämä pelaaja on asettanut korttinsa, vedonlyöjä asettaa korttinsa kuvapuoli ylöspäin pöydälle neljään sarakkeeseen perheittäin ja alenevassa järjestyksessä (pelin helpottamiseksi). Kuten edellä mainittiin, panostaja noudattaa vain ilmoittajan ohjeita (asettamalla ilmoitetut kortit), eikä hän voi ehdottaa siirtoja tai kommentoida vastustajan toimia, mutta hän voi varoittaa ilmoittajaa tekemästä virhettä noston yhteydessä.

Pisteytys

Kun kaikki 13 ristiä on pelattu, pisteet lasketaan. Voittajajoukkue saa pisteitä:

  • Kaikki tarjotut ja otetut valinnat seitsemännestä sijasta kolmanteentoista sijalle;
  • Kaikki ylimääräiset aksentit;
  • Transaktioiden arvopalkkiot;
  • Muut palkinnot.

Jos hakijajoukkue ei saa kauppaa päätökseen, vastapuoli saa pisteitä siepatuista poiminnoista eli poiminnoista, jotka puuttuivat kaupan loppuunsaattamiseksi.

Toinen vivahde, joka määrittää pisteytyksen, on joukkueen haavoittuvuus. Ensimmäisessä divisioonassa molemmat joukkueet ovat haavoittuvia, toisessa divisioonassa itä ja länsi ovat haavoittuvia, kolmannessa divisioonassa pohjoinen ja etelä ovat haavoittuvia ja neljännessä divisioonassa molemmat joukkueet ovat haavoittuvia.

Lisäpisteitä annetaan myös ennätysten rikkomisesta - pienten ja suurten. Pieni ennätys on 12 voitettua valintaa yhdessä kädessä, suuri ennätys on kaikki 13 voitettua valintaa.

Kuten säännöistä näkyy, bridge on erittäin mielenkiintoinen ja koukuttava korttipeli, vaikkakin hieman sekava. Ammattilaisparien lisäksi myös perheenjäsenet ja vanhat ystävät voivat kokeilla tätä peliä. N, ja jos pidät enemmän virtuaalisista peleistä, voit myös pelata bridgeä... online!

Bridgekerho

Vaikka bridge ei ole yhtä suosittua kuin pokeri, sillä on suuri määrä veteraanipelaajia, jotka kokoontuvat mielellään pelaamaan bridgeä erityisesti järjestettyihin pariturnauksiin. Parien lukumäärä määrittää yleensä turnausten koon - joskus mukana on vain muutama pari, joskus jopa kymmenkunta paria, jotka kilpailevat kunniasta, jos ei palkinnosta.  bridgekerho

Näitä turnauksia järjestävät yleensä bridgeklubit, joita löytyy myös Liettuan eri kaupungeista. On todettu, että reilut kymmenen vuotta sitten tällaisia klubeja oli enemmän. Nykyään niitä on jäljellä vain muutama, koska muut pelit - kuningas, pokeri, black jack ja monet muut ovat myös valloittaneet pelaajien sydämet ja bridgekerhot ovat jääneet hieman varjoon.

Uskollisimmat bridgen ystävät kokoontuvat kuitenkin edelleen Vilnan, Kaunasin ja Alytuksen bridgeklubeille ja pitävät hauskaa jännittävän bridgen pelaamisessa. Klubiin liittyminen on helppoa - täytät vain erityisen lomakkeen, maksat satunnaisen minimimaksun ja sinusta tulee klubin täysjäsen. Veteraanibridgen pelaajat pelaavat siellä parimestaruuskilpailuissa keskimääräisestä pistemäärästä (IMP) ja parimestaruuskilpailuissa maksimipistemäärästä (MAX). Parhaat parit arvioidaan myös Liettuan urheilubridgeliiton toimesta, heidät kutsutaan maajoukkuevalintoihin ja myöhemmin, jos he menestyvät, heidät lähetetään bridgen maailmanmestaruuskilpailuihin. Mielenkiintoista on, että vuoden 2020 lopussa, 11 vuoden jälkeen, Vilnassa järjestetään 13. Euroopan pienten liittojen kisat. Lisäksi kaksi joukkuetta voi edustaa Liettuaa näissä kisoissa käyttäen isännän oikeuksia, jos osallistujia on pariton määrä, joten älä menetä sinäkään tilaisuutta!

Lisätietoja klikkaa tästä

Bridgekerhot Liettuan kaupungeissa: Kaunas, Vilna, 

Parhaat nettikasinot tarjoavat seuraavia pelejä: