
Deckmate 2

Barajador de cartas Deckmate 2
Deckmate 2 se diseñó para garantizar la imparcialidad en las partidas de póquer en vivo eliminando los errores humanos.
Esta máquina baraja las cartas con más rapidez y precisión que cualquier humano. Se puede encontrar desde Las Vegas hasta Atlantic City.
Una cámara en el interior de la máquina garantiza la presencia de todas las cartas. 26 estantes en el interior de la máquina recogen al azar las cartas de la baraja.
Una investigación detallada ha demostrado que sistema, que permite a la máquina “clasificar perfectamente” una baraja para su mantenimiento, también permite a un hacker sofisticado acceder a ella.
Tartaro afirmó:“Si un barajador puede ordenar perfectamente una baraja, si se puede piratear, se puede controlar la posición de cada carta”
Tartaro demostró que, modificando el software del dispositivo, es posible programar el Deckmate 2 para que reparta cualquier combinación de cartas, incluido el orden exacto de las mismas.
Por ejemplo, hizo lo que aparece en la famosa escena de Casino Royale con James Bond.
Tartaro demostró que insertando un pequeño ordenador oculto a través de los dos puertos USB del Deckmate, se puede cambiar el código en segundos y transmitir los datos a un smartphone en tiempo real a través de Bluetooth.
Esto significa que un hacker puede ver las cartas de todos antes de que tomen una decisión.

Convertir el póquer en un juego de espías
Greenberg y Tartaro no sólo demostraron que el pirateo informático funcionaba, sino también que podía utilizarse para hacer trampas. No intentaron forzar manos ganadoras, sino que utilizaron la información robada para determinar qué jugador tenía la mejor mano y ajustar su estrategia en consecuencia.
El dúo utilizó un sencillo sistema de movimiento de fichas para señalarse mutuamente sin que nadie se diera cuenta, ya que el software pirateado mostraba la secuencia completa de las cartas.
Una ficha significaba “rendirse”, dos “igualar” y tres “subir”. Era una auténtica operación de espionaje que parecía una partida de póquer normal.
Greenberg jugó contra jugadores locales que no conocían las reglas en una partida privada celebrada en una escuela de crupieres de Las Vegas.
Tartaro vigilaba en secreto el orden de las cartas con su teléfono, mientras Greenberg utilizaba las señales de las fichas para tomar decisiones con conocimiento de causa.
Después de la partida, Greenberg dijo: “Estaba sudando a pesar de haber hecho trampas. Tenía miedo de que alguien me pillara”
A pesar de algunos problemas de comunicación, el método funcionó.
Greenberg leía bien a los jugadores, evitaba las trampas y ganaba grandes botes después de cada partida. Cuando uno de los oponentes de Greenberg dijo: “Qué suerte tienes”, él sólo podía sonreír.

El sector de los casinos reacciona al escándalo
“Light & Wonder”, la empresa que desarrolló “Shuffle Master”, afirmó que sus dispositivos eran “a prueba de piratas informáticos” cuando WIRED 2022 informó sobre los fallos de Deckmate 2.
Dos años después, cuando Greenberg volvió a ponerse en contacto con ellos, afirmaron que todos los problemas denunciados se habían resuelto.
Sin embargo, esto no convenció a Tartaro. Señaló que estos dispositivos no se conectan a Internet. “Tendrían que ser actualizados manualmente por un técnico. No esperen eso”
También advirtió de que otros puntos de entrada, como las conexiones Ethernet y los puertos de servicio, podrían seguir utilizándose aunque se desactivaran los puertos USB.
Doug Polk, jugador profesional de póquer y creador de YouTube, también expresó su preocupación.
Advirtió de que las partidas privadas y las salas de juego clandestinas siguen estando en peligro, aunque los grandes casinos pueden estar a salvo por el momento.
Polk aconsejó a los jugadores: “Si alguna vez entras en una partida privada y ves a Deckmate 2, huye lo más lejos posible”

Lecciones del lado oscuro de la tecnología del póquer
Sal Piacente, consultor de casinos con décadas de experiencia en la investigación de técnicas de fraude, dijo que el hackeo del Deckmate 2 es uno de los casos de fraude más convincentes que ha visto.
Después de ver el experimento de pirateo, Piacente dijo: “Aquí no hay nada que ver” “Podrías hacer trampas durante años y nadie se enteraría”
Las implicaciones son graves. “Deckmate 2” es fácil de encontrar en Internet; algunos vendedores incluso venden equipos reacondicionados pero dañados.
Esto significa que las salas de póquer no reguladas o los juegos caseros pueden contener máquinas inseguras, lo que crea una oportunidad perfecta para los defraudadores expertos en tecnología.