Tarjeta de miedo
El término se usa con mayor frecuencia en los juegos de hold’em y omaha al hablar de las cartas comunitarias descubiertas, por ejemplo, al descubrir una carta que puede ayudar a formar una combinación más fuerte como un color o una escalera, nosotros (o el oponente) podemos intentar un farol aprovechando la carta de miedo y obligar al oponente a retirarse del juego.