La รบltima vez contamos juntos que si ponemos una Q arriba, tenemos ~49% de posibilidades de obtener el K que necesitamos o uno de los 5 restantes y no quemarnos. Asรญ que tenemos un porcentaje de ~49, pero esto no nos responde en absoluto a la pregunta de si debemos arriesgarnos o no.
Primero, debemos entender que nunca podemos analizar una mano en el vacรญo. Siempre debemos evaluar cรณmo juegan nuestros oponentes y cuรกntos puntos pueden acumular. Intentemos calcular todo en detalle y revisar algunos momentos interesantes para que sepas cรณmo actuar la prรณxima vez.
Para simplificar la explicaciรณn y no perdernos en un mar de variantes, tomemos dos lรญneas. Primero, elegimos una disposiciรณn segura y no arriesgamos con QQ arriba. En este caso, tenemos un flush abajo, lo que nos da +4 puntos por royalties. Si ponemos un 9 en el medio y un 4 arriba, hay una pequeรฑa posibilidad de que en la siguiente ronda saquemos tanto el K como la Q al mismo tiempo, pero para no complicar demasiado, dejaremos esta pequeรฑa probabilidad para otros artรญculos mรกs profundos.
Asรญ que tenemos 4 puntos por royalties, en la segunda lรญnea no podemos obtener puntos porque no hay 9, y arriba, si sacamos 44, tampoco nos darรก ningรบn punto de royalties. Asรญ que, de royalties ganamos 4 puntos. Veamos quรฉ ponen nuestros oponentes. Lo peor que podemos permitirnos en el pรณker chino es dejar que nuestros oponentes nos hagan scoop (perder las tres lรญneas). Y lo mejor es hacer nosotros el scoop a los oponentes ๐ Asรญ que veamos quรฉ hacen nuestros oponentes.
Contra “Eurokoz” la lรญnea inferior nos da +1 punto. En el medio tenemos 99 vs 22. Y a รฉl le queda solo 1 out para mejorar su combinaciรณn media (sin contar parejas), asรญ que por ahora es probable que la lรญnea media tambiรฉn sea nuestra, es decir, +1 punto. Arriba deberรญamos tener Q4x, lo que probablemente significa que el oponente con su Qxx puede ganar por kicker, eso es -1. Es muy importante que el oponente no tenga royalties y ya haya puesto dos parejas abajo, lo que significa que en el medio ya no podrรก obtener royalties, asรญ que contra “Eurokoz” tenemos +5 puntos.
Ahora consideremos nuestra opciรณn mรกs arriesgada, con QQ arriba. Abajo flush +4 y arriba QQ +7 puntos. En el pรณker chino, cada fantasรญa vale en promedio ~7 puntos. Asรญ que, si conseguimos una fantasรญa, a largo plazo ganaremos +7 puntos. Asรญ que, en el vacรญo, por royalties y fantasรญa tenemos +18 puntos (opciรณn segura +4 puntos).
Ahora comparemos nuestra mano con “Eurokoz”, abajo ya estรก 100% claro que es nuestra. En el medio, si no nos quemamos, tambiรฉn es 99% nuestra, porque para que “Eurokoz” nos supere necesitarรญa sacar dos K de los dos restantes. La probabilidad mรกs realista es que si mejora su combinaciรณn, serรกn dos parejas menores que las nuestras. Asรญ que +1 por abajo y +1 por el medio. QQ arriba contra este oponente cambia radicalmente la situaciรณn, ya que obtenemos una posibilidad real de hacerle scoop, es decir, ganar tambiรฉn arriba, entonces obtendremos otros +3 puntos. Por cada lรญnea un punto y otros +3 por ganar las tres lรญneas. Asรญ que con QQ hay una gran oportunidad de ganar otros 6 puntos (opciรณn segura 1).
En total, opciรณn segura = +5 puntos. Opciรณn QQ = +22 puntos.
Pero no siempre sacaremos los outs que necesitamos, debemos multiplicar nuestros puntos por nuestros porcentajes.
22 * 0.49 = 10.78 puntos. Tambiรฉn necesitamos encontrar cuรกntos puntos obtendremos la prรณxima vez que no saquemos QQ. Nuestro oponente analizado no tiene puntos adicionales por royalties, asรญ que si nos quemamos serรกn -6 puntos.
Asรญ que sumamos todos los nรบmeros: (22 * 0.49) + (-6 * 0.51) = 7.72
Lรญnea segura +5 // Agresiva +7.72
Asรญ que a largo plazo, al elegir la lรญnea mรกs agresiva ganaremos 2.72 puntos mรกs. Tal vez para algunos no parezca mucho, pero a largo plazo, esta decisiรณn puede marcar la diferencia entre un jugador ganador y uno perdedor.
Sin embargo, esta es solo una cara de la moneda, tambiรฉn necesitamos analizar nuestra situaciรณn contra otro oponente “caph6”. En este caso, contra รฉl nuestra situaciรณn es mucho peor, pero empecemos desde el principio. Comparemos las lรญneas. La lรญnea inferior la gana nuestro oponente (flush mรกs alto) nosotros -1. Los royalties se anulan entre sรญ. En la segunda lรญnea es probable nuestra victoria con 99 contra la pareja menor del oponente. Y arriba es probable nuestra derrota con Q high contra A high. Asรญ que, la lรญnea segura tiene -1 punto (obviamente, esto puede cambiar, pero la previsiรณn mรกs realista serรญa esta).
Veamos nuestra opciรณn con QQ. En este caso, la lรญnea inferior es del oponente, nosotros -1. El medio con dos parejas, probablemente serรก nuestro, a menos que el oponente saque trips de 777 o una escalera, asรญ que el medio +1 a nuestro favor. Arriba +1 con QQ. En este momento es muy importante que todos los AA ya hayan salido. La รบnica forma de que รฉl supere nuestro QQ es sacar los dos KK restantes. Asรญ que, tenemos +1 punto y otros +7 por QQ arriba y ademรกs, en promedio, fantasรญa +7. Total: 15 puntos.
Para calcular todo completamente, necesitamos saber cuรกntos puntos perderรญamos si no obtenemos nuestro QQ. Asรญ que -6 en total y otros -4 por el flush del oponente abajo. Tenemos todos los nรบmeros necesarios.
Calculamos: 15 x 0.49 + -10 x 0.51 = 7.35 – 5.1 = 2.25.
Asรญ que a largo plazo, nuestra decisiรณn agresiva ganarรก 3.25 puntos mรกs que nuestra lรญnea segura.
Obviamente, no es posible aprender todas las situaciones de memoria o calcular cada situaciรณn durante el juego debido a la falta de tiempo. Con este artรญculo querรญamos mostrarte de la manera mรกs simple posible cรณmo analizar situaciones en general y buscar decisiones correctas.
ยฟDรณnde es mejor jugar al pรณker?
