Pokerio ABC+: Cambio de rango desde el flop hasta el river

Uno de los pasos teรณricos mรกs importantes para un jugador de pรณker principiante es la transiciรณn de pensar en sus propias manos a pensar en el rango del oponente. Por supuesto, al principio esto surge como un intento de entender quรฉ mano especรญfica tiene nuestro oponente en una situaciรณn determinada, pero tal especulaciรณn no revela todo el campo de posibilidades del pรณker. En este artรญculo discutiremos formas de simplificar este proceso de pensamiento y cรณmo hacerlo de manera disciplinada y correcta. En todos los ejemplos discutidos, el jugador estarรก en posiciรณn, pero se puede aplicar una estructura de pensamiento similar estando fuera de posiciรณn. En este artรญculo discutiremos un enfoque mรกs adecuado para lรญmites mรกs bajos, ya que en ellos los jugadores tienden a jugar mรกs segรบn la estrategia de pรณker ABC.

ยฟDรณnde es mejor jugar al pรณker?

Comprender el rango del oponente es uno de los aspectos mรกs importantes del juego de pรณker rentable. Este concepto de juego es muy simple, pero jugar a ciegas y sin aplicar ninguna estrategia de aprendizaje puede requerir muchas manos jugadas para dominar la comprensiรณn del rango.

Combinando teorรญa y experiencia prรกctica, se pueden lograr los mismos resultados mucho mรกs rรกpido que solo con la prรกctica.

La regla inicial mรกs simple para pensar correctamente sobre el rango se puede describir asรญ: cada reacciรณn del oponente indica su posible rango. La reacciรณn en este caso puede ser cualquier cosa: check, call, raise.

Por supuesto, durante el juego puede ser un poco complicado considerar el rango del oponente despuรฉs de cada acciรณn, pero esta es la forma mรกs fรกcil de entrenar el pensamiento y lograr su automatizaciรณn.

Antes de comenzar cualquier consideraciรณn sobre las posibles manos del oponente, primero se debe tener en cuenta las caracterรญsticas del lรญmite que se estรก jugando. En lรญmites bajos, los jugadores mรกs dรฉbiles tienden a hacer overcall tanto con manos de valor como de draw, a veces flotando con Ax aleatorios y pares bajos.

En lรญmites mรกs altos, el juego se vuelve mucho mรกs complicado, ya que los rangos de los jugadores estarรกn mรกs equilibrados, habrรก menos flotaciรณn aleatoria, etc.

Flop: En el flop sabremos lo menos posible sobre el rango potencial del oponente (excepto en situaciones de 3bet). Dependiendo del valor que tengamos, la textura del board y el tamaรฑo de la apuesta elegida, el rango del turn puede cambiar significativamente.

Antes de elegir el tamaรฑo de la apuesta (o hacer check), se debe considerar cuรกl es el rango preflop del oponente y cuรกntas cartas potencialmente encajan en รฉl.

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Turn: Al recibir un call despuรฉs de apostar en el flop, podemos hacer varias conclusiones:

  1. El oponente tiene un par (o pocket pair).
  2. El oponente tiene un draw.
  3. El board era adecuado para flotar con combinaciones mรกs fuertes.

Recordando el rango preflop del oponente, se pueden “tachar” mentalmente las manos que rara vez harรกn call. Por ejemplo:

Kh 7d 3c

Si el rango del oponente es tal que no se conecta de ninguna manera con el board, podemos descartarlas de su rango potencial de call (T6o, Q4o). Los jugadores de lรญmites mรกs bajos generalmente harรกn call en boards muy secos solo con pares, por lo que al recibir un call en un flop asรญ, independientemente del tamaรฑo de la apuesta, podemos suponer que el oponente tiene un par o un pocket.

En lรญmites mรกs altos, los jugadores pueden flotar en boards asรญ un poco mรกs ampliamente. Las cartas del turn rara vez cambiarรกn el equity de los jugadores, ya que casi todas las cartas del mazo se conectarรกn poco con las tres cartas del flop.

Por lo tanto, antes de elegir bet/check en el turn, debemos pensar cuรกntas combinaciones del oponente podremos descartar (que nos superan) y de cuรกntas combinaciones del oponente obtendremos valor (y cuรกntas de sus combinaciones superamos).

Por el contrario, si el flop fue asรญ:

Kh 8s 10s

En boards asรญ, a menudo recibiremos muchos mรกs calls de todo tipo de draws (QJ, J9, etc.). En boards asรญ, el rango de call del oponente serรก mucho mรกs amplio, por lo que serรกn menos adecuados para apostar solo una calle (ya que la frecuencia de fold serรก mucho menor).

Las cartas del turn en estos flops a menudo serรกn de gran importancia: Qx, 9x cerrarรกn muchos draws, pero una carta como el 3 casi siempre no cambiarรก nada.

Antes de elegir check/bet en turns de esta textura, se debe considerar cรณmo la carta del turn potencialmente fortaleciรณ el rango del oponente. Generalmente, las cartas del turn que se conectan fuertemente con el flop aumentarรกn el equity potencial del oponente, mientras que los brick mejorarรกn la situaciรณn para aquellos que tienen pares mรกs fuertes.

River: El river suele ser la calle mรกs complicada para los principiantes. Muy raramente las cartas del turn y river no cambiarรกn nada desde el flop, por lo que serรก necesario considerar bien las decisiones posibles. Afortunadamente, en lรญmites mรกs bajos, las lรญneas de check/raise como farol en el river de los oponentes serรกn mucho menos frecuentes de lo que deberรญan, lo que facilita la elecciรณn de la lรญnea de bet/fold.

Estar in position en el river proporciona un aspecto estratรฉgico muy importante, ya que si salen cartas que fortalecen el rango del oponente, podremos hacer check. Al evaluar la carta del river, se puede aplicar el mismo pensamiento que en el turn: ยฟcรณmo cambia esta carta la fuerza del rango del oponente?

Por ejemplo, si el river completรณ muchos draws del flop/turn para el oponente, mรกs a menudo querremos hacer check con nuestros pares. Si el flop y el turn fueron secos y el river no cambia nada, mรกs a menudo querremos apostar nuestros pares (si generalmente superan los pares que tiene el oponente).

Lo mรกs importante es recordar que el rango del oponente se estrecha constantemente a medida que nos acercamos al river. En el turn, los jugadores dejarรกn ir mรกs a menudo draws muy dรฉbiles, pares bajos y manos flotadas en el flop. Al llegar al river, generalmente solo quedarรกn en el rango del oponente draws fuertes y pares mรกs altos (dependiendo del kicker).

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