
Wir alle waren tausende Male in dieser Situation. Doch fast immer vergessen wir, wie wichtig diese Situation ist. Die erste Hand ist die einzige Situation, in der du absolut nichts รผber den Gegner weiรt und trotzdem gegen ihn spielen musst. Was machst du in diesem Fall?
Natรผrlich fรผhrst du irgendwelche Aktionen aus. Du wirst ja nicht die Hรคnde in die Luft werfen und sagen, dass du aufgibst. Das, wie du dich verhรคltst, ist dein Standardmodell. Das Standardmodell ist ein gedanklich erstelltes Modell, das du aus dem Durchschnitt der Spieler, gegen die du gespielt hast, entwickelt hast.
Indem du deine Gegner beobachtest, sammelst und formst du langsam dein Standardmodell, passt es ein wenig an, indem du die Aktionen anderer Leute, ihre Denkweisen einbeziehst, bis du in deinem Kopf ein klares Bild des Durchschnittsspielers hast. Natรผrlich, je aufmerksamer du bist und je mehr Erfahrung du hast, desto genauer wird dein Standard sein. In gewisser Weise, wenn du dich an einen neuen Tisch mit jemandem setzt, den du nicht kennst, ist das, womit du konfrontiert bist, nicht dein echter Gegner. Du siehst einfach dein Standardgegner-Modell. Das ist das Standardmodell, gegen das du spielst, dem du bestimmte Absichten zuschreibst und dessen Hรคnde du zu lesen versuchst.
Stell dir vor, du siehst einen Spieler, der in der ersten Hand des Matches 3-bettet und du foldest. Welche Schlussfolgerung kannst du รผber diesen Gegner ziehen? Wenn wir ausschlieรlich auf die HUD-Statistiken schauen, wรผrden wir sehen, dass seine 3-Bet-Frequenz 100% betrรคgt. Wรผrdest du gegen ihn spielen, als ob er 100% 3-bettet? Wir alle wissen, dass niemand 100% 3-bettet, solche Individuen existieren in der Pokerpopulation nicht. Beachte, dass wir keine Informationen รผber die Aktionen des Gegners verwenden, um sein Spielmodell zu erstellen, denn in diesem Fall wรคre es richtig zu schlieรen, dass er 100% 3-bettet. Stattdessen sollten seine Aktionen interpretiert werden, basierend darauf, wie sich die Frequenzen รผber die gesamte Spielerpopulation verteilen. Mit anderen Worten, wir denken an einen breiteren Spielerkreis und nutzen diese Informationen, um das Gegner-Modell zu erstellen.
In der Statistik ist dies als Bayesian Updating bekannt. Durch die Verwendung der durchschnittlichen 3-Bet-Frequenz, der Standardabweichung (wie breit die Verteilung der 3-Bet-Frequenz รผber die gesamte Population ist) und des Beweises, den wir haben (eine 3-Bet), kรถnnen wir Bayes'sche Berechnungen verwenden und die 3-Bet-Frequenz des Gegners fรผr eine 3-Bet berechnen. Wenn wir versuchen wรผrden, eine Zahl vorherzusagen, wรคre sie 1% oder 2% hรถher als der Durchschnitt, basierend auf unserem Ereignis.
Es mag scheinen, dass das Spielen gegen jemanden in der ersten Hand kein groรes Problem ist, aber es ist der Anfang, der bestimmt, wie all unsere Reads gegen den Gegner funktionieren werden. In jedem Match, von der ersten Hand an, erstellen wir unser neues Standardmodell, wie eine Figur aus Ton. Dann, mit jeder nachfolgenden Entscheidung, bei der wir den Gegner beobachten, beginnen wir, dieser Figur Form zu geben, indem wir unser Modell nach und nach anpassen. Nachdem wir eine bestimmte Menge an Informationen und Erfahrungen gesammelt haben, entwickelt dieses Modell seine eigene Persรถnlichkeit. Wir beginnen, seine Augen, Kiefer und andere verschiedene Details zu sehen, die ihn zu einem Individuum machen.
Es ist sehr wichtig, ein mรถglichst genaues Standardmodell zu haben, denn je genauer es ist, desto besser kannst du zu Beginn 
Wie bereits erwรคhnt, wird das Standardmodell stรคndig aktualisiert. Aber du kannst auch feststellen, dass du mehrere Standardmodelle hast. Nachdem das primรคre Modell verwendet wurde und du bemerkst, dass der Gegner ziemlich aggressiv oder passiv ist, kannst du dein Standardmodell in ein aggressives oder passives Standardmodell รคndern und es stรคndig an die Situation anpassen. Bis deine Reads immer genauer werden und du schlieรlich dein individuelles Gegner-Modell hast. Jedes dieser Modelle basiert immer noch auf deiner eigenen Spielprojektion, also behalte das im Hinterkopf. Das Wichtigste ist, dass die Analyse und Umgestaltung vom primรคren Gegner-Modell ausgeht, das du ihm zugewiesen hast und das aus deiner Erfahrung mit dem durchschnittlichen Spieler stammt.