Kartenspiel Durnius - Regeln und Spielverlauf

Das Kartenspiel "Der Narr" oder "Durak" genannt, ist ein russisches Spiel, das in den baltischen Staaten und anderen europ├Ąischen L├Ąndern sehr beliebt ist und h├Ąufig gespielt wird. Ziel des Spiels ist es, die Karten so schnell wie m├Âglich loszuwerden, ohne der Hauptheld des Spiels zu werden - der Narr.
durak-Kartenspiel

Durak-Regeln

Wie viele Spieler spielen in Dur┼ću?

Das Kartenspiel Durnius wird in der Regel zwischen 2 und 6 Spielern gespielt. Das Spiel dauert in der Regel etwa 8-10 Minuten.

F├╝r das Spiel ben├Âtigte Werkzeuge

Das traditionelle Durak wird mit einem 36-Karten-Brandholz gespielt. Die Karten sind in aufsteigender Reihenfolge des Ranges, beginnend mit einer Sechs, dann sieben, acht, neun, zehn, Bube, Dame, K├Ânig und Ass.

Ein 36-Karten-Spiel mit 6 Spielern kann vorherbestimmt werden, da der erste Spieler der erste Angreifer wird und einen Vorteil gegen├╝ber dem verteidigenden Spieler hat, w├Ąhrend der erste verteidigende Spieler einen Nachteil hat, so dass andere Varianten m├Âglich sind.

Es ist zum Beispiel m├Âglich, mit einem kompletten Kartenspiel zu spielen, einschlie├člich Zweien, Dreien, Vierern und F├╝nfen sowie allen Sonderkarten. Joker (Lacht). In diesem Fall schl├Ągt der schwarze Joker jede schwarze Karte, und der rote Joker schl├Ągt jede rote Karte.

Es ist auch m├Âglich, mit mehreren Decks zu spielen, indem man die verdeckten Karten (2er, 3er, 4er und 5er) ablegt und alle Karten ab der 6 beh├Ąlt. In diesem Fall wird das Spiel mit bis zu 72 Karten gespielt.

Kartenspiel Durak - das ultimative Ziel

Das wichtigste Ziel des Spiels ist es, alle Karten abzulegen. Es spielt keine Rolle, wie viele Karten du im Spiel ablegst - das Wichtigste ist, nicht der Letzte zu sein, der noch steht.

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Wie spielt man Durak?

Spielfortschritt

Die Regeln von Durak sind nicht kompliziert. Nehmen wir an, wir spielen ein traditionelles Spiel mit einem 36-Karten-Deck und 4 Spielern.

Der Kartensatz wird gr├╝ndlich gemischt und jeder Spieler erh├Ąlt 6 Karten. Der Geber kann entscheiden, ob er 6 Karten auf einmal oder abwechselnd 3+2+1, 3+3, 2+2+2 austeilen m├Âchte.

Wenn mehr als 4 Spieler an einer Partie Durak nas─▒l oynan─▒r? teilnehmen, werden in der Regel weniger Karten ausgeteilt - 5 oder 4 - um das Spiel interessanter zu machen und zu verhindern, dass die Spieler zu lange mit einem Angriff besch├Ąftigt sind.

Die Karten werden im Uhrzeigersinn verteilt. Die restlichen Karten werden auf den Tisch gelegt.

Die oberste Brennholzkarte wird umgedreht und unter den Stapel gelegt und zeigt die Art des Kozyriums an. Die Karte sollte so platziert werden, dass sie leicht sichtbar ist, damit sich die Spieler daran erinnern k├Ânnen, welcher Trumpf sie ist.

Der Spieler mit dem niedrigsten Trumpf beginnt das Spiel. Nehmen wir an, der Trumpf ist Herz und Sie haben eine Herzsechs, also beginnen Sie das Spiel.

Um unn├Âtigen ├ärger zu vermeiden, muss das Spiel auch nicht unbedingt von dem Spieler mit dem niedrigsten Trumpf begonnen werden.

Wie bei traditionellen Kartenspielen im Uhrzeigersinn beginnt der Spieler links vom Geber den Zug und wirft eine beliebige Karte aus. Die ungeschriebene Regel besagt, dass in der Regel die niedrigste verf├╝gbare, nicht kosyrische Karte ausgegeben wird.

Beginn des Spiels

Der erste Spieler, der eine Karte auf den Tisch wirft, wird als "angreifender Spieler" bezeichnet, der Spieler zu seiner Linken als "verteidigender Spieler". Der verteidigende Spieler zur Linken muss die ihm zugeworfene Karte abschneiden - er darf eine Karte desselben Typs, aber eines h├Âheren Ranges werfen. Hat der Spieler keine h├Âherwertige Karte, aber eine Trumpfkarte, kann er mit dieser eine Trumpfkarte niedrigeren Ranges oder eine beliebige Karte anderen Ranges abschneiden.

Kurzum, die Trumpfkarte kann als allm├Ąchtig bezeichnet werden. Hier wird das Spiel interessanter, spannender und strategischer, denn die Spieler m├╝ssen darauf achten, welche Karte dem verteidigenden Spieler zugeworfen wurde und mit welcher Karte der verteidigende Spieler die geworfene Karte abschneidet.

Zum Beispiel wurde dem verteidigenden Spieler eine Kreuzsieben zugeworfen, und Tr├╝mpfe sind in diesem Spiel Weine.

Wenn der verteidigende Spieler eine Karte abschneidet, m├╝ssen die anderen Spieler ihre Karten ├╝berpr├╝fen. Sie pr├╝fen, ob sie Karten desselben Ranges (z. B. Achter oder Siebener) oder Tr├╝mpfe (Weine) haben.

Wenn er sie hat, kann er diese Karten an denselben verteidigenden Spieler werfen. Der verteidigende Spieler muss erneut kontern.

Es bleibt den Spielern ├╝berlassen, ob sie einen Spieler bis zum Ende "angreifen" wollen. Eine weitere Regel ist, dass Tr├╝mpfe nur mit Tr├╝mpfen gekontert werden k├Ânnen.

Es ist wichtig zu beachten, dass ein Spieler nicht mehr Karten zum Ankreuzen erhalten kann, als er zu Beginn des Spiels erhalten hat, in diesem Fall 6 Karten. Andererseits sind auch andere Varianten des Spiels m├Âglich, bei denen es keine Begrenzung der Anzahl der Karten gibt, die gezogen werden k├Ânnen.

In diesem Fall ist es ratsam, sich vor dem Spiel auf die Regeln zu einigen.

Es gibt 2 m├Âgliche Enden f├╝r den Angriff:

  1. Hat der verteidigende Spieler alle Karten, die er auf dem Tisch hat, abgeschnitten, so hat er die Ehre, den Spieler zu seiner Linken anzugreifen. Au├čerdem werden die abgeschnittenen Karten auf einen separaten Stapel gelegt und d├╝rfen im selben Spiel nicht mehr verwendet werden.
  2. Gelingt es dem verteidigenden Spieler nicht, alle Karten abzuschneiden, die er erhalten hat, muss er sie alle f├╝r sich selbst nehmen. Es ist wichtig, dass auch die Karten, die gekontert wurden, eingesammelt werden. Sobald die Karten eingesammelt wurden, setzt der Spieler links vom Gegner das Spiel fort.

Am Ende des Zuges eines verteidigenden Spielers m├╝ssen alle Spieler reihum so viele Karten vom Gemeinschaftsstapel ziehen, wie sie zu Beginn des Spiels erhalten haben (in diesem Fall 6, d. h. wenn Sie 4 Karten ├╝brig haben, m├╝ssen Sie 2 weitere ziehen).

Ein Spieler, der alle seine Karten ablegt, ist nicht aus dem Spiel und muss zus├Ątzlich 6 Karten vom Ablagestapel ziehen. Der erste Spieler, der im Spiel einen Zug macht, ist der erste, der die Karten "auff├╝llt". Wird das Spiel mit unbegrenzter Kartenablage gespielt (die Spieler werfen so lange Karten ab, bis ein Spieler etwas zu kontern hat), dann beginnt der Spieler, der den Zug gemacht hat, mit einem Bounce statt mit einem Zug.

Wer hat gewonnen?

Erreicht der Kartenstapel eines Spielers nicht die Zahl 6, so scheidet er aus dem Spiel aus, und die ├╝brigen Spieler machen weiter.

Der Spieler, der alle seine Karten zieht, gewinnt das Spiel, und der Spieler, der als letzter eine Karte vom Stapel zieht, ist der Verlierer und wird als "Narr" bezeichnet.

Wird das Spiel erneut gespielt, sammelt der Verlierer alle Karten ein, mischt sie gr├╝ndlich und verteilt sie erneut an die Spieler. 

Strategien f├╝r das Kartenspiel Durak

Wenn jemand mit Karten mit niedrigem Wert angreift, sollten Sie mit der niedrigsten Karte antworten, die Sie haben. Auf diese Weise bleiben Ihre starken Karten bei Ihnen, wenn ein st├Ąrkerer Angriff kommt.

Wenn du starke Karten oder Tr├╝mpfe in Durak hast, versuche, nicht zu oft anzugreifen oder zu verteidigen. Lass die anderen Spieler mehr Karten sammeln, bevor du deine starken Karten einsetzt.

Behalten Sie genau im Auge, welche Karten gespielt wurden und welche im Spiel geblieben sind. Das hilft dir, bessere Entscheidungen f├╝r Angriff und Verteidigung zu treffen.

Verschiedene Versionen des Kartenspiels Durak

Kartenspiel Durak in Paaren

Eines der beliebtesten Spiele ist das Kreuzwurfspiel. Es wird normalerweise von vier Spielern (zwei gegen zwei) gespielt, die sich gegen├╝ber sitzen. In diesem Fall werden die Karten abwechselnd von den Spielern eines jeden Paares ausgeteilt, wobei der Spieler des einen Paares den Spieler des anderen Paares "angreift".

Wenn ein Spieler alle ihm zugeworfenen Karten trifft, gilt er als verteidigt und greift dann den Gegner zu seiner Linken an. Sein Partner kann ihm nun helfen. Wenn der Spieler nicht alle Karten abschneidet, nimmt er sie auf die Hand und der Spieler zu seiner Linken greift den Partner des Spielers an, der die Karten gesammelt hat.

Kartenspiel Durak gegen den Uhrzeigersinn

Dieses "Durnius"-Spiel ist eines der h├Ąufigeren. Diese Art von Spiel Kartenspiel Der Modus gegen den Uhrzeigersinn ist besonders in den s├╝dlichen Regionen Europas verbreitet, vor allem in Italien, Spanien, Portugal und anderen L├Ąndern, die diese Sprachen sprechen.

Der sich drehende T├╝rsteher

Bei einer Partie "T├╝rsteher weitergeben" kann ein Spieler Karten an einen anderen Spieler weitergeben, wenn er eine Karte desselben Ranges besitzt.

Ein verr├╝ckter T├╝rsteher

Bei diesem Spiel sind die F├Ąsser immer Trumpf und die Weine k├Ânnen nur mit den Weinen geschnitten werden.

Kartenspiel Der Gentleman ohne Tr├╝mpfe

Das Spiel wird ohne Tr├╝mpfe gespielt.

Wein gegen Wein

In diesem Spiel sind Weine eine besondere Art von Karten, die nur von anderen Weinen besiegt werden k├Ânnen. Tr├╝mpfe k├Ânnen nicht von Weinen besiegt werden, aber Weine k├Ânnen auch keine Tr├╝mpfe besiegen. Au├čerdem k├Ânnen in diesem Fall die Weine keine Tr├╝mpfe sein

Ersetzen einer Trumpfkarte

Die andere Karte, die unsichtbar ist, wird unter einen sichtbaren Trumpf gelegt. Wenn einer der Spieler einen sichtbaren Trumpf zieht, wird die unsichtbare Karte aufgedeckt - damit ist der Trumpf f├╝r den Rest des Kartenspiels festgelegt.