Kortspel "Vistas" (Whist)

"Vistas är ett gammalt klassiskt engelskt spel som spelades flitigt under 1700- och 1800-talen i Västeuropa och som till och med har blivit något av en charmig tradition i dag - till och med välgörenhetsevenemang anordnas kring spelet i Storbritannien. Intressant nog har spelets resa till oss varit ganska lång och färgstark.
Kortlöfte "Vistas"

Kortspelet Vistas, vars historia visar att en av de tidigaste varianterna av spelet i historieböckerna, från omkring 1529, kallades "Trump". Det utvecklades senare till "Ruff", "Ruff and honours", "Whisk and Swabbers", "Whisk" och slutligen det nu allmänt kända "Whist". Det sägs att på 1800-talet var detta spel känt och älskat av nästan alla! Dessutom härstammar ett annat spel från Whist "Bridge".

De bästa onlinekasinona erbjuder följande spel:

Instrument som behövs för spelet

Spelas med en traditionell kortlek 52 kort. Den vanliga rangordningen av korten är från högst till lägst - ess, kung, dam, knekt, tia, nia och så vidare ner till tvåan. Det är idealiskt att ha 2 kortlekar, så att dealern kan blanda den andra kortleken och förbereda den för nästa spel medan den ena kortleken spelas.

Hur många spelare spelar?

Vistas spelas vanligtvis i par om två, så du behöver en grupp på 4 vänner för att ha kul.

Blanda och dela ut kort

Spelarna måste sitta i en position där ett lag sitter mittemot det andra. För att bestämma dealern och lagspelarna (om inte överenskommet i förväg) drar spelarna 1 kort från kortleken. Den spelare som drar det högsta kortet blir dealer och spelar i samma lag som den andra spelaren som också har ett kort med högre värde än de andra spelarna. Det är också viktigt att notera att det är förbjudet att föreslå bra eller dåliga kort till en spelare i laget när man ger, ger eller redan är i spel, eftersom detta kommer att leda till bestraffningar.

Dealern delar ut 13 kort till varje spelare (kort delas ut 1 åt gången). Det sista kortet som tillhör dealern vänds och placeras på bordet för att bestämma trumf. Det ligger kvar på bordet tills det är dealerns tur att agera.

Hur spelar man Whist?

Hur spelar man whist?

Kortspel Vistas (Whist) börjar med spelaren till vänster om dealern och fortsätter medsols. Spelaren kastar vilket kort han vill. För att vinna måste varje annan spelare korsa det utdelade kortet med ett högre kort av samma familj, eller, om han inte har ett högre kort, med en trumf. Om han inte har det senare, kastar han något annat kort. I detta fall ska du komma ihåg att din lagkamrat fortfarande kan få en poäng för ditt lag.

Således vinner den spelare som gav det högsta trumfkortet, eller om det inte finns något trumfkort, den spelare som gav det högst rankade kortet, potten. Rätten att starta nästa tur går till vinnaren av valet.

Den vinnande tärningen och dess 4 kort tas upp på bordet, vänds och placeras i mitten av spelarparet. När en spelare i det andra laget vinner en tärning vänds också korten, men de placeras över motståndarnas kort för att göra det lättare att räkna poäng senare. Det är också mycket viktigt att hålla reda på vilka kort som redan har spelats för att bestämma ditt nästa drag, vilket ger dig en bättre chans att vinna ytterligare val. Som ett undantag får en spelare som vinner en dragning titta en gång på de kort som spelades i den föregående dragningen om inga trumf har spelats.

Spelet fortsätter tills alla 13 kryss har spelats och därefter räknas poängen. Om det inte finns tillräckligt med poäng för att vinna, spelas en andra eller flera matcher.

Poängsättning

I början av spelet kommer man överens om hur många poäng som ska spelas. När alla 13 kryss har spelats räknas det par som har flest poäng. Vinnarna får 1 poäng. Spelet spelas på detta sätt tills ett lag får det antal poäng som krävs. Intressant nog är det vanligt att spela upp till 5 poäng i Storbritannien, upp till 7 poäng i Amerika, och upp till 3 poäng är också känt som "Short Whist". Dessutom är turneringar tidsbegränsade och spelarna måste få så många poäng som möjligt.

Kortspel Whist

Om du väljer att spela en längre version av spelet kommer du att spela med varje spelares "hedersbetygelser". Vissa spelare ignorerar berömmet, medan det för andra är ett tecken på framgång, vilket gör att de kan förbättra sin mentala inställning och få fler poäng.

Dessutom får det lag som samlar de 4 högst rankade trumfkorten (honnörer) - ess, kung, dam och knekt - extra poäng. 3 av dessa kort ger 2 poäng och 4 poäng ges om alla 4 korten samlas in. Det är viktigt att notera att ruter räknas före honnör, eftersom honnör inte kan vara den sista poängen i spelet. Till exempel, om spelet spelas till 9 poäng, är poängen 6 poäng. En spelare har gjort 7 tacklingar och har bett om beröm. Han får 1 poäng, har totalt 7 poäng och får bara 1 poäng för berömmet, så att han inte omedelbart får de nödvändiga 9 poängen i totalen.

Kortspel Vistas (Whist) strategi

Experter på spelet säger att det första kortet som delas ut bör vara det starkaste kortet, vilket innebär att dina motståndare också kommer att dela ut sina bästa kort.

Det sägs också att det är en bra idé att kasta ett kort som är det enda du har, eller bara några få från en familj, till exempel 4 vin, 4 hjärter, 3 klöver och 2 trummor. Det är bäst att kasta en trumma i hopp om att din lagkamrat ska kasta en högre trumma.

För den andra spelaren är det bättre att kasta in ett trumfkort - ett ess eller en kung. Med ett ess vinner du direkt, och med en kung har du också en bra chans.

Den tredje spelaren, efter att den andra spelaren har kastat ett ess, kastar sitt lägsta kort, särskilt den som har minst kort i sin familj. Alternativt kan en spelare spela "blygsamt" och försöka lura spelaren. Spelaren har till exempel hjärteress och dam på handen (det föregående kortet som kastades var hjärter) och vet att hans motståndare har kung. Han kastar damen, förlorar eventuellt, men i nästa spel är sannolikheten att vinna med esset nästan 100%.

Den fjärde spelaren spelar normalt det lägsta kortet om han ser att hans par har förlorat, eller kastar in det lägsta trumfkortet om hans lagkamrat har kastat in ett trumfkort som han kan vinna draget med.

Så en av de viktigaste sakerna i det här spelet är att de två spelarna i laget "pratar" och håller reda på korten.

De bästa onlinekasinona erbjuder följande spel:

Kortspel Whist-varianter

Som nämnts ovan utvecklades kortspelet Vistas långsamt och i olika regioner, och det finns många varianter av spelet. Du kanske hittar din favorit! Till exempel,

  • "Boston Vistas" (Boston Vistas). Boston) - det mest spelade i 1800-talets Europa. Intressant nog kan spelreglerna hittas i Leo Tolstoys episka historiska roman Krig och fred, där huvudpersonen Nikolai Rostov var mycket förtjust i "whist".
  • "Satsa på kyckling" (Eng. Bjud på whist) - traditionella "Vistas" spelas med satsningar på vem som kommer att vinna och pengar. Spelas oftast i USA.
  • "Blob är ett spel där spelaren gissar hur många val var och en av dem kommer att ta, och om de får fel, "drunknar" de och förlorar poäng. Kan spelas med 4 eller 5 spelare. Varje spelare får 6 kort. Dessutom får summan av alla spelares insatser inte överstiga 6 val. Spelaren som delar ut från vänster startar spelet och fastställer (och kan spela utan) trumf. Den senare delar sedan ut korten.
  • "Call-ace/dansk whist". Innehåller flera olika varianter av "Whist" (t.ex. "Solo Whist" och "Esmakker"), som väljer sin spelpartner genom att säga esset i den önskade familjen. Medspelaren avslöjas först när blindspelet är igång och spelaren har kastat esset. Spelet spelas också med 2 eller 3 jokrar, som kan ersätta trumfkorten.
  •  "Catch 10" (Catch 10. Catch the ten) - även känd som "Scottish Whist". Det spelas med en halv kortlek, med tiotals som de mest värdefulla korten.
  • "Diminishing contract whist" är en engelsk variant där spelarna spelar individuellt, snarare än i par, och varje gång de får ett kort satsar de på vem som kommer att få hur många kort. Poängen räknas efter att spelet har spelats, och om du vinner lika många kort som du satsade får du så mycket som 10 bonuspoäng! Dessutom minskas antalet kort i kortleken med 4 när varje spel spelas - först 52, sedan 48, sedan 44 och så vidare tills 4 kort återstår och spelarna har gjort sitt sista val. Trumfen bestäms omedelbart efter varje nytt spel i följande ordning - hjärter, klöver, trumf, vin, sedan ett spel utan trumf, ett spel där du förlorar 10 poäng om du missar en insats, sedan hjärter, klöver, trumf, vin, hjärter, klöver, trumf igen. Dessutom får summan av spelarnas insatser inte överstiga den totala poängen för spelet, så dealern bör se till att alla spelare är rättvisa.
"Vistas varianter

Mindre välkända alternativ:

  •  "Holländsk whist - liknar den whist som diskuterats ovan, där vadslagning äger rum. I denna variant börjar 7 spelare med ett kort, men lägger till 1 kort varje gång de spelar ett spel, och spelar på detta sätt tills de har 7 kort i sitt sista spel. Nästa spel spelas utan trumf (att vinna detta spel ger 5 poäng), sedan ett "minus"-spel där 5 poäng dras av efter att man vunnit spelet, sedan ett "blind"-spel där man gissar hur många trumf som ska samlas in. Spelet fortsätter sedan, men går från 7 kort till 6, 5, 4, 3, 2 och 1. Trumfkorten sätts före varje spel i följande ordning: hjärter, klöver, trumf, vinter. Upp till 10 poäng spelas, med 1 poäng möjligt i varje spel.
  •  "Double Sar" - spelas ofta i Sydasien, där poäng endast ges när spelarna vinner två gånger i rad.
  • "Dummy whist är en bettingvariant med tre spelare.
  • "Tysk whist - två spelare spelar utan att satsa.
  • "Israeli Vistas" är en variant av spelet där de andra spelarna gissar hur många val du kommer att göra.
  • "Minus vistas" - en variant av spelet där en spelare elimineras från spelet om han inte vinner en klubb.
  • "Ninja Whist" - mycket likt "Declining Cards Whist", men med jokrar
  • "Serbian Whist - en variant av spelet med gissningar om hur många klubbor varje spelare kommer att ta, men om antalet är mindre eller mer dras skillnaden från spelarens poängsumma.
  • "Solo Whist är en variant av spelet där spelarna satsar för att vinna 5, 9 eller 13 poäng. Om ingen gissning görs erhålls inga poäng.
  • "Spader är en variant av spelet där alla trumf är vin genom hela spelet.
  • "Tarneeb - spelas i arabländerna, där vinnaren väljer trumf för nästa spel.