Kortspelet Durnius - regler och spel

Spelet "Durnius", även ibland kallat "The Fool" eller "Durak", är ett ryskt spel som var mycket populärt och allmänt spelat i Litauen och andra europeiska länder före självständigheten. Nuförtiden hittar vi också ett stort antal fans av detta kortspel som har kul och försöker att inte bli spelets främsta "hjälte" - dåren.
Kortspel Durnius. Regler och spelupplägg

Reglerna för Durnius

Hur många spelare spelar i Durņu?

Kortspelet Durnius spelas vanligtvis mellan 2 och 6 spelare. Spelet varar vanligtvis cirka 8-10 minuter.

Instrument som behövs för spelet

Traditionell Durnius spelas med en vedträn med 36 kort. Korten ligger i stigande rangordning och börjar med en sexa, därefter sju, åtta, nio, tio, knekt, dam, kung och ess.

Ett 36-kortsspel med 6 spelare kan vara förutbestämt eftersom den första spelaren blir den första angriparen och har en fördel gentemot den försvarande spelaren, medan den första försvarande spelaren har en nackdel, så andra variationer är möjliga. Det är till exempel möjligt att spela med en hel kortlek, inklusive tvåor, treor, fyror och femmor, samt alla specialkort - Joker (Skrattar). I det här fallet slår den svarta jokern alla svarta kort och den röda jokern slår alla röda kort.

Det är också möjligt att spela med flera kortlekar, återigen genom att kasta hålkorten (2s, 3s, 4s och 5s) och behålla alla kort från 6. I det här fallet kommer spelet att spelas med så många som 72 kort.

Kortspelet Durnius - det ultimata målet

Det huvudsakliga och viktigaste målet med spelet är att kasta alla dina kort. Det spelar ingen roll hur många kort du kastar under spelets gång - det viktigaste är att du inte blir den sista som står kvar.

Kortspel online. Var är det bäst att spela?

Hur spelar man Doorman?

Framsteg i spelet

Reglerna för Durnius är inte komplicerade. Låt oss säga att vi spelar ett traditionellt spel med en kortlek på 36 kort och 4 spelare. Kortleken blandas noggrant och varje spelare får 6 kort. Dealern kan välja att dela ut 6 kort på en gång eller att variera 3+2+1, 3+3, 2+2+2. Om det finns fler än 4 spelare som spelar "Doormen" brukar färre kort delas ut - 5 eller 4 - för att göra spelet mer intressant och för att förhindra att spelarna spenderar för lång tid i en attack. Korten delas ut medurs. De återstående korten placeras på bordet.

Hur man spelar dörrvakt

Det översta kortet i veden vänds och placeras under kortleken, det indikerar Kozirio typ. Kortet bör placeras så att det syns något, vilket hjälper spelarna att hålla trumfkortet i minnet. Spelaren med det lägsta trumfkortet startar spelet. Låt oss säga att trumfkortet är hjärter och att du har hjärter sex - det betyder att du börjar spelet. För att undvika onödig ilska behöver personen med lägst trumf inte nödvändigtvis starta spelet. Precis som i ett traditionellt kortspel medsols börjar spelaren till vänster om dealern sin tur och kastar vilket kort han vill. Den oskrivna regeln är att det lägsta tillgängliga icke-kosyringe-kortet vanligtvis delas ut.

Inledning av matchen

Durak ("dörrvakt") spelDen första spelaren som kastar ett kort på bordet kallas "anfallande spelare" och spelaren till vänster om honom kallas "försvarande spelare". Den försvarande spelaren till vänster måste klippa av det kort som kastats till honom - han kan kasta ett kort av samma typ men av högre rang. Om spelaren inte har ett kort av högre rang men har ett trumfkort, får han klippa ett trumfkort av lägre rang med det, eller ett kort av någon annan rang.

Kort sagt kan trumfkortet kallas allsmäktigt. Det är här spelet blir mer intressant, mer spännande och mer strategiskt, eftersom spelarna måste vara uppmärksamma på det kort som kastades till den försvarande spelaren och det kort med vilket den försvarande spelaren klippte det kastade kortet. Till exempel fick försvarsspelaren en klöversju, och trumf i det här spelet är vin. Om försvarsspelaren slår ett kort på något sätt (antingen med ett högre kort av samma rang, till exempel en klöveråtta, eller med ett trumfkort, till exempel en vinåtta) måste de andra spelarna kontrollera om de har kort av samma rang (någon form av åtta eller sju) eller trumfkort (vin) och kan kasta dessa kort till samma försvarsspelare, som då måste mota dem igen. Det är upp till spelarna att bestämma om de vill "attackera" spelaren i slutet. En annan regel är att trumf endast kan bemötas med trumf.

Det är viktigt att notera att en spelare inte kan få fler kort att korsa än vad som delades ut i början av spelet, i det här fallet 6 kort. Å andra sidan är andra variationer av spelet möjliga, där det inte finns någon gräns för antalet kort som kan dras. I detta fall är det tillrådligt att komma överens om reglerna före spelet.

Det finns 2 möjliga slut på anfallet:

  1. Om den försvarande spelaren har skurit av alla kort som delas ut till honom på bordet, har han äran att attackera spelaren till vänster om honom. Dessutom läggs de avklippta korten i en separat hög och får inte användas igen i samma spel.
  2. Om den försvarande spelaren fortfarande inte kan skära av alla de kort som delats ut till honom, måste han ta dem alla för sig själv. Det är viktigt att de kort som motarbetades också samlas in. När korten har samlats in fortsätter spelaren till vänster om motståndaren spelet.

När en försvarande spelare har valt måste alla spelare i tur och ordning dra det antal kort från den gemensamma högen som delades ut i början av spelet (i det här fallet 6, så om du har 4 kort kvar måste du dra 2 till). En spelare som kastar alla sina kort är inte ute ur spelet och måste också ta 6 kort från kasthögen. Den första spelaren som gör ett drag i spelet är den första som "fyller på" korten. Om spelet spelas med obegränsad kortdragning (spelarna kastar kort tills en spelare har något att kontra med), är startspelaren inte den som gjorde draget, utan den som studsade.

Vem vann?

Om en spelares korthög inte når upp till 6, först då är han eller hon ute ur spelet och resten av spelarna fortsätter. Den spelare som drar alla sina kort vinner spelet, och den spelare som sist har ett enda kort kvar i kortleken är förloraren och kallas för "Narren". Om spelet spelas igen samlar den förlorande "dörrvakten" in alla kort, blandar dem noggrant och ger dem tillbaka till spelarna. 

Kortspel online. Var är det bäst att spela?

Det finns fler kända varianter av Durnius-spelet

Kortspel Durnius i par

Det mest populära spelet i Litauen är kryss. Det spelas vanligtvis av fyra spelare (två mot två), som sitter mitt emot varandra. I det här fallet kastas korten växelvis av spelarna i varje par - ett par attackerar en spelare i det andra paret, medan den senares partner inte deltar i spelet. Om en spelare träffar alla kort som kastas till honom sägs han ha försvarat sig och attackerar sedan motståndaren till vänster om honom. Hans partner kan nu hjälpa honom. Om spelaren inte klipper alla kort, tar han dem i sin hand och spelaren till vänster om honom attackerar partnern till den spelare som har samlat korten.

Kortspel Durnius motsols

Detta "Durnius"-spel är ett av de vanligare. Denna typ av kortspel Moturs är särskilt vanligt i de södra delarna av Europa, främst i Italien, Spanien, Portugal och andra länder som talar dessa språk.

Den vändande dörrvakten

I spelet "Passing the Doorman" kan en spelare passa kort till en annan spelare om han har ett kort av samma rang.

En galen dörrvakt

I det här spelet är trummorna alltid trumfkortet och vinerna kan bara skäras med vinerna.

Kortspel Gentlemannen utan trumf

Spelet spelas utan trumf.

kortspel dörrvakt

Viner mot viner

I det här spelet är viner en speciell typ av kort som bara kan besegras av andra viner. Trumf kan inte besegras av vin, men vin kan inte heller besegra trumf. Dessutom kan viner i detta fall inte vara trumf.

Den albanske dörrvakten

Spelaren kan spela det kort som ligger överst på träet.

Ersätta ett trumfkort

Det andra kortet, som är osynligt, placeras under en synlig trumf. När en av spelarna tar ett synligt trumfkort, avslöjas det osynliga kortet - detta sätter trumfkortet för resten av kortspelet.