Psihološki portret tekmovalca (prvi del)

Psihološki portret tekmeca

Za pomemben preskok od standardnega modela do podrobne analize nasprotnika mora um razviti močno zaznavanje. Naučiti se morate vživeti v nasprotnika in ugotoviti, kako on vidi svet. Prvi korak pri analizi nasprotnika se začne s psihološkim portretom, ki povzema nasprotnikove psihološke težnje.

Nasprotnik, s katerim že nekaj časa igrate, na primer na riverju poviša na mestu, kjer bi lahko predstavljal le linijo runner-runner. Recimo, da s tem igralcem še nikoli nismo bili v podobni situaciji, zato nimamo nobenega namiga, kaj bo v tej situaciji storil v nadaljevanju. Ali nas to prisili, da se zatečemo k standardnemu modelu?

Seveda ne - kot igralci pokra lahko svoje psihološke ugotovitve razširimo v situacijah, ki jih še nismo poznali. Obstaja nekaj zelo poenostavljenih portretov, ki jih večina igralcev rada uporablja, kot sta "je zelo agresiven" ali "je popolna nula", mi pa si prizadevamo ustvariti močne in podrobne psihološke portrete.

Psihološki profil sestavljajo štirje glavni vidiki:

  • Tveganje

Tvegano obnašanje kaže, da je nasprotnik pripravljen igrati v situacijah, v katerih ima lahko srečo. To vedenje boste najverjetneje opazili, če boste sledili tveganim blefom svojega nasprotnika. Obstajajo blefi, ki so univerzalni, na primer preflop blef s 4-betom ali 3-bart v očitnih situacijah, ko je vaša ponudba šibka. Te situacije se ne kažejo nujno v prvem vidiku. Če želite razlikovati prvo značilnost, bodite pozorni na situacije, v katerih blefiranje ni potrebno in bi bilo zelo tvegano. Če igralec te situacije dosledno izbira ali se jim sistematično izogiba, mu lahko pripišete to lastnost.

To funkcijo je mogoče razširiti tudi na tvegano, junaško ali ustvarjalno igro. Igralci, ki so to lastnost močno sprejeli, so zelo navdušeni nad junaško igro, bolj tveganimi blefi, igro tipa FPS in jim je včasih bolj pomembno, da igra "zboli" za trendi kot pa za optimizacijo EV.

Premostitev pomembno vpliva tudi na prevzemanje tveganja. Igralec, ki je doživel vročo premostitev, bo vedno igral bolj tvegano v situacijah, v katerih bo igralec s hladno premostitvijo pokazal igro z zmanjšanim tveganjem. Podobno tudi igralci, ki igrajo nad svojimi rolami, igrajo manj tvegano igro in imajo zato priložnost ukrasti pote takšnim igralcem, razen če tudi oni doživljajo vroče premostitve.

  • Pristop k težavam

Druga lastnost, odnos do težavnosti, se nanaša na to, kako vaš nasprotnik dojema zahtevnost igre in kako takrat igra. Težavna igra pomeni, da gre za implicitno prevaro ali igro, ki ni na vrhu lestvice. Obstajata dve glavni vrsti zapletenih potez. Prva je tista, pri kateri mora igralec na neki točki igre narediti nekaj zasukanega, na primer check back v nenavadni situaciji ali manjšo stavo od pričakovane. Druga pa je tista, pri kateri se namerno odločite, da boste zastopali močnejšo ali srednjo kombinacijo.

Odnos je kot merilo, ki pokaže, kako se vaš tekmovalec spopada s težkimi situacijami. Večina igralcev srednje ravni od teh situacij pričakuje preveč. Na najvišji ravni igre so težke situacije pogostejše kot na začetni ravni, zato postane dinamika težavnosti še posebej močna in podrobna. V igri z nizkimi vložki boste ugotovili, da nasprotniki radi precenjujejo ali podcenjujejo to lastnost, kar se lahko pokaže v njihovem slogu igranja. Vidik, o katerem razpravljamo, je povezan tudi s prepričanji o inteligenci drugih ljudi. Tisti, ki to lastnost podcenjujejo, običajno menijo, da so ljudje dovolj inteligentni, medtem ko tisti, ki jo precenjujejo, običajno menijo, da igralci niso preveč inteligentni.

V drugem delu tega članka bomo obravnavali še dve pomembni lastnosti, ki sta pomembni za jasen opis nasprotnika.

Kje je najboljši kraj za igranje pokra?