Solitaire vai Solitaire spēle

Ja neesat sapulcinājis draugu grupu, lai "sapakotos" - nekrītiet izmisumā un spēlējiet zolīti! Droši vien jūs šo spēli pazīstat no seniem laikiem, kad spēlējāt kārtis datorā, taču pasjansus ir jautri spēlēt arī ar īstām kārtīm!
Solitaire = Solitaire

Kāršu spēle Solitaire un tās vēsture

Solitārs (franču val. Pacietība), kas pazīstams arī kā zolītis. Solitārs) - jautra spēle, kuras mērķis ir šķirot kārtis saskaņā ar noteiktiem noteikumiem, piem., pēc ģimene vai hierarhija. Tiek uzskatīts, ka šī spēle ir radusies no sarežģītām Taro kāršu puzlēm, ko izmantoja zīlēšanā, un tās pirmsākumi meklējami 17. gadsimtā Francijā. Šīs versijas pamatā ir fakts, ka vairumam solitāru nosaukumu ir franču izcelsme. Pirmie spēles noteikumi parādījās tikai 19. gadsimta sākumā, slavenā karavadoņa Napoleona Bonaparta valdīšanas laikā. Saskaņā ar dažiem vēstures avotiem viņš pat bija izsūtīts uz Svētās Helēnas galdu, pavadot dienas uz ledus, tikai spēlējot zolītē. Iespējams, ka šī leģenda ir iemesls, kāpēc 19. gadsimta Francijā zolītis bija tik populārs. Mūsdienās pasjanss tiek spēlēts visā pasaulē, un ir zināms vairāk nekā pustūkstoš tā variāciju.

Solitaire tiešsaistē:

Passjans veidi:

"Tradicionālā vai Klondaika kaislība"

Šī spēles versija ir slavenāka ar saviem datorizētajiem zolītes variantiem. Interesanti, ka lielākā daļa cilvēku zina šo zolitaire versiju, bet pat ne tās īstais nosaukums! Izredzes laimēt ir ļoti niecīgas - tikai vienu no 30 reizēm. Tas ir grūti, bet ir vērts pamēģināt!

Karšu izkārtojums

Spēlē ar 52 kāršu komplektu. Kāršu kasti samaisa un sadala 7 kāršu kaudzītes - pirmajā kaudzītē ir 1 augšupvērsta kārts, otrajā kaudzītē ir 1 augšupvērsta un 1 lejupvērsta kārts, trešajā kaudzītē ir 1 augšupvērsta un 2 lejupvērstas kārtis utt. Svarīgi, lai tikai 1 kārts būtu ar augšu uz augšu. Spēlei jāsagatavo četri tukši laukumi.

Spēles mērķis

Pārvietojiet visas kārtis četrās kastītēs, sākot ar dūzi un beidzot ar karali - A, 2, 3, 4, 5 utt.

 Kā spēlēt? Kāršu spēle solitārs

Ja pirmās kārtis ir dūži, tās var nekavējoties novietot tukšajās vietās. Pēc tam meklējiet divniekus. Ja tādu nav, kārtis var izspiest no kopīgās kārbas vai sakraut septiņās kaudzītēs. Katru kārti var novietot par vienu numuru zemāk (piemēram, piecinieku uz sešinieka vai dāmu uz karaļa), un mērķis ir atklāt pēc iespējas vairāk apsegto kāršu. Ja tas nav iespējams, spēlētājam ir jāpaņem jauna kārts no kopējā atlikušo kāršu kaudzes un jānovieto vai nu uz 7 kāršu kaudzes, vai uz viena no 4 laukumiem. Kartes no rezerves var ņemt komplektos pa trim. No rezerves paņemtās, bet izlietotās kārtis nonāk rezervē, tiek apgrieztas un novietotas ar augšu uz leju.

"Skorpiona kaislības"

Tiek uzskatīts, ka šis variants ir īsts izaicinājums zolītes cienītājiem, jo izredzes uzvarēt tajā ir ne vairāk kā 1 pret 10.

Karšu izkārtojums

Spēlē ar 52 kāršu komplektu. 49 kārtis ir sakārtotas 7 slejās pa 7 kārtīm katrā slejā tā, ka trīs galējās labās slejas ir ar augšu uz augšu un četras galējās kreisās slejas ir ar augšu uz augšu, bet katrā slejā ir tikai 4 kārtis. Atlikušās 3 kārtis paliek kauliņā kā rezerve.

Spēles mērķis

Sakārtojiet kārtis ģimenēs no karaļa līdz dūzim - K, Q, V, 10, 9 utt.

Kā spēlēt?

Šajā zolītes variantā nav īpaša lauciņa kāršu pārvietošanai. Kartes tiek šķirotas, pārvietojot tās no vienas kolonnas uz otru. Kartes var pārvietot arī pa 1 (ja tās ir kolonnas augšpusē), pa kolonnas daļām vai pat pa visu kolonnu. Svarīgākais ir tas, ka pārceļamajai kartei vai kolonnas pēdējai pārceļamajai kartei jābūt no tās pašas saimes kā kartei, uz kuras tā tiek pārcelta, bet pēdējai jābūt par vienu kāršu augstāk, piemēram, sirds piecinieku var pārvietot tikai uz sirds septiņnieka. Pārvietotās kolonnas apakšdaļā esošā karte ir jāapgriež ar seju uz leju. Kad visas kārtis kolonnā ir noņemtas, to vietā var pārvietot jebkuru kārti vai kāršu virkni. Kad nav atlikušas kārtis, ko pārvietot, katrā no trim galēji kreisajiem stabiņiem var novietot vienu karti no atlikušās 3 kāršu kārbas - rezerves kārti.

"Solitaire zirneklis"

Šī spēle ir ļoti līdzīga parastajai pasjansa versijai, taču tā ir garāka un sarežģītāka.

Karšu izkārtojums

Spēlē ar divām 52 kāršu klājiem. Kārtis rūpīgi samaisa un sakārto 10 kolonnās - 8 kolonnās pa 5 kārtīm un 2 kolonnās pa 6 kārtīm. Kāršu kaudzes pirmās kārtis ir ar augšu uz augšu, bet visas pārējās kārtis ir ar leju. No kreisās puses novietojiet nākamo kāršu kasti papildināšanai, atstājot 8 brīvas vietas virs 10 kaudzītēm kāršu ģimenēm.

Kāršu spēle Solitaire Spider

Spēles mērķis

Sakārtojiet kārtis pa dzimumiem un rangiem kaudzītēs no dūža līdz karalim. Kopumā jums vajadzētu būt 8 kāršu kaudzītēm - 2 sirsniņas, 2 dimanti, 2 sirsniņas, 2 dimanti un 2 nūjas.

 Kā spēlēt?

Kartes var likt vienu uz otras neatkarīgi no to ģimenes - svarīgs ir tikai kāršu rangs. Zemāka ranga karti var novietot tikai virs augstākas ranga kartes. Kārtis var arī sakraut kolonnās, cenšoties atklāt pēc iespējas vairāk kāršu, kad tās ir novietotas ar augšu uz leju. Vēlāk kārtis sašķirojiet pēc krāsas un novietojiet ģimenes kārtis brīvā slejā. Ja vairs nav iespēju pārvietot kārtis, katrā slejā novietojiet vienu kārti no papildu kāršu komplekta. Ņemiet vērā - kolonnu nevar atstāt tukšu, kamēr nav izliktas visas kārtis no papildu kāršu komplekta. Spēle ir uzvarēta, kad visas 8 ģimenes ir pareizi izvietotas.

"Solitaire Golf"

Spēles nosaukums cēlies no golfa spēles, kuras galvenais noteikums ir gūt pēc iespējas mazāk punktu. Svarīgākā nianse šajā spēlē ir tā, ka viena uz otras var likt tikai augstākas vai zemākas kārtis. Šī nav ļoti sarežģīta spēle, taču tā ir ideāli piemērota spēlētājiem, kuriem patīk izaicinājumi un kuri izmanto loģisko un stratēģisko domāšanu.

Karšu izkārtojums

Spēlēja ar 52 kāršu malkas dēli. 35 kārtis ir sakārtotas 7 kolonnās pa 5. Kārtis ir novietotas augšā un nedaudz pārklājas viena otrai, lai joprojām būtu redzams, kura kārts ir novietota. Visas pārējās atlikušās kārtis novieto atsevišķi, un šīs rezerves augšējo kārti novieto ar augšu uz augšu.

Spēles mērķis

Savāc kārtis, kas izdalītas uz augšā uzliktajā Rezerves kartē.

Kā spēlēt?

Jebkuru kārti, kas ir par vienu kārti augstāka vai zemāka, var novietot uz augšu paceltās kārts neatkarīgi no tās saimes. Uz rezerves kartes var novietot tikai 7 kārtis, kas nav aizsegtas. Ja neviena no tām nav piemērota, rezerves kāršu kaudzītes augšējā kārts jānovieto uz savācamo kāršu kaudzītes un atkal jāatrod piemērota kārts.

Kad vairs nav puzles kāršu, ko pārvietot, un rezerve ir izsmelta, spēle ir zaudēta. Spēle ir uzvarēta, kad ir izliktas visas aizsegtās kārtis (rezerves kārtis netiek ņemtas vērā).

Ja vēlaties spēli padarīt grūtāku, izstrādājiet īpašus noteikumus, piemēram, dāmu var likt tikai uz dūzim un dāmu - uz karaļa. Varat arī saskaitīt punktus, kas tiek piešķirti par katru nepārvietoto puzles kārti. Ja puzles kārtis ir sakrautas, par katru no rezerves paņemto kārti jūs saņemat mīnus punktu. Punktu skaitīšanai var spēlēt arī 2 spēlētāji. Šādā gadījumā tiek izspēlētas 9 spēles un punkti tiek saskaitīti kopā. Mērķis ir katrā spēlē iegūt ne vairāk kā 4 punktus, un galīgais kopējais punktu skaits nedrīkst pārsniegt 36 punktus.

"Yukon"

Šo spēli dažkārt dēvē arī par tradicionālās zolītes brālēnu, jo tai ir līdzīgs izkārtojums un nedaudz atšķiras noteikumi.

Karšu izkārtojums

Spēlēja ar 52 kāršu malkas dēli. 28 kārtis sakārtoti kolonnās pa 7. Pirmajā slejā ir 1 kārts, otrajā - 2 kārtis, trešajā - 3 kārtis utt. Pirmā kāršu kaudzīšu kārtis ir ar seju uz augšu, un pārējās kārtis ir nedaudz pārklātas. Tad pārējās 24 kārtis, izņemot pirmo kolonnu, novieto uz šo kaudzīšu virspuses. Tādējādi pirmajā slejā būs 1 karte, bet visās pārējās - 5.

Spēles mērķis

Sakārtojiet kārtis hierarhijas secībā no dūža līdz karalim - A, 2, 3, 4, 5 utt.

Kā spēlēt?

Tikai pirmās kārtis no kaudzītēm ar augšu uz augšu var novietot 4 pieejamajās ģimenes vietās. Ja parādās dūzis, nekavējoties paceliet to uz brīvā laukuma un turpiniet meklēt augstākas kārtis, ko novietot uz dūzim. Uz spēles laukuma kolonnās kārtis novietojiet dilstošā secībā, uz desmitnieka novietojot deviņnieku, bet uz desmitnieka - astoņnieku. Varat arī mainīt krāsas, novietojot melno virs sarkanās. Šajā variantā jūs varat pacelt jebkuru karti ar augšu uz augšu, pat ja uz tās ir citas kārtis, piemēram, jūs varat pacelt vīnogu džekus uz vaļējas kārts ar augšu uz augšu, kas ir sirsniņu dāma, pat ja uz tās ir trejacis vai divnieks. Ja kolonnas augšpusē ir karte, kas ir vērsta ar seju uz augšu, tā ir jāgriež ar seju uz augšu. Kad visas kārtis kolonnā ir paņemtas, šajā kolonnā drīkst novietot tikai karali - vai nu vienu pašu, vai kopā ar tajā esošajām kārtīm.

"Kenfield"

Kenfield, pazīstams arī kā Demon's Solitaire, ir sarežģīts un interesants spēles variants. Leģenda vēsta, ka Kenfīldas kazino īpašnieks izaicinājis solitēra dīlerus uz spēli. Viņš pārdeva kāršu koka gabalu par 50 dolāriem un saņēma 5 dolārus par katru spēlētāja izspēlēto zolīti! Šis ir interesants, jo ģimenes ir sakārtotas hierarhijā, bet pirmā kārts, kas tiek izdalīta, ir nejauša.

pasjanss tiešsaistē

Karšu izkārtojums

Spēlē ar 52 kāršu komplektu. 13 kārtis tiek novietotas atsevišķā kaudzītē, un augšējā kārts tiek apgriezta ar augšu uz augšu. Šī karte jānovieto atsevišķā vietā, kas paredzēta kāršu kaudzītēm. Uz šīs kārts tiek liktas pārējās kārtis. Pārējo trīs saimju pirmajām kārtīm būs jābūt vienāda ranga, taču tās var novietot tikai tad, kad spēle ir sākusies. Zem pirmās uz augšu paceltās kārts novietojiet vēl 4 uz augšu paceltas kārtis no 13 kāršu rezerves. Visas atlikušās kārtis veido galveno kāršu fondu. Atkal apgrieziet 3 kārtis, taču no galvenā fonda.

Spēles mērķis

Savāc pārējo trīs saimju pirmās pamatkartes un novieto visas šīs saimes kārtis uz katras pamatkartes ranga secībā, piemēram, ja pirmā kārts ir piecnieks, tad kārtis būs 5, 6, 7, 8, 9, 10, Q, K, A, 2, 3, 4.

Kā spēlēt?

Atļauts pacelt tikai augšējās Rezerves kārtis un brīvās Spēļu kartes - tās tiek novietotas 4 ģimeņu brīvajās vietās vai uz tām. Kārtis uz spēles laukuma izvieto dilstošā secībā, un to krāsas var būt dažādas. Kartes var izkārtot arī kolonnās. Ja spēles laukumā rodas brīva vieta, uz tās jānovieto karte no 13 kāršu rezerves. Ja šī rezerve jau ir izsmelta, novieto karti no galvenās rezerves.

Kartes no 13 kāršu fonda tiek ņemtas pa 1 un 3 no nākamā fonda. Šādi tiek spēlēts, līdz tiek izdalītas visas četras ģimenes kārtis vai arī līdz brīdim, kad vairs nav brīvu kāršu, ko pārvietot.

"Istheiven"

Šī pasjansa iespēja ir vidēji sarežģīta, un tajā ir 1 no 10 laimesta izredzes.

Karšu izkārtojums

Spēlēja ar 52 kāršu malkas dēli. Kārtis ir sakārtotas 7 slejās pa 3. Slejas apakšējās kārtis ir ar augšu uz augšu. Jums jāatstāj arī 4 lodziņi, kuros izvietot kārtis. Pārējās kārtis ir novietotas rezervē, un tās arī būs vajadzīgas.

Spēles mērķis

Sakārtojiet kārtis hierarhijas secībā no dūža līdz karalim - A, 2, 3, 4, 5 utt.

Kā spēlēt?

Pārvietojiet jebkuru pirmo kārti no pirmajiem 7 stabiņiem uz citas kārts, ja tā ir zemāka ranga un no citas saimes. Ja pirmā karte ir dūzs, nekavējoties novietojiet to kārtošanas zonā. Uz pēdējās kārts augošā secībā turpiniet novietot visas pārējās šīs saimes kārtis. Ja tuvojaties kartei, kas novietota ar seju uz leju, pagrieziet to ar seju uz augšu, un, ja uz spēles laukuma nav palikušas neviena karte, ko pārvietot, izņemiet 7 kartes no atlikušās kaudzes un novietojiet tās ar seju uz augšu uz augšējām kolonnu kārtīm. Piezīme - neņemiet kārtis no rezerves, kamēr vēl ir pieejami gājieni, bet centieties apgriezt pēc iespējas vairāk kārtis ar augšu uz leju. Kartes var pārvietot arī kolonnās. Kad visas kolonnas kārtis ir pārvietotas citur, kolonnas brīvajā vietā var novietot karali.

"Kaislības piramīda"

Tas, kas pazīstams arī kā Trīsstūros izmantojot Trīs. Spēle ir balstīta uz kāršu vērtību aprēķināšanu, kur piramīda ir izkārtota tā, lai kāršu pāri būtu savienoti tā, ka to divu vērtību summa ir vienāda ar 13 punktiem. Tiek apgalvots, ka to ir viegli iemācīties, taču pati spēle var prasīt laiku!

kāršu spēle solitārs piramīda

Karšu izkārtojums

Spēlēja ar 52 kāršu malkas dēli. 28 kārtis ir izkārtotas kā trīsstūris 7 rindās - augšējā rindā ir 1 kārts ar seju uz augšu, otrajā rindā ir 2 kārtis ar seju uz augšu, trešajā rindā ir 3 kārtis ar seju uz augšu utt. Kārtis jāsakārto no augšas uz leju, apakšējām kārtām pārklājot augšējās. Atlikušās kārtis novietojiet atsevišķā kaudzītē kreisajā pusē, jo izmetamās kārtis jūs novietosiet labajā pusē.

Spēles mērķis

Savāc visas malkā esošās kārtis, izmetot 13 punktu kārtis vai 13 punktu kāršu pārus no piramīdas un pārējā kāršu komplekta.

Kā spēlēt?

Vispirms iegaumējiet karšu vērtības. Dūzim ir tāds pats punktu skaits kā acīm (dūzim ir 1 punkts), bet dāmu kārtis ir vērtīgākas. Dūzim ir 11 punkti, dāmai - 12, bet karalim - 13 punkti. Izmetiet kārtis no spēles laukuma un rezerves pa pāriem vai pa vienai (tikai karalis), bet izmetamo kāršu kopējai vērtībai jābūt 13 punkti. Iespējamās kombinācijas ir šādas: karalis, dāma un dūzs, džeks un divnieks, desmitnieks un trejacis, četrinieks un deviņnieks, piecinieks un astoņnieks, sešinieks un septiņnieks.

"Trīs torņi"

pasjansa spēle trīs torņiTas, iespējams, ir ātrākais un īsākais "Prancing" variants, kas pēc izkārtojuma atgādina "Piramīdu", bet pēc noteikumiem - "Golfu".

Karšu izkārtojums

Spēlēja ar 52 kāršu malkas dēli. Izkārtojiet 28 kārtis rindās no augšas uz leju 3 dažādās piramīdās - augšējā rindā 3 kārtis viena no otras, otrajā rindā 2 kārtis viena no otras, nosedzot augšējās kārtis (kopā 6 kārtis), trešajā rindā 3 kārtis viena no otras, nosedzot otrās rindas kārtis (kopā 9 kārtis), un pēdējā rindā 10 kārtis. Visas atlikušās kārtis veido rezervi, kuras pirmā kārts tiek apgriezta un novietota blakus.

Spēles mērķis

Savāc visas kārtis, kas atrodas uz pirmās rezerves kārts.

Kā spēlēt?

Uz pirmās Rezerves kārts var novietot jebkuru kārti, kas ir zemāka vai augstāka pēc kāršu ranga - kāršu ģimenei un krāsai nav nozīmes. Izdodamo kārti var izvēlēties tikai no tām kārtīm, kas nav aizsegtas, un, ja neviena no tām nav piemērota, uz izdalāmo kāršu kaudzes novietojiet augšējo rezerves kārti ar augšu uz augšu un pēc tam meklējiet piemērotu kārti. Spēle tiek uzvarēta, savācot visas uz spēles laukuma esošās kārtis neatkarīgi no tā, vai rezerves kārtībā ir palikušas kādas.

 "Aizraušanās ar tukšiem logiem"

Spēle, kurā ir nepieciešamas prasmes un skaidra stratēģija, un kas liks pat visskeptiskākajiem spēlmaņiem izmēģināt savus spēkus kāršu spēlē. Jo īpaši tāpēc, ka izredzes uzvarēt ir 99%. Protams, tikai tad, ja jums ir nevainojama stratēģija!

Karšu izkārtojums

Spēlēja ar 52 kāršu malkas dēli. Kāršu izdalīšanas laukums ir sadalīts 3 laukos - ģimenes kaudzīšu lauks, spēles lauks un rezerves lauks kāršu pārgrupēšanai. Rezervē un ģimenes kāršu kārtošanas laukos atvēliet pietiekami daudz vietas, lai tajos ietilptu 4 kārtis, kas sakrautas viena otram blakus.

Izkārtojiet kārtis uz augšu 8 kolonnās uz spēles laukuma - pirmās 4 kārtis katrā kolonnā un pārējās 6 kārtis katrā kolonnā.

Spēles mērķis

Sakārtojiet kārtis ģimenēs pēc hierarhijas no dūža līdz karalim - A, 2, 3, 4 utt.

Kā spēlēt?

Tāpat kā citās zolītes spēlēs, pārvietot var tikai pirmās kārtis, bet tikai pa 1. Jūs varat pārvietot kārtis uz rezerves vai ģimenes lauciņu un uz citām pirmās kāršu kaudzes kārtīm. Kartes tiek izdalītas dilstošā secībā, un dūzis tiek novietots uz dāmas. Arī krāsu kārtis ir jāsavieno - melna uz sarkanas un sarkana uz melnas. Dūzi, tāpat kā parastās zolītes spēlēs, tiek nekavējoties novietoti tiem paredzētajā vietā, un meklēšana turpinās dilstošā secībā.

Jūs varat pārvietot karti uz rezerves lauku tikai tad, ja tajā ir vieta - atcerieties, ka šajā laukā ir vieta tikai 4 kartēm. Kartes tur tiek glabātas uz laiku un tiek izmantotas tikai līdz brīdim, kad tās ir nepieciešamas spēles laukumā vai rodas iespēja tās novietot ģimenes laukumos.

"Bahamu salu kartes"

Šis ir vēl viens pasjansa variants, ko atkal var spēlēt tiešsaistē.

Karšu izkārtojums

Spēlēja ar 52 kāršu komplektu. Kārtis ir sakārtotas 3 kaudzītēs - vidējā kaudzīte ir sakārtota trijstūrī no 10 kārtīm - 1 kārts augšā, 2 kārtis otrajā rindā utt. Ceturtajā rindā esošajām kārtīm jābūt ar augšu uz augšu, bet visām pārējām kārtīm - ar apakšu uz leju. Vēl 5 kārtis novieto trīsstūra kreisajā un labajā pusē. Vienai no piecām kartēm šajās kaudzītēs jābūt ar augšu uz augšu.
Atlikušās kārtis tiek noliktas rezervē, un pirmā kārts tiek pagriezta uz augšu.

Spēles mērķis

Novietojiet visas kārtis uz spēles laukuma tā apakšdaļā.

Kā spēlēt? 

Pirmā Rezerves kārts jānovieto uz zemākas vai augstākas kārts - kāršu krāsai un ģimenei nav nozīmes. Var tikt izdalītas tikai brīvas, ar seju uz augšu vērstas kārtis. Kartes, kas ir ar augšu uz augšu, drīkst izdalīt ar augšu uz leju tikai pēc tam, kad ir noņemtas tās nosedzošās kārtis. Ja vairs nav izvēles iespēju, no rezerves tiek paņemta vēl viena kārts, novietota virsū, un uz šīs kārts tiek meklēta zemāka vai augstāka kārts.

Vairāk kāršu spēles klikšķiniet šeit.

Solitaire tiešsaistē: