Online pokerā liels lūzums teorijas un prakses izpratnē notika, parādoties HUD'am un paplašinātai statistikai. Neatkarīgi no tā, kā tu vērtē šos rīkus, labi vai slikti, tie mainīja mūsu koncepcijas un uzvedību spēlē. Ja spēlē online, HUD's ir nepieciešams. Apskatīsim statistiku un analizēsim, kā to izmantot, pielāgojoties pretinieka spēlei.
Protams, HUD's un stat'i nav sinonīmi. Stat'i pokerā ir diskrētas, matemātiskas biežuma izteiksmes. HUD's ir saprotamākā veidā pasniegta šī statistika. Lai gan stat'i nekad nebija skaidri pieejami līdz HUD'a parādīšanās brīdim, tie vienmēr eksistēja. Bez HUD'a statistika būtu ļoti neskaidra, vairāk ietekmēta svārstībām, kas radās no personiskuma.
Mūsu smadzenes nav radītas, lai apstrādātu precīzus datus, tāpēc kaut kas ar 7% un 11% biežumiem mūsu intuīcijai var šķist pilnīgi tas pats, bet tie var nozīmēt pilnīgi atšķirīgus spēlētāju diapazonus. Kad mums nav statistikas, vienīgais veids, kā mēs varam paļauties, mēģinot izprast citu spēlētāju biežumus vai diapazonus, ir mūsu intuitīvie minējumi (un nedaudz informācijas, kas iegūta caur showdown'iem). Viena no iemesliem, kāpēc stat'i ir tik vērtīgi, ir tā, ka tie ļauj mums pārvarēt neprecīzo dabisko mehānismu un precīzāk prognozēt pretiniekus. Lielākā daļa spēlētāju, kuri izmanto HUD'us, ir iemācījušies, ka pat ja šķiet, ka kāds spēlē ļoti agresīvi vai ar plašu diapazonu, bet stat'i saka, ka nē, tad mēs vairāk uzticamies statistikai, nevis intuīcijai (jo atsevišķi, bet spilgti notikumi mēdz intuīciju ietekmēt vairāk nekā vajadzētu). Statistika mums ir kā redzes korekcijas lēcas pokera spēlē.
Dzīvajā pokerā vienīgais veids, kā savākt informāciju, ir mūsu intuīcija un novērojumi. Bet, atkal, pat dzīvajā pokerā pastāv statistika, tikai tā nav tik skaidri pieejama. Nav tik svarīgi, vai tavs izpratne par statistiku nāk no HUD'a vai no intuīcijas par to, cik agresīvs spēlētājs ir pie galda, tomēr korekcijas, veiktas, pamatojoties uz statistiku, būtībā ir efektīvākas pokera struktūras dēļ.
Nedaudz par korekcijas shēmām. Korekcijas shēma ir šifrēta sistēma, pēc kuras spēlētājs exploit'os vai reaģēs atbilstoši noteiktai statistikai.