Kāršu spēle Karuselis

Diezgan nostalģiska, bet joprojām labi iemīļota un bieži spēlēta kāršu spēle - karuselis. Ja jums patīk kāršu spēles un matemātika, šī ir spēle tieši jums. Lūk, kāršu spēles Carousel noteikumu pārskats.

Karuseļa kāršu spēles noteikumi

Spēlētāju skaits

2, 3 vai 4 spēlētāji. Karuselis parasti tiek spēlēts pāros - divi spēlētāji pret diviem otras komandas spēlētājiem. Viena pāra spēlētāji sēž viens otram pretī un novieto sagrieztās kārtis vienā kaudzītē. Pēc tam, kad spēle ir izspēlēta, tiek ieskaitīti punkti.

Spēle tiek spēlēta, līdz viens no pāriem pirmais iegūst 120 punktus. Ja spēlē divatā vai trijatā, punkti tiek piešķirti katram spēlētājam atsevišķi.

Karšu spēle-karuselis

 Kāršu spēle karuselis tiešsaistē

Spēlei nepieciešamie instrumenti

Spēle tiek spēlēta ar standarta 56 kāršu komplektu, kurā ir 52 parastas kārtis un 4 papildu kārtis, no kurām 3 ir džokeri, pazīstami arī kā "džokeri", "džokeri", "džokeri", "džokeri", "džokeri", "džokeri", "džokeri", "džokeri", "džokeri", "džokeri", "džokeri", "džokeri", "džokeri" un "džokeri". joker - smiekli) un 1 "slota".

Džokeri ir sakārtoti atbilstoši to punktu vērtībai, un kartei ar visaugstāko punktu vērtību ir 20 punkti, bet pārējām ir attiecīgi 15 un 11 punkti..

Piezīme - ja kāršu komplekts ir mazāks par 56 kārtīm, jūs varat spēlēt bez džokera. 55 kārtis parasti spēlē bez vērtīgākā džokera - 20 punktu kartes vai slotas.

Ja tiek izspēlētas tikai 54 kārtis, gan vērtīgākais džokers, gan slota tiek izmesti - spēle tiek spēlēta tikai ar diviem džokeriem, 15 un 11.

Spēles mērķis

Savāc pēc iespējas vairāk punktu, ko dažkārt dēvē par fantāzijas punktiem. Vienai 56 kāršu kombinācijai ir 30 punkti, un tā tiek izspēlēta līdz 120 punktiem. Ar 55 kāršu kombināciju var iegūt 90 punktus, bet ar 54 kāršu kombināciju var iegūt 60 punktus.

Vērtēšana

10 punkti piešķir augstāko džokeru ar skaitli 20.

5 punkti vidējam džokerim ar kāršu numuru 15

3 punkti piešķir par zemāko džokera kārti, kuras numurs ir 11.

2 punkti tiek piešķirts par bungu desmit, ko sauc par "karuseli".

2 punkti piešķirta vīna duetam

2 punkti piešķir spēlētājam ar lielāko vīnu skaitu izspēlē.

2 punkti piešķir spēlētājam, kuram ir vislielākais kāršu skaits rokās (ieskaitot tās kārtis, kas tiek vērtētas atsevišķi).

1 punkts ir summa, kas saņemta par katru savākto asu

Piezīme. Ja diviem spēlētājiem vienā rokā ir vislielākais kāršu vai vīnu skaits, t. i., pāra kāršu vai vīnu skaits, viņi dala punktus ar 1. Ja trīs vai vairāk spēlētājiem ir vislielākais kāršu vai vīnu skaits, punkti netiek piešķirti.

Karuseļa spēlēšana

karšu spēļu karuselis

Dalīties

Dīleris pēc tam, kad kārtis ir rūpīgi samaisījis, katram spēlētājam iedala 4 kārtis. Pēc tam, kad kārtis ir izdalītas spēlētājiem, uz galda tiek izdalītas vēl 8 kārtis ar augšu uz augšu. J

Ja spēlējat ar 55 kāršu komplektu, uz augšu tiek izdalītas 7 kārtis, ja ar 54 kāršu komplektu, uz augšu tiek izdalītas 6 kārtis. Spēli sāk spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dīlera, tātad spēle notiek pulksteņrādītāja virzienā.

Spēles sākums

Ja spēlētāja rokā ir tāda paša līmeņa karte kā karte uz galda, viņš var to nogriezt, noliekot to uz galda un paņemot to rokā. Noņemtās kārtis vairs netiek izmantotas šajā rokā, un tās tiek novietotas kopējā kaudzītē.

Ja uz galda ir divas vai trīs vienādas kārtis, tās visas var tikt atņemtas uzreiz ar vienu un to pašu kārti.

Acu daudzums

Ja vairāku uz galda esošo kāršu virsmu summa ir vienāda ar jūsu rokās esošo kāršu virsmu summu, arī šīs kārtis var paņemt (piemēram, ja uz galda ir trīs kārtis un četras kārtis, bet jūsu rokās ir septiņas kārtis, šīs trīs kārtis var paņemt vienā piegājienā, vai arī, ja uz galda ir trīs dūži un jūsu rokās ir trīs kārtis, tad jūs paņemat visus dūžus kopā ar tām).

Uz galda ir vairāk kāršu kombināciju, kas atbilst jūsu rokā esošās kārts acu skaitam (šajā gadījumā - septiņi vai trīs).

Ja kādas vienas vai pat vairāku kāršu acu summa ir vienāda ar citas kārts acu summu, mazāko kārti var novietot virs kāršu, kas veido acu summu. Tomēr tikai nākamajā kārtā tās visas ir jāpaņem.

Piemēram, uz galda ir divnieks un trīs vienādības kombinācija, bet izspēlē ir dūzs (šajā spēlē dūzs tiek uzskatīts par džekiem) un sešnieks. Jūs varat salikt šīs trīs kārtis vienā kaudzītē (divnieks, trīsnieks un dūzs) un nākamajā kārtā no galda paņemt sešnieku.

Arī otrs spēlētājs var šķērsot kaudzīti, ja ir viņa kārta un arī viņam ir sešinieks, vai arī viņš var nolikt vēl vienu kārti, lai papildinātu pārējo viņa rokā esošo kāršu summu, un tad nākamajā kārtā to pārgriezt.

Džentlmeņi (kalpotājs, dažkārt saukts par "barteri", dāma, dažkārt saukta par "kalponi", un karalis) no galda tiek šķērsoti tikai pa pāriem, t. i., viens karalis šķērso tikai vienu karali, viena dāma šķērso tikai vienu dāmu.

Izņēmums - ja uz galda ir trīs viena nosaukuma kārtis, piemēram, viens valets var noņemt trīs valetus, viena dāma var noņemt visas trīs dāmas un viens karalis var noņemt visus trīs atlikušos karaļus.

Kad "slota" tiek uzmesta uz galda, visas atlikušās kārtis tiek "noslaucītas" no galda.

Ja nevienu no iepriekš minētajām darbībām nav iespējams veikt, viena no jūsu kārtīm ir jānovieto uz galda, un pārējie spēlētāji dara to pašu, līdz ir iespēja atkal griezt un iegūt punktus.

Kad visi spēlētāji ir izlietojuši visas četras savas kārtis, tas pats spēlētājs izdala katram spēlētājam vēl četras kārtis, bet neatver uz galda vairs nevienu kārti. Spēle tiek spēlēta, līdz ir izdalītas visas kārtis.

Pēdējās atlikušās kārtis uz galda paņem pēdējais spēlētājs, kurš kaut ko šķērso.

Kāršu spēle Carousel. Kā iegūt vairāk punktu?

Dāmu, dāmu un karaļu pāru griešana kļūst svarīga. Ja vien spēlētājs spēles gaitā neskriež dāmu kārtis ar slotu, vienmēr ir dāmu kāršu pāri.

Šo kārti var izmantot, lai "glābtu galu", t. i., lai mēģinātu nogriezt pēdējo kārti rokā tā, lai tajā tiktu iekļautas arī nenogrieztās kārtis. Par lielāku kāršu skaitu tiek piešķirti papildu punkti.

Ja uz galda nav palikušas nevienas kārtis, vispirms mēģiniet izmest kārtis ar zemāko punktu skaitu vai stratēģiski pārdomājiet, kādas kombinācijas varat izveidot ar esošajām kārtīm.

Dažreiz kombinācijas tiek veidotas ar džokeriem, piemēram, 11. džokers tiek kombinēts ar trejgabalu astotnieku un dūzi, un ir cerība nākamajā kārtā šīs kārtis sagriezt ar 20. džokeru un iegūt daudz punktu. Ja jums ir slota, droši noslaukiet visu punktu un kāršu kaudzi no galda.

Sekojiet līdzi sava partnera darbībām un kārtīm - bieži vien, kopīgi metot labas kārtis pretiniekam, jūs sniedzat savam partnerim lielisku iespēju izdomāt lieliskas kombinācijas.

Atcerieties, ka vairāk karšu dod jums vairāk punktu, tāpēc centieties savākt pēc iespējas vairāk.

Kas uzvarēja?

Kad pirmā izspēle ir pabeigta, tiek saskaitīti punkti un sākas otrais spēles raunds. Kārtis nākamajai spēlei dala zaudētāja komanda. Kā minēts iepriekš, spēle tiek spēlēta, līdz vienam spēlētājam vai spēlētāju pārim ir vislielākais punktu skaits un tiek sasniegta maksimālā robeža - 120, 90 vai 60 punkti - un viņi uzvar spēli.

Ja vēlaties apgūt citas kāršu spēles, sekojiet šai saitei.