Kāršu spēle Durnius - noteikumi un spēle

Spēle "Durnius", dažkārt saukta arī par "muļķi" vai "Durak", ir krievu spēle, kas bija ļoti populāra un plaši spēlēta Lietuvā un citās Eiropas valstīs pirms neatkarības atgūšanas. Arī mūsdienās mēs atrodam daudz šīs kāršu spēles cienītāju, kas izklaidējas un cenšas nekļūt par spēles galveno "varoni" - muļķi.
Kāršu spēle Durnius. Noteikumi un spēle

Durnija noteikumi

Cik spēlētāju spēlē Durņu?

Kāršu spēli Durnius parasti spēlē 2 līdz 6 spēlētāji. Spēle parasti ilgst aptuveni 8-10 minūtes.

Spēlei nepieciešamie instrumenti

Tradicionālais Durnius tiek spēlēts ar 36 kāršu malku. Kārtis ir sakārtotas augošā secībā, sākot ar sešinieku, tad septiņi, astoņi, deviņi, desmit, dūzis, dāma, karalis un dūzs.

36 kāršu spēli ar 6 spēlētājiem var iepriekš noteikt, jo pirmais spēlētājs kļūst par pirmo uzbrucēju un viņam ir priekšrocības salīdzinājumā ar aizsargājošo spēlētāju, savukārt pirmajam aizsargājošajam spēlētājam ir neizdevīga pozīcija, tāpēc iespējami arī citi varianti. Piemēram, ir iespējams spēlēt ar pilnu kāršu komplektu, ieskaitot divniekus, trijniekus, četrniekus un piecniekus, kā arī visas īpašās kārtis. joker (Smejas). Šajā gadījumā melnais džokers pārspēj jebkuru melno kārti un sarkanais džokers pārspēj jebkuru sarkano kārti.

Ir iespējams spēlēt arī ar vairākām kāršu kastēm, atkal atmetot kārtis (2s, 3s, 4s un 5s) un paturot visas 6 kārtis. Šādā gadījumā spēli var spēlēt pat ar 72 kārtīm.

Kāršu spēle Durnius - galvenais mērķis

Galvenais un vissvarīgākais spēles mērķis ir izmest visas savas kārtis. Nav svarīgi, cik daudz kāršu jūs atmetīsiet spēles laikā - vissvarīgākais ir nebūt pēdējam.

Kāršu spēles tiešsaistē. Kur vislabāk spēlēt?

Kā spēlēt Vārtsargs?

Spēles progress

Durnija noteikumi nav sarežģīti. Pieņemsim, ka mēs spēlējam tradicionālo spēli ar 36 kāršu komplektu un 4 spēlētājiem. Komplekts tiek rūpīgi samaisīts, un katram spēlētājam tiek izdalītas 6 kārtis. Dīleris var izlemt, vai izdalīt 6 kārtis uzreiz, vai arī variēt 3+2+1, 3+3, 2+2+2+2. Ja "Doormen" spēlē vairāk nekā 4 spēlētāji, parasti tiek izdalīts mazāks kāršu skaits - 5 vai 4 -, lai padarītu spēli interesantāku un neļautu spēlētājiem pārāk ilgi kavēties vienā uzbrukumā. Kartes tiek izdalītas pulksteņrādītāja virzienā. Atlikušās kārtis novieto uz galda.

Kā spēlēt durminieku

Malkas augšējā kārts tiek apgriezta un novietota zem kārtis, tā norāda. kozirio tips. Karte jānovieto tā, lai tā būtu nedaudz redzama, tādējādi palīdzot spēlētājiem paturēt prātā trumpisko kārti. Spēli sāk spēlētājs, kuram ir zemākā trumpiska karte. Pieņemsim, ka trumpis ir sirsniņas un jums ir sirsniņu sešnieks - tas nozīmē, ka jūs sākat spēli. Turklāt, lai izvairītos no nevajadzīgām dusmām, persona ar zemāko trumpi var arī ne vienmēr sākt spēli. Tāpat kā tradicionālajā pulksteņrādītāja kustības rādītāja virzienā spēlē, spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dīlera, sāk kārtu un met jebkuru kārti, ko viņš vēlas. Nerakstīts noteikums ir tāds, ka parasti tiek izdalīta zemākā pieejamā karte, kas nav trumpis.

Spēles sākums

Durak ("vārtsargs") spēlePirmais spēlētājs, kurš met kārti uz galda, tiek saukts par "uzbrūkošo spēlētāju", bet spēlētājs, kurš atrodas viņam pa kreisi, tiek saukts par "aizstāvošo spēlētāju". Aizsargājošajam spēlētājam, kurš atrodas pa kreisi, ir jāatgriež viņam mestā kārts - viņš var mest tāda paša veida, bet augstākas kārts. Ja spēlētājam nav augstākas kārts, bet ir trumpis, viņš ar to var nogriezt zemākas kārts trumpi vai jebkura cita kārts.

Īsāk sakot, šo trumpi var saukt par visspēcīgu. Tieši šeit spēle kļūst interesantāka, intriģējošāka un stratēģiskāka, jo spēlētājiem ir jāpievērš uzmanība tam, kāda kārts tika izmesta aizsargājošajam spēlētājam un ar kādu kārti aizsargājošais spēlētājs izgrieza izmesto kārti. Piemēram, aizsargājošajam spēlētājam ir izdalīta trefļu septiņnieks, un šajā spēlē trumpi ir vīni. Ja aizsargājošais spēlētājs trāpa karti jebkurā no šiem veidiem (vai nu ar augstākas kārts kārti, piemēram, ar tās pašas vertības kārti, piemēram, ar trejaci, piemēram, ar trejaci, piemēram, ar vīnu astoņnieku), pārējiem spēlētājiem ir jāpārbauda, vai viņiem ir tās pašas vertības kārtis (jebkura veida astoņnieks vai septiņnieks) vai trumpi (vīni), un viņi var mest šīs kārtis tam pašam aizsargājošajam spēlētājam, kuram tās atkal būs jāliek pretī. Spēlētājiem pašiem ir jāizlemj, vai viņi vēlas "uzbrukt" spēlētājam līdz galam. Vēl viens noteikums ir tāds, ka trumfiem var pretdarboties tikai ar trumfiem.

Ir svarīgi atzīmēt, ka spēlētājam nevar tikt izdalīts vairāk kāršu, nekā tika izdalīts spēles sākumā, šajā gadījumā - 6 kārtis. No otras puses, ir iespējami arī citi spēles varianti, kuros nav ierobežots kāršu skaits, ko var izspēlēt. Šādā gadījumā pirms spēles ir ieteicams vienoties par noteikumiem.

Uzbrukumam ir 2 iespējamās beigas:

  1. Ja aizsargājošais spēlētājs ir atņēmis visas viņam uz galda izdalītās kārtis, viņam ir gods uzbrukt spēlētājam pa kreisi. Turklāt nogrieztās kārtis tiek novietotas atsevišķā kaudzītē, un tās vairs netiek izmantotas tajā pašā spēlē.
  2. Ja aizsargājošais spēlētājs joprojām nespēj atņemt visas viņam izdalītās kārtis, viņam tās visas jāpaņem sev. Svarīgi, lai tiktu savāktas arī tās kārtis, kas tika atvairītas. Kad kārtis ir savāktas, spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no pretinieka, turpina spēli.

Aizsargājošā spēlētāja izspēles beigās visiem spēlētājiem pēc kārtas no kopējās kaudzes jāizvelk tāds kāršu skaits, kāds tika izdalīts spēles sākumā (šajā gadījumā 6, tātad, ja jums ir palikušas 4 kārtis, jums jāizvelk vēl 2). Spēlētājs, kurš izmet visas savas kārtis, neizkrīt no spēles, un viņam arī ir jāņem 6 kārtis no izmetumu kaudzītes. Pirmais spēlētājs, kurš veic gājienu spēlē, ir pirmais, kurš "papildina" kārtis. Ja spēle tiek izspēlēta ar neierobežotu kāršu izlikšanu (spēlētāji izmet kārtis, līdz kādam no spēlētājiem ir kaut kas, ko atspēkot), tad spēlētājs, kurš izdarīja gājienu, sāk nevis gājienu, bet gan atrāvienu.

Kas uzvarēja?

Ja spēlētāja kāršu kaudzīte nesasniedz 6 kārtis, tikai tad viņš izkrīt no spēles, un pārējie spēlētāji turpina spēli. Spēlētājs, kurš izvelk visas savas kārtis, uzvar spēli, bet zaudētājs un spēlētājs, kuram pēdējam ir palikusi kaut viena kārts, ir zaudētājs un tiek saukts par "muļķi". Ja spēle tiek izspēlēta vēlreiz, zaudējušais "durminieks" savāc visas kārtis, rūpīgi samaisa tās un atdod tās atpakaļ spēlētājiem. 

Kāršu spēles tiešsaistē. Kur vislabāk spēlēt?

Ir zināmi arī citi Durnija spēles varianti.

Kāršu spēle Durnius pa pāriem

Populārākā spēle Lietuvā ir krustu spēle. To parasti spēlē četri spēlētāji (divi pret diviem), sēžot viens otram pretī. Šajā gadījumā kārtis pārmaiņus met katra pāra spēlētāji - viens pāra spēlētājs uzbrūk vienam otra pāra spēlētājam, bet pēdējā partnera partneris spēlē nepiedalās. Ja spēlētājs trāpa visas viņam mestās kārtis, tiek uzskatīts, ka viņš ir aizsargājies, un tad uzbrūk pretiniekam, kas atrodas viņam pa kreisi. Tagad viņa partneris var viņam palīdzēt. Ja spēlētājs neizmet visas kārtis, viņš tās paņem rokās, un spēlētājs pa kreisi no viņa uzbrūk tā spēlētāja partnerim, kurš ir savācis kārtis.

Kāršu spēle Durnius pretēji pulksteņrādītāja virzienam

Šī "Durnius" spēle ir viena no izplatītākajām. Šī veida kāršu spēle Pretēji pulksteņrādītāja rādītāja virzienam ir īpaši izplatīts Eiropas dienvidu reģionos, galvenokārt Itālijā, Spānijā, Portugālē un citās šajās valodās runājošās valstīs.

Pagrieziena durvju sargs

Spēlē "Passing the Doorman" spēlētājs var nodot kārtis citam spēlētājam, ja viņam ir tāda paša līmeņa karte.

Traks durminieks

Šajā spēlē bungas vienmēr ir trumpis, un vīnus var griezt tikai ar tiem.

Kāršu spēle Džentlmenis bez trumjiem

Spēle tiek spēlēta bez trumfiem.

kāršu spēle durvinieks

Vīni pret vīniem

Šajā spēlē vīni ir īpaša veida kartes, kuras var pārspēt tikai ar citiem vīniem. Vīni nevar uzvarēt trumpi, bet vīni nevar uzvarēt arī trumpus. Turklāt šajā gadījumā vīni nevar būt trumpi.

Albāņu durvju sargs

Spēlētājs var nospēlēt karti, kas atrodas uz koka.

Tromfetes nomaiņa

Otra karte, kas ir neredzama, tiek novietota zem redzamā trumfa. Kad kāds no spēlētājiem paņem redzamo trumpi, tiek atklāta neredzamā karte - tā tiek noteikts trumpis pārējai kāršu spēlei.