Azioni pre-flop: Quando il tuo stack ti dice di andare All in

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Quando non c'è ancora un rilancio, spingete subito All in preflop, se avete 9BB o meno.

Anche i migliori piani a volte non funzionano. La vostra quantità di chip è diminuita e per tornare in corsa per la vittoria, sarà necessario fare un'azione All in. Il momento in cui è necessario fare questa mossa è quando avete 9BB o meno. E volete essere il primo aggressore nella mano.

Perché con 9BB e non, per esempio, 10?

Con nove bui, ottenete leggermente migliori probabilità per questa giocata. Ad esempio, se rilanciaste 3x prima del flop e il vostro avversario spingesse all in, il rapporto per chiamare sarebbe circa 2,25 a 1.

Se avete 10 bui, nello stesso scenario, ottenete un rapporto di 2 a 1.

E il motivo per cui spingete All in, invece di rilanciare solo, è che volete rendere il più difficile possibile per i vostri avversari chiamare la vostra puntata. Inoltre, avete bisogno di accumulare e aumentare la vostra quantità di chip, e in questa situazione raddoppiare è di importanza critica se volete ancora vincere.

Esempio:

Ricevete una coppia di sette in mano. È la fase iniziale del torneo. I bui sono 150-300, avete 2400. Tutti passano fino a voi in middle position. Cosa dovreste fare?

Se rilanciate a 900 e un giocatore chiama, vi trovate in una situazione scomoda, poiché volete ottenere un set al flop. Se qualcuno spinge All in, il piatto sarà 3750 e otterrete un rapporto di 2,5 a 1 per chiamare. Dovrete chiamare.

Per questo motivo, è meglio spingere subito All in. O vincerete i bui, o raddoppierete più del doppio o uscirete dal torneo. Non abbiate paura del rischio.

Consiglio: Spingere All in dalla posizione iniziale

Quando la vostra quantità di chip scende a 9BB o meno, dovete rischiare tutto fino a quando non vi trovate di nuovo nelle posizioni dei bui. Se avete ricevuto mani terribilmente brutte e ora siete in posizione iniziale, la vostra situazione è ancora peggiore di adesso. Poiché ci sono più giocatori rimasti nella mano, c'è una maggiore probabilità che un avversario trovi una mano abbastanza buona per chiamare.

In realtà non importa cosa hanno i vostri avversari, dovete semplicemente fare All in. Non cercate solo coppie, due figure o un asso. Aggiungete anche tutti i connettori suited. Anche se la vostra mano è solo leggermente migliore di Q-6, dovete comunque spingere All in.

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