Abbiamo già esaminato l'arte della casualità e la dinamica emotiva, che conducono all'elemento psicologico più importante: l'immagine. L'immagine è il quadro che descrive il comportamento del giocatore, visto dagli altri giocatori. È la base su cui i giocatori sono valutati al tavolo da poker. Questa definizione rende il concetto ampio e complesso, quindi esaminiamolo più in dettaglio.
La prima regola importante è una forte prima impressione. La forza di questa impressione determina il primo incontro, che si imprime profondamente nella memoria ed è universale. Spesso questo primo incontro è così radicato che la sua esperienza non viene cambiata nemmeno dalle informazioni successive.
Ad esempio, se ti siedi al tavolo e nei primi due mani fai 3-bet due volte (forse la seconda volta lo fai per valore), il tuo avversario deciderà immediatamente che sei un 3-bettor super aggressivo. Anche se dopo venti mani la tua frequenza diventa completamente normale, ci vorrà un bel po' di tempo prima che l'avversario si liberi delle conclusioni della prima impressione che ti descrivono. E anche se cambierà il modello che ha formato su di te, tornerà subito a esso non appena vedrà una serie di 3-bet di nuovo.
Dovresti sfruttare tali leggi della psicologia umana. Sii sempre vigile su quale prima impressione crei per un altro giocatore e su come ciò lo influenzerà. Invece di pensare al tuo vero stile di gioco, impara a concentrarti su ciò che l'avversario vede che fai nei primi momenti del vostro gioco.
La seconda regola fondamentale dell'immagine è la proiezione dell'impressione. Si tratta di supposizioni inconsce che altre persone pensano come noi, che un altro giocatore percepisce il poker come noi e si comporta come noi in quella situazione. È importante capire questo punto: la maggior parte dei giocatori di poker si aspetta che gli altri pensino e si comportino come loro stessi. Tali pensieri permettono di pensare che tutti siano uguali, un giocatore conservatore si aspetterà che anche gli altri giochino in modo conservativo, mentre un giocatore loose si aspetterà che anche gli altri giochino in modo loose.
In parole povere, se giochi contro un nit, probabilmente concluderà che sei più nit di quanto tu sia realmente, se giochi contro un maniaco, si aspetterà che anche tu giochi in modo maniacale. Questo non significa che si aspettano che tu faccia tutto esattamente come loro, piuttosto, il tuo comportamento nella loro percezione tenderà verso il loro stile. Queste conoscenze aiuteranno a ricostruire la percezione e le aspettative degli altri giocatori su di te.