Comprendre la range de l'adversaire est l'un des aspects les plus importants d'un jeu de poker rentable. Ce concept de jeu est très simple, mais en jouant à l'aveugle et sans appliquer de stratégies d'apprentissage, la maîtrise de la compréhension de la range peut nécessiter de nombreuses mains jouées. En combinant la théorie et l'expérience pratique, il est possible d'atteindre les mêmes résultats beaucoup plus rapidement que par la seule pratique.
La règle de base la plus simple pour penser correctement à la range peut être décrite ainsi : chaque réaction de l'adversaire indique sa range possible. La réaction, dans ce cas, peut être n'importe quoi – check, call, raise. Bien sûr, pendant le jeu, il peut être un peu difficile de réfléchir à la range de l'adversaire après absolument chaque action, mais c'est ainsi que l'on peut le plus facilement entraîner sa pensée et atteindre son automatisation.
Avant de commencer toute réflexion sur les mains possibles de l'adversaire, il faut d'abord prendre en compte les particularités de la limite à laquelle on joue. Aux limites basses, les joueurs moins bons auront souvent tendance à overcaller à la fois les mains de value et les mains de draw, parfois à float des Ax aléatoires et des petites paires. Aux limites plus élevées, le jeu devient beaucoup plus complexe, car les ranges des joueurs seront plus équilibrées, avec moins de floating aléatoire, etc. Dans cet article, nous discuterons d'une réflexion plus adaptée aux limites basses, car les joueurs y joueront davantage selon la stratégie de poker ABC.
Flop : Au flop, nous en saurons le moins sur la range potentielle de l'adversaire (sauf dans les situations de 3bet). En fonction de la valeur détenue, de la texture du board et du sizing de mise choisi, la range du turn peut changer très fortement. Avant de choisir la taille de la mise (ou de checker), il faut prendre en compte la range preflop de l'adversaire et combien de cartes peuvent potentiellement y correspondre.
Turn : Après avoir reçu un call au flop, nous pouvons tirer quelques conclusions :
- L'adversaire a une paire (ou une pocket pair)
- L'adversaire a un draw.
- Le board était propice à float des combinaisons plus fortes.
En se souvenant de la range preflop de l'adversaire, on peut mentalement “éliminer” les mains qui callent très rarement. Par exemple :
Si la range de l'adversaire est composée de mains qui ne se connectent en rien avec le board, nous pouvons les éliminer de sa range potentielle de call (T6o, Q4o). Les joueurs des limites basses callent généralement sur des boards très secs uniquement avec des paires, donc en recevant un call sur un tel flop, indépendamment du sizing de la mise, nous pouvons supposer que l'adversaire a soit une paire soit une pocket pair. Aux limites plus élevées, les joueurs peuvent float sur de tels boards un peu plus largement. Les cartes du turn changent rarement l'équité des joueurs, car presque toutes les cartes du deck se connectent peu avec les trois cartes du flop. Par conséquent, avant de choisir de miser/checker au turn, nous devons réfléchir à combien de combinaisons de l'adversaire nous pourrons faire folder (qui nous battent) et de combien de combinaisons de l'adversaire nous obtiendrons de la value (et combien de ses combinaisons nous battons).
À l'inverse, si le flop était comme ceci :
Sur de tels boards, nous recevrons souvent beaucoup plus de calls de toutes sortes de draws (QJ, J9, etc.). Sur de tels boards, la range de call de l'adversaire sera beaucoup plus large, donc ils seront moins souvent adaptés à une mise sur une seule street (car la fréquence de fold sera beaucoup plus faible). Les cartes du turn sur ces flops seront souvent d'une grande importance – Qx, 9x compléteront de nombreux draws, mais une carte comme un 3 ne changera presque jamais rien. Avant de choisir de checker/miser au turn sur des boards de cette texture, il faut réfléchir à comment la carte du turn a potentiellement renforcé la range de l'adversaire. Souvent, les cartes du turn qui se connectent fortement avec le flop augmenteront l'équité potentielle de l'adversaire, tandis que les bricks amélioreront la situation pour ceux qui ont des paires plus fortes.
River : La river est souvent la street la plus difficile pour les débutants. Très rarement, les cartes du turn et de la river ne changeront absolument rien par rapport au flop, donc il faudra bien réfléchir aux décisions possibles. Heureusement, aux limites basses, les lignes de check/raise en bluff des adversaires à la river seront beaucoup plus rares qu'elles ne devraient l'être, ce qui facilite le choix de la ligne bet/fold.
À la river, être in position offre un aspect stratégique très important, car lorsque des cartes renforçant la range de l'adversaire tombent, nous pourrons checker. En évaluant la carte de la river, on peut appliquer la même réflexion qu'au turn – comment cette carte change-t-elle la force de la range de l'adversaire ? Par exemple, si la river a complété de nombreux draws du flop/turn pour l'adversaire, nous voudrons plus souvent checker nos paires. Si le flop et le turn étaient secs et que la river ne change rien, nous voudrons plus souvent miser nos paires (si elles battent généralement les paires de l'adversaire).
Il est important de se rappeler que la range de l'adversaire se rétrécit constamment à mesure que l'on se rapproche de la river. Au turn, les joueurs lâcheront plus souvent des draws très faibles, des petites paires et des mains floatées au flop. À la river, la range de l'adversaire sera généralement composée uniquement de draws forts et de paires plus élevées (selon le kicker).