Tällä viikolla analysoimme pokeripsykologian artikkelia. Tekijät pyrkivät vastaamaan yksinkertaiseen kysymykseen – miten, jos ollenkaan, pokeriammattilaisten pelityyli muuttuu hävittyään tai voitettuaan suuren potin? Hypoteesina on, että jopa korkeimman tason pelaajat voivat ajautua “break-even” -tyyliseen ajatteluun pyrkiessään voittamaan takaisin hävityt merkit.
Tähän kysymykseen vastaamiseksi tarkkailtiin korkeatasoisia käteispelejä Full Tilt Poker -huoneessa (blindeilla $25/$50). Käytettiin Poker Tracker -ohjelmaa, koska se voi kerätä pelaajien käsihistoriaa, vaikka pöytää vain tarkkailtaisiin. Tekijät valitsivat juuri tämän menetelmän, koska tietoa voitiin kerätä 24 tuntia vuorokaudessa ilmaiseksi.
Tarkkailtiin 6-max ja Heads-Up -pöytiä erikseen, ja useiden kuukausien aikana kerättiin yli 200 000 kättä kuuden hengen pöydissä ja 340 000 kättä kahden pelaajan pöydissä. Tekijät valitsivat tarkkailla erityisesti pelityyliä, kun oli voitettu tai hävitty vähintään 20 BB:n potti. Tällöin sekä voittajan että häviäjän seuraavat 12 kättä vertailtiin heidän tavanomaiseen pelityyliinsä.
Tekijöiden havaintojen mukaan jopa korkeatasoiset säännölliset pelaajat kokevat pelityylin muutoksen voitettuaan tai hävittyään 20 big blindin potin. Useimmissa tapauksissa pelaajat muuttuvat löysemmiksi, maksavat enemmän spekulatiivisia käsiä ja pelaavat aggressiivisemmin kuin heille on tavallista, kun he häviävät suuren potin. Päinvastainen vaikutus voidaan havaita voiton jälkeen – pelaajat muuttuvat yleensä tiukemmiksi.
Yksi artikkelin tekijöiden havainnoista on voittoprosentin lasku, kun pelaaminen muuttuu aggressiivisemmaksi ja löysemmäksi. Heidän laskelmiensa mukaan keskimääräinen voittoprosentti laskee 18 prosenttia. On totta, että tekijät huomauttavat, etteivät he voi esittää tarkkoja tietoja, koska tarvittavaa tietoa tarkan tilaston laatimiseksi puuttuu.
Doyle Brunson on todennut, että suurten voittojen jälkeen tulisi pelata aggressiivisemmin, jotta voitaisiin voittaa enemmän vastustajilta. Tämä ajatus vahvistuu pokeripsykologian tutkimuksissa, ja sen on helppo sisällyttää jokaisen pelaajan arsenaaliin.