
Šakkipeli
Shakki – lautapelin syntyhistoria on täynnä erilaisia legendoja ja tarinoita. Yksi tunnetuimmista legendoista kertoo Intian hallitsijasta – radžasta ja korkeimmasta hindulaisuuden kastista – brahmaanista. Uskotaan, että tapahtumat tapahtuivat 500-luvulla Luoteis-Intiassa. Lue alla shakkipelin historiasta.
Perinteiset shakkisäännöt
Shakkisäännöt ovat melko vaikeita ja vaativat loogista, strategista ajattelua, erittäin hyvää muistia ja ainakin hieman hyvää vaistoa – sillä mikään peli ei suju ilman sattumia!
Ensinnäkin, 64 ruutuun jaettu pelilauta asetetaan niin, että alakulman musta ruutu on pelaajan vasemmalla puolella. Valkoisilla nappuloilla pelaava aloittaa pelin.

Itse shakkipeli jaetaan kolmeen vaiheeseen: avaus, keskipeli, jota kutsutaan myös mittelspieliksi, ja loppupeli, jota kutsutaan myös endspieliksi:
Avausvaiheessa toistuvat usein samat siirtojärjestykset. Avaus tai puolustus tarkoittaa shakin ensimmäisiä siirtoja.
Keskipelissä peli kiihtyy – laudalla on yhä paljon nappuloita, tehdään erilaisia yhdistelmiä, ja aloitetaan vastustajan kuninkaan hyökkäys.
Loppupelissä jäljellä on vain muutama nappula – kuningas tulee aktiiviseksi, osallistuu hyökkäyksiin ja tunkeutuu vastustajan alueelle.
Oletko kuullut myös kuuluisasta shakista, patista ja matista?
- Shakki julistetaan, kun jokin nappula uhkaa vastustajan kuningasta.
- Patti tapahtuu, kun vastustajalla ei ole minne siirtyä ja kuningas ei ole uhattuna.
- Matti tapahtuu, kun vastustajalle julistetaan shakki, josta ei voi enää puolustautua.
Shakkipelin tavoite on tietysti voitto, joka saavutetaan useissa tapauksissa:
- vastustajalle julistetaan matti;
- kun vastustaja näkee väistämättömän tappion ja luovuttaa;
- jos pelataan kellolla, kun vastustajan aika loppuu ja toisella vastustajalla on vain yksinäinen kuningas.
Joskus peli päättyy tasapeliin, kun yhdellä pelaajista ei ole enää siirtoja ja kuningas ei ole uhattuna (patti) tai molempien pelaajien sopimuksella, mutta kolme sääntöä pätevät:
- kun sama shakkiasema tapahtuu kolme kertaa samalla siirtojärjestyksellä ja yksi pelaajista vaatii tasapeliä;
- jos mikään sotilasnappula ei ole tehnyt yhtään siirtoa ja viimeisten 50 siirron aikana ei ole lyöty yhtään nappulaa;
- ei tule mattia (esimerkiksi, kun pelissä on vain kuninkaat jne.)
Shakkipelin nappulat
Shakkipelissä on yhteensä 32 nappulaa – 16 mustaa ja 16 valkoista. Jokaisella pelaajalla on 8 sotilasta, 2 lähettiä, 2 ratsua, 2 tornia ja yksi kuningatar sekä kuningas. Yksi pelaaja pelaa valkoisilla nappuloilla, toinen mustilla.

Shakkipelin nappuloita käytetään strategisesti – niiden avulla pyritään ratkaisemaan taktisia tehtäviä ja saavuttamaan asetetut tavoitteet.
Nappulat pelissä arvioidaan usein pisteillä ja mattiyksiköillä (esim. sotilas on arvoltaan 1 piste tai ratsu on arvoltaan 3 sotilasta), mutta on huomattava, että arvo riippuu nappulan kehityksestä, asemasta ja pelistrategiasta, joten joskus pistearviointi menettää merkityksensä.
Shakkipelin nappulat tärkeyden ja arvon mukaan
Kuningas
Pidetään tärkeimpänä shakkipelin nappulana, jota ei voi vaihtaa mihinkään muuhun ja joka voi liikkua kaikkiin suuntiin yhden ruudun verran. Taistelukyvyn perusteella kuningas on tasavertainen lähetin tai ratsun kanssa yhdessä sotilaan kanssa. Tämä nappula ei voi tulla lyödyksi, ellei poikkeustapauksessa ilmesty “prinssi” – kuninkaan siirtoja omaava nappula ilman etuoikeuksia.
Pelin valkoiset aloittavat yhdellä kuninkaalla E1-ruudussa, mustat E8-ruudussa. Kuningas hallitsee yhteensä 8 ruutua.
Pelaajien tavoite on julistaa matti valkoisille mustan kuninkaalle ja päinvastoin. Kun kuningas joutuu vastustajan ruutuun, jossa se voi tulla lyödyksi, julistetaan shakki.
Kuningatar
Vahvin ja voimakkain shakkipelin nappula, joka liikkuu diagonaaleilla, vertikaaleilla ja horisontaaleilla. Taistelukyvyn perusteella kuningatar on vahvempi kuin lähetti ja torni, koska se voi siirtyä toiseen pelilaudan paikkaan yhdellä siirrolla. Heikkoa kuningatarta pidetään prinsessana – “korotettu” sotilas, joka on saavuttanut lopullisen vaakasuoran.
Pelin valkoiset aloittavat yhdellä kuningattarella D1-ruudussa, mustat D8-ruudussa. Kuningatar hallitsee yhteensä 27 ruutua.
Torni
Myös tärkeä nappula ja pidetään yhtenä vahvimmista shakkipelin nappuloista, voimiltaan vain kuningattaren alapuolella. Lisäksi torni on vahvempi kuin ratsu ja lähetti, ja niiden vaihtaminen torniin pidetään melko merkittävänä voittona. Ne voivat myös pyyhkiä nenänsä ja voimakkaimmalle nappulalle – 2 tornia ovat arvokkaampia kuin kuningatar. Liikkuu diagonaaleilla.
Pelin aloittavat valkoiset kahdella tornilla kummassakin kulmassa A1- ja H1-ruuduissa, mustat A8- ja H8-ruuduissa. Torni hallitsee 14 ruutua. Torni voi liikkua ensimmäiseen esteeseen asti vaakasuorassa ja pystysuorassa suunnassa – kohdatessaan vastustajan nappulan se poistetaan laudalta ja tornin paikka otetaan ylpeänä haltuun. Lisäksi torni suorittaa kuninkaan kanssa linnoituksen.

Lähetti
Nappula, jonka voimat ovat samanlaiset kuin ratsulla, mutta heikompi kuin torni kahdella sotilaalla. Lähetti liikkuu kuten torni diagonaaleilla – valkoinen lähetti valkoisilla ruuduilla, musta mustilla. Lähetin matka ruuduilla on rajoittamaton.
Pelin aloittavat valkoiset kahdella lähetillä (yksi valkoisella, toinen mustalla ruudulla) C1- ja F1-ruuduissa, mustat C8- ja F8-ruuduissa. Lähetti hallitsee enintään 13 ruutua.
Ratsu
Voimiltaan samanlainen kuin lähetti, voi hypätä nappuloiden yli ja lyö vain viimeisessä siirrossa. Ratsu liikkuu shakkilaudalla L-kirjaimen muodossa – kaksi ruutua vaakasuoraan tai pystysuoraan ja sitten yksi ruutu kohtisuoraan. Tämän nappulan mielenkiintoinen ominaisuus on, että mustalta ruudulta ratsu hyppää valkoiselle ja valkoiselta mustalle.
Pelin aloittavat valkoiset kahdella ratsulla B1- ja G1-ruuduissa, mustat B8- ja G8-ruuduissa. Ratsu kuten kuningas hallitsee vain 8 ruutua. Jos pelin loppua lähestyttäessä toisella pelaajista on kuningas ja ratsu ja toisella vain ratsu – julistetaan tasapeli, koska matti on mahdoton.
Sotilas
Tätä pidetään heikoimpana nappulana, joka voi liikkua vain eteenpäin, ei voi hypätä minkään yli ja lyö vain viistosti seisovia nappuloita. On tärkeää mainita, että sotilaiden asettelu pelilaudalla on erittäin tärkeää – niiden liikkeet, ryhmittelyt jne. heijastavat parhaiten pelistrategiaa.
Pelaajat aloittavat shakkipelin 8 sotilaalla. Valkoiset seisovat toisella rivillä A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2 ruuduissa, mustat seitsemännellä rivillä A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7. Sotilas hallitsee 2 ruutua.
Shakki netissä kasinoissa (chess casino)

Jos sinulla ei ole shakkia kotona, mutta haluat silti kokea shakkipelin ilon – kokeile shakkia netissä kasinoissa.
Shakki netissä antaa mahdollisuuden pelata reaaliajassa mistä tahansa laitteesta, missä tahansa maailman kolkassa, oppia pelin hienouksia ja koskettaa hieman niche-pelien markkinoita.
Shakissa netissä kasinoissa voit valita, pelaatko toista henkilöä vai tekoälyä vastaan. Peli toista henkilöä vastaan on hieman riskialtis, koska vastustaja voi käyttää erityistä ohjelmistoa, joka auttaa häntä tekemään parhaat siirrot.
Lisäksi jotkut shakkipelit netissä kasinoissa antavat mahdollisuuden asettaa tason – jos olet aloittelija, voit kokeilla ensimmäistä, helpointa pelivaihtoehtoa, ja jos tunnet olevasi ammattilainen, voit haastaa tietokoneen ja valita vaikeimman tason.
Pelin periaate – rekisteröidyt sivustolle ja tietokone valitsee sinulle satunnaisesti pelikumppanin. Joillakin sivustoilla voi pelata myös ilman rekisteröitymistä.
On syytä mainita, että jotkut sivustot antavat mahdollisuuden ladata peli tietokoneellesi ja pelata häiriöttä vaikka päivittäin. Vaikka oikeat shakkipalat ovat erittäin kauniita ja ainutlaatuisia, shakkipelit netissä yrittävät houkutella pelaajaa erittäin värikkäällä ja laadukkaalla grafiikalla, jotta ne miellyttäisivät myös dynaamisemman pelin ystäviä.
Erityisesti uusimmissa peleissä netissä shakkipalat esitetään 3D-kuvana, ja itse pelilauta esitetään eri näkökulmista, joten pelaaminen on todella hauskaa. Ei vain grafiikka, vaan myös musiikkiraita on toinen tekijä, joka vie pelin uudelle tasolle.
Parhaat kasinot netissä tarjoavat pelejä:
Shakki online – kannattaako lyödä vetoa?
Shakkipeli on myös löytänyt oman paikkansa vedonlyönnin harrastajien keskuudessa.
On mahdollista, että osa vedonlyönnin harrastajista ei tunne shakkipelin sääntöjä, ja itse peli voi joskus kestää jopa useita päiviä, joten nämä vedot hukkuvat hieman muiden kasinoiden värikkääseen ja dynaamiseen pelien pyörteeseen.
Ja aivan turhaan. Ensinnäkin shakkivedot ovat suosittuja vain asiantuntijoiden keskuudessa – pelaajia on vähän, ja strategioiden ja yksityiskohtien tuntemus on näissä vedoissa erittäin tärkeää.

Luonnollinen kysymys kuuluu, mihin shakkivedoissa voi panostaa? Vastaus on yksinkertainen – useimmiten vedonlyönti koskee voittajaa ja pelin lopputulosta. Ne, jotka tuntevat shakin, tietävät todennäköisesti, että tasapeli on melko yleinen tämän pelin lopputulos, varsinkin jos pelaavat asiantuntijat, jotka tuntevat erilaisia strategioita ja tietävät pelin salaisuudet.
Tämän vedon lisäksi tarjotaan myös vedonlyöntiä tuloksellisuudesta, toisin sanoen tehdyistä siirroista, esimerkiksi vedonlyöntiä siitä, kuinka monta siirtoa pelaaja X tekee voittaakseen pelin tai millä nappulalla ja siirrolla peli aloitetaan. Tällä tavalla kasinot tarjoavat mahdollisuuden ansaita lisäbonuksia.
Miten tietää, mihin panostaa? Yksi strategia on kiinnostua suosikkipelaajasta (tai vain sattumanvaraisesti intuitiolla valitusta). Keräämällä tietoa henkilöstä, seuraamalla hänen valintojaan ja siirtojaan verkossa, syventymällä pelitapaan ja erityispiirteisiin, voi hieman ennustaa hänen valintojaan ja strategioitaan. Tietenkin jokainen shakkipeli on erilainen, mutta psykologia on myös melko tärkeä osa tätä peliä. Toinen tapa tehdä vetoja on luottaa pelaajien ranking-järjestelmään, jossa esitetään kaikki ajankohtainen tieto pelaajan voitoista.
Milloin ja missä panostaa? Eniten vetoja tarjotaan suurten shakkiturnausten aikana. Yksi suosituimmista on vuosittain järjestettävä maailman shakkimestaruus, joka kokoaa parhaat pelaajat pelipöydän ääreen. Joissakin kasinoissa voi tehdä ennakkovetoja, koska suosikit yleensä ottavat vahvat asemat vedonlyönnissä jo ennen pelin alkamista.
Joten, tietty peli ei aina tarkoita tylsiä ja kannattamattomia vetoja – päinvastoin, mitä epätavallisempi peli, sitä enemmän mahdollisuuksia yllättää itsesi. Sillä mikä muu kuin aloittelijan onni tuo eniten iloa?
TOP-yritykset vedonlyöntiin
Shakki netissä ilmaiseksi
Ensimmäiset shakkiohjelmat ilmestyivät maailmassa vuosina 1984 ja 1985. Muutaman vuoden kuluttua alettiin luoda pelaajien tietokantoja. Pelin asiantuntijoiden mukaan tietokoneet ovat vaikuttaneet suuresti pelin kehitykseen ja laajentumiseen – nykyaikaisissa shakkitietokannoissa on valtava määrä suurmestareiden pelejä, parhaita siirtoja ja tilastoja, joihin voi tukeutua pelatessaan tavallista shakkia tai osallistuessaan shakkivedonlyöntiin.

Shakki netissä ilmaiseksi on erittäin hyödyllistä myös shakkiturnausten harrastajille, sillä shakin pelaaminen verkossa on hieman helpompaa kuin vastustajan kanssa kasvokkain puisen shakkilaudan ääressä – vältetään jännitystä, epäilyttäviä katseita ja ennakoitavia siirtoja.
Lisäksi pelisi jälkeen saat pelianalyysin – siirrot kuvataan ja annetaan neuvoja, kuinka seuraavassa pelissä saavuttaa parempia tuloksia ja voittaa vastustaja.
Shakkipelit ilmaiseksi
Shakkipelien lataaminen tietokoneelle ja pelaaminen häiriöttä, vaikka päivittäin, on myös mahdollista. Vaikka shakkikappaleet ovat erittäin kauniita ja ainutlaatuisia, ilmaiset shakkipelit pyrkivät korvaamaan pelin vaikutelman erittäin värikkäällä ja laadukkaalla grafiikalla, joka miellyttää myös dynaamisemman pelin ystäviä.
Erityisesti uusimmissa peleissä verkossa shakkikappaleet esitetään 3D-näkymässä, ja itse pelilauta esitetään eri näkökulmista, joten pelaaminen on todella hauskaa. Ei vain grafiikka, vaan myös musiikkiraita nostaa pelin uudelle tasolle.

Kuten jo mainittiin, verkossa voi löytää todella luotettavia ja erittäin kattavia ilmaisia pelisivustoja. Shakki netissä ilmaiseksi antaa pelaajille mahdollisuuden oppia ja pelata erilaisia shakkipelejä täysin maksutta.
Lisäksi shakin pelaaminen verkossa ei rajoitu vain perinteiseen shakkipeliin – on olemassa monia erilaisia verkkoshakkipelin tyyppejä ja pelitapoja. Esimerkiksi joka päivä tarjotaan uusia shakkiaiheisia pulmia, kuuluisan pelaajan sitaatti tai jopa hauska vitsi.
Ehkä suosituin shakkipulma, jonka sveitsiläinen matemaatikko Leonardo Euler loi, on “Ratsu 64”, jonka tavoitteena on käydä ratsulla kaikilla laudan ruuduilla.
Koko pelin ydin piilee siinä, että ratsu voi käydä samalla ruudulla vain kerran. Tai pulma “8 Kuningatarta”, jossa pyritään sijoittamaan pelilaudalle jopa 8 kuningatarta. Salaisuus on, että kuningattaret voidaan sijoittaa vain niille ruuduille, joita muut kuningattaret eivät uhkaa.
Shakkipelit – hieman mielenkiintoisia faktoja
Olet jo vakuuttunut siitä, että shakkipelit ovat todella ainutlaatuisia ja kiehtovia monipuolisuudellaan. Lisäksi on olemassa paljon merkittäviä faktoja shakista, joten esittelemme mielenkiintoisimmat:
- Tiesitkö, että eliittishakkiyhteisöön kuuluivat sellaiset henkilöt kuin Benjamin Franklin, Bill Clinton, Albert Einstein, sotapäällikkö Napoleon, kirjailija Edgar Allan Poe, Leo Tolstoi, Frank Sinatra, Bill Gates, Ludwig van Beethoven, Winston Churchill, Paavi Johannes Paavali II, Thomas Jefferson ja monet muut!
- On mielenkiintoista, että kansainvälisellä shakkisivustolla pelataan yli 4 952 978 peliä päivässä.
- Pisimmän teoreettisen shakkipelin pituus on jopa 5949 siirtoa, ja pisin turnauksessa Belgradissa pelattu shakkipeli oli 269 siirtoa.
- Vuonna 1997 hävittyään shakkimatsin ensimmäiselle tietokoneen luomalle tekoälylle Deep Blue, maailman paras shakinpelaaja Garry Kasparov koki lievän shokin… Vasta vuonna 2003 hän onnistui saavuttamaan vaikean tasapelin toista shakkiohjelmaa, Deep Junioria, vastaan.
- Maailmassa on kylä (Marottichal Intiassa), jossa ihmiset valitsivat shakin pelaamisen vaihtoehtona juomiselle. Ja he pelaavat erinomaisesti – monet kylän asukkaat menestyvät mestaruuskilpailuissa ja saavuttavat melko korkeita sijoituksia maailman rankingissa!
- Vanhin shakkipeli – Ensimmäiset shakin viitteet ulottuvat 600-luvulle Intiassa, missä tämä peli tunnettiin nimellä “Chaturanga”. Se oli nykyisen shakin edeltäjä.
- Eniten samanaikaisesti vastustajia vastaan pelannut shakinpelaaja – Vuonna 2011 Iranin suurmestari Ehsan Ghaem-Maghami pelasi 604 peliä yhdessä sessiossa! Hän voitti 580 vastustajaa, pelasi tasan 16 kanssa ja hävisi vain 8 peliä.
- Nopein matti – Nopein mahdollinen peli, joka päättyy mattiin, on niin sanottu “Hölmön matti” (Fool’s Mate). Se voidaan pelata vain kahdella siirrolla.
- Suurin shakkikappale – Maailman suurin shakkikuningas seisoo St. Louisissa, Yhdysvalloissa. Se on 6,09 metriä korkea ja painaa noin 907 kiloa!

Joten sekä perinteinen että shakki netissä kehittää ihmisen strategista ajattelua, kärsivällisyyttä, parantaa ongelmanratkaisua, tilanteen analysointia ja ennakointitaitoja.
On sanottu, että tämä peli vaikuttaa positiivisesti aivojen toimintaan, jopa akateemisiin tuloksiin! Shakin avulla voit myös ratkaista pulmia tai pelata chess casinoa, joten pelin monipuolisuuden ja valinnanmahdollisuuksien ansiosta shakki on säilynyt suosittuna tähän päivään asti.
Jos sinulla ei ole mahdollisuutta pelata kasvokkain (tai ehkä et vielä luota kykyihisi), voit aina lukea shakkilehtiä, kirjoja, erilaisia julkaisuja ja artikkeleita verkossa, joissa kuvataan laajasti pelin säännöt, siirrot, strategiat, esitellään shakkiaiheisia uutisia ja muuta ajankohtaista tietoa.
Shakkipelin historia
Shakki, kuten lautapelin syntyhistoria on täynnä erilaisia legendoja ja tarinoita. Yksi tunnetuimmista legendoista kertoo Intian hallitsijasta – radžasta ja hindulaisuuden korkeimmasta kastista – brahmanista. Tapahtumien uskotaan sijoittuvan 500-luvulle, Luoteis-Intiaan.
Legenda kertoo, että tuolloinen Intian radža Balhait ilmoitti palkitsevansa avokätisesti sen, joka keksii pelin, joka kehittää älyä, viisautta, loogista ajattelua, ahkeruutta, rohkeutta ja monia taitoja.
Yksi brahmaneista nimeltä Sissa ehdotti sotaan liittyvää peliä, jota pelataan puisella, 64 ruudun laudalla, erityisillä nappuloilla, jotka symboloivat eri arvoisia sotilaita. Peli miellytti radžaa suuresti ja kiitollisena hän antoi Sissan pyytää mitä tahansa palkkiota.

Sissa pyysi vain jyviä. Tuntuu, että se on liian pieni palkkio pelistä, joka oli jo tuolloin yksi suosituimmista, mutta koko legendan kauneus piili jyvissä. Kävi ilmi, että brahmani pyysi vain yhtä jyvää ensimmäisestä ruudusta, toisesta ruudusta kaksinkertaisesti enemmän, kolmannesta jälleen kaksinkertaisesti, kunnes viimeisessä, 64. ruudussa, jyvien määrä oli jopa 9 223 372 036 854 775 808!
On mielenkiintoista, että kasvattaakseen niin paljon jyviä, pitäisi kylvää koko Maan pinta-ala jopa 8 kertaa. Tietenkin tämä luku osoittaa, että ihmisen älyn ja mahdollisuuksien rajat ovat rajattomat – aivan kuten shakkipelissä.
Shakin leviäminen Euroopassa liittyy 600-lukuun, ja 1100-luvulta lähtien tämä lautapeli levisi yläluokan keskuudessa. Lisäksi eurooppalaisten panos oli myös melko merkittävä – 900-luvulla pelilauta väritettiin eri väreillä.