Korttipeli "Vistas" (Whist)

"Vistas on vanha englantilainen klassikkopeli, jota pelattiin laajalti 1700- ja 1800-luvuilla Länsi-Euroopassa, ja siitä on tullut nykyään jopa jonkinlainen viehättävä perinne - pelin ympärille järjestetään Yhdistyneessä kuningaskunnassa jopa hyväntekeväisyystapahtumia. Mielenkiintoista kyllä, pelin matka meille on ollut varsin pitkä ja värikäs.
Korttilupaus "Vistas"

Korttipeli Vistas, jonka historian mukaan yksi varhaisimmista historiallisista pelimuunnelmista, joka on peräisin noin vuodelta 1529, oli nimeltään "Trump". Myöhemmin siitä kehittyi "Ruff", "Ruff and honours", "Whisk and Swabbers", "Whisk" ja lopulta nykyään laajalti tunnettu "Whist". Sanotaan, että 1800-luvulla lähes kaikki tunsivat ja rakastivat tätä peliä! Lisäksi Whististä johdettiin toinenkin peli. "Silta".

Parhaat nettikasinot tarjoavat seuraavia pelejä:

Pelissä tarvittavat työkalut

Pelataan perinteisellä korttipakalla - 52 korttia. Korttien tavallinen arvojärjestys on korkeimmasta matalimpaan - ässä, kuningas, kuningatar, kuningatar, jätkä, kymppi, ysi ja niin edelleen kakkoseen asti. On ihanteellista, että korttipakkeja on kaksi, jotta jakajan on mahdollista sekoittaa toinen pakka ja valmistella se seuraavaa peliä varten sillä aikaa, kun toista pakkaa pelataan.

Kuinka monta pelaajaa pelaa?

Vistas-peliä pelataan yleensä kahden hengen pareina, joten tarvitset 4 hengen kaveriporukan pitämään hauskaa.

Korttien sekoittaminen ja jakaminen

Pelaajien on istuttava siten, että toinen joukkue istuu vastakkain. Jakajan ja joukkueen pelaajien määrittämiseksi (ellei etukäteen ole sovittu) pelaajat nostavat pakasta yhden kortin. Korkeimman kortin nostaneesta pelaajasta tulee jakaja ja hän pelaa samassa joukkueessa kuin toinen pelaaja, jolla on myös muita pelaajia korkeampi kortti. On myös tärkeää huomata, että jakamisen, jakamisen tai jo pelatun pelin aikana on kiellettyä ehdottaa hyviä tai huonoja kortteja joukkueen pelaajalle, sillä tästä seuraa rangaistuksia.

Jakaja jakaa 13 korttia jokaiselle pelaajalle (kortteja jaetaan yksi kerrallaan). Viimeinen jakajan kortti käännetään ja asetetaan pöydälle valttikorttien määrittämiseksi. Se pysyy pöydällä, kunnes on jakajan vuoro toimia.

Kuinka pelata Whistiä?

Kuinka pelata whistiä?

Korttipeli Vistas (Whist) alkaa jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta ja etenee myötäpäivään. Pelaaja heittää pois minkä tahansa haluamansa kortin. Voittaakseen jokaisen muun pelaajan on risteytettävä jaettu kortti vain saman perheen korkeammalla kortilla tai, jos hänellä ei ole korkeampaa korttia, valttikortilla. Jos hänellä ei ole viimeksi mainittua korttia, hän heittää pois minkä tahansa muun kortin. Tässä tapauksessa on muistettava, että joukkuetoverisi voi silti saada pisteen joukkueellesi.

Näin ollen pelaaja, joka jakoi korkeimman valttikortin, tai jos valttikorttia ei ole, pelaaja, joka jakoi korkeimman kortin, voittaa potin. Oikeus aloittaa seuraava vuoro siirtyy korttipelin voittajalle.

Voittanut noppa ja sen 4 korttia otetaan pöydälle, käännetään ja asetetaan pelaajaparin keskelle. Kun toisen joukkueen pelaaja voittaa nopan, kortit käännetään myös, mutta ne asetetaan vastustajan korttien väliin, jotta pisteiden laskeminen olisi myöhemmin helpompaa. On myös erittäin tärkeää seurata, mitkä kortit on jo pelattu, jotta voit määrittää seuraavan siirtosi, jolloin sinulla on paremmat mahdollisuudet voittaa lisää pisteitä. Poikkeuksena pelaaja, joka voittaa tasapelin, saa katsoa kerran edellisessä tasapelissä pelattuja kortteja, jos valtteja ei ole pelattu.

Peliä jatketaan, kunnes kaikki 13 ristiä on pelattu, minkä jälkeen pisteet lasketaan. Jos pisteitä ei ole tarpeeksi voittoon, pelataan toinen tai useampi peli.

Pisteytys

Pelin alussa sovitaan, kuinka monta pistettä pelataan. Kun kaikki 13 ristiä on pelattu, lasketaan se pari, jolla on eniten pisteitä. Voittajat saavat 1 pisteen. Peliä pelataan tällä tavalla, kunnes toinen joukkue saa vaaditun määrän pisteitä. Mielenkiintoista on, että Yhdistyneessä kuningaskunnassa on tavallista pelata enintään 5 pistettä, Amerikassa enintään 7 pistettä, ja enintään 3 pistettä tunnetaan myös nimellä "Short Whist". Lisäksi turnaukset ovat aikarajoitettuja, ja pelaajien on saatava mahdollisimman monta pistettä.

Korttipeli Whist

Jos päätät pelata pelin pidemmän version, pelaat kunkin pelaajan "kunniamerkillä". Jotkut pelaajat eivät välitä kehuista, kun taas toisille ne ovat merkki onnistumisesta, jolloin he voivat parantaa henkistä asennettaan ja saada enemmän pisteitä.

Lisäksi joukkue, joka kerää neljä korkeinta valttikorttia (kunniakorttia) - ässä, kuningas, kuningatar ja jätkä - saa lisäpisteitä. Kolmesta näistä korteista saa 2 pistettä ja 4 pistettä, jos kaikki 4 korttia on kerätty. On tärkeää huomata, että ruutu lasketaan ennen kunniakortteja, koska kunniakortit eivät voi olla pelin viimeisiä pisteitä. Jos peliä pelataan esimerkiksi 9 pisteeseen, pisteet ovat 6 pistettä. Pelaaja on tehnyt 7 taklausta ja pyytänyt kiitosta. Hän saa 1 pisteen, hänen kokonaispistemääränsä on 7 ja hän saa vain 1 pisteen kiitoksesta, joten hän ei saa heti vaadittua 9 pistettä kokonaispistemääräänsä.

Korttipeli Vistas (Whist) strategy

Pelin asiantuntijat sanovat, että ensimmäisen jaettavan kortin tulisi olla vahvin kortti, mikä tarkoittaa, että myös vastustajasi jakavat parhaat korttinsa.

Sanotaan myös, että on hyvä idea heittää pois kortti, joka on ainoa kortti, joka sinulla on, tai vain muutama kortti yhdestä perheestä, esimerkiksi 4 viiniä, 4 herttaa, 3 ristiä ja 2 rumpua. Rumpu kannattaa heittää pois siinä toivossa, että joukkuetoveri heittää korkeamman kortin.

Toisen pelaajan on parempi heittää valttikortti - ässä tai kuningas. Ässällä voitat heti, ja kuninkaalla sinulla on myös hyvät mahdollisuudet.

Kolmas pelaaja heittää pienimmän korttinsa pois sen jälkeen, kun toinen pelaaja on heittänyt ässän, erityisesti sen, jonka perheessä on vähiten kortteja. Vaihtoehtoisesti pelaaja voi pelata "vaatimattomasti" ja yrittää huijata pelaajaa. Pelaajalla on esimerkiksi kädessään hertta-Ässä ja rouva (edellinen poisheitetty kortti on hertta) ja hän tietää, että vastustajalla on kuningas. Hän heittää kuningattaren pois, häviää mahdollisesti, mutta seuraavassa pelissä todennäköisyys voittaa ässällä on lähes 100%.

Neljäs pelaaja pelaa yleensä pienimmän kortin, jos hän näkee, että hänen parinsa on hävinnyt, tai heittää pienimmän valttikortin, jos hänen joukkuetoverinsa on heittänyt valttikortin, jolla hän voi voittaa tasapelin.

Yksi tärkeimmistä asioista tässä pelissä on siis se, että joukkueen kaksi pelaajaa "keskustelevat" keskenään ja pitävät kirjaa korteista.

Parhaat nettikasinot tarjoavat seuraavia pelejä:

Korttipeli Whist variantit

Kuten edellä mainittiin, Vistas-korttipeli kehittyi hitaasti ja eri alueilla, ja pelistä on monia muunnelmia. Saatat löytää oman suosikkisi! Esim,

  • "Boston Vistas" (Boston Vistas). Boston) - 1800-luvun Euroopassa eniten soitettu. Mielenkiintoista on, että pelin säännöt löytyvät Leo Tolstoin eeppisestä historiallisesta romaanista "Sota ja rauha", jonka päähenkilö Nikolai Rostov oli hyvin innostunut "whististä".
  • "Vedonlyöntikana" (eng. Tarjoa whist) - perinteinen "Vistas" pelataan vedonlyönnillä siitä, kuka voittaa ja rahaa. Yleisimmin pelataan Yhdysvalloissa.
  • "Blob" on peli, jossa pelaaja arvaa, kuinka monta poimintaa kukin ottaa, ja jos hän tekee väärin, hän "hukkuu" ja menettää pisteitä. Voidaan pelata 4 tai 5 pelaajan kanssa. Jokaiselle pelaajalle jaetaan 6 korttia. Lisäksi kaikkien pelaajien panosten summa ei saa ylittää 6 valintaa. Vasemmalta jakava pelaaja aloittaa pelin ja asettaa (ja voi pelata ilman) valtteja. Tämän jälkeen hän jakaa kortit.
  • "Call-ace/tanskalainen whist". Sisältää useita erilaisia "Whist"-variaatioita (esim. "Solo Whist" ja "Esmakker"), joissa pelaaja valitsee pelikumppaninsa sanomalla haluamansa perheen ässän. Pelikaveri paljastetaan vasta, kun sokkopeli on käynnissä ja pelaaja on heittänyt kyseisen ässän pois. Peliä pelataan myös 2 tai 3 jokerilla, jotka voivat korvata valttikortit.
  •  "Catch 10" (Catch 10. Catch the ten) - tunnetaan myös nimellä "skotlantilainen whist". Sitä pelataan puolikkaalla korttipakalla, jossa kymppi on arvokkain kortti.
  • "Diminishing contract whist on englantilainen muunnelma, jossa pelaajat pelaavat pareittain eikä yksin, ja aina kun heille jaetaan kortti, he lyövät vetoa siitä, kuka saa kuinka monta korttia. Pisteet lasketaan pelin pelaamisen jälkeen, ja jos voitat yhtä monta korttia kuin panostat, saat jopa 10 bonuspistettä! Lisäksi jokaisen pelin aikana korttipakassa olevien korttien määrä vähenee neljällä - ensin 52, sitten 48, sitten 44 ja niin edelleen, kunnes jäljellä on enää neljä korttia ja pelaajat ovat tehneet viimeisen valintansa. Valtit määritetään heti jokaisen uuden pelatun pelin jälkeen seuraavassa järjestyksessä - hertta, risti, rumpu, viini, sitten peli ilman valtteja, peli, jossa häviät 10 pistettä, jos et saa panosta, sitten hertta, risti, rumpu, viini, hertta, risti, rumpu, taas hertta. Lisäksi pelaajien panosten yhteissumma ei saa ylittää pelin kokonaispistemäärää, joten jakajan on varmistettava, että kaikki pelaajat ovat reiluja.
"Näkymät" -vaihtoehdot

Vähemmän tunnetut vaihtoehdot:

  •  "Hollantilainen whist - samanlainen kuin edellä käsitelty whist, jossa pelataan vedonlyöntiä. Tässä muunnelmassa 7 pelaajaa aloittaa yhdellä kortilla, mutta lisäävät yhden kortin aina pelatessaan peliä ja pelaavat näin, kunnes heillä on viimeisessä pelissä 7 korttia. Seuraava peli pelataan ilman valtteja (tämän pelin voittamisesta saa 5 pistettä), sitten "miinuspeli", jossa 5 pistettä vähennetään pelin voittamisen jälkeen, sitten "sokkopeli", jossa arvotaan kerättävien valttien määrä. Tämän jälkeen peli jatkuu, mutta siirtyy 7 kortista 6, 5, 4, 3, 2 ja 1. Valttikortit asetetaan ennen jokaista peliä seuraavassa järjestyksessä: hertta, risti, rumpu, viini. Pelataan enintään 10 pistettä, ja jokaisessa pelissä on mahdollista saada 1 piste.
  •  "Double Sar" - pelataan usein Etelä-Aasiassa, jossa pisteitä saa vain, kun pelaajat voittavat kahdesti peräkkäin.
  • "Dummy whist on kolmen pelaajan vedonlyöntivariantti.
  • "Saksalainen whist - kaksi pelaajaa pelaa ilman panostusta.
  • "Israeli Vistas" on pelin muunnelma, jossa muut pelaajat arvaavat, kuinka monta valintaa aiot tehdä.
  • "Minus vistas" - pelin muunnelma, jossa pelaaja putoaa pelistä, jos hän ei voita klubia.
  • "Ninja Whist" - hyvin samankaltainen kuin "Declining Cards Whist", mutta jokereilla.
  • "Serbian Whist" - pelin muunnelma, jossa arvaillaan, kuinka monta mailaa kukin pelaaja ottaa, mutta jos arvaukset ovat pienempiä tai suurempia, erotus vähennetään pelaajan pistemäärästä.
  • "Solo Whist on pelin muunnelma, jossa pelaajat panostavat voittaakseen 5, 9 tai 13 pistettä. Jos yhtään arvausta ei tehdä, pisteitä ei saada.
  • "Pata on pelin muunnelma, jossa valtit ovat kaikki viiniä koko pelin ajan.
  • "Tarneeb - pelataan arabimaissa, jossa voittaja valitsee valtit seuraavaa peliä varten.