Acciones pre-flop: ¿Vale la pena hacer trampas con pares grandes?

Acciones pre-flop ¿Vale la pena tender trampas con pares grandes?

  1. Limpear en las primeras etapas del torneo con un par de ases en mano.

Supongamos que tienes suerte y recibes dos ases en las primeras etapas del torneo. ¿Qué deberías hacer? Lo más importante es entender que nuestro objetivo ahora no es ganar las ciegas, son demasiado pequeñas para tener algún impacto en tu cantidad de fichas. Tu objetivo debería ser maximizar el valor recibido, minimizando el riesgo. Trata de elegir tus acciones de manera que antes del flop te quedes con uno o dos oponentes.

Ejemplo:

Recibes dos ases negros en posición media, todos se retiran hasta ti. El torneo está en sus primeras etapas, las ciegas son 25-50 y tienes 2000 fichas. Supongamos que solo igualas, también iguala el jugador en la posición del botón, la ciega grande pasa. Estos jugadores tienen una cantidad de fichas similar a la tuya. Hay 175 fichas en el bote, hasta ahora has arriesgado 50, pero tienes la oportunidad de ganar 6000. El flop muestra K – 9 – 2 de diferentes palos. Si alguno de tus oponentes tiene una mano como K-10, tienes una gran oportunidad de ganar un gran bote en esta mano.

Ejemplo:

Recibes dos ases en la primera posición (después de las ciegas). Inicio del torneo, las ciegas son 25-50, tienes 2000 fichas. Solo igualas esperando que alguien suba, reduciendo así el número de jugadores. Además, si es necesario, cuando vuelva tu turno, podrías volver a subir las apuestas. Desafortunadamente, siete jugadores igualan la apuesta. El bote es de 350. Prepárate para retirarte. El flop muestra K – 10 – 2, con dos corazones. Aunque tienes un par superior, casi no tienes posibilidades de ganar esta mano. En este flop aparecieron dos cartas de la llamada zona jugable (a menudo descrita como cualquier carta del as al nueve), incluyendo dos cartas que forman un proyecto de color, y dos cartas que forman un posible proyecto de escalera. Además, alguien podría haber igualado con un par de doses y en este caso tendrían un trío. Aunque puedas sentirte muy frustrado por no poder ganar con tu par de ases, necesitas retirarte. Es esencial aprender a devolver los ases al mazo en estas situaciones.

Ejemplo:

Recibes un par de ases en la posición del botón. Primera etapa del torneo, las ciegas son 25-50, tienes 2000 fichas. Un jugador en posición media, que tiene 2500 fichas, sube las apuestas a 200. Todos los demás se retiran hasta ti, en esta situación tienes dos opciones:

  1. Volver a subir las apuestas. Si vuelves a subir las apuestas, el resultado más común de esta acción será que el oponente se retire. Si tiene una mano fuerte como un par de reyes, probablemente volverá a subir y querrás arriesgar todas tus fichas.
  2. Igualar la apuesta. La mayoría de los jugadores en este punto volverían a subir las apuestas, pero ¿por qué no intentar solo igualar y arriesgarse?

Ejemplo:

Recibes dos ases negros en la posición del botón. Las ciegas son 10-25, tienes 2000 fichas. Tres personas han igualado la ciega antes de ti, hay 110 fichas en el bote, ya que no quieres ver el flop con tantos oponentes, subes las apuestas a 110. Solo un jugador iguala. Es una situación perfecta para ganar un gran bote.

Acciones pre-flop ¿Vale la pena tender trampas con pares grandes?

  1. Limpear en las primeras etapas del torneo con un par de reyes o un par de damas en mano.

El objetivo con estas manos es el mismo que con los ases, igualas las apuestas para obtener la mayor ganancia posible con el menor riesgo posible. Nuevamente, querrás realizar acciones que te dejen en la mano con no más de dos oponentes. Por supuesto, cuanto más débil sea tu mano, mayor será el riesgo. Supongamos que tienes un par de damas en mano, la probabilidad de que en el flop aparezca un rey o un as es casi del 40%. La mayoría de los jugadores no están dispuestos a arriesgarse cuando tienen un par alto, esperan que sus oponentes tengan una mano fuerte y puedan ganar el bote después de una subida.

Consejo: Si no confías en tu capacidad para leer la mano del oponente, no limpees con ases o reyes.

Se necesita tiempo y experiencia para poder leer a tus oponentes. Si no estás seguro de ti mismo, no juegues pasivamente con estas manos. Podrías meterte en grandes problemas si te superan en el flop. Es mejor subir las apuestas y volver a subir si las apuestas ya han sido subidas, así reducirás el número de jugadores en el bote y te será más fácil tomar decisiones posteriores.

Consejo: ¿Odias el par de jotas?

Tener un par de jotas es muy difícil de jugar correctamente, ya que el 65% de las veces, en el flop aparecerá al menos una carta más alta que la jota. A menudo la gente dice: “¡Odio las malditas jotas!”.

Si solo igualas la ciega con un par de jotas en las primeras etapas del torneo, podrás salir fácilmente del bote si en el flop aparece una carta más alta. Sin embargo, las jotas son una mano demasiado vulnerable para limpear con ellas. Sube las apuestas para reducir el número de oponentes y juega con cuidado después del flop. Si aparecen dos cartas más altas, simplemente retírate y juega la siguiente mano. Si aparece una carta más alta que la jota, bueno, ten cuidado. ¡Después de todo, solo tienes malditas jotas!

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