Retrato psicológico de un competidor (Parte I)

Retrato psicológico de un competidor

Para dar un salto significativo del modelo estándar a un análisis detallado de un adversario, la mente debe desarrollar una fuerte percepción. Hay que aprender a empatizar con el adversario y averiguar cómo ve el mundo. El primer paso para analizar a un adversario comienza con un retrato psicológico que resume las tendencias psicológicas del adversario.

Por ejemplo, un oponente con el que has estado jugando durante un tiempo sube en el river, en un punto en el que sólo podría representar una línea runner-runner. Digamos que nunca antes hemos estado en una situación similar con este jugador, por lo que no tenemos ningún indicio de lo que va a hacer a continuación en esta situación. ¿Nos obliga eso a recurrir al modelo estándar?

Por supuesto que no - como jugadores de póquer, podemos ampliar nuestras conclusiones psicológicas en situaciones que no hemos visto antes. Hay algunos retratos muy simplistas que a la mayoría de los jugadores les gusta utilizar, como "es muy agresivo" o "es un completo liante", pero nuestro objetivo es crear retratos psicológicos sólidos y detallados.

Hay cuatro aspectos principales que conforman el perfil psicológico:

  • Asumir riesgos

El comportamiento arriesgado muestra la voluntad de su oponente de jugar en situaciones en las que puede tener suerte. Lo más probable es que se dé cuenta de esta actitud siguiendo los faroles arriesgados de su oponente. Hay faroles que son universales, como un farol preflop de 4-bet o un 3-barrell en situaciones obvias en las que su rango es débil. Estas situaciones no se manifiestan necesariamente en el primer aspecto. Para distinguir el primer rasgo, busque situaciones en las que un farol no es necesario y sería muy arriesgado. Si el jugador elige o evita sistemáticamente estas situaciones, puede atribuirle este rasgo.

Este rasgo también puede extenderse al juego arriesgado, heroico o creativo. Los jugadores que han adoptado firmemente este rasgo son muy aficionados al juego heroico, a los faroles más arriesgados, al juego tipo FPS, y a veces se preocupan más por hacer que el juego "enferme" de tendencias que por la optimización del EV.

El puente también tiene un impacto significativo en la asunción de riesgos. Un jugador que ha experimentado un puente caliente siempre jugará de forma más arriesgada en situaciones en las que un jugador con puente frío mostrará un juego de riesgo deprimido. Del mismo modo, los jugadores que juegan por encima de sus tiradas están jugando un juego de menor riesgo y, por lo tanto, tienen la oportunidad de robar botes a dichos jugadores, a menos que también estén experimentando un puente caliente.

  • Enfoque de las dificultades

El segundo rasgo, la actitud ante la dificultad, tiene que ver con cómo percibe tu oponente la complejidad del juego y cómo juega en ese momento. Una jugada difícil significa que hay una trampa implícita o una mano que no está en lo más alto del rango. Hay dos tipos principales de jugadas complejas. La primera es aquella en la que se tiene que hacer algo retorcido en algún momento de la mano, como un jaque atrás en una situación extraña o una apuesta menor de lo esperado. La segunda es en la que se elige deliberadamente representar una mano más fuerte o media.

La actitud es como una vara de medir que muestra cómo maneja tu competidor las situaciones difíciles. La mayoría de los jugadores de nivel medio esperan demasiado de estas situaciones. En el nivel más alto del juego, las situaciones difíciles son más frecuentes que en el nivel inicial, por lo que la dinámica de la dificultad se vuelve especialmente fuerte y detallada. En un juego de bajo nivel, verás que a los rivales les gusta sobreestimar o subestimar este rasgo, lo que puede manifestarse en su estilo de juego. Este aspecto también está relacionado con las creencias sobre la inteligencia de los demás. Los que subestiman este rasgo tienden a ver a las personas como suficientemente inteligentes, mientras que los que lo sobreestiman tienden a ver a los jugadores como poco inteligentes.

En la segunda parte de este artículo, hablaremos de otras dos características importantes que son relevantes para una descripción clara del adversario.

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