Póquer chino - análisis de manos

Hola, continuamos con nuestra serie de artículos sobre Piña Abierta-Enfréntate al Poker Chino. En nuestro último artículo analizamos las disposiciones de las 5 primeras cartas iniciales. Nos reunimos a principios de año con Reglas del póquer chino y puntuación en el póquer chino. Hoy analizaremos la mano completa jugada. Desde las 5 primeras cartas hasta la última. La partida analizada se juega de verdad, en el límite bajo de TonyBet Poker. Analizamos la partida real para ver los errores reales tanto de tus oponentes como tuyos.
Póquer chino - análisis de manos

Las 5 primeras cartas. Es una gran ventaja que tengamos una posición en este caso, es una gran ventaja para nosotros. Ahora veamos lo que han dicho nuestros oponentes. El jugador "AAlien" fue el primero en actuar, sin ninguna información sobre nuestras cartas, y eligió una línea muy agresiva. En este caso su elección de línea no es "mala", pero es muy agresiva y el oponente tiene un % muy alto para hacer la mano equivocada y simplemente quemarse. En este caso, sólo tiene dos rodillos y no sabe cuántos están ya en juego. Además el medio es muy débil, si tuviera A o K en vez de 7 sería mucho mejor. En este caso, yo mismo elegiría la línea: 2 9 / QQ7 ( 29 en el medio, QQ7 abajo). La razón de la línea más segura y pasiva es que él juega con absolutamente ninguna información.

Mirando al primer oponente, no podemos decir de ninguna manera que cometiera un error, sino que sólo podemos ver que tomó la línea más agresiva. Sin embargo, cuando miramos al segundo oponente, vemos inmediatamente los errores fundamentales del póquer chino. Aunque su mano parece bastante decente y es una mano inicial pobre, echemos un vistazo más de cerca. Todas sus cartas están 100% vivas (cuando se retiró, las cartas del jugador que estamos analizando aún no estaban disponibles). Así que todas sus cartas están vivas, y también todos los corazones si quiere pujar un palo. Y otro punto muy importante es que tiene K, y hasta ahora todas están vivas. Entonces, ¿a qué debemos prestar atención? En primer lugar, vemos que el primer rival tiene dos reinas en la parte superior, por lo que las posibilidades de que GeorgeB saque dos reinas más son muy bajas, así que su K viva encaja muy bien en la casilla superior. Además, es muy importante tener en cuenta que cuando levanta la mano, aún no ha salido ningún A, por lo que hay una alta probabilidad de que pueda empatar con AA, formando así una línea segura con KK arriba y AA en el medio. La apuesta perfecta sería. K en la parte superior, jugando por fantasía. También es importante mencionar que si conseguimos KK no sólo conseguimos +8 puntos y fantasía, sino que también ganamos un punto contra las reinas de la rival y la posibilidad de que ella scoopinti.   El medio debería ser el 43, dos cartas pequeñas vivas, ya que son perfectas para dos pares y aún existe la posibilidad de una fila. Y dejar 7J en la parte inferior es una gran oportunidad para conseguir un color o una fila o dos pares más altos que la línea del medio. Viendo la disposición de nuestro segundo oponente, podemos suponer que no está familiarizado con las sutilezas del póquer con piña y que está jugando más como el póquer chino clásico, donde la casilla superior no es tan importante como en el póquer con piña.

Así que tenemos un jugador agresivo en la mesa y un pez completo que no pesca mucho, por lo que es un muy buen lugar para jugar. Ahora hablemos de nuestra mano. No sólo tenemos posición, ¡sino que también tenemos un monstruo! Es genial ver una mano así. De nuevo, el gran factor es que tenemos A y todos están vivos, así que hay muchas posibilidades de que saquemos otro. Así que, de inmediato, queremos poner A en el medio. Con A en el medio, podemos poner KK arriba con mucha seguridad. Con todas las A vivas, hay una probabilidad muy alta de que completemos nuestra mano de forma segura poniendo un AA o dos pares en el medio. Además, KK en la parte superior gana contra QQ del oponente y el 3 del oponente. Eso es un extra de dos puntos para nosotros y una oportunidad  Scoop. En la parte inferior está la ONU, que también está muy bien, porque tenemos la posibilidad de hacer cola/colorear y conseguir también dos pares.

Así que en esta mano, tenemos tanto ventaja de posición como ventaja de cartas, y otro jugador en la mesa que no entiende lo que está haciendo.

Así que esas son nuestras tres primeras cartas a descartar, pero antes de mirarlas, echemos un vistazo a lo que nuestros oponentes han recibido y colocado. El primer oponente ha colocado una pareja en la parte inferior y una carta pequeña más animada en el centro. Su línea es muy clara, está intentando que su mano no se queme y conseguir la fantasía. Mientras tanto, el segundo oponente está de nuevo "mushrooming" la J en la parte inferior muy bien, pero la A en la parte superior ya muestra que su oponente no es muy fuerte en este juego. El problema no es que el A arriba sea malo, el problema es que el oponente elige una mala línea al principio y luego pone el A arriba en la segunda mano, lo que demuestra que el jugador no tiene una comprensión lógica del juego y un plan de qué hacer en las manos posteriores cuando recibe ciertas cartas.

Lo único malo es que puso A y J en las dos cartas que necesitamos. Eso nos deja con dos A y sólo una J.

Pero una vez más, el destino nos sonríe, y se nos reparten dos cartas vitales. A en la línea media, que nos garantiza no quemarnos con nuestro KK arriba y T abajo. Ahora nos queda la parte fácil, sólo necesitamos cualquier pareja en la parte de abajo para no quemarnos, sumar +8 puntos y conseguir fantasía.

Recibimos tres cartas más. Ya que tenemos una ventaja posicional muy grande, empecemos de nuevo con una revisión de las cartas de los oponentes. El primer oponente ha colocado 7/8. Muy importante, tenemos que pensar no sólo en qué y por qué está colocando el oponente, sino que también tenemos que pensar en qué carta podría haber descartado el oponente. En este caso, de nuevo, el oponente hace una elección extraña. El oponente tiene una carta perfectamente viva: un 8, que podría colocar en la línea del medio. Aumentando así sus posibilidades de supervivencia. Ahora tiene que sacar un 3 o una pareja inferior al 9 en la línea central (porque la carta más alta de la línea inferior es el 9). Así que no hay la más mínima razón para que el oponente lo haga. Al poner una carta completamente viva encima, sólo aumenta sus posibilidades de quemarse. Una buena señal para nosotros. Dada su elección de línea, hay muchas posibilidades de que simplemente se queme en esta ronda.

El segundo oponente esta vez apuesta sin error, por supuesto lo que puede ser los errores cuando se dibuja las cartas correctas 🙂 J hasta viajes, hasta uno fuera en casas llenas. Y una pareja en el medio. A pesar de que su oponente ha hecho un mal comienzo, su mano es segura, y si el primer oponente se quema, ya habrá ganado +6 puntos de él, sin incluir los bonos. Y no es probable que nos haga perder todas las líneas, ya que su tercera J reduce mucho nuestras posibilidades de conseguir un full.

Así que nuestra mano. Ahora nuestro principal quebradero de cabeza es cómo reforzar la parte inferior para no quemarnos el brazo. El segundo oponente ha colocado una tercera J. Eso significa que sólo nos quedan 2 dieces en el fondo. Así que definitivamente tenemos que dar outs extra. Miramos nuestras cartas: Q es la única que queda, ya no sirve. 6 son dos, ok eso es todo. 5 - las tres están vivas, situación ideal. Ponemos una carta completamente viva en el fondo para darnos más % para sacar un segundo par.

Porque ya no hay forma de reforzar la línea superior (si ayudamos al KKK siempre arderemos). Cualquier carta vale. Ambas cartas no cambian nada ni para nosotros ni para nuestros oponentes, pero tengo la costumbre de jugar siempre la carta más alta.

Así que después de 5+3+3 cartas estamos en una situación muy buena. Todavía tenemos 6 cartas y 5 outs en el fondo ( T/T/5/5/5). Mientras tanto, hay una alta probabilidad de que el primer oponente se queme, porque no sólo necesita sacar una de las 5 outs de abajo, sino que también necesita sacar una de las 5 outs del medio, donde sólo le quedan 2 outs (3/3). Por supuesto, existe la posibilidad de que saque una pareja en el medio. Sin embargo, esa pareja tendrá que ser menor que la segunda pareja de la parte inferior.

Antes de que se reparta la última mano. El primer adversario saca uno de los dos 33 restantes. Si no hubiera podido hacerlo en este turno, su situación habría sido extremadamente complicada.

Mientras tanto, nuestro segundo oponente vuelve a cometer un error. Se trata de un error muy típico de principiante, en el que se reparten las cartas sin prestar atención a lo que reparten nuestros oponentes. En este caso, que GeorgeB tenga //3/3/A// o //2/3/A// en la parte superior no supone ninguna diferencia. No recibe ninguna bonificación por tener 33 pares arriba y pierde contra sus dos oponentes. Así que en este caso hay que pensar en otra cosa.

Tenga en cuenta que hay una A superviviente. Por lo tanto, si GeorgeB superara AA3, no sólo obtendría +9 puntos y ganaría a sus dos oponentes, sino que también tendría derecho a jugar fantasía. Así que bloqueando el top, pierde una gran oportunidad de hacer de su mano una mano ganadora. Algunos jugadores me argumentarán que mantiene las líneas abiertas para dos fulls, pero están completamente equivocados y es muy fácil verlo contando los outs. Sólo tiene una carta viva en el fondo, una K (cuando mi oponente hizo la mano, mis cartas aún no estaban dentro). Por lo tanto, le queda un out y la posibilidad de sumar +6 puntos y ganar a los dos. Quedan dos outs en la línea del medio, pero para aprovecharlos y ganar +12 puntos, es necesario sacar un rey en la parte inferior. Por lo tanto, para conseguir dos plenos necesitarás sacar 1/1 y 1/2 de las cartas restantes.

Mientras tanto, nuestras cartas vuelven a estar a nuestro favor y sacamos los 5 que necesitamos, lo que prácticamente nos garantiza que no nos quemaremos. Aunque perdemos contra nuestro segundo oponente en la primera y segunda filas, el KK de arriba y la fantasía lo compensan con creces. Contra el primer oponente hay muchas posibilidades de que se queme y consigamos +14 puntos + fantasía.

Así que el 5 va abajo. ¿Qué poner en el medio? Una carta que no estropee el trato, porque tendremos que poner dos cartas en el medio de la última extracción, así que es necesario poner una carta más muerta en el medio para no sacar accidentalmente una segunda pareja en el medio.

Entonces, una última división. El primer oponente no roba ni siquiera una carta, sino dos, y nos gana a los dos en ese turno, además de un bonus de +6 puntos. No es raro robar tan bien al final, especialmente si te quedan muchas cartas vivas, pero de todos modos el oponente corrió un gran riesgo aquí. El segundo oponente ya no refuerza su mano, pero aún podría cometer un error poniendo un 4 en el medio. Parece una fantasía, pero en límites bajos los jugadores pueden cometer incluso esos errores y quemarse cuando parece imposible. Así que el siguiente paso es puntuar.

TonyBet Poker tiene un sistema de puntuación muy bueno para ver quién gana en cada línea. Cuanto ganamos por bonos y cuanto ganamos en total. Puedes leer más sobre cómo se calculan los puntos en el poker chino aquí.

Así que, aunque empezamos en muy buena posición y las cartas cayeron muy bien al principio, terminamos con sólo +1 punto. Pero no hay que entristecerse, el primer adversario lo hizo bien, así que seguro que ganaremos más con él a largo plazo.

Así que sigamos con la fantasía.

china-7

La fantasía es la bonificación que obtenemos si logramos conseguir una pareja de QQ o superior en la fila superior durante la partida sin quemarnos. En este caso, tanto nosotros con KK como nuestro oponente con QQ conseguimos fantasía. Ahora tenemos las 14 cartas en la mano a la vez y tenemos que colocarlas en nuestras filas. Ver las cartas de inmediato nos da una ventaja muy grande sobre nuestros oponentes que están jugando las cartas de forma directa.

Aquí están los cálculos finales después de la fantasía. Aquí nos decepcionó mucho que el primer oponente que jugó la fantasía tuviera combinaciones más pequeñas que nosotros en todas partes, por lo que ganamos +3 puntos extra de él. Deberíamos haber ganado aún más puntos en esta mano, pero el segundo oponente simplemente se quedó sin dinero. Así que no ganamos el máximo dinero que podríamos haber ganado.

Este es el segundo artículo sobre el póquer chino, escrito por Brilliant. En el primer artículo vimos la disposición inicial de cinco cartas, y en el próximo artículo echaremos un vistazo a Matemáticas chinas del póquer y cómo contar las cartas que nos convienen.

¿Cuál es el mejor sitio para jugar al póquer?