1. En la etapa temprana del torneo, con pares pequeños y medianos, es mejor solo igualar.
Es muy difícil ganar un torneo de no limit hold'em sin haber atrapado un trío (set) con pares pequeños o medianos. La razón es simple, puedes ganar botes muy grandes cuando atrapas un trío con un par, ya que es casi imposible para tus oponentes determinar que tienes esa combinación. De hecho, incluso quieres que tu oponente tenga una mano como reyes o ases cuando igualas con una mano como un par de cincos.
La regla más importante con estos pares es: “No atrapas – No apuestas”. Si no atrapas tu trío en el flop, simplemente te retiras. Deberías atrapar un set o mejor aproximadamente una de cada ocho veces.
Tu objetivo con pares pequeños y medianos es ganar botes lo más grandes posibles con la menor inversión posible. No debería importarte cuántos jugadores ven el flop, pero deberías querer ver el flop lo más barato posible. Entonces surge la pregunta: ¿Cuánto deberías estar dispuesto a pagar para ver el flop?
Como regla, podemos pensar que no deberíamos arriesgar más del 10% de nuestras fichas para ver el flop, a menos que el oponente tenga un stack muy grande que nos permita ganar un bote monstruoso. Vale la pena saber que las probabilidades de atrapar un set con un par son aproximadamente 7,5 a 1.
Ejemplo:
Tienes un par de cuatros negros en el cut-off (una posición antes del dealer). Es la etapa temprana del torneo, las ciegas son 25-25, tienes 2000 fichas. Un jugador en posición temprana, con 2500 fichas, sube a 100. Te costaría 100 fichas igualar y ver el flop, lo que representa el 5% de tus fichas. Igualas y ves el flop.
Ejemplo:
Tienes un par de ochos en el cut-off, es la etapa media del torneo, las ciegas son 200-400. Tienes 15000 fichas. Un jugador en posición temprana, con 25500 fichas, sube a 1600. Te costaría un poco más del 10% de tus fichas igualar, pero el oponente tiene un stack grande para esta etapa del torneo, arriesga y iguala.
Recuerda: “No atrapas – No apuestas”
2. En las etapas medias o tardías del torneo, sube con pares pequeños y medianos.
En las etapas medias y tardías del torneo, las ciegas comienzan a tener una influencia cada vez más importante en tu cantidad de fichas. Además, cuanto más avanza el torneo, más la gente comienza a jugar de manera más cerrada y cautelosa.
Tu tarea con estas manos iniciales es ganar las ciegas cuando todos se retiran o ver el flop arriesgando poco, pero con una posible gran ganancia.
A algunos jugadores les gusta solo igualar con pares pequeños durante todo el torneo esperando ver el flop barato. Sin embargo, esta es una línea de juego muy débil, ya que en las etapas posteriores del torneo es muy útil “robar” las ciegas. Además, las probabilidades de mejorar tu mano son muy bajas. Por ejemplo, si igualas con un par de seises, sabes que tendrás que jugar contra al menos un oponente. Dado que las probabilidades de que al menos una carta en el flop sea mayor que tu par son muy altas, prácticamente solo te queda una posibilidad de ganar: atrapar tu set.
Ejemplo:
Tienes un par de seises. Es la etapa media del torneo. Las ciegas son 400-800, y tienes 17000 fichas. Desde una posición temprana, subes a 2500. El siguiente jugador, con 30000 fichas, resube a 10000. Todos los demás se retiran. ¿Qué deberías hacer? Hay 13700 en el bote, te costará 7500 más igualar. Definitivamente no vale la pena, simplemente retírate.
Ejemplo:
Recibes un par de seises en una posición media. Es la etapa media del torneo. Las ciegas son 400-800, eres el líder en fichas con 40000. Desde una posición media, subes a 2500. El siguiente jugador, con 30000 fichas, resube a 10000. Todos los demás jugadores se retiran, ¿qué deberías hacer?
El tamaño del bote es 13700, te costaría 7500 fichas más ver el flop, lo que es más del 10% de tus fichas. Incluso si tienes la oportunidad de ganar un bote enorme, ¿por qué asumir un riesgo tan grande en esta etapa del torneo? Retira tu mano.
3. En las etapas medias y tardías del torneo, resube con pares pequeños y medianos
Resubir con pares pequeños y medianos es muy arriesgado, pero una acción muy fuerte. Tu objetivo al resubir a un oponente es ejercer tanta presión que se retire y tire su mano. Esta maniobra táctica funciona perfectamente si no te has involucrado en muchas manos y tu pila de fichas necesita un impulso.
Ejemplo:
Recibes un par de ochos en la posición de cut-off. Las ciegas son 200-400, tienes 6000. Has estado sin jugar ninguna mano durante mucho tiempo, por lo que es probable que los otros jugadores en la mesa te vean como un jugador cerrado (tight) que solo juega con manos fuertes. Un jugador en posición media con 9000 fichas sube a 1600. Todos se retiran hasta ti, ¿qué deberías hacer? La peor opción sería igualar. No arriesgues el 20% de tus fichas esperando atrapar un set. Debes resubir o retirarte. Esto debes decidirlo según la fuerza que creas que tiene su mano y cómo te ve el oponente en la mesa, lo que se llama “table image”. Dado que si resubes te quedarías con pocas fichas, lo mejor es simplemente decir “all in” y arriesgar todas tus fichas.
Consejo: ¿Cuánto subir con pares de bolsillo desde doses hasta jotas?
No seas predecible con tus subidas. Tampoco hagas subidas “defensivas” débiles, cuando subes un poco más de lo habitual antes del flop, señalando a tus oponentes que tienes una mano inicial muy vulnerable, como por ejemplo jotas. Además, tomar decisiones después del flop también será más difícil ya que has invertido más fichas.
En lugar de eso, piensa en cuánto arriesgas y cuánto puedes ganar. Si recibes una mano inicial vulnerable, varía tus subidas según tu posición. Sube menos cuando estés en una posición temprana, por ejemplo, 2,5 veces la ciega, y sube un poco más en una posición tardía.
Por supuesto, puedes simplificar tus subidas eligiendo siempre subir la misma cantidad. Tus oponentes no sabrán si tienes ases o un par de doses si siempre subes la misma cantidad.