Karte Magic the Gathering

Ali lahko odgovorite na preprosto vprašanje - kaj je magija? Za nekatere so to čarovniški triki z belim zajcem, ki zleze iz klobuka, za druge sumničava čarovnica, ki s kristalno kroglo napoveduje prihodnost, za tretje pa nastopi cirkuških akrobatov. Obstajajo tudi ljudje, ki jih ob besedi "čarovnija" preplavi nepopisen občutek čarobnega vznemirjenja, prebudi se jim domišljija in jih popelje v neodkrite svetove domišljije. Seveda imajo v mislih igro čarovnije, uroke, relikvije, skrivnosti in trike. "Magic: the Gathering".
Karte Magic the Gathering

Pravila magične igre

Koliko igralcev igra? Od 2 in več.

Priporočena starost igralcev: 13+

Število kartic: najmanj 40 ali 60 kart, odvisno od vrste turnirja.

Kdo je zmagal? Ko nasprotnik nima več točk življenja ali mu zmanjka kart.

Ključni pomeni kart

Da bi spoznali pravila igre in se naučili igrati, morate najprej spoznati karte. Obstaja veliko vrst, imen in pomenov, zato bo morda sprva nekoliko težko obvladati igro, vendar bo po nekaj igrah in občutku veselja do igre to postalo lažje.  

Vsaka karta ima ime, ki je navedeno v zgornjem levem kotu karte. Poleg tega lahko kartice Magic: the Gathering razdelimo na 6 vrst:

Pravila igre Magic the Gathering

To lahko storite v (ang. creatures)

Glej . (čarovnije) 

Artefakti (artefakti) 

Kerai (čarovniki)

Hitri uroki (trenutki)

Zemlja (zemljišče)

Vse karte, razen dežel, lahko izrekajo uroke.

Vrsta kartice (tip kartice) je naveden pod sliko kartice. Simbolizira katerega od zgoraj naštetih urokov ima vašo kartico. Če ima (bitje) karto,poleg besede je navedena tudi vrsta besede, npr. "zmaj", tako da ""bitje zmaj" pomeni, da je vaš urok bitje in njegova vrsta je zmaj. Vrsta karte je vedno navedena poleg simbol množice  (Simbol razširitve, ki pove, iz katerega kompleta/izdaje/sklopa je vaša kartica. Vsak simbol je v treh barvah - črna pomeni, da je vaša karta običajna karta, srebrna, da gre za izredno karto, in zlata, da gre za redko karto. 

Na dnu strani se nahaja besedilno polje z opisom čarobnega sveta kartice in njenih sposobnosti, ki jih morate aktivirati in plačati aktivacijski znesek, naveden v besedilnem polju. Poleg tega sta na levi strani karte navedeni napadalna moč in obrambna trdnost, številke, zapisane na karti, pa vam pomagajo pri odločitvi, katero bitje bo zmagalo v srditem boju.

Vrednosti kart Magic the Gathering

Ena od najpomembnejših lastnosti kartice je cena mane (cena mane), ki je magična energija, potrebna za očaranje. Navedena je v zgornjem desnem kotu karte. Mana je lahko brezbarvna ali ene od magičnih barv, o katerih bomo govorili pozneje (bela, modra, črna, rdeča ali zelena). Barva je označena s simbolom poleg nje. Če želite, da urok deluje, morate poleg tega plačati navedeno ceno mane. Ta se običajno plača s karticami zemlje. Če morate plačati obarvano mano, boste poleg nje videli barvni simbol: 

  • Karta Planine ustvarja belo mano; 
  • Kartica otoka je modre barve;
  • Karta močvirje - črna ;
  • Kartica Mountain je rdeče barve;
  • Gozdna karta - zelena.

Z obračanjem teh kart boste pridobili potrebno mano.

Čarobne barve 

Kot smo že omenili, obstaja pet glavnih barv kart s svojimi pomeni - zelena, rdeča, modra, črna in bela. Vsaka od teh barv predstavlja različne stvari in pomeni različne stvari, kar vam omogoča raziskovanje barvitega, edinstvenega in čarobnega sveta igre. Poleg tega, Mana za vsako barvo prihaja iz različnih vrst kart zemlje - gozdov, gora, otokov, močvirij in ravnic. Mano lahko zagotovijo tudi nekateri uroki.

Ni skrivnost, da ima vsaka barva svoje prednosti in slabosti, zato so kompleti običajno sestavljeni iz dveh ali več barv. Cilj je zmanjšati nevarnosti, ki se jih načeloma ni mogoče preveč braniti.

Več o barvah:

Bela Barva simbolizira red, spoštovanje zakona, idejo skupnosti, zdravljenja in zaščite. Pooseblja tudi fanatizem in brezobzirno predanost, kar se odraža v urokih. Z njimi lahko uničijo več sovražnikov hkrati, jih ustavijo in skušajo pojasniti njihovo slabo vedenje, nasprotnikom pa skušajo dati lekcijo. Karte obnavljajo igralčeve življenjske točke, v boj pošiljajo vojske šibkejših bitij, beli magi pa včasih prikličejo zelo močne junake.

Črna v mnogih kulturah barve smrti, mračnosti in slabih stvari. V tej igri je to barva uničenja, pohlepa, izgube življenja in umazanih poslov. Ta karta prihaja iz strašljivih, mračnih in temnih močvirij, kjer živijo nepredstavljive grozote. S črnimi kartami lahko "izbijete" karte iz nasprotnikove roke, obudite pošastna bitja od mrtvih in seveda uničite vsa nasprotnikova bitja. Naj bodo še tako divji in skrivnostni, magi s črnimi kartami se ne morejo ukvarjati z uroki in artefakti.

Modra - barva čistega neba in morskih globin, ki simbolizira napredek znanosti ter željo po znanju in učenju. Seveda ima tako pozitivne kot negativne posledice - zanjo so značilne manipulacije, triki in prevare. Te modre čarobne karte lahko izničijo nasprotnikove uroke, prikličejo čudna vodna in zračna bitja, ki uničijo nasprotnika v nekaj obratih po tem, ko se pojavijo.

Rdeča barva, kot ste verjetno uganili, je barva strasti, vročega ognja, agresivnosti in impulzivnosti, ki izvira iz jedra sveta, utripajočega v neznosni vročini. Rdeče karte poškodujejo nasprotnika in njegova bitja (običajno gorske zmaje ali gobline), uničujejo nasprotnikove dežele in imajo številne uroke, ki delujejo na podlagi metanja kovanca, torej naključno. Ta strastna karta je zelo učinkovita in z njo je mogoče najhitreje ukrepati in zmagati.

Zelena barva, Kot številne rastline na zemlji simbolizira življenje, rast in blaginjo. Ta barva prihaja iz pljuč zemlje - bujnih gozdov. Hkrati ta barva karte simbolizira primitivnost in brutalnost ter se le redko uporablja za doseganje prefinjene strategije za zmago. Cilj čarovnikov in bitij tega veličastnega elementa je črpanje življenja in moči ter najhitrejše zbiranje potrebne količine mane zahtevane barve za izrekanje dragocenih urokov.

čarobne kartice

Magic the Gathering je na sporedu!

Igranje "Magic: the Gathering" strategija in sreča postaneta enakovredna - na končni rezultat ne vpliva le popolno poznavanje igre, temveč tudi določen odstotek uspehov. Torej gremo na to! 

Igra Gre za dvoboj, moč igralcev pa je odvisna od njihove sposobnosti, da ocenijo situacijo ter izberejo pravo strategijo in karte. Kakšne karte ima posamezni igralec, je odvisno od tega, katere uroke pozna. Vsaka stranka predstavlja boj med močnimi in skrivnostnimi čarovniki/magiki (duelisti in planeswalkerji).

Začetek igre

Kot smo že omenili, ima vsak igralec na voljo en komplet, ki ga oblikuje sam, kar pomeni, da si lahko oblikuje svojo strategijo. Igra se začne tako, da igralci z vrha kompleta potegnejo 7 kart, ki jih izžrebajo iz svojega skrbno premešanega kompleta. Teh 7 kart se imenuje ročno (v roki, preostanek igralčevega kompleta kart pa je Knjižnica (knjižnica). Včasih igralcu niso všeč karte, ki jih je potegnil, zato jih lahko vrne nazaj v komplet, premeša in ponovno potegne z vrha kompleta. Pomembno! Pri ponovnem žrebanju lahko izberete le 6 kart. Na ta način se z vsakim novim žrebanjem število kart zmanjša. Ko so karte izbrane, se igra začne.

Karte v roki ostanejo obrnjene navzdol, karte, ki bodo v igri, pa se obrnejo in položijo na mizo. Položaj kart na mizi se imenuje igralno polje. Če je karta med igro uporabljena, je rahlo nagnjena na stran. Med igro gre ena uporabljena karta na kupček kart, ki se imenuje pokopališča (pokopališče), medtem ko so drugi vrženi v kup ali zrezek (kup). Slednji je kup, ki si ga delijo vsi igralci in je napolnjen s čari, hitrimi čari in kartami sposobnosti. Pomembno! Kartice, ki so zložene na kupu, čakajo na uporabo, v igralnem jeziku "raztovorjene".

Vsak igralec ima tudi 20 točk življenja in se igra, dokler igralcu ne ostane 0 točk življenja. Igra se lahko konča tudi, ko igralcu zmanjka kart iz osebne knjižnice in je knjižnica že prazna.

Posebne poteze

Vsaka poteza je sestavljena iz 5 faz - začetni, glavni, bojni, drugi glavni in končni.

Začetna faza. To je prva faza, v kateri se karte obrnejo. Poleg tega v tej fazi ni mogoče uporabiti nobenih urokov ali sposobnosti. V drugem delu začetne faze gredo zahtevane karte na kupček. V tej fazi lahko igralci igrajo aktivirane sposobnosti (aktivirana zmogljivost) in hitri uroki (instant), ki bo predstavljen nekoliko pozneje. V tretjem delu začetne faze igralci potegnejo manjkajoče karte.

Pravila igre Magic the Gathering

Glavna faza. Ta faza sledi glavni fazi. V tej fazi lahko igrate karte zemljišč, vendar ne pozabite, da lahko v vsakem poteku na igralno območje vnesete le eno karto zemljišča. Med glavno fazo lahko nasprotnik igra le aktivirane sposobnosti in hitre uroke, vi pa lahko igrate vse uroke in sposobnosti.

Bojna faza. Glavni fazi sledi faza boja, ki se začne s hitrimi uroki. Po hitrih urokih napadalec izbere, katero bitje bo napadlo ali pa sploh ne bo napadlo. Karta bitja, ki je izbrano za napad, se obrne. Ko je napadalec razglašen, se izbere branilec - nasprotnik določi, katero bitje se bo uprlo napadajočemu bitju. Ko nasprotnik razglasi branilca, se igra igra s hitrimi uroki in aktiviranimi sposobnostmi. Preostanek igre je bitka - napadalci zmanjšajo število točk življenja obrambnega igralca s številom napadalnih moči napadalnih bitij.

Ključ 2. Po ponovnem igranju tretje faze, faze boja. glavna faza.

Končni Faza. V tej fazi lahko igralci takoj uporabijo aktivirane sposobnosti in hitre uroke. Kasneje mora igralec izbrati, katere karte bo "pokopal" na pokopališče in katerih 7 kart bo obdržal v roki. To pravilo velja, če je v roki več kot 7 kart. V tej fazi se odstranijo tudi vse poškodbe, povzročene bitjem, učinki, ki bi morali trajati do konca igre, pa prenehajo delovati. V tej fazi ni dovoljeno igrati nobenih sposobnosti ali urokov, razen če se sproži sprožena sposobnost.

Naj se zgodi čarovnija!

"Magic: the Gathering" posebni "namigi" - čarobni triki, imenovani uroki in sposobnosti. Pomembno je, da si zapomnite in veste, da obstaja več vrst sposobnosti:

Določene sposobnosti (statična sposobnost). Zavrnitev te karte pomeni, da vaša sposobnost deluje takoj in zagotavlja kontinuiteto, tj. dolgotrajno sposobnost. Statična sposobnost postane neučinkovita šele, ko je karta odstranjena iz igre.

Aktivirane sposobnosti (aktivirana sposobnost). Pomembno je opozoriti, da Aktivirajte kartico in plačajte znesek za aktivacijo, ki je naveden v opisu. Ta karta vsebuje tudi dvopičje, ki označuje določene pogoje igre - če je pred dvopičjem obrnjena puščica, je treba karto obrniti. Ko je karta obrnjena, se šteje, da je bila uporabljena in z

 To kartico je mogoče igrati samo enkrat. Nekatere karte nimajo dvopičja in jih je mogoče igrati tolikokrat, kolikor je potrebno.

Izzvane sposobnosti (sprožena sposobnost). Te karte imajo pogoj - dogodek se zgodi le, če se zgodi situacija, opisana na karti. Na primer, če se v igri pojavi karta igralec x, tukaj dobiti/prejeti x dodatna življenja itd. Ko se zgodi zgoraj opisani dogodek (tudi večkrat), gre ta karta na kupček. Zelo pomembno - upoštevati je treba navodila, pozive in pravila na kartici, sicer veljajo kazni!

Za uporabo uroka ali sposobnosti v igri morate poznati in upoštevati določena posebna pravila:

  • Nasprotniku povejte, katero sposobnost ali karto uroka boste uporabili.
  • Če je izenačenje, moraš to karto pokazati drugemu igralcu.
  • Če je beseda uporabljena v opisu sposobnosti ali uroka. Ciljna stran (Cilj pomeni, da morate izbrati cilj - določeno karto, na katero bo urok ali sposobnost vplival.
  • Če se opis karte začne z besedami "izberi eno od...", morate izbrati eno od razpoložljivih možnosti.
  • Če je vaša karta talisman, morate ponovno izbrati, katero karto želite očarati.
  • Če igrate sposobnost, boste morali plačati strošek aktivacije, če igrate urok, pa boste morali plačati strošek mane.
  • Ko opravite te korake, se vaša kartica takoj odloži v kupček. Izjema! Kartice s sposobnostjo, ki vsebuje mano, ne gredo na kup, ker igralec takoj prejme to mano. Tudi karte s trajnimi sposobnostmi se ne dajo na kupček, ker sposobnost začne učinkovati takoj, prav tako pa tudi ne karte zemljišč brez urokov.

Aktivirane sposobnosti in hitre uroke lahko odigrate kadarkoli, ne glede na to, ali je kupček še vedno poln kart ali pa ima nasprotnik prednost - za te uroke ni izjem ali posebnih pravil. Kot smo že omenili, je druge sposobnosti in uroke mogoče igrati le v glavni in drugi fazi igre, vključno s tem, ko v kupčku ni kart in ko ima igralec prednost pri potezi, zavrženju karte ali podaji. Seveda, če preideš, gre poteza v roke nasprotnika.

 Ko je na potezi nasprotnik, lahko na vaše sposobnosti ali uroke v kupu odvrže svoje uroke. Če se tudi on odloči, da bo odpustil, ste na vrsti vi, da ponovno odvržete. Če oba igralca preideta, se odvrže sposobnost ali urok na vrhu kupa in ima koristi. Pomembno je opozoriti, da se karte izpraznijo, ko se premikajo od vrha proti dnu, zato bo zadnja karta v kupu izpraznjena prva. Prav tako morate preveriti cilj uroka ali sposobnosti, ki se izpraznjuje, ali je še vedno veljaven (cilj je neveljaven, če ne izpolnjuje več zahtev sposobnosti ali uroka). Po izpraznitvi urok (čarovniki) ali hitri uroki (trenutki, ki gredo neposredno v pokopališča. Druge karte lahko ostanejo v igri, le obrniti jih je treba, da se pokaže, da so bile že uporabljene.

Igra s kartami Magic the Gathering

Karte Magic the Gathering - Izjemno dragocene zbirke kart

Navdušenci nad kartami ne le igrajo, obiskujejo turnirje in gledajo oddaje s posebnimi kartami, ampak jih tudi zbirajo. "Magic: the Gathering" Zbirka kart je za vse, ki obožujejo to igro s kartami, častna stvar!

Zanimivo je, da je zdaj za igro na voljo več kot 11 000 različnih naslovov edinstvenih igralnih kart, vsako leto pa izidejo 3-4 dodatni kompleti kart, skupaj približno 700 kart. Osnovni nabor se imenuje Core Set in je objavljen vsaki dve leti. Poleg tega je pisane kartice oblikovalo in ilustriralo več kot 400 priznanih umetnikov iz različnih držav. Vsaka kartica je umetniško delo, ustvarjeno na podlagi čarobnega navdiha.

magic-the-gathering-card-game

Zahvaljujoč njihovemu umetniškemu in natančnemu delu so številni "Magic: the Gathering" Kartice so zelo dragocene in drage - lepe, stare, redke in zelo skrbno natisnjene kartice se na spletu prodajajo za zelo visoke zneske. Tukaj je spektakularna  Črni lotos  kartica lahko stane tudi do 10.000 ameriških dolarjev. Seveda so na voljo tudi zelo poceni karte, ki stanejo le nekaj centov, vendar so tudi te zelo pomembne - vrednost karte se ocenjuje glede na njeno moč, povpraševanje in redkost.

Zbiratelji teh kart jih lahko kupijo predvsem v spletnih trgovinah, kjer se prodajajo ena za drugo - na voljo so najredkejše karte. Poleg tega je nakup posameznih kart cenejši od nakupa tematskega kompleta (40 ali 60 kart), turnirskega paketa (45 kart) ali paketa za dopolnitev (15 kart), s katerim lahko sestavite zelo močan komplet.

Poleg tega je igra Magic: the Gathering prevedena v 11 jezikov - angleščino, francoščino, nemščino, španščino, portugalščino, italijanščino, ruščino, japonščino, korejščino, navadno in tradicionalno kitajščino.

Magic: the Gathering in skrivnostna zgodovina igre

"Magic: the Gathering" (v angleščini: magic: gathering) - najbolj priljubljeni najbolj čarobna igra s kartami na svetu, ki jo včasih imenujejo "Magija" ali z uporabo kratice MTG.  Magična fikcija slog zbirateljska igra s kartami "Čarovniki z obale" ki ga je podjetje izdalo v prejšnjem stoletju - leta 1993. Razvila je takrat doktorski študent matematike - Richard Garfield, ki je prvotno napovedal tekmo "Spopad z mano".

Odkar so se pojavili prvi kompleti kart, je igra postala izjemno priljubljena.

Prvič je postal priljubljen med igrami igranja vlog (v njih se igralec poistoveti s fantastičnim, namišljenim glavni junak, potujejo, se borijo in drugače delujejo zanj v izmišljenem, fantazijskem svetu.), pozneje pa je postala priljubljena tudi med številnimi drugimi ljubitelji iger, zlasti tistimi, ki imajo radi igre vseh vrst, ki zahtevajo jasno, logično in močno strategijo. Tako sta fikcija in jasen načrt za zmago v igri ključna vidika igre.

"Magic" Zaradi priljubljenosti te igre so se pojavile številne druge podobne igre, tako fizične kot računalniške. Očitno je igralce privlačil takrat precej nenavaden žanr igre - magična fikcija, ki Cilj je ustvariti edinstven in skrivnosten prostor za delo, dogajanje pa se odvija nekje v davnih časih - v srednjem veku, kjer so tehnologijo zamenjali izmišljotina, magija, uroki in uroki. Za ustvarjanje skrivnostnega razpoloženja se pogosto uporabljajo različne tehnike mitologije elementi, magija, prikaz nadnaravnih pojavov in v nasprotju z v znanstveni fantastiki - opustitev sodobne tehnologije. Ni presenetljivo, da 1994 Rezultati igre nagrada za najboljši film leta 1993 čarobni leposlovje prek znanstvena fantastika Igra. 

Magic the Gathering

Po nekaj letih se je priljubljenost igre le še povečala, in da bi zadovoljili želje navdušencev nad igro, je mednarodna "Magic: the Gathering" turnirji Pro Tour, katerih nagradni sklad danes znaša do 1 milijona evrov. 1 milijon ameriških dolarjev! Leta 2002 se je z razvojem informacijske tehnologije igra preselila v virtualni svet.

Tako jeMalo skrivnostno je, da je bila ta fantazijska igra prva in še vedno najbolj priljubljena ne-računalniška igra na svetu, z več kot 20 milijoni igralcev in prodajo kart, ki presega meje zdravega razuma. V letu 2018 je podjetje, ki izdaja te kartice. "Čarovniki z obale" napovedal, da je natisnil skupno več kot 20 milijard "Magic: the Gathering" kartic v samo 8 letih.

Dih jemajoči turnirji Magic the Gathering

Ta strateška igra privablja na tisoče igralcev z vsega sveta, da se preizkusijo na mednarodnih turnirjih - nekateri igrajo in oblikujejo strategije, drugi samo spremljajo prenose in se učijo skrivnosti igre. Poleg tega je bila ustanovljena posebna organizacija, ki organizira, nadzoruje, načrtuje, sodi in zagotavlja vse informacije za ta čarobni turnir zbirateljskih iger s kartami. "Duelists Convocation International" je znan tudi pod kratico DCI. Leta 2005 je v Litvi potekal prvi turnir, ki je privabil kar 1000 navdušencev iz vse države.

Obstajata dve glavni vrsti turnirjev - Constructed in Limited. Poleg tega obstajajo še turnirji Standard, Vintage, Legacy, Extended in drugi.

Več o turnirjih:

  •  "Turnirji Constructed imajo poseben format turnirja, kar pomeni, da vsak igralec igra s svojim kompletom kart, sestavljenim v skladu z določenimi omejitvami. Glavna omejitev je, da so iz igre izključene zelo stare karte. Večina"Zgrajeno" V kompletu mora biti vsaj 60 kart. Poleg tega so v posebnem, samostojno sestavljenem kompletu lahko največ 4 karte z istim angleškim imenom. To pravilo ne velja za osnovne karte dežel.
  •  "Omejeno" Na turnirjih igralci dobijo različne karte in morajo sestaviti svoj komplet iz vsaj 40 kart z impresivno vrednostjo, s katerimi lahko igrajo.
  • V drugem turnirskem formatu, Standard, so dovoljene samo karte iz zadnjih dveh izdanih blokov kart in zadnjega osnovnega kompleta osnovnega kompleta. Kot smo že omenili, Ker vsako leto izidejo vsaj tri ali štiri nove izdaje kart, morajo turnirski igralci nenehno vlagati in se obnavljati, če želijo dobro igrati in imeti komplet, ki izpolnjuje vse zahteve.
  • Na nekaterih turnirjih, kot sta Vintage in Legacy, je dovoljena uporaba skoraj vseh kart. Pri tem se pojavi še ena težava: res močni kompleti uporabljajo zelo stare, dotrajane karte, ki so zaradi svoje zbirateljske vrednosti, redkosti in moči v igri običajno zelo drage in lahko stanejo deset ali celo sto dolarjev za kos.

Včasih se zgodi, da igralci, ki želijo zmagati, kopirajo komplete turnirskih prvakov - profesionalcev - da bi se naučili njihove strategije igranja in si pripisali zasluge za stvari, ki niso njihove. To je pojav v igri "Magic: the Gathering" po vsem svetu znan kot "Net Decking".

Verjetno ste že videli, da je igra čarobna in čarobno vabljiva za vse ljubitelje iger s kartami. - za začetnike in profesionalce. Ne oklevajte in preizkusite igro na spletu, in če vam bo všeč in vas bo navdušila. - Poskrbite za te čudovite, barvite in čudežne karte ter se potopite v čarobni in edinstveni svet igre!

Več iger s kartami kliknite tukaj.

Najboljše spletne igralnice