Pokers ABC+: diapazona izmaiņas no flopa līdz riverim

Viens no vissvarīgākajiem teorētiskajiem soļiem, ko jāsper pokera spēlētājam sākumā, ir pāriet no domāšanas par savu kombināciju uz domāšanu par pretinieka kombināciju. Protams, tas vispirms ir mēģinājums saprast, kāda veida kombinācija konkrētajā situācijā ir mūsu pretiniekam, taču šādas spekulācijas neatklāj visu pokera iespēju lauku. Šajā rakstā mēs apspriedīsim, kā vienkāršot šo domāšanas procesu un kā to darīt disciplinēti un pareizi. Visos aplūkotajos piemēros spēlētājs būs stāvoklī, bet līdzīgu domāšanas struktūru var piemērot arī tam, lai būtu ārpus pozīcijas.

Izpratne par pretinieka rangu ir viens no svarīgākajiem aspektiem, lai pokera spēle būtu ienesīga. Šis jēdziens ir ļoti vienkāršs, taču, spēlējot "akli" un neizmantojot nekādas mācību stratēģijas, var būt nepieciešamas daudzas izspēles, lai izprastu diapazonu. Apvienojot teoriju un praktisko pieredzi, tādus pašus rezultātus var sasniegt daudz ātrāk nekā tikai ar praksi.

Vienkāršākais sākotnējais noteikums pareizai domāšanai par rangu ir šāds: katra pretinieka reakcija raksturo viņa iespējamo rangu. Reakcija šajā gadījumā var būt jebkāda - check, call, raise. Protams, spēles laikā var būt nedaudz sarežģīti domāt par pretinieka rangu pēc pilnīgi katras darbības, taču šis ir vienkāršākais veids, kā trenēt un automatizēt savu domāšanu.

Pirms Jūs sākat apspriest pretinieka iespējamās kombinācijas, vispirms Jums jāņem vērā limita, ar kuru Jūs spēlējat, īpatnības. Zemajos limitos zemāka līmeņa spēlētāji mēdz pārsolīt gan vērtību, gan izspēles kombinācijas, dažkārt izlaižot izlases kārtis un zemos pārus. Augstākajos limitos spēle kļūst daudz sarežģītāka, jo spēlētāju diapazoni būs līdzsvarotāki, ar mazāk nejaušiem floating utt. Šajā rakstā mēs aplūkosim domāšanu, kas ir piemērotāka zemākiem limitiem, kur spēlētāji vairāk spēlēs pēc ABC pokera stratēģijas.

Flop: Flopā mēs zināsim vismaz pretinieka potenciālo diapazonu (izņemot 3bet situācijas). Atkarībā no pieejamās vērtības, dēļa struktūras un turnam izvēlētās likmes lieluma diapazons var krasi mainīties. Pirms izvēlēties likmes lielumu (vai pārbaudīt), mums ir jāņem vērā preflop pretinieka diapazons un to, cik kāršu potenciāli tajā var nonākt.

Pagrieziens: Pēc tam, kad esam saņēmuši "call" likmi flopā, varam izdarīt dažus secinājumus:

  1. Pretiniekam ir pāris (vai kabatas pāris).
  2. Jūsu pretiniekam jāizlozē.
  3. Uz dēļa bija labas plūstošās spēcīgākas rokas.

Atceroties preflop preflop preflop diapazonu, jūs varat mentāli "izsvītrot" kombinācijas, kuras izspēles tiek izsolītas ļoti reti. Piemēram:

Kh7d3c

Ja pretinieka diapazoni ir tādi, kas nekādā veidā nav saistīti ar dēli, mēs varam izslēgt tos no viņa potenciālā izsaukšanas diapazona (T6o, Q4o). Zemāku limitu spēlētāji parasti uz ļoti sausiem dēļiem izspēlē tikai pārus, tāpēc, ja uz šāda flopa tiek izspēlēts izsaukums, neatkarīgi no izmēra, varam pieņemt, ka pretiniekam ir vai nu pāris, vai kabatas. Pie augstākiem limitiem spēlētāji šādus dēļus var izspēlēt nedaudz plašāk. Turna kārtis reti kad kaut ko mainīs spēlētāju pašu kapitālu, jo gandrīz visām kāršu klāja kārtīm būs maza saistība ar trim flopa kārtīm. Tāpēc, pirms izvēlēties likmi/čeku turnīra kārtā, mums ir jādomā par to, cik daudz pretinieka kombināciju mēs varēsim atmest (kas ir priekšā mums) un cik pretinieka kombināciju mēs iegūsim vērtību (un cik pretinieka kombināciju mēs esam priekšā mums).

Un otrādi, ja flops būtu šāds:

Kh8sTs

Uz šādiem dēļiem mēs bieži vien saņemsim daudz vairāk izsaukumu no visu veidu izlozēm (QJ, J9 utt.). Uz šiem dēļiem būs daudz plašāks izsaukumu diapazons, tāpēc tie, visticamāk, būs mazāk piemēroti vienas ielas likmēm (jo izkārtojumu biežums būs daudz mazāks). Turna kārtis uz šiem flopiem bieži vien būs ļoti svarīgas - Qx, 9x aizvērs daudzus izlozes gadījumus, bet tādas kārtis kā 3 gandrīz vienmēr neko nemainīs. Pirms turnīros uz šādiem teksturētiem klājiem izvēlaties check/bet, Jums ir jādomā par to, kā kāršu kārtis potenciāli ir pastiprinājušas Jūsu pretinieka diapazonu. Vairumā gadījumu spēcīgs flopā izspēlētais turns palielinās pretinieka potenciālo akciju skaitu, bet brick'ai uzlabos situāciju tiem, kam ir spēcīgāki pāri.

Upe: Parasti jaunpienācējiem visgrūtāk iebraukt ir uz upes. Ļoti reti turna un rivera kārtis būs pilnīgi nemainīgas salīdzinājumā ar flopu, tāpēc jums būs rūpīgi jāpārdomā iespējamie risinājumi. Par laimi, zemākajos limitos pretinieku river check/raise kā blefa līnijas būs daudz retākas, nekā tām vajadzētu būt, kas atvieglo likmju/soldu līnijas izvēli.

Klātbūtne Rivjērā stāvoklī nodrošina ļoti svarīgu stratēģisko aspektu, jo var pārbaudīt pretinieka rangu uzlabojošās kārtis. To pašu domāšanu var piemērot arī riverim - kā šī kārts maina pretinieka diapazona spēku? Piemēram, ja uz rivera pretiniekam ir daudz flopa/turna izspēļu, mēs, visticamāk, vēlēsimies pārbaudīt savus pārus. Ja flops un turns ir bijuši "sausi" un rivers neko nav mainījis, mēs, visticamāk, vēlēsimies likt likmes uz saviem pāriem (ja tie lielākoties ir priekšā pretinieka pāriem).

Svarīgākais ir atcerēties, ka, tuvojoties riverim, pretinieka diapazons nepārtraukti sašaurinās. Turnā spēlētāji biežāk izmanto ļoti vājas kombinācijas, zemos pārus un flopā izspēlētās kombinācijas. Kad pienāk riveris, pretinieka diapazons parasti aprobežojas ar spēcīgām "draws" kombinācijām un augstākiem pāriem (atkarībā no "kicker").

Kur ir labākā vieta, kur spēlēt pokeru?