Livellamento dei livelli

Livelli di livellamento1

Per analizzare ulteriormente i modelli comportamentali dei concorrenti, dobbiamo discutere l'importante concetto di livellamento.

Probabilmente non esiste un'altra parola nel dizionario del poker che sia così fraintesa e utilizzata in modo improprio. I giocatori usano questo termine per giustificare ogni terribile giocata e per spiegare tutti i fenomeni complessi. Nel linguaggio del poker, è diventata l'espressione "ingannare qualcuno". È diventata così vaga che, per comprenderla, dobbiamo definire il termine stesso in modo molto chiaro.

Il concetto di livellamento viene frainteso a causa del sottotesto del linguaggio. Quando parliamo di "livelli", soprattutto quando diciamo che qualcosa si trova a un "livello" superiore, stiamo metaforicamente mettendo tutto in posizione verticale. Pertanto, se parliamo di qualcosa che si trova a un livello inferiore, lo vedremo a terra, qualcosa di più alto sarà da qualche parte nel cielo, e se è ancora più alto, sarà sopra le nuvole e così via. La mettiamo in modo simile agli strati dell'atmosfera. Immaginate dei bravi giocatori di poker che giocano a un "livello" così fantasticamente alto che per noi sarebbe impossibile anche solo comprendere quello che è appena successo tra loro, lassù.

Ma cos'è un "livello"? Cerchiamo di essere precisi. Quando scegliamo un singolo livello, in realtà stiamo scegliendo una singola azione o strategia. Quando il nostro avversario cerca di contrastare la nostra strategia, il livello "superiore" è quello che contrasta la sua contro-strategia. E al di sopra di questo?

In effetti, non c'è più nulla al di sopra di questo.

Vediamo un esempio. Supponiamo che un tabellone molto pescato finisca con le seguenti carte 4♥9♥7♣2♣2♦. C'erano molti pareggi diversi, ma ora sono tutti mancati. Ora l'avversario punta su ogni strada. Ci ha anche dimostrato di essere un giocatore che rischia e un uomo di soldi. In questo caso, il nostro primo "livello" sarebbe quello di cogliere il suo bluff, perché ci aspettiamo che punti di nuovo. Se il concorrente ha indovinato le nostre conclusioni, potrebbe non bluffare affatto. Ma se riusciamo ad andare avanti facendo costantemente call e non cogliendo alcun bluff, raggiungeremo il secondo "livello". Ora diciamo che ha un'intuizione molto forte e si aspetta che facciamo un call di alto livello, quindi torna alla sua strategia originale per resistere a questo cambiamento. Questo è il suo terzo "livello". Il nostro terzo livello sarebbe quello di tornare a bluffare. Sottolineo che il primo e il terzo livello sono strategie identiche. Dov'è quindi la differenza?

La flessibilità deriva dall'adattabilità. I giocatori che giocano al primo livello raramente si discostano dal loro livello. Il livello 1 è caratterizzato anche dal fatto che è un gioco praticato dalla maggior parte dei giocatori scarsi e che richiede un basso livello di consapevolezza. Il secondo livello è definito come una strategia di contrasto al primo livello, come una correzione del primo livello. L'uso di un secondo livello non implica necessariamente una flessibilità nell'alternare i livelli. Un giocatore di livello due può rimanere nel livello due sfruttando continuamente i giocatori di livello uno.

Quindi, quando diciamo che il gioco ha raggiunto il livello 3, quello che intendiamo veramente è che si tratta di una scelta deliberata di giocare al livello 1, quando qualcuno ha scelto di giocare al livello 1 con la flessibilità e la consapevolezza di potersi sempre muovere tra i diversi "livelli" a seconda di come si è arrivati al livello 1. Livellamento dei livelligameplay. E soprattutto?

Non c'è bisogno di parlare di un "livello" superiore al livello 3. È un'idea stupida, ma tradisce il fatto che la maggior parte delle persone non capisce come funziona un gioco di precisione. È un'idea stupida, ma tradisce il fatto che la maggior parte delle persone non capisce come funziona un gioco ottimizzato. Come si può vedere, in teoria ci sono solo due livelli, ma noi decidiamo arbitrariamente di definire il primo livello come il livello per le persone che non possono partecipare al gioco di livellamento. Dire che qualcuno sta giocando a un livello 5 non ha senso. Il livello tre è semplicemente una ripetizione della strategia del livello uno, il livello quattro sarebbe una ripetizione del livello due, il livello cinque, di nuovo una ripetizione della strategia del livello uno, e così via.

Il livello 3 è in realtà un gioco a flusso libero, con aggiustamenti tra i livelli 1 e 2. Un giocatore di livello 1 non adatta quasi mai o molto raramente il suo gioco, mentre un giocatore di livello 2 può anche rimanere bloccato sfruttando il livello 1. Il terzo tipo di giocatore è flessibile, consapevole e abile nello scegliere le situazioni in cui muoversi tra i livelli. Il terzo tipo di giocatore è flessibile, consapevole e abile nello scegliere le situazioni in cui muoversi tra i livelli. In una partita di alto livello, si può notare l'interazione tra il primo e il secondo "livello".

La cosa più importante è sapere che il gioco del livellamento è finito. Non si continua a salire e salire nell'aria. È finito e può essere sconfitto. Non c'è nulla di speciale nel giocare ad alto livello che vi impedisca di giocare con loro al "loro livello". Una volta raggiunto un grado di flessibilità consapevole, per voi si apre la stessa arena che per loro.

Il livellamento è essenzialmente un gioco di indovinelli, come sasso-carta-forbice. Il giocatore indovina il livello che sceglierà il suo avversario e regola la sua strategia di conseguenza. È molto simile al flusso del gioco. Se definiamo il flusso di gioco come l'abilità di leggere e indovinare gli schemi di gioco preconcetti dell'avversario, allora allo stesso modo l'abilità di livellare è la capacità di prevedere lo schema di controstrategia che l'avversario sceglierà.

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