Jeu de mafia

  La nuit s'annonce dangereuse et les affrontements féroces, car la mafia a de nouveau pris le contrôle de la ville. Les tirs des shérifs et les cris des civils résonnent au loin... Parviendront-ils à vaincre les méchants et à reprendre ce qui appartient aux civils ordinaires ? Découvrez-le dans Mafia, un jeu rapide et très divertissant, plein d'intrigues et de suspense à glacer le sang ! Le jeu a été inventé vers 1986 en URSS par Dmitry Davidoff.   
jeu de mafia

Instruments nécessaires au jeu

La mafia se joue avec un jeu de cartes normal. Selon le nombre de joueurs, le nombre de cartes jouées varie. Il existe de nombreuses variantes du jeu, en particulier lorsque l'on joue avec un grand groupe de personnes et que l'on invente de nouveaux personnages et des règles spéciales.

Il doit toujours y avoir au moins un modérateur dans le jeu qui ne possède aucune carte. Le choix d'un bon modérateur ajoutera une nouvelle couleur au jeu, car vous ne ferez pas que jouer, mais vous serez également plongé dans une histoire intéressante à laquelle vous participerez et que vous créerez !

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Comment jouer à Mafia ? (Comment jouer à Mafia)

 Personnages joueurs*

As - Figures de la mafia (les méchants qui commettent des crimes et "tuent" les innocents)

Rois - Shérifs (bons joueurs qui influencent les autres joueurs en apprenant au moins un rôle au cours du jeu)

Damos - Médecins (Les bons, qui peuvent protéger les innocents et eux-mêmes. Vous ne pouvez vous protéger qu'un tour sur deux, car il est possible que les médecins abusent de leur position pour rester dans le jeu jusqu'à la fin.)

Toutes les cartes restantes sont Civils (nsont des acteurs totalement neutres parce qu'ils ont des droits de vote)

*À Halloween, les shérifs et la mafia peuvent être transformés en loups-garous et en vampires..

S'il y a beaucoup de joueurs, des personnages supplémentaires peuvent être ajoutés au jeu pour ajouter encore plus de surprises, comme par exemple :

  • Barman - un membre de la mafia qui a le pouvoir d'annuler l'action d'un personnage pendant la nuit, par exemple lorsqu'un médecin protège un membre, il peut annuler la protection.
  • La cheville ouvrière - considéré comme innocent, capable de tuer un joueur par nuit.
  • Magicien - du côté des innocents. Vous pouvez choisir de tuer l'un des mafieux ou de sauver celui qui est sur le point de mourir. N'apparaît qu'une seule fois dans le jeu.
  • Loup-garou - présumé innocent, appartient à la mafia la nuit. S'il est tué, son identité est révélée.
  • Curieux Tom - a le droit de fermer les yeux à tout moment, apprend les caractères des personnages. Souvent tué parce qu'il en sait "trop".
  • Grand-mère avec un pistolet - présumée innocente, elle peut tuer qui elle veut chaque nuit. Si le shérif est choisi, les deux meurent. Si c'est le choix de la mafia, ce n'est pas elle qui meurt, mais une figure de la mafia. Personne ne sait jamais à qui revient la responsabilité de la mort.
  • Cupidon et amoureux - Cupidon est vierge et peut choisir 2 joueurs pour la "première nuit". L'un d'eux meurt immédiatement, l'autre meurt d'un "cœur brisé". Les amoureux peuvent être ressuscités par le modérateur et apprendre leur rôle.
  • Informateur - découvre qui est le mafieux, mais ne peut le dire à personne. Pendant la nuit, le modérateur leur permet d'ouvrir les yeux avant d'ordonner aux personnages mafieux de fermer les yeux et de lever la main. L'informateur aide les bons joueurs, mais est tué s'il se rend.
  • Cuirassé - ne peut pas être tué par la mafia. Vous ne pouvez que voter dans le jeu.
  • Bandit - aide la mafia, n'a pas de vote.
  • Avocat - choisit la personne qu'il veut défendre. Une fois que vous avez choisi une personne à défendre, vous ne pouvez plus voter le lendemain.
  • Rambo - peut lancer une "grenade" sur un joueur, prenant la vie de deux autres joueurs assis à côté de lui.
  • Chauffeur de bus - peut secrètement changer les rôles de deux joueurs.
  • Les outsiders - ont l'air d'innocents, se réveillant face aux choix de la mafia et des médecins. Si un outsider est choisi pour un meurtre, le modérateur peut secrètement le lui dire.

KCombien de joueurs jouent ?

"La mafia peut être jouée par 5 joueurs ou plus, il est donc préférable de rassembler un grand groupe d'amis et de connaissances pour garder le jeu frais et passer une soirée amusante. On dit que c'est lorsqu'il y a un nombre de joueurs à deux chiffres que l'on s'amuse le plus. 

comment jouer à la mafia

Jouer au jeu Mafia Pour 5 à 8 joueurs. Les cartes sont les suivantes :

1 modérateur, 2 mafieux, 1 shérif, 1 médecin, 0-3 civils

 Jouer à 9-12 joueurs

1 modérateur, 3 mafieux, 2 shérifs, 1 médecin, 2 à 5 civils

 Jouer entre 13 et 16 joueurs

1 modérateur, 4 mafieux, 3 shérifs, 1 médecin, 4 à 7 civils

 Le but du jeu

Si vous recevez une carte Mafia - As - votre objectif est d'éliminer tous les joueurs restants - shérifs, médecins et civils.

 Si vous recevez des cartes autres que des cartes de la mafia, votre objectif est d'éliminer tous les personnages de la mafia du jeu.

Comment jouer ?

Le jeu se déroule en deux phases : le jour et la nuit. La nuit, lorsque la mafia choisit de "tuer" les innocents, et le jour, lorsque les bons joueurs tentent d'éliminer la mafia du jeu.

 Par exemple, s'il y a 10 joueurs, seules 9 cartes sont jouées (le modérateur ne reçoit pas de carte). Les cartes suivantes sont jouées :

  • As de tambours, cœurs, vins - 3 personnages mafieux
  • Reine de cœur - 1 médecin
  • Rois du vin et de la croix - 2 shérifs
  • Sept de Tambour, Quatre de Trèfle, Dix de Cœur - 3 civils

NUIT

 L'animateur mélange les cartes et en distribue une à chaque joueur, qu'il peut regarder en secret. Au début du jeu, les cartes de tous les joueurs doivent être retournées et disposées en cercle sur la table.

 Le jeu commence lorsque le modérateur demande à tous les joueurs de fermer les yeux. Ensuite, sur son ordre, les joueurs qui ont fermé les yeux sont invités à le faire. MafiaC'est ainsi qu'ils découvrent qu'ils sont complices. La prochaine tâche de la mafia est de décider quel joueur elle veut éliminer en premier. Ils le font secrètement, sans que leurs adversaires s'en rendent compte, en bougeant les yeux, la tête ou en faisant des signes conventionnels de la main. Dans le cas présent, la mafia choisit d'éjecter le joueur ayant la carte tambour sept - l'un des civils. Puis les mafieux ferment à nouveau les yeux.

Règles de la mafia

 Le modérateur demande ensuite Doctorat Ouvrez les yeux. Une fois de plus, le Docteur dit secrètement au modérateur quel joueur il veut protéger lors de ce tour. Dans ce cas, le Docteur choisit de sauver Roi des croix - un des shérifs. Après avoir choisi un joueur, le médecin ferme également les yeux.

 C'est à votre tour d'ouvrir les yeux pour les shérifs. Ils doivent à nouveau choisir un joueur. Si le joueur choisi est un membre de la mafia, le modérateur lui donne un pouce levé ou un pouce baissé. Si le pouce est levé, les shérifs se rendent compte qu'ils ont choisi un mauvais joueur, si le pouce est baissé, ils se rendent compte qu'ils ont choisi un bon joueur. Dans ce cas, c'est un civil qui est choisi - le quatre de trèfle. Les shérifs ferment les yeux.

JOURNAL

Le modérateur résume ensuite ce qui s'est passé en racontant une histoire (parce que c'est encore plus intéressant !). Il commence ainsi : "La nuit dernière, un groupe de mafieux a continué à chercher ceux qui avaient volé leur argent. A cause des "dirty games", ils avaient retiré un des civils de leur champ de vision... un jeu de sept tambours, parce que le docteur a choisi la mauvaise personne à protéger". La carte sept sur sept et le joueur sont retirés du jeu. Si le Docteur a précédemment choisi de protéger un joueur choisi par la Mafia, ce joueur reste dans le jeu. De même, si la mafia a choisi le docteur plutôt qu'un civil ou un shérif, le docteur est le seul joueur à pouvoir conserver sa vie.

 Les joueurs discutent ensuite pendant 3 à 5 minutes des joueurs qui pourraient être des personnages mafieux. Après avoir sélectionné 2 personnages mafieux possibles, par exemple le dix de coeur - civile et l'as des vins - les joueurs votent à nouveau et choisissent d'éliminer l'un d'entre eux du jeu. Dans ce cas, les joueurs se trompent et éliminent le dix de coeur - civil. La carte est retirée de la table. Il est important de noter qu'aucun joueur ne peut montrer sa carte, même ceux qui ont déjà été retirés du jeu.

Le modérateur demande à nouveau à tous les joueurs de fermer les yeux et le jeu recommence. offre.

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Qui a gagné ?

Il y a deux fins possibles à ce jeu : les méchants et les gentils : 

 La mafia gagne si elle parvient à éliminer tous les joueurs restants au cours de la partie. S'il reste au moins 2 joueurs mafieux à la fin de la partie, la mafia est toujours considérée comme le vainqueur de la partie.

Les autres joueurs gagnent si tous les personnages mafieux sont éliminés du jeu.

Circonstances inattendues

Il peut arriver que vous vous retrouviez dans des situations dont vous ne savez pas comment vous sortir et que vous ne savez pas quoi faire. Les règles suivantes aideront au mieux le modérateur du jeu. Quelques-unes des situations les plus courantes et comment y faire face :

Jeu de mafia

  1. Il arrive parfois qu'un joueur se réveille accidentellement au mauvais moment. La solution est simple : soit vous recommencez le tour, soit vous retirez immédiatement ce joueur du jeu. Par exemple, lorsque la mafia est invitée à se réveiller, le docteur se réveille soudainement. L'animateur annonce une nouvelle partie ou éjecte secrètement le docteur.
  2. Si vous êtes modérateur et que vous oubliez quel personnage est quel personnage et ce qui s'est passé lors du dernier tour, vous avez le droit de relancer le jeu afin de ne pas porter préjudice aux intérêts des joueurs et de ne pas modifier le cours du jeu de manière sympathique. Par exemple, vous oubliez quelle personne la mafia voulait tuer, alors vous dites à tout le monde de se taire à nouveau, et à la mafia de se taire à nouveau, et vous demandez à nouveau à la mafia quel joueur n'a pas eu de chance.

Psychologie et conseils

Il doit maintenant être clair que "La mafia est un jeu psychologiqueSoyez donc attentif aux émotions des joueurs, à leur langage corporel, à leur regard et à leur respiration. Même si vous êtes très ami avec les personnes avec lesquelles vous jouez dans la vie réelle, gardez à l'esprit qu'elles peuvent être vos adversaires dans le jeu et ne laissez pas la sympathie gagner.

jeu de mafia

Certaines personnes sont douées pour cacher leurs émotions ou les simuler, alors si vous leur demandez s'ils sont des civils, des mafieux ou des médecins et qu'ils sourient naïvement, ne tirez pas de conclusions hâtives. Il est arrivé dans le jeu que des joueurs sourient et semblent mentir alors qu'ils sont en fait de simples civils.

Ne soyez pas non plus trop silencieux, car vous pourriez donner une mauvaise impression plus tard en parlant comme un fou. Les autres joueurs pourraient alors penser que vous ne parlez que parce que vous voulez les faire sortir du jeu.

Si vous faites partie de la mafia, essayez de ne pas montrer de signes d'appartenance à une équipe. Au contraire, gardez la tête froide, ignorez-vous les uns les autres, et vous pouvez même commencer à vous faire des reproches. De cette façon, vous troublerez les autres joueurs et vous aurez plus de chances de gagner.

En ce qui concerne la mafia, il est important d'apprendre à faire la guerre, non seulement pour éliminer les autres le plus rapidement possible, mais aussi pour sacrifier ses propres intérêts dans l'intérêt d'un jeu plus intéressant. Par exemple, dans une partie à 8 joueurs, il y a 2 membres de la mafia. Vous avez déjà tué 3 personnes et il en reste encore 3, mais pour les vaincre, vous pouvez semer la confusion dans l'esprit des joueurs et tuer les vôtres. Personne ne soupçonnera jamais que la mafia peut tuer un autre joueur de la mafia, et ils commenceront donc à éliminer leurs propres joueurs - les bons - du jeu. Vous pouvez également semer le doute en disant que vous avez bien joué et que vous avez éliminé un autre adversaire. Les gens sont très influencés par ce genre de commentaires.

Si vous êtes shérif, vous devez apprendre à protéger les autres. Si vous savez déjà qui sont les bons joueurs, essayez de les sauver. Par exemple, si vous jouez contre deux mafieux et que l'un d'eux est mort, vous pouvez utiliser vos droits pour dire aux autres joueurs qu'il ne reste qu'un seul mafieux dans le jeu et que tout le monde doit unir ses forces pour le vaincre. Cette façon de jouer est considérée comme agressive.

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