Joten, olemme lähestyneet toista tärkeää oppimisen ideaa: toistoa. Tarkemmin sanottuna, yksityiskohtaista, monimutkaista toistoa. Tämä konsepti antaa ymmärtää, että kun opit jotain uutta, sinun ei pidä vain kokeilla sitä käytännössä, vaan kokeilla mahdollisimman monia tapoja yhdistämällä kaikki jo olemassa olevaan tietoon. Toistojen yksityiskohtaisuus vahvistaa uuden materiaalin muistissasi maksimaalisesti.
Esimerkiksi, yrität muistaa kuuden sanan sarjan: “kissa, maatila, sininen, kaavio, päällystetty, puu”. Jos yrität oppia tämän sarjan käyttämällä pinnallista toistoa, toistat yksinkertaisesti tätä listaa itsellesi, kunnes voit sanoa sen ulkoa. Tämä vie todennäköisesti jonkin verran aikaa eikä ole kovin tehokasta.
Mutta jos sen sijaan loisit tarinan tai kuvan mielessäsi yhdistämällä yksittäiset yksityiskohdat, esimerkiksi: “Kerran oli kissojen maatila, joka oli päällystetty sinisillä kaavioilla ja päällystetty puilla”. Yhdistämällä kaikki tiedot yksityiskohtaisesti ja yhdistämällä merkitysrakenteet, oppisit tiedon nopeammin ja se säilyisi pidempään. Joten, irrallisten sanojen listan sijaan, meillä on nyt yksityiskohtaisesti käsitelty monipuolinen kuva, joka on paljon helpompi muistaa. Ehkä sen sijaan, että oppisit sen mielessäsi, keksit kaiken kirjoittaa sen muistiin tai luot melodian, joka säestää näitä sanoja. Mitä luovempi ja yksityiskohtaisempi oppimistapa on, sitä tehokkaampi se on.
Käyttämällä tätä tietoa käytännössä, luot vahvempia yhteyksiä jo olemassa olevien verkostojen välillä aivoissasi. Sen sijaan, että loisit täysin uuden verkoston (irrallisten sanojen kuullun listan), voit käyttää jo olemassa olevaa tietoa vahvistaaksesi ja muistaaksesi uuden tiedon paremmin.
Todennäköisesti haluat, että oppimisesi olisi mahdollisimman tehokasta ja houkuttelevaa. Tämä on tärkeä periaate oppimisprosessin tasapainottamiseksi. Sanotaan, että tarkastelet käsiäsi PokerTrackerissä tai Holdem Managerissä. Todennäköisesti yleisin menetelmä on löytää suurimmat hävityt kädet, tarkastella niitä, päättää mielessäsi, teitkö virheen vai et, ja siirtyä eteenpäin. Tämä on hyvin pinnallinen, rajoitettu tapa. Kaikki tapahtuisi paljon tehokkaammin, jos tekisit jotain tällaista:
- kirjoittaisit, mikä mielestäsi oli virheesi,
- pelaisit käden uudelleen replayerissä,
- kuvittelisit itsesi pelaamassa sitä.
Yksinkertainen käden visualisointi aktivoi paljon enemmän hermoverkkoja (ihannetapauksessa jopa sen, joka aktivoituu oikeasti pelatessa), joten tieto syöpyy syvemmälle muistiin.
On myös syytä mainita, vaikka se onkin ilmeistä, että aiemmin opitun tarkastelu on välttämätöntä hyvän muodon ylläpitämiseksi. Palaa ajoittain kuukauden tai jopa kolmen kuukauden takaisiin merkittyihin käsiin ja tarkastele niitä uudelleen muistuttaaksesi itseäsi siitä, mitä olet oppinut. Lue silloin tällöin muistiinpanot päävastustajastasi, vaikka tuntisitkin tuntevasi hänet läpikotaisin. Tarkastelu on välttämätöntä tietojesi vahvistamiseksi, älä rajoita itseäsi lyhytaikaisiin muutoksiin, vaikka olisit täysin varma itsestäsi ja lukemistasi.
On vielä yksi tärkeä periaate, jotta voit hyödyntää yksityiskohtaisen toiston etuja. Se puhuu käytännöstä. Joten, harjoittelun tulisi olla mahdollisimman lähellä todellista esitystä.
Esimerkiksi, yrität testata kykyäsi kirjoittaa aiemmin käsitelty sanalista. Tämän uuden säännön mukaan sinun ei pitäisi jatkuvasti lukea ja toistaa näitä sanoja uudelleen ja uudelleen tai yrittää muistaa niitä millään tavalla verbaalisesti. Paras tapa nähdä, miten pärjäät testissä, on jäljitellä olosuhteita, joissa sinun on osoitettava tietosi. Kokeet ovat osoittaneet, että jos harjoittelet testiä kokeilemalla itseäsi samalla tavalla kuin se tehdään oikeasti, se parantaa merkittävästi testituloksiasi verrattuna mihin tahansa muuhun oppimistapaan.
Joten tämä oivallus siirtyy epäilemättä myös pokeriin. Loppujen lopuksi, miksi opimme pokeria? Mikä on se lopullinen esitys? Se on oikea peli. Tämä tarkoittaa kahta asiaa: ensinnäkin meidän tulisi tietoisesti soveltaa taitojamme pokeria pelatessamme, ja toiseksi meidän tulisi tehdä harjoittelustamme mahdollisimman samanlaista kuin oikea peli.
Haseeb Qureshi