On vielä yksi harvoin analysoitu idea, joka täydellisen vastustajan muotokuvan luomisessa usein mainitaan mukavuusalueenasi.
Pelaajan mukavuusalueen kuvaaminen on enemmän taiteellinen tehtävä kuin taajuuksien tai psykologisen mallin analysointi. Selvittääksesi, mikä on vastustajalle mukavuusalue, sinun on selvitettävä, miten pelaaja tuntee tietyissä tilanteissa tai mistä hän pitää pokerissa. Toisin sanoen, on tiettyjä bluffitilanteita, jotka vastustajalle näyttävät sopimattomilta, ja on sellaisia, jotka näyttävät sopivilta. On tyylejä, strategioita tai tilanteita, joista vastustaja nauttii ja joita hän välttää. Vastustajan tunteiden palauttaminen erilaisissa bluffi- ja valuebet-tilanteissa on erittäin hienovarainen mutta tärkeä tehtävä.
Kun tutkit vastustajasi psykologiaa ja alat ymmärtää häntä, on todennäköistä, että huomaat tiettyjä bluffitilanteita, joita hän ei ymmärrä, vaikka hänen käsityksensä näyttäisi sallivan niiden näkemisen. Tämä on hyvä mukavuusalueen indikaattori, joka haittaa pelaajan strategiaa.
Mukavuusalue korreloi käänteisesti keskeisyyden teorian kanssa. Mitä kauempana keskuksesta tilanne on, sitä todennäköisemmin se on pelaajan mukavuusalueen ulkopuolella. Toisin kuin yleisesti uskotaan, mukavuusalue saa pelaajan vastustamaan käden tuntemusta. Esimerkiksi jotkut pelaajat vastustavat tietoisesti tiettyjä thin value bet -tyyppejä, bluffia tietyillä korteilla tai bluffisarjaa pelin flow-sekvenssissä. Vaikka tilanne sitä vaatisikin ja he tietoisesti ymmärtäisivät, että se on sopiva paikka, pätevät pelaajat, joilla on heikko mukavuusalue, voivat kieltäytyä pelaamasta optimaalista peliä. Siksi on todella hyödyllistä kiinnittää huomiota bluffityyppeihin, joita vastustaja välttää tai joissa hän pysähtyy. Näitä havaintoja voit käyttää määrittääksesi vastustajasi mukavuusalueen rajat.