Es gibt noch eine weitere, selten analysierte Idee, die bei der Erstellung eines vollständigen Gegnerporträts oft als deine Komfortzone bezeichnet wird.
Die Beschreibung der Komfortzone eines Spielers ist im Gegensatz zur Analyse von Frequenzen oder psychologischen Modellen eher eine künstlerische Aufgabe. Um herauszufinden, was die Komfortzone eines Gegners ist, muss man herausfinden, wie sich der Spieler in bestimmten Situationen fühlt oder was ihm am Poker gefällt. Mit anderen Worten, es gibt bestimmte Bluff-Situationen, die dem Gegner unangemessen erscheinen, und solche, die ihm angemessen erscheinen. Es gibt Stile, Strategien oder Situationen, die der Gegner genießt und die er vermeidet. Zu rekonstruieren, wie sich dein Gegner in verschiedenen Bluff- und Valuebet-Situationen fühlt, ist eine sehr subtile, aber wichtige Aufgabe.
Wenn du die Psychologie deines Gegners erforschst und ihn zu verstehen beginnst, wirst du wahrscheinlich bestimmte Bluff-Situationen erkennen, die er nicht versteht, auch wenn es so aussieht, als ob sein Verständnis solche Situationen erkennen lässt. Dies ist ein guter Indikator für die Komfortzone, der die Strategie des Spielers behindert.
Die Komfortzone korreliert umgekehrt mit der Zentralitätstheorie. Je weiter eine Situation vom Zentrum entfernt ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass sie außerhalb der Komfortzone des Spielers liegt. Im Gegensatz zur landläufigen Meinung zwingt die Komfortzone den Spieler dazu, sich dem Gefühl für die Hand zu widersetzen. Zum Beispiel: Einige Spieler werden sich bewusst gegen bestimmte Arten von dünnen Value Bets, Bluffs mit bestimmten Karten oder Bluffsequenzen im Spielfluss widersetzen. Selbst wenn die Situation dies stark erfordert und sie bewusst verstehen, dass dies der richtige Ort dafür ist, können kompetente Spieler mit einer schwachen Komfortzone sich weigern, das optimale Spiel zu spielen. Daher ist es wirklich nützlich, auf die Arten von Bluffs zu achten, die der Gegner vermeidet oder bei denen er zögert. Diese Beobachtungen kannst du nutzen, um die Grenzen der Komfortzone deines Gegners zu definieren.