{"id":899343,"date":"2017-12-18T09:00:22","date_gmt":"2017-12-18T07:00:22","guid":{"rendered":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/poker-psihologija-koncna-resitev-problema-5-stopenjski-protokol"},"modified":"2025-04-29T00:29:10","modified_gmt":"2025-04-28T22:29:10","slug":"poker-psihologija-koncna-resitev-problema-5-stopenjski-protokol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/sl\/poker-psihologija-koncni-problem-resitev-5-stopenjski-protokol","title":{"rendered":"Poker psihologija. Kon\u010dna re\u0161itev problema, 5-stopenjski protokol"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2017\/02\/mental.game_.of_.poker_.cover_.jpg\" class=\"media-img\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-179075\" src=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2017\/02\/mental.game_.of_.poker_.cover_.jpg\" alt=\"\" width=\"682\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2017\/02\/mental.game_.of_.poker_.cover_.jpg 682w, https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2017\/02\/mental.game_.of_.poker_.cover_-200px-300px.jpg 200w, https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2017\/02\/mental.game_.of_.poker_.cover_-150px-225px.jpg 150w, https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2017\/02\/mental.game_.of_.poker_.cover_-80px-120px.jpg 80w, https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2017\/02\/mental.game_.of_.poker_.cover_-310px-466px.jpg 310w\" sizes=\"(max-width: 682px) 100vw, 682px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Prej\u0161nji del knjige &#8220;Mental Game of Poker&#8221;: <a href=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/pokerio-psichologija-strateginis-priminimas\">Strate\u0161ki opomnik, ponavljanje po potrebi, prekinitev igre<\/a><\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_76 ez-toc-wrap-left counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Kazalo<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #000000;color:#000000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #000000;color:#000000\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/sl\/poker-psihologija-koncni-problem-resitev-5-stopenjski-protokol\/#42_Koncna_resitev_problema\" >4.2 Kon\u010dna re\u0161itev problema<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/sl\/poker-psihologija-koncni-problem-resitev-5-stopenjski-protokol\/#421_5-stopenjski_protokol\" >4.2.1 5-stopenjski protokol<\/a><ul class='ez-toc-list-level-2' ><li class='ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/sl\/poker-psihologija-koncni-problem-resitev-5-stopenjski-protokol\/#Kje_je_najbolje_igrati_poker\" >Kje je najbolje igrati poker?<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h1><span class=\"ez-toc-section\" id=\"42_Koncna_resitev_problema\"><\/span><strong>4.2 Kon\u010dna re\u0161itev problema<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<p>Ko so napake, ki povzro\u010dajo psiholo\u0161ke te\u017eave pri igri, popravljene\/izurjene do ravni nezavedne kompetence, pridobite pravo miselnost za igranje pokra. Prava miselnost postane tako samodejna kot drugi tehni\u010dni poker spretnosti, ki so dosegli isto raven. Zdaj, tudi pod velikim \u010dustvenim pritiskom, boste z malo truda lahko ostali mirni.<\/p>\n<p>Kon\u010dna re\u0161itev problema pomeni, da \u010dustvo, ki je bilo povezano z dolo\u010deno psiholo\u0161ko te\u017eavo, izgine. Ni vam ve\u010d treba razmi\u0161ljati, kako se najbolje spoprijeti z <em>bad beati<\/em>, saj to po\u010dnete samodejno, in sam <em>bad beat<\/em> ne povzro\u010da jeze. Ko re\u0161ite psiholo\u0161ke te\u017eave svoje igre, boste igrali bolje, zaslu\u017eili ve\u010d denarja in imeli ve\u010d perspektiv v pokru. Prav tako boste pridobili naslednje koristi:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Neobremenjen um omogo\u010da bolj\u0161o koncentracijo.<\/strong> Dolgotrajne psiholo\u0161ke te\u017eave pri igri zmanj\u0161ujejo va\u0161o sposobnost koncentracije, tudi ko teh te\u017eav trenutno ne \u010dutite. Te te\u017eave so zelo podobne ra\u010dunalni\u0161kemu programu, ki te\u010de v ozadju in ga ne uporabljate na svojem namizju. Samo porabljajo va\u0161o energijo, ki je potrebna za kakovostno igranje pokra. Kon\u010dna re\u0161itev problema sprosti va\u0161e miselne vire, ki jih lahko uporabite za koncentracijo za poker mizo, kar vam omogo\u010da igranje na vi\u0161ji ravni, dalj\u0161e seje in na ve\u010d mizah hkrati.<\/li>\n<li><strong>Koncept &#8220;\u010drva&#8221; ponazarja, kako lahko najbolj\u0161e, kar lahko postanete, postane \u0161e bolj\u0161e.<\/strong> Ve\u010dina elitnih igralcev je odpravila ve\u010dino svojih psiholo\u0161kih te\u017eav pri igri (kot je <em>tilt<\/em>) in zato lahko namenijo \u0161e ve\u010d \u010dasa nenehnemu izbolj\u0161evanju svojih poker spretnosti.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Preprost primer re\u0161evanja tak\u0161nih psiholo\u0161kih te\u017eav iz \u017eivljenja:<\/p>\n<p><em>Recimo, da ste jezni na prijatelja, ki se je zadnji\u010d, ko ste se videli, obna\u0161al kot osel. Recimo tudi, da se z njim sre\u010dujete nekajkrat na teden, vendar mol\u010dite, da ste nanj jezni \u017ee mesec dni. V tem \u010dasu se jeza kopi\u010di in med vama je o\u010ditno napetost. To ne pomeni, da ne moreta skupaj pre\u017eiveti dobrega \u010dasa, vendar ni tako dobro, kot je bilo prej. Kon\u010dno, po dobrem mesecu, mu omenite problem. Vendar se skoraj ni\u010desar ne spomni o situaciji, se u\u017eali in zanika, da bi se to lahko zgodilo. Oba se razburita in se odlo\u010dita za premor, da si povrneta trezno razmi\u0161ljanje (v bistvu vstavita logiko). Vrnete se, on se opravi\u010di, vse razjasnita in se dogovorita, da ne bosta ve\u010d dovolila, da bi neizre\u010dene stvari trajale tako dolgo. \u010ce je problem resni\u010dno re\u0161en, to pomeni, da med vama ne bo ve\u010d jeze iz istega razloga (vendar to ne pomeni, da med vama sploh ne bo jeze).<\/em><\/p>\n<p>Niti <em>bad beati<\/em> niti napake ne povzro\u010dajo nobenih \u010dustev, ko je problem popolnoma odpravljen. Vstavljena logika ali druga strategija za obvladovanje \u010dustev postane nepotrebna, ker \u010dustva ni ve\u010d. Spro\u017eilec obstaja, vendar je neaktiven.<\/p>\n<p>Kon\u010dna re\u0161itev problema se ne zgodi hitro. Potrebne so izku\u0161nje, stalno ponavljanje in koncentracija, da se stara navada spremeni in nova deluje samodejno. Igralci pogosto prehitro verjamejo, da so \u017ee re\u0161ili problem, vendar se vrnejo k starim navadam, ko se soo\u010dijo z velikim pritiskom. Na to morate biti pripravljeni in to pri\u010dakovati. V resnici je zelo te\u017eko re\u010di, kdaj je problem dokon\u010dno re\u0161en. Vsaki\u010d, ko se soo\u010dite s pritiskom, izkoristite to prilo\u017enost, da ocenite, kaj ste se nau\u010dili do ravni nezavedne kompetence in kaj je \u0161e treba izbolj\u0161ati.<\/p>\n<p>Ko se premikate proti kon\u010dni re\u0161itvi problemov, dodajte k uporabljenim strategijam tudi naslednje, opisane strategije za obvladovanje problemov na kratki rok.<\/p>\n<h1><span class=\"ez-toc-section\" id=\"421_5-stopenjski_protokol\"><\/span><strong>4.2.1 5-stopenjski protokol<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<p>Tradicionalni pristop k psiholo\u0161kim te\u017eavam pri igri je nagnjen k pregledu samega problema in takoj\u0161njemu prehodu k njegovi re\u0161itvi, ne da bi se poglobili, zakaj problem nastane. Ne da bi razumeli, zakaj problem sploh obstaja, ni mogo\u010de ustvariti u\u010dinkovite re\u0161itve tega problema. Povr\u0161en razum nikoli ne bo re\u0161il problema, ker ni jasno identificiran.<\/p>\n<p>\u010ce \u017eelite trajno re\u0161iti psiholo\u0161ki problem, se morate dokopati do korenin tega problema, razumeti logi\u010dne vzroke problema in razumeti, zakaj ima ta logika pomanjkljivosti. \u0160ele takrat bo mogo\u010de uporabiti re\u0161itev za problem, ki ne bo naklju\u010dna in ne bo delovala le kot placebo.<\/p>\n<p>Da bi trajno re\u0161ili psiholo\u0161ke te\u017eave, uporabite spodaj opisan 5-stopenjski protokol. Igralci mi po\u0161ljejo informacije, izpolnjene po protokolu, v pregled, tako kot bi poslali odigrane roke (<em>hand history<\/em>). Ker nimate mo\u017enosti neposrednega stika z mano, vam predstavljam podrobno analizo vsakega koraka, da boste sami identificirali vzroke svojih te\u017eav in jih odpravili.<\/p>\n<p>Obvezno si zapi\u0161ite svoje odgovore, sicer boste preve\u010d obremenili svojo glavo z informacijami in ne boste mogli globlje preu\u010diti svoje napa\u010dne logike, da bi na\u0161li re\u0161itev problema. Ti odgovori so lahko podani le v nekaj ali enem preprostem stavku. Vsi igralci so razli\u010dni, zato naredite, kar se vam zdi najbolj primerno. Na splo\u0161no, bolj podrobni odgovori, tem bolje.<\/p>\n<p><em>Mnogi igralci uporabljajo ta protokol tudi za identifikacijo in odpravo tehni\u010dnih pomanjkljivosti igre. Spodaj navedeni koraki vam bodo pomagali pozabiti stare navade in jih nadomestiti z novimi.<\/em><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Opi\u0161ite problem.<\/strong> Zapi\u0161ite vse, kar bi mi povedali, \u010de bi vas neposredno prosil, da opi\u0161ete svojo psiholo\u0161ko te\u017eavo pri igri. To bi lahko bilo nekaj takega: &#8220;Za\u010dnem <em>tiltati<\/em>, ko me <em>fish suckouta<\/em>&#8221; ali &#8220;\u010de zmagujem in mi gre dobro, za\u010dnem igrati preve\u010d rok&#8221;.<\/li>\n<li><strong>Kak\u0161en je logi\u010dni smisel tak\u0161ne reakcije, razmi\u0161ljanja ali po\u010dutja?<\/strong> Morda se zdi, da vpra\u0161anje nasprotuje zdravi pameti, \u0161e posebej, \u010de je problem, opisan v prvem koraku, popolnoma nelogi\u010den in neracionalen. Vendar ni tako. Psiholo\u0161ke te\u017eave pri igri vedno nastanejo zaradi nekega logi\u010dnega razloga in obi\u010dajno sestojijo iz ve\u010d ravni\/plasti. \u010ce pri tem koraku identificirate ve\u010d kot en razlog, nato izvedite naslednje korake za vsak razlog posebej.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Logi\u010dni razlog, ki vodi do va\u0161ega <em>tiltanja<\/em> vsaki\u010d, ko vas <em>fish suckouta<\/em>, je prepri\u010danje, da boste vedno zmagali, ko igrate proti slabemu igralcu. Razlog za za\u010detek igranja preve\u010d rok je prevelika samozavest, prepri\u010danje, da je vse preprosto in da boste zmagali, ne glede na to, kaj po\u010dnete. Logi\u010dna razlaga, ki stoji za temi razlogi, ima smisel, vendar je vseeno treba odpraviti te razloge.<\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li><strong>Zakaj je to logi\u010dna napaka?<\/strong> Izogibajte se \u0161ablonskim odgovorom na to vpra\u0161anje, razen \u010de ste prepri\u010dani, da vam taki odgovori ustrezajo. Natan\u010den odgovor je kriti\u010dno pomemben. Poleg tega, ker obstaja ve\u010d kot en razlog za va\u0161o napa\u010dno logiko, ne domnevajte, da poznate vse te razloge. Informacije, predstavljene v poglavjih te knjige, vam bodo pomagale razumeti.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Negativno \u010dustvo vedno ima predvidljiv vzrok in ga ni mogo\u010de \u0161teti za napa\u010dno.<\/strong> O\u010ditna pomanjkljivost logike v primeru, predstavljenem v prvem koraku, je ignoriranje poker realnosti. Nih\u010de ne more vedno zmagati proti <em>fishu<\/em>, ne glede na to, kako dobro igra. Z drugimi besedami, mislite, da bolj nadzorujete rezultate, kot jih v resnici nadzorujete. Za nekatere igralce je tak\u0161na raven nadzora fantazija, ki bi si \u017eeleli, da bi postala resni\u010dnost. Ko se izka\u017ee, da je taka \u017eelja nerealna, reagirate z veliko jezo. Ali obratno, ko se izka\u017ee, da je to resni\u010dno, do\u017eivite veliko samozavest. Tak\u0161na iluzija nadzora nad rezultati je primer napake, ki ni zlahka opazna. \u010ce je ne odpravite, ne morete pri\u010dakovati popolne re\u0161itve problema.<\/p>\n<ol start=\"4\">\n<li><strong>Kako se pravilno obna\u0161ati v tak\u0161ni situaciji?<\/strong> Glede na to\u010dki 2 in 3, ta korak ponuja preprost na\u010din za odpravo globoko zakoreninjenih, psiholo\u0161kih vzrokov va\u0161ih te\u017eav pri igri. Pri podajanju odgovora obvezno uporabite pozitivni jezik.<\/li>\n<\/ol>\n<p>\u010ce bi pri preu\u010devanju prej predstavljenih primerov presko\u010dili to\u010dki 2 in 3, bi si verjetno izmislili podobne razlage: &#8221; <em>Bad beati<\/em> se dogajajo, samo ne smete se preve\u010d obremenjevati z njimi&#8221; ali &#8220;Verjetno mi trenutno zelo dobro gre; ne smem se osredoto\u010dati na to, koliko zmagujem&#8221;.<\/p>\n<p>To so precej dobri odgovori, povezani z va\u0161o napa\u010dno reakcijo na variacijo, vendar ne pojasnjujejo omenjenega pretiranega ob\u010dutka nadzora. Zato dodajte izjavo, ki bi odpravila iluzijo nadzora, na primer: \u201eNe morem nadzorovati kart, lahko nadzorujem le, kako dobro igram in kako dobro se odzivam na situacije\u201c ali \u201e\u010ce za\u010dnem igrati preve\u010d rok, ko zmagujem, to pomeni, da sem izgubil nadzor nad igro.\u201c<\/p>\n<ol start=\"5\">\n<li><strong>Zakaj je tak\u0161na re\u0161itev problema pravilna? <\/strong>To vpra\u0161anje identificira logi\u010dno razlago in utemeljuje, zakaj je odgovor na 4. korak pravilen. V nekaterih primerih ta korak morda ni potreben. Vendar pa ponavljanje v vsakem primeru pomaga pri u\u010denju in dodaja dodatno jasnost re\u0161evanju problema.<\/li>\n<\/ol>\n<p>V predstavljenih primerih bi bila ta logi\u010dna utemeljitev naslednja: \u201eNadzor v pokru prihaja skozi moje odlo\u010ditve in skozi to, kako se spopadam s tem, kar se dogaja za mizo. \u010ce \u017eelim igrati dobi\u010dkonosno, se morajo dolgoro\u010dno zgoditi <em>bad beati<\/em>, saj bi se brez njih celotna igra bistveno spremenila.\u201c Ali \u201e\u010ce za\u010dnem igrati preve\u010d rok, ko zmagujem, to pomeni, da verjamem, da bom \u0161e naprej zmagoval, ne glede na to, kako igram. To seveda ni res, saj v pokru obstaja variacija. Zato se moram prisiliti, da igram dobro in ne mislim, da sem poker bog.\u201c<\/p>\n<p>Na koncu popolna re\u0161itev problema pomeni, da sta 4. in 5. korak nau\u010dena do ravni nezavedne kompetence. Da bi dosegli to raven, uporabite procesni model, vdelano logiko, dodatne taktike, navedene v tem poglavju, in vse, kar se vam zdi primerno. Koraki 3, 4 in 5 se lahko uporabljajo kot cilji psiholo\u0161ke igre pred vsako sejo. Na primer, \u201eRazumel bom, kako mi bo zmaga <em>fisho<\/em> na kratki rok koristila na dolgi rok\u201c ali \u201eOhranil bom trdno strategijo, ne glede na to, ali bom zmagoval ali izgubljal.\u201c Kar napi\u0161ete v korakih 3, 4 in 5, lahko uporabite kot izjave za vdelano logiko.<\/p>\n<p>Prav tako imejte v mislih, da boste ob u\u010denju vedno ve\u010d podrobnosti o dolo\u010denem problemu ob\u010dasno morali ponovno preiti teh 5 korakov.<\/p>\n<p><strong>Psiholo\u0161ka stran napak v pokru<\/strong><\/p>\n<p>Intenzivna \u010dustva blokirajo u\u010denje in prepre\u010dujejo, da bi se osnovne ve\u0161\u010dine izurile do ravni nezavedne kompetence. Posledi\u010dno lahko igralci sprejemajo izjemno slabe odlo\u010ditve pri igranju pokra. Te odlo\u010ditve so neverjetno slabe in netipi\u010dne za dobre igralce, vendar se zgodijo, ker so igralci v velikem <em>tiltu.<\/em> Tak\u0161ne odlo\u010ditve se imenujejo tudi \u201e<em>Mike Matusow Blow Up<\/em>.\u201c<\/p>\n<p>\u010custva, povezana s psiholo\u0161kim problemom igre, za\u010dnejo blokirati igro in ustvarjajo \u0161irok kakovostni razpon odlo\u010ditev, ki jih sprejema igralec. Re\u0161itev problema odstrani \u010dustvo, zaradi \u010desar lahko igralec trezno razmi\u0161lja in njegova igra stabilno napreduje.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kje_je_najbolje_igrati_poker\"><\/span><strong>Kje je najbolje igrati poker?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<div class='widget-card placeholder--card'\n     data-source-gql='https:\/\/scg-new-live.stellate.sh\/'\n     data-source-widgetjs='https:\/\/widget.affprojects.com\/widget.js'\n     data-shortcode='widget-card'\n     data-shortcode-text='[top-poker-rooms-for-post]'\n     data-props='{\n\"show_more_button\":true,\n\"show_more_button_text\":\"Show More Bookmakers\",\n\"show_more_text\":false,\n\"show_less_text\":false,\n\"vpn_notification\":false,\n\"show_more_items_amount\":null,\n\"scrollable\":\"always\",\n\"violet_bonus_text\":true,\n\"ab_testing_show_more_button_rework\":true\n}'\n     data-queries='{\n\"type\":\"TOP-Poker\",\n\"limit\":10,\n\"mobile_limit\":10,\n\"show_new\":1,\n\"button_text_type\":\"TOP\",\n\"language\":\"sl\",\n\"project\":\"PM\",\n\"page\":1\n}'\n     ><\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Prej\u0161nji del knjige &#8220;Mental Game of Poker&#8221;: Strate\u0161ki opomnik, ponavljanje&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2606,"featured_media":179075,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[8320,7371,8496,7345,7652,8507,8511,7567,1],"tags":[8330,7790],"class_list":["post-899343","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-kitaplar","category-knjige","category-poker-stratejisi","category-psihologija","category-psihologija-sl","category-psikoloji","category-psikoloji-tr","category-strategija-pokra","category-uncategorized-lt","tag-kitap-the-mental-game-of-poker-tr","tag-knjiga-the-mental-game-of-poker"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/899343","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2606"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=899343"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/899343\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1102605,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/899343\/revisions\/1102605"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/179075"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=899343"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=899343"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/sl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=899343"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}