Myšlienka strediska a výzvy, ktorým čelí

Myšlienka strediska a vedľajšie projekty

Ďalší aspekt myšlienky centrality je psychologický. V minulom článku sme tvrdili, že pochopenie myšlienky centrality je jednoduché. Čo však presne znamená "jednoduché"?

Toto slovo má mnoho rôznych významov. Povedzme, že "jednoduché" ruky sú tie, ktoré nevyžadujú veľa psychologických znalostí na prijatie rozhodnutia. Môžeme povedať, že väčšina z nich sa robí automaticky.

Umiestnenie blízko stredu je jednoduché, pretože súper sa rozhodne takmer podvedome. To znamená, že situáciám veľmi blízko stredu bude venovať len malú pozornosť. Keďže vie, že si s takýmito situáciami dokáže ľahko poradiť, obráti svoju pozornosť inde. Miesta vzdialené od stredu majú opačný účinok. Akonáhle sa váš súper ocitne v zložitej situácii, jeho vedomá pozornosť sa otrasie, jeho autopilot sa vypne a vráti sa na bojisko.

Toto je dôležité psychologické miesto v pokri. Je veľmi dôležité vedieť, na čo sústredí pozornosť váš súper počas hry. Ak viete určiť, na čo sa sústreďuje, môžete lepšie predvídať jeho konanie.

Môžeme konštatovať, že v dobre známych situáciách (blízko centra) bude súper hrať na autopilota, a ak dokážete "prečítať" jeho štýl hry v danom čase, bude táto znalosť užitočná. Ak napríklad niekto veľmi rád robí akciu x alebo má tendenciu robiť akciu y, môžete takúto akciu očakávať v situácii blízko stredu, ale akonáhle nastane situácia mimo stredu, súper okamžite zmení svoju psychológiu.

Inými slovami, autopilot hráča je vopred vypočítaný program. Je to súbor algoritmov, ktoré boli formované na základe minulých udalostí, odohraných relácií, zobrazení videa. Po aktivácii autopilota mu hráč dôveruje. Ak sa však človek ocitne v novej, neznámej situácii, musí sústrediť všetku svoju pozornosť a nájsť riešenie pomocou svojich teoretických znalostí a uvažovania. To platí len v prípade, keď sa hráč sústredí na novú hru. Odchýlenie sa od obvyklej stratégie môže súpera psychicky vyviesť z miery.

Miesta blízko centra a miesta od neho vzdialené sú spracované odlišne a toto vnímanie nám umožní predvídať to, čo by sa inak javilo ako psychologické anomálie.

Myšlienka strediska a výzvy, ktorým čelíDovoľte mi, aby som to ilustroval na príklade. Predstavte si, že hráte hru proti silnému súperovi, ktorý veľmi nerád skladá a zvyčajne odpovedá. Doteraz ste sa mu vyrovnávali a vo veľkých potoch ste ukazovali len dobré karty. Môžeme usúdiť, že v situáciách blízko k stredu bude pravdepodobne zakaždým zachovávať svoj štýl odpovedania, pretože je to jeho automatická hra. Túto stratégiu si mentálne zvolil ako fungujúcu proti vám. Ale akonáhle sa vzdialite od centra, zrazu sa stane hyperaktívnym. Na riveri môžete urobiť veľkú stávku a bude mu jasné, že bude musieť prehodnotiť karty, ktoré má. Ak budete pozorní, všimnete si, ako uplatňuje všetky svoje skúsenosti z hry na to, že ste doteraz ukazovali len dobré karty a máte silný imidž. Pravdepodobne si pomyslí: "Tento chlapík to robí len vtedy, keď má niečo dobré" a zloží karty. Bude jednoducho vychádzať zo svojej stratégie.

Pre niekoho, kto tento pojem nepozná, sa takýto pokles môže zdať nepochopiteľný a nepredvídateľný, ale dobrí hráči ho dokážu predpovedať s neuveriteľnou presnosťou. Možno to nevyjadria rovnakými slovami (alebo dokonca nedokážu opísať samotný proces), ale robia to veľmi často.

Napokon, myšlienka centrality je prinajlepšom princíp, ktorý treba mať na pamäti. V hre ide o oveľa viac ako o centralitu a stratégia, ktorá len tlačí ľudí na miesta vzdialené od centra, bude vyzerať maniakálne. Myšlienka prístupu založeného na centre je skôr len spôsobom, ako pochopiť dynamiku, ktorá je spôsobená adaptáciou, agresiou a pohodlím. Všetky tieto prvky sú v meniacej sa hre dôležité.