YU GI OH kartes

"Yu-Gi-Oh!" (YGO) - Japāņu kāršu spēle, kuras pamatā ir ārkārtīgi populārā šīs valsts komikss. Pamatojoties uz šo komikss tāda paša nosaukuma Ju Gi Oh anime animācijas seriāls, kas bija ļoti populārs arī Lietuvā. "Yu-Gi-Oh!" vienkāršiem vārdiem sakot, ir kāršu spēle, kurā divi spēlētāji cenšas uzvarēt viens otru, samazinot pretinieka dzīvības punktus līdz 0, izmantojot monstru, burvju un slazdu kārtis.
Ju Gi Oh anime

Yu gi oh spēle - pEs priecājos!

Papildus jau esošajai Yu Gi oh komplekta komplektācijai jums būs nepieciešami daži papildu priekšmeti, kas palīdzēs jums spēlēt. Jums būs vajadzīga monēta, jo dažās kartēs būs jāmet monēta un jāņem vērā, uz kuru pusi monēta būs vērsta, kauliņš, jo dažās kartēs būs jāmet kauliņš, un daži mazi saskaitāmi priekšmeti, piemēram, žetoni vai dambrete, kas kalpos kā sava veida metrikas. Var būt nepieciešami arī monstru žetoni, taču tie galvenokārt ir domāti rūdītiem spēles faniem. 

Spēli var papildināt ar papildu funkcijām, taču tās nav obligāti nepieciešamas, piemēram, rezultātu skaitītāju, kāršu vāciņiem kāršu aizsardzībai un spēles karti, kas palīdz sakārtot kārtis pareizajās zonās spēles laikā.

Labākie tiešsaistes kazino piedāvā šādas spēles:

Kāršu dēļi

Katram spēlētājam ir jābūt trīs dažādu veidu "Yu-Gi-Oh!" kārtis, lai veiksmīgi spēlētu:

Galvenais klājs

Galvenajā kārtā ir jābūt 40 līdz 60 kārtīm. Padoms - lai vēlāk varētu atbrīvoties no labākajām kārtīm, jūsu kāršu skaits nedrīkst būt mazāks par 40 kārtīm. Tāpat paturiet prātā, ka jūsu talkā nedrīkst būt vairāk nekā 3 vienas un tās pašas kartes kopijas.

Papildu klājs

Ja nepieciešams, spēles laikā var izmantot papildu komplektu ar sinhro un Fusion monstru kartēm. Šajā dēļu komplektā var būt no 0 līdz 15 kartēm, un tas netiek uzskatīts par spēles galveno komplektu.

Sānu klājs

Papildu kāršu komplektā ir arī viens atsevišķs 0 līdz 15 kāršu komplekts (nav iekļauts galvenajā komplektā), ko varat izmantot pret pretiniekiem un/vai kaujas situācijās. Spēlētājiem ir iespēja pēc katras duelītes apmainīt jebkuru kārti no papildtorņas uz galveno kārti, ja šī apmaiņa nemaina kāršu skaitu abās kāršu kolekcijās.

Yu-gi-oh žatbalss zonas

Pirms spēlēt Yu-Gi-Oh, jums ir jāzina, kuras no tām var izmantot kaujas laukā un kuras ne. Pieejams vietnē Sešas dažādas rotaļu zonas:  

ju gi oh kartes

  1.     Briesmoņu karšu zona (briesmoņu karšu zona)
  2.     Burvestību un slazdu zona (Burvestību un slazdu zona)
  3.     Kapsētas (Kapsēta)
  4.     Karšu zona (Klāja zona)
  5.     Cīņas āra teritorija (Field Card zona)
  6.     Papildu odere (Papildu klāja zona)
  • Briesmoņu karšu zonā var iemest līdz piecām briesmoņu kartēm. Šīs kārtis ir izkārtotas atbilstoši tam, ko jūs mēģināt sasniegt ar briesmoņu kartēm (skat. noteikumu sadaļu "Sākam!" zemāk).
  • "Burvestību un slazdu zonā var novietot arī līdz piecām Burvestību un/vai slazdu kartēm. Šīs kārtis tiek aktivizētas tikai tad, kad tās ir pagrieztas ar augšu uz augšu. Ja kārtis nav vajadzīgas, tās tiek uzskatītas par apgrieztām.
  • Katram spēlētājam ir arī kapsēta, uz kuru tiek sūtītas iznīcinātas briesmoņu, burvestību un lamatas kartes. Kapsētas kārtis ir "publiskas", kas nozīmē, ka apraktās kārtis jebkurā laikā var apgriezt un apskatīt jebkurš spēlētājs. Kapsētas kartēm jābūt sakārtotām tādā secībā, kādā tās tur ir nosūtītas, un šo secību nedrīkst mainīt.
  • "Klāja zonā katrs spēlētājs tur savu pamata kāršu kasti ar seju uz leju. Šajā zonā spēlētāji izlozē kārtis no savas kāršu kastes.
  • Laukuma burvestību karšu zona ir zona, kurā var spēlēt īpašas burvestību kartes ("Lauka burvestību kartes"). Šajā zonā abi spēlētāji vienlaikus var spēlēt tikai vienu reizi, un, kad tiek iedarbināta jauna burvestība, visas iepriekšējās burvestības tiek automātiski iznīcinātas.
  • Papildu komplekta zonā spēlētāji tur kārtis no sava papildu komplekta (ar seju uz leju). Šajā zonā esošās kārtis var apskatīt tikai tas spēlētājs, kuram tās pieder.

    Labākie tiešsaistes kazino piedāvā šādas spēles:

 Sbrīvi vaļēji monstri Yu gi oh kartes

Spēlē ir iekļautas arī dažādu mastu monstru kārtis. Visiem monstriem ir savas tips un atribūts (atribūts) un ietekme (ietekme).

Ju Gi Oh kartes

Parastie monstri (Parastiem monstriem nav papildu funkciju vai īpašu efektu, tikai uzbrukuma un aizsardzības punkti. Šīs kartes ir dzeltenas.

Spilgts briesmoņii (efekta monstriem) ir papildu spējas, kuras var aktivizēt kaujā, tos uzvarot vai aizstāvot. Šīm kartēm ir līdz pat 5 dažādiem efektiem:

  • Pārslēgšana (Flip efekts tiek aktivizēts, kad karte ir apgriezta uz leju.)
  • Nepārtraukts efekts (Nepārtraukts efekts), kas kļūst aktīvs, kad kaujas laukā esoša monstru karte ir ar seju uz augšu, un beidzas, kad monstru karte tiek apgriezta ar seju uz leju.  
  • Aizdedzes efekts (Aizdedzes efekts) tiek izmantots spēles galvenajā posmā.
  • Dzirksteles efekts (iedarbināšanas efekts) tiek izmantots noteiktos laikos.
  • Ātra iedarbība (Ātrais efekts) var aktivizēt jebkurā laikā, pat ja pretinieks ir aktīvs.

*Šīs Yu gi oh kartes ir tumši oranžas.

Sinhronie monstri (Papildu kāršu depozītā atrodamos sinhronos monstrus var izsaukt, apvienojot 1 uztvērēju un 1 parasto vai efekta monstru. Šai izsaukšanai nav nepieciešama īpaša karte. Šīs kārtis ir baltas.

Topošie briesmoņi (Tuner monstri ir tie, kas ļauj izsaukt sinhronus monstrus.

Apvienošanās monstri (Fusion Monsters), kā arī atrodas papildu kāršu depozītā un tiek izsaukti, apvienojot divus vai vairāk monstrus. Galvenā apvienošanas karte ir "polimerizācija" un "vienkārša saplūšana". Šīs kartes ir violetas.

Rituālu briesmoņi (Rituālie monstri - tos var izsaukt tikai ar rituālo burvestību karti. Tie ir jāupurē par kartē norādīto cenu. Šīs kartes ir zilas.

Ju gi oh spēles

Kā spēlēt Yu gi oh

Yugioh klaikmeti un slazdi

Galvenā atšķirība starp pareizrakstības (pareizrakstība) un slazdi (Slazdi ir tas, ka burvestības parasti tiek izmantotas, lai pastiprinātu uzbrukumu, citiem vārdiem sakot, lai padarītu to spēcīgāku, bet slazdi tiek izmantoti, lai pārtrauktu pretinieka uzbrukumus. Turklāt slazdu kartes ir jāglabā kaujas laukā, un tās nevar izmantot tajā pašā gājienā, savukārt burtu kartes var aktivizēt tajā pašā gājienā. Burtu kartes ir zaļas.

Katra burvestības karte ir atšķirīga, un tai ir dažādas spējas:

  • Parastas burvestības ( Parastā burvestība) var izmantot tikai vienu reizi, un pēc izmantošanas to var nosūtīt uz kapsētu. Tie ir vienkārši, bet ļoti spēcīgi burti, kurus nevar iznīcināt un var tikai attīrīt. Burtus aktivizē, pagriežot karti kaujas laukā ar augšu uz augšu. Kartes īpašais efekts ir aprakstīts uz kartes.
  • Rituālu burvestības (Rituāla burvestība ir burvestība, kas paredzēta rituāla briesmoņa izsaukšanai. Karte tiek nosūtīta uz kapsētu.
  • Nesalaužamas burvestības (Nepārtraukta burvestība ir burvestības karte, kurai ir nepārtraukta iedarbība, līdz tā tiek iznīcināta. Šīs kārtis paliek kaujas laukā, un tām ir ilgstoša, pastāvīga ietekme uz spēli. Šis efekts var būt pozitīvs spēlētājam vai negatīvs pretiniekam.
  • Aizsardzības burvestības ( Aprīkot burvestību) tiek mestas uz briesmoni, lai piešķirtu tam papildu atribūtus vai pat punktus. Tās ir arī bruņošanās burvestības, kas darbojas, līdz briesmonis tiek izņemts no spēles.
  • Ātras burvestības ( Ātrās spēles burvestība) ir ātras iedarbības burti, kurus var aktivizēt pretinieka gājiena laikā.Tie ir īpaši burti, kurus var spēlēt jebkurā gājienā.
  • Cīņas burvība ( Laukums pareizrakstības) ir burti, kas darbojas spēles kaujas laukā, pievienojot monstriem papildu punktus vai papildu atribūtus. Svarīgi! Šīs burvestības var izmantot tikai kaujas laukā un tikai vienu reizi - ja spēlētājs vai viņa pretinieks izspēlē jaunu burvestību, vecā burvestība uzreiz zaudē spēku.

Tāpat kā burvestību gadījumā, arī burvestību un spastikas ir ļoti dažādas, lai gan šī veida kartes ir vismazāk izplatītas. Spāres var aktivizēt jebkurā laikā, izņemot tajā pašā gājienā, kad karte ir novietota ar seju uz leju (Kartes nevar tikt izdalītas ar augšu uz augšu!).

*Tie Yu gi oh kartes kartes ir tumši rozā krāsā.

  • Parastas lamatas (Parasts slazds - vienkāršs slazds, kas, tāpat kā parastie burti, tiek izmantots vienu reizi un nosūtīts uz kapsētu.
  • Nepārtraukts slazds (Nepārtraukta slazds ir burvju karte ar nepārtrauktu, ilgstošu efektu, kas ilgst, līdz tā tiek iznīcināta. Šis slazds ir lieliski piemērots, lai ierobežotu pretinieka iespējas un dažkārt pat samazinātu viņa punktu skaitu. Kamēr vien karte ir ar augšu uz augšu, lamatas darbojas.
  • Bremžu slazdi (Pretkrāpšanas lamatas). Kad tiek iedarbināti citi burti vai slazdi, šīs kārtis var noliegt šo kāršu efektu.

Monstru izsaukšana

Lai izmantotu monstru kartes, vispirms tās ir jāizsauc. Dažas izsaukšanas darbības ir vienkāršas, citas prasa vairāk soļu un kāršu izmešanu. Kāršu izsaukšanas veidi ir šādi:

  • Parastie izsaukumi (Parasts izsaukums). Šajā gadījumā monstrus izsauc, vienkārši izspēlējot kaujas laukā ar augšu uz augšu vērstas kārtis, un nav nepieciešamas nekādas īpašas darbības vai kārtis.
  • Aicinājums izteikt cieņu (Tribute Summon). Šo izsaukumu izmanto, lai izsauktu 5. vai augstāka līmeņa monstrus. Tā ir izsaukšana, kad viens no jūsu monstriem tiek nodots kapsētai kā upuris vai veltījums. Tātad, lai iegūtu 5. vai 6. līmeņa briesmoni, Jums ir jāupurē viens, bet, lai iegūtu 7. vai augstāka līmeņa briesmoni, Jums ir jānosūta uz kapsētu pat divi Jūsu briesmoņi.
  • Apgriezta pavēste (Flip Summon). Šīs izsaukšanas laikā monstri uzbrukumā tiek izsaukti ar kartēm uz leju.
  • Īpašas pavēstes (Īpašais izsaukums). Kad izvēlaties īpaši izsaukt briesmoni, kaujas laukā nav nekādu ierobežojumu - varat izlemt, vai vēlaties, lai briesmonis atrastos uz augšu vai uz leju, uzbrukuma vai aizsardzības pozīcijā.

Īpašās pavēstes ir sakārtotas šādā secībā:

  1. Vienlaicīga izsaukšana (Sinhronā izsaukšana ir iespējama tikai ar sinhrono briesmoni, kas, kā minēts iepriekš, tiek izveidots, apvienojot 1 uztvērēju un 1 parasto vai efekta briesmoni.
  2. Saicinājums pievienoties (Fusion Summon var veikt tikai ar Fusion monstru pēc tam, kad Polimerizācijas un Fusion Materiālu monstru kartes ir nosūtītas uz kapsētu.
  3. Rituāla izsaukšana (Rituāla izsaukšana tiek veikta ar rituālu briesmoni un atbilstošām rituālu burvestību un veltījuma kartēm.

Gatavošanās spēlei

Katrā Yu-Gi-Oh spēlē ir 3 dueļi. Duelī katrs spēlētājs sāk ar 8000 dzīvības punktiem, un uzvarētājs tiek noskaidrots vienā no šādiem veidiem:

  1. Konkurenta rezultāts tiek samazināts līdz 0.
  2. Ja pretiniekam nav atbilstošas kārtis, ko izmest.
  3. Pēc kartes īpašā efekta izmantošanas.

Saskaņā ar līgumu spēlētājiem pirms dueļa sākuma ir jāveic šādas darbības:

  • Sajauciet savu un pretinieka (ne vienmēr) kāršu kārtis;
  • Novietojiet visas kāršu kārtis ar apgrieztām kārtīm uz spēles laukuma norādītajās vietās;
  • Saskaitiet kārtis pretinieka sānu kārtā;
  • Ja duelis ir pirmais, izlozējiet vai izspiediet "vasku", lai noskaidrotu, kurš pirmais uzsāks gājienu;
  • Izvelciet pirmās 5 kārtis no galvenās kārbas.
Yu gi oh spēle

Labākie tiešsaistes kazino piedāvā šādas spēles:

Spēle iesākta - yu gi oh noteikumi!

Katru dueli veido 6 fāzes:

1. posms. Iesaistīšanās (Zīmēšanas fāze). Šajā fāzē katrs spēlētājs izlozē karti, lai dotu citiem spēlētājiem iespēju aktivizēt slazdus vai ātrspēles burtus.

2. posms. Gaidīšanas režīms (gaidīšanas fāze). Šajā fāzē tiek samaksāti sodi un izmantoti visi efekti.

3. posms. Galvenais 1 (1. galvenais posms). Šajā fāzē spēlētājs var izsaukt vai atmest briesmoņa karti, mainīt briesmoņa uzbrukuma pozīciju, aktivizēt karti vai efektu un/vai atmest burvestību vai lamatas.

4. posms. Kaujas (kaujas fāze). Šajā fāzē jūs varat apturēt spēli vai turpināt spēlēt. Ja izvēlaties turpināt spēli, Jums ir jāveic šādas darbības:

  • Kliedziet "Es esmu kaujā!" (ja spēlētājs sāk pirmais, viņš nevar piedalīties kaujā pirmajā raundā).
  • Izvēlieties briesmoni un mērķi. Jūs varat uzbrukt, lai atņemtu spēlētājam punktus, tikai tad, ja jūsu pretiniekam uz lauka nav monstru. Katram briesmonim ir atļauts tikai viens uzbrukums vienā spēlē.
  • Saskaitiet pretpunktus.
  • Vienmēr paziņojiet pretiniekam, ja vēlaties izbeigt uzbrukumu.

Kaujas laukā ir 3 dažādas uzbrukuma kartes (veidi):

  1. Uzbrukums ar atklātu karti (Uzbrukums ar seju uz augšu). Šajā uzbrukumā briesmonis var gan paziņot par uzbrukumu, gan arī tikt uzbrukts. Uz kartes redzamais skaitlis norāda uzbrukuma punktu vērtību. Saīsinājums ATK.
  2. Aizsardzība ar atklātu karti (Aizsardzība ar seju uz augšu). Šajā uzbrukumā briesmonis nevar uzbrukt, bet var aizsargāties. Skaitlis uz kartes norāda aizsardzības punktu vērtību. Šajā uzbrukumā nevar izsaukt parastu briesmoni, ja vien kartei nav īpašu noteikumu. Saīsinājums DEF.
  3. Aizsardzība ar apgrieztu karti (Aizsardzība ar seju uz leju). Tāda pati aizsardzība kā ar seju uz augšu, taču šajā gadījumā briesmoni var izsaukt, bet nevar izmantot šo karti. Ja uzbrūk uz leju novietotam briesmonim, karte tiek pagriezta ar augšu uz augšu un tiek ieskaitīti bojājuma punkti. Saīsinājums DEF.

Kas uzvarēja?

Katram briesmonim ir savi uzbrukuma un aizsardzības pozīcijas punkti. Karte var atrasties vienā no šīm pozīcijām. Uzbrūkot vienam briesmonim ar cita briesmoņa karti, uzvar briesmonis ar lielāko pozīciju punktu skaitu.

Uzbrukums pret uzbrukumu

  • Ja jūsu briesmoņa ATK vērtība ir lielāka par pretinieka ATK vērtību, pretinieka briesmonis tiek nosūtīts uz kapsētu, un no pretinieka dzīvības punktiem tiek atņemta lielāka ATK vērtība.
  • Ja abiem monstriem ir vienāda ATK vērtība, abi monstri tiek nosūtīti uz kapsētu.
  • Ja jūsu briesmoņa ATK vērtība ir mazāka par pretinieka ATK vērtību, jūsu briesmonis tiek nosūtīts uz kapsētu un ATK vērtības pārsnieguma summa tiek atskaitīta no jūsu dzīvības punktiem.

Uzbrukums pret aizsardzību

  • Ja jūsu briesmoņa ATK vērtība ir lielāka par pretinieka DEF vērtību, pretinieka briesmonis tiek nosūtīts uz kapsētu un dzīvības punkti netiek bojāti.
  •  Ja abu monstru ATK un DEF ir vienādi, neviens no tiem netiek iznīcināts.
  • Ja jūsu briesmoņa ATK vērtība ir mazāka par pretinieka DEF vērtību, no jūsu dzīvības punktiem tiek atņemta pārpalikusī DEF vērtība. Briesmonis arī paliek dzīvs.

5. posms. Galvenais 2. posms (2. galvenais posms). Tiek veiktas tās pašas darbības kā 1. fāzē, ja vien briesmonis jau nav izsaukts vai izvēlēts.

6. posms. Galīgais (Fāzes beigas). Izmantojiet kāršu efektus un atmetiet kārtis, ja rokās ir vairāk nekā 6 kārtis.

Karšu efekti (ķēde)

Katru reizi, kad tiek aktivizēta karte ar efektu, pretiniekam tiek dota iespēja pret to cīnīties un izmantot tās efektu. Ja pēdējais nevēlas vai nespēj pretdarboties ar attiecīgo karti, pirmais spēlētājs var aktivizēt jaunu efektu un atkal sākt jaunu spēles ciklu, līdz abi spēlētāji nolemj spēli pabeigt. Tā kā spēlētāji turpina pievienot jaunus efektus, tiek radīti šādi efekti. ķēde.

Ja vēlaties reaģēt uz kādu efektu un izveidot ķēdi, jums ir jāizspēlē spēcīgākā efekta karte. Katras kartes efekta ātrums ir no 1 līdz 3: Kā spēlēt yu gi oh lietuviešu valodā

1 vāja efekta karte:

  • Parasts, Aprīkojums, Nepārtraukts, Laukums, Rituāls
  • Aizdedzes, iedarbināšanas un Flip efekti

2 vidējas iedarbības kartes:

  • Slazdi "Normāls", "Nepārtraukts"
  • Ātrās spēles izloze
  • Ātrie efekti

3 kartes ar spēcīgu efektu:

  • Noklikšķiniet uz "Skaitītājs"

Pirmajam spēlētājam vienmēr ir priekšroka aktivizēt efektu, un viņš var izvēlēties, vai to izmantot, veidot efektu ķēdes vai izlaist gājienu.

Tagad, kad esat iepazinušies ar noteikumiem, ir pienācis laiks spēlēt! Sākumā tā var šķist mulsinoša un prasīt daudz stratēģijas un zināšanu, taču, kad vienreiz būsiet pamēģinājuši, viss kļūs ļoti skaidrs. Turklāt šī spēle ir tik populāra, ka šīs kārtis ir izdotas angļu, vācu, franču, spāņu, spāņu, itāļu un, protams, japāņu valodā. Un atkarībā no spēlētājiem un izkārtojuma ir iespējami dažādi Yu-Gi-Oh noteikumi un variācijas. Tāpēc, ja vēlaties spēlēt šo krāsaino un piedzīvojumiem bagāto spēli jau tagad, jums nav nepieciešamas kārtis - varat izmēģināt tiešsaistes versiju, kurā ir iekļautas arī skaņas, mūzika un citi īpašie efekti, kas piešķir papildu azartu!

Yu Gi Oh Lietuva

Akadēmija un turnīri. Yu-Gi-Oh cienītāji Lietuvā var pievienoties virtuālajai "Yu-Gi-Oh Academy". šeit. Šeit atradīsiet visu nepieciešamo informāciju par turnīriem, kuros piedalās spēlētāji no visas valsts, par kartēm, kuras var apmainīt vai pat apmainīt, kā arī par konkursiem, kuros ir iespēja vinnēt tik kāroto Yu Gi Oh karšu kolekciju. Akadēmija ir vienīgā profesionālo Yu Gi Oh turnīru vieta internetā (gadu gaitā ir notikuši vairāk nekā 200 turnīri).  

Amerikas Savienoto Valstu vēsture

Klubi un pasākumi. Akadēmija organizē arī īpašus klubus un pasākumus dažādās Lietuvas pilsētās. Kā tie sevi prezentē: "Yu-Gi-Oh klubs ir tikšanās vieta visiem domubiedriem un veids, kā interesanti pavadīt brīvo laiku". Tas nozīmē, ka šajos klubos var iestāties ikviens - gan spēles iesācēji, gan pieredzējuši veterāni. Agrāk bija vismaz 10 klubi, bet tagad, nedaudz samazinoties spēles popularitātei, klubos var iestāties Klaipēdā, Viļņā un Alytusā, taču akadēmijas veidotāji aicina ikvienu interesentu pievienoties klubiem jaunās pilsētās.. Spēlētāji organizē arī dažādus yu gi oh Lietuvas pasākumus, piemēram, Ziemassvētku ballītes, sezonas nometnes un nedēļas nogales tikšanās, daloties savos iespaidos un labākajos turnīru materiālos.

Forums. Turklāt Yu Gi Oh spēlētāji Lietuvā var arī pievienoties diskusiju forumam un dalīties ar spēles noslēpumiem, padomiem un trikiem, tāpēc nekautrējieties, pievienojieties un iegremdējiet sevi aizraujošās Yu Gi Oh piedzīvojumiem bagātajā pasaulē!

Vairāk kāršu spēles klikšķiniet šeit.