Centra ideja un problēmas, ar kurām tas saskaras

Centra ideja un blakusprodukti

Nākamais centralitātes idejas aspekts ir psiholoģisks. Iepriekšējā rakstā mēs apgalvojām, ka izpratne par centralitātes ideju ir vienkārša. Bet ko tieši nozīmē "vienkārši"?

Šim vārdam ir daudz dažādu nozīmju. Pieņemsim, ka "vienkāršas" rokas ir tās, kurām nav nepieciešamas lielas psiholoģiskās zināšanas, lai pieņemtu lēmumu. Var teikt, ka lielākā daļa no tiem tiek pieņemti automātiski.

Vieta tuvu centram ir vienkārša, jo pretinieks pieņems lēmumu gandrīz neapzināti. Tas nozīmē, ka situācijām ļoti tuvu centram viņš pievērsīs maz uzmanības. Zinot, ka viņš var viegli tikt galā ar šādām situācijām, viņš pievērsīs uzmanību citur. Vietām, kas atrodas tālu no centra, ir pretējs efekts. Tiklīdz jūsu pretinieks nonāks sarežģītā situācijā, viņa apzinātā uzmanība tiks satricināta, autopilots izslēgsies un viņš atgriezīsies pie kaujas lauka.

Šī ir svarīga psiholoģiskā vieta pokera spēlē. Ir ļoti svarīgi zināt, kur jūsu pretinieks koncentrē savu uzmanību spēles laikā. Ja jūs varat noteikt, kur viņš koncentrējas, jūs varat labāk paredzēt viņa darbības.

Var secināt, ka labi zināmās situācijās (situācijās tuvu centram) pretinieks spēlēs autopilota režīmā, un, ja jūs varat "izlasīt" viņa spēles stilu attiecīgajā brīdī, šīs zināšanas būs noderīgas. Piemēram, ja kādam ļoti patīk veikt x-akciju vai ir tendence veikt y-akciju, jūs varat brīvi sagaidīt šādu rīcību situācijā tuvu centram, bet, tiklīdz radīsies situācija ārpus centra, pretinieks nekavējoties mainīs savu psiholoģiju.

Citiem vārdiem sakot, spēlētāja autopilots ir iepriekš aprēķināta programma. Tas ir algoritmu kopums, kas veidojies, ņemot vērā iepriekšējos notikumus, izspēlētās sesijas, video skatījumus. Kad autopilots ir aktivizēts, spēlētājs tam uzticas. Bet, ja cilvēks nonāk jaunā, nepazīstamā situācijā, viņam ir jākoncentrē visa uzmanība un jāatrod risinājums, izmantojot savas teorētiskās zināšanas un argumentāciju. Tas notiek tikai tad, ja spēlētājs ir koncentrējies uz jaunu kombināciju. Atkāpšanās no ierastās stratēģijas, visticamāk, pretinieku psiholoģiski izsitīs no sliedēm.

Vietas, kas atrodas tuvu centram, un tās, kas atrodas tālu no tā, tiek apstrādātas atšķirīgi, un šī uztvere ļauj mums paredzēt to, kas citādi varētu šķist psiholoģiskas anomālijas.

Centra ideja un problēmas, ar kurām tas saskarasĻaujiet man to ilustrēt ar piemēru. Iedomājieties, ka jūs spēlējat spēli pret spēcīgu pretinieku, kuram nepatīk atmest kārtis un kurš parasti atbild. Līdz šim jūs esat viņam piekritis, lielos podos rādot tikai labas kombinācijas. Varam secināt, ka tuvu centra situācijās viņš, visticamāk, saglabās savu atbildēšanas stilu katru reizi, jo tāda ir viņa automātiskā spēle. Viņš mentāli ir izvēlējies šo stratēģiju, kas darbojas pret jums. Taču, tiklīdz jūs attālināsieties no centra, viņš pēkšņi kļūs ļoti modrs. Iespējams, ka uz riveru jūs uzliksiet lielu likmi, un būs skaidrs, ka viņam būs jāpārdomā sava kombinācija. Ja pievērsīsit uzmanību, jūs pamanīsiet, kā viņš pielieto visu līdzšinējo pieredzi spēlē pret to, ka līdz šim esat rādījis tikai labas kombinācijas un jums ir spēcīgs tēls. Iespējams, viņš nodomās: "Šis puisis tā rīkojas tikai tad, kad viņam ir kaut kas labs", un atmetīs kārtis. Viņš vienkārši atkāpsies no savas stratēģijas.

Cilvēkam, kas nav iepazinies ar šo jēdzienu, šāds kritums var šķist nesaprotams un neparedzams, taču labi spēlētāji to var paredzēt ar neticamu precizitāti. Iespējams, viņi to neizsaka vienādos vārdos (vai pat nespēj aprakstīt pašu procesu), taču viņi to dara ļoti bieži.

Visbeidzot, centralizācijas ideja labākajā gadījumā ir princips, ko vajadzētu paturēt prātā. Spēle ir daudz vairāk nekā tikai centrālā pozīcija, un stratēģija, kas tikai izspiež cilvēkus uz vietām, kas atrodas tālu no centra, izskatīsies maniakāla. Drīzāk uz centru balstītas pieejas ideja ir vienkārši veids, kā izprast dinamiku, ko izraisa pielāgošanās, agresija un komforts. Visi šie elementi ir svarīgi mainīgajā spēlē.