L'idée du Centre et les défis qu'il doit relever

L'idée du Centre et ses retombées

L'aspect suivant de l'idée de centralité est psychologique. Dans le dernier article, nous avons affirmé qu'il était simple de comprendre l'idée de centralité. Mais que signifie exactement "simple" ?

Il existe de nombreuses significations différentes pour ce mot. Disons que les mains "simples" sont celles qui ne nécessitent pas beaucoup de connaissances psychologiques pour prendre une décision. Nous pouvons dire que la plupart d'entre elles sont prises automatiquement.

Un emplacement proche du centre est facile, car l'adversaire prendra une décision presque inconsciemment. Cela signifie que pour les situations très proches du centre, il n'y prêtera guère attention. Sachant qu'il peut faire face à ces situations facilement, il portera son attention ailleurs. Les endroits éloignés du centre ont l'effet inverse. Dès que votre adversaire se trouve dans une situation difficile, son attention consciente sera ébranlée, son pilote automatique s'éteindra et il reviendra sur le champ de bataille.

Il s'agit d'un élément psychologique important dans le jeu de poker. Il est essentiel de savoir où votre adversaire concentre son attention pendant que vous jouez. Si vous pouvez savoir où il se concentre, vous pouvez mieux prédire ses actions.

On peut en conclure que dans les situations bien connues (situations proches du centre), l'adversaire jouera en pilote automatique, et si vous pouvez "lire" son style de jeu à ce moment-là, cette connaissance vous sera utile. Par exemple, si quelqu'un aime beaucoup faire une action x ou a tendance à faire une action y, vous êtes libre de vous attendre à une telle action dans une situation proche du centre, mais dès qu'une situation excentrée se présente, l'adversaire changera immédiatement de psychologie.

En d'autres termes, le pilote automatique du joueur est un programme précalculé. Il s'agit d'un ensemble d'algorithmes qui ont été façonnés par les événements passés, les sessions jouées, les vidéos visionnées. Une fois le pilote automatique activé, le joueur lui fait confiance. Mais si l'on se trouve dans une situation nouvelle, inconnue, il faut concentrer toute son attention et trouver une solution en utilisant ses connaissances théoriques et son raisonnement. Ce n'est le cas que lorsque le joueur se concentre sur une nouvelle main. S'écarter de la stratégie habituelle risque de déstabiliser psychologiquement l'adversaire.

Les lieux proches du centre et ceux qui en sont éloignés sont traités différemment, et cette perception nous permettra de prédire ce qui apparaîtrait autrement comme des anomalies psychologiques.

L'idée du Centre et les défis qu'il doit releverPermettez-moi d'illustrer mon propos par un exemple. Imaginez que vous jouez une partie contre un adversaire fort qui n'aime pas vraiment se coucher et qui répond généralement. Jusqu'à présent, vous l'avez égalé, en ne montrant que de bonnes mains dans les gros pots. Nous pouvons en conclure que dans les situations proches du centre, il conservera probablement son style de réponse à chaque fois, parce que c'est son jeu automatique. Il a mentalement choisi cette stratégie comme fonctionnant contre vous. Mais dès que vous vous éloignez du centre, il devient soudain très vigilant. Vous pourriez faire une grosse mise à la rivière et il sera clair qu'il devra reconsidérer la main qu'il a. Si vous êtes attentif, vous remarquerez qu'il applique toute l'expérience que vous avez acquise dans le jeu au fait que, jusqu'à présent, vous n'avez montré que de bonnes mains et que vous avez une image forte. Il se dira probablement : "Ce type ne fait ça que lorsqu'il a quelque chose de bon" et se couchera. Il se contentera de suivre sa stratégie.

Une telle chute peut sembler incompréhensible et imprévisible pour quelqu'un qui n'est pas familier avec le concept, mais les bons joueurs peuvent la prédire avec une incroyable précision. Ils ne l'expriment peut-être pas avec les mêmes mots (ou ne sont même pas capables de décrire le processus lui-même), mais ils y parviennent très souvent.

Enfin, l'idée de centralité est, au mieux, un principe à garder à l'esprit. Le jeu ne se résume pas à la centralité, et une stratégie qui ne fait que pousser les gens vers des endroits éloignés du centre aura l'air maniaque. L'idée d'une approche basée sur le centre est plutôt une façon de comprendre la dynamique causée par l'adaptation, l'agression et le confort. Tous ces éléments sont importants dans un jeu changeant.