Keskuksen idea ja sen kohtaamat haasteet

Keskuksen idea ja sen sivutoiminnot

Seuraava keskeisyyden ajatukseen liittyvä näkökohta on psykologinen. Edellisessä artikkelissa väitimme, että keskeisyyden käsitteen ymmärtäminen on yksinkertaista. Mutta mitä "yksinkertainen" tarkalleen ottaen tarkoittaa?

Tällä sanalla on monia eri merkityksiä. Sanotaan, että "yksinkertaiset" kädet ovat sellaisia, jotka eivät vaadi paljon psykologista tietoa päätöksen tekemiseksi. Voimme sanoa, että suurin osa niistä tehdään automaattisesti.

Sijainti lähellä keskustaa on helppo, sillä vastustaja tekee päätöksensä lähes tiedostamattaan. Tämä tarkoittaa, että hyvin lähellä keskustaa oleviin tilanteisiin hän kiinnittää vain vähän huomiota. Tietäen, että hän selviytyy tällaisista tilanteista helposti, hän kääntää huomionsa muualle. Keskipisteestä etäällä olevilla paikoilla on päinvastainen vaikutus. Heti kun vastustaja joutuu vaikeaan tilanteeseen, hänen tietoinen huomionsa horjuu, hänen autopilottinsa kytkeytyy pois päältä ja hän palaa taistelukentälle.

Tämä on tärkeä psykologinen paikka pokeripelissä. On elintärkeää tietää, mihin vastustajasi kiinnittää huomionsa pelatessaan. Jos tiedät, mihin hän keskittyy, voit paremmin ennustaa hänen toimintansa.

Voimme päätellä, että hyvin tunnetuissa tilanteissa (tilanteet lähellä keskustaa) vastustaja pelaa autopilotilla, ja jos pystyt "lukemaan" hänen pelityylinsä sillä hetkellä, tämä tieto on hyödyllistä. Jos esimerkiksi joku pelaa erittäin mielellään x-aktiota tai hänellä on taipumus tehdä y-aktiota, voit vapaasti odottaa tällaista toimintaa lähellä keskustaa olevassa tilanteessa, mutta heti kun syntyy keskustan ulkopuolinen tilanne, vastustaja muuttaa välittömästi psykologiaansa.

Toisin sanoen pelaajan autopilotti on ennalta laskettu ohjelma. Se on joukko algoritmeja, jotka ovat muotoutuneet aiempien tapahtumien, pelattujen istuntojen ja videokatselujen perusteella. Kun autopilotti on aktivoitu, pelaaja luottaa siihen. Mutta jos pelaaja joutuu uuteen, tuntemattomaan tilanteeseen, hänen on keskitettävä kaikki huomionsa ja löydettävä ratkaisu käyttämällä teoriatietämystään ja päättelykykyään. Näin on vain silloin, kun pelaaja keskittyy uuteen käteen. Tavanomaisesta strategiasta poikkeaminen on omiaan heittämään vastustajan psykologisesti raiteiltaan.

Keskustan lähellä ja kaukana sijaitsevia paikkoja käsitellään eri tavalla, ja tämän käsityksen avulla voimme ennustaa asioita, jotka muuten näyttäisivät psykologisilta poikkeavuuksilta.

Keskuksen idea ja sen kohtaamat haasteetSallikaa minun havainnollistaa asiaa esimerkillä. Kuvittele, että pelaat peliä vahvaa vastustajaa vastaan, joka ei todellakaan halua luovuttaa ja vastaa yleensä. Tähän mennessä olet vastannut häntä ja näyttänyt vain hyviä käsiä isoissa potissa. Voimme päätellä, että läheltä piti -tilanteissa hän todennäköisesti pitää tyylinsä ja vastaa joka kerta, koska se on hänen automaattinen pelinsä. Hän on henkisesti valinnut tämän strategian toimivaksi sinua vastaan. Mutta heti kun siirryt pois keskustasta, hänestä tulee yhtäkkiä hypervalpas. Saatat tehdä ison panostuksen riverillä, ja on selvää, että hänen on mietittävä uudelleen, millainen käsi hänellä on. Jos olet tarkkaavainen, huomaat, miten hän soveltaa kaikkea kokemustasi pelistä siihen, että olet tähän mennessä näyttänyt vain hyviä käsiä ja sinulla on vahva kuva. Hän luultavasti ajattelee: "Tämä kaveri tekee noin vain silloin, kun hänellä on jotain hyvää" ja luovuttaa. Hän menee vain pois strategiastaan.

Tällainen pudotus voi tuntua käsitteeseen perehtymättömästä ihmisestä käsittämättömältä ja arvaamattomalta, mutta hyvät pelaajat pystyvät ennustamaan sen uskomattoman tarkasti. He eivät ehkä osaa ilmaista sitä samoilla sanoilla (tai edes kuvata itse prosessia), mutta he tekevät sen hyvin usein.

Lopuksi totean, että ajatus keskeisyydestä on parhaimmillaankin periaate, joka on syytä pitää mielessä. Pelissä on kyse paljon muustakin kuin keskipisteestä, ja strategia, joka työntää ihmisiä vain kaukana keskipisteestä sijaitseviin paikkoihin, näyttää maaniselta. Pikemminkin ajatus keskipisteeseen perustuvasta lähestymistavasta on yksinkertaisesti tapa ymmärtää sopeutumisen, aggression ja mukavuuden aiheuttamaa dynamiikkaa. Kaikki nämä tekijät ovat tärkeitä muuttuvassa pelissä.