{"id":785002,"date":"2017-12-18T09:00:22","date_gmt":"2017-12-18T07:00:22","guid":{"rendered":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/pokerio-psichologija-la-solucion-definitiva-al-problema-protocolo-de-5-pasos"},"modified":"2025-04-29T00:28:56","modified_gmt":"2025-04-28T22:28:56","slug":"pokerio-psichologija-la-solucion-definitiva-al-problema-protocolo-de-5-pasos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/es\/poquer-psicologia-solucion-problema-final-protocolo-5-pasos","title":{"rendered":"Poker psicol\u00f3gico. La soluci\u00f3n definitiva al problema, protocolo de 5 pasos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2017\/02\/mental.game_.of_.poker_.cover_.jpg\" class=\"media-img\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-179075\" src=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2017\/02\/mental.game_.of_.poker_.cover_.jpg\" alt=\"\" width=\"682\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2017\/02\/mental.game_.of_.poker_.cover_.jpg 682w, https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2017\/02\/mental.game_.of_.poker_.cover_-200px-300px.jpg 200w, https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2017\/02\/mental.game_.of_.poker_.cover_-150px-225px.jpg 150w, https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2017\/02\/mental.game_.of_.poker_.cover_-80px-120px.jpg 80w, https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2017\/02\/mental.game_.of_.poker_.cover_-310px-466px.jpg 310w\" sizes=\"(max-width: 682px) 100vw, 682px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Parte anterior del libro &#8220;Mental Game of Poker&#8221;: <a href=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/pokerio-psichologija-strateginis-priminimas\">Recordatorio estrat\u00e9gico, repetici\u00f3n seg\u00fan necesidad, interrupci\u00f3n del juego<\/a><\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_76 ez-toc-wrap-left counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #000000;color:#000000\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #000000;color:#000000\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/es\/poquer-psicologia-solucion-problema-final-protocolo-5-pasos\/#42_Solucion_definitiva_del_problema\" >4.2 Soluci\u00f3n definitiva del problema<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/es\/poquer-psicologia-solucion-problema-final-protocolo-5-pasos\/#421_Protocolo_de_5_pasos\" >4.2.1 Protocolo de 5 pasos<\/a><ul class='ez-toc-list-level-2' ><li class='ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/es\/poquer-psicologia-solucion-problema-final-protocolo-5-pasos\/#%C2%BFDonde_es_mejor_jugar_al_poker\" >\u00bfD\u00f3nde es mejor jugar al p\u00f3ker?<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h1><span class=\"ez-toc-section\" id=\"42_Solucion_definitiva_del_problema\"><\/span><strong>4.2 Soluci\u00f3n definitiva del problema<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<p>Cuando los defectos que causan problemas psicol\u00f3gicos en el juego se corrigen\/entrenan hasta el nivel de competencia inconsciente, entonces adquieres la mentalidad adecuada para jugar al p\u00f3ker. La mentalidad adecuada se vuelve tan autom\u00e1tica como otras habilidades t\u00e9cnicas de p\u00f3ker que han alcanzado el mismo nivel. Ahora, incluso bajo una gran presi\u00f3n emocional, con un peque\u00f1o esfuerzo podr\u00e1s mantener la calma.<\/p>\n<p>La soluci\u00f3n definitiva del problema significa que la emoci\u00f3n asociada con un problema psicol\u00f3gico espec\u00edfico desaparece. Ya no necesitas pensar en c\u00f3mo manejar mejor los <em>bad beats<\/em> porque lo haces autom\u00e1ticamente, y el <em>bad beat<\/em> en s\u00ed no provoca enojo. Al resolver los problemas psicol\u00f3gicos de tu juego, jugar\u00e1s mejor, ganar\u00e1s m\u00e1s dinero y tendr\u00e1s m\u00e1s perspectivas en el p\u00f3ker. Tambi\u00e9n obtendr\u00e1s estos beneficios:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Una mente despejada permite una mejor concentraci\u00f3n.<\/strong> Los problemas psicol\u00f3gicos persistentes en el juego reducen tu capacidad de concentrarte, incluso cuando esos problemas no se sienten en ese momento. Estos problemas son muy similares a un programa de computadora ejecut\u00e1ndose en segundo plano, que no usas en tu escritorio. Solo consumen tu energ\u00eda, que necesitas para concentrarte en jugar al p\u00f3ker de calidad. La soluci\u00f3n definitiva del problema libera tus recursos mentales, que puedes usar para concentrarte en la mesa de p\u00f3ker, lo que te permitir\u00e1 jugar a un nivel m\u00e1s alto, sesiones m\u00e1s largas y en m\u00e1s mesas al mismo tiempo.<\/li>\n<li><strong>El concepto de &#8220;gusano&#8221; ilustra c\u00f3mo lo mejor que puedes hacer se vuelve a\u00fan mejor.<\/strong> La mayor\u00eda de los jugadores de \u00e9lite han eliminado la mayor\u00eda de sus problemas psicol\u00f3gicos en el juego (como el <em>tilt<\/em>) y, por lo tanto, pueden dedicar a\u00fan m\u00e1s tiempo a mejorar constantemente sus habilidades de p\u00f3ker.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Un ejemplo simple de la vida real para resolver tales problemas psicol\u00f3gicos:<\/p>\n<p><em>Supongamos que est\u00e1s enojado con un amigo que se comport\u00f3 como un idiota la \u00faltima vez que se vieron. Tambi\u00e9n supongamos que te ves con \u00e9l varias veces a la semana, pero no mencionas que has estado enojado con \u00e9l durante un mes. Durante ese tiempo, la ira se acumula y la tensi\u00f3n entre ustedes es evidente. Esto no significa que no puedan pasar un buen rato juntos, pero no es tan bueno como antes. Finalmente, despu\u00e9s de un buen mes, mencionas el problema. Sin embargo, \u00e9l casi no recuerda la situaci\u00f3n, se ofende y niega que haya sucedido. Ambos se calientan y deciden tomar un descanso para recuperar la calma (b\u00e1sicamente insertan l\u00f3gica). Regresan, \u00e9l se disculpa, aclaran todo y acuerdan no dejar que las cosas no dichas duren tanto tiempo. Si el problema realmente se resuelve, significa que no habr\u00e1 m\u00e1s ira por la misma raz\u00f3n entre ustedes (sin embargo, esto no significa que no habr\u00e1 ira en absoluto).<\/em><\/p>\n<p>Ni los <em>bad beats<\/em> ni los errores provocan emociones cuando se logra la eliminaci\u00f3n completa del problema. Insertar l\u00f3gica u otra estrategia de control de emociones se vuelve innecesario porque la emoci\u00f3n ya no est\u00e1. El desencadenante est\u00e1 ah\u00ed, pero es ineficaz.<\/p>\n<p>La soluci\u00f3n definitiva del problema no ocurre r\u00e1pidamente. Se necesita experiencia, repetici\u00f3n constante y concentraci\u00f3n para cambiar un viejo h\u00e1bito y hacer que el nuevo funcione autom\u00e1ticamente. Los jugadores a menudo creen demasiado r\u00e1pido que ya han resuelto el problema, pero vuelven a los viejos h\u00e1bitos cuando enfrentan una gran presi\u00f3n. Debes estar preparado para esto y esperarlo. En realidad, es muy dif\u00edcil decir cu\u00e1ndo se ha resuelto completamente un problema. Cada vez que enfrentas presi\u00f3n, aprovecha la oportunidad para evaluar lo que has aprendido hasta el nivel de competencia inconsciente y lo que a\u00fan necesitas mejorar.<\/p>\n<p>A medida que avanzas hacia la soluci\u00f3n definitiva de los problemas, agrega las siguientes estrategias descritas a las estrategias que ya usas para manejar los problemas a corto plazo.<\/p>\n<h1><span class=\"ez-toc-section\" id=\"421_Protocolo_de_5_pasos\"><\/span><strong>4.2.1 Protocolo de 5 pasos<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<p>El enfoque tradicional hacia los problemas psicol\u00f3gicos en el juego tiende a revisar el problema en s\u00ed y pasar inmediatamente a su soluci\u00f3n, sin profundizar en por qu\u00e9 ocurre el problema. Sin entender por qu\u00e9 existe el problema en primer lugar, es imposible crear una soluci\u00f3n efectiva para ese problema. Una comprensi\u00f3n superficial nunca resolver\u00e1 el problema porque no est\u00e1 claramente identificado.<\/p>\n<p>Para resolver un problema psicol\u00f3gico de manera permanente, es necesario llegar a la ra\u00edz del problema, comprender las causas l\u00f3gicas del problema y entender por qu\u00e9 esa l\u00f3gica tiene fallas. Solo entonces se podr\u00e1 aplicar una soluci\u00f3n al problema que no sea aleatoria y no funcione solo como un placebo.<\/p>\n<p>Para resolver permanentemente los problemas psicol\u00f3gicos, utiliza el protocolo de 5 pasos descrito a continuaci\u00f3n. Los jugadores me env\u00edan la informaci\u00f3n completada seg\u00fan el protocolo para su revisi\u00f3n, de la misma manera que enviar\u00edan manos jugadas (<em>hand history<\/em>). Dado que no tienes la oportunidad de comunicarte directamente conmigo, presento un an\u00e1lisis detallado de cada paso para que puedas identificar las causas de tus problemas y corregirlas.<\/p>\n<p>Aseg\u00farate de anotar tus respuestas, de lo contrario, sobrecargar\u00e1s tu mente con informaci\u00f3n y no podr\u00e1s profundizar en tu l\u00f3gica defectuosa para encontrar la soluci\u00f3n al problema. Esas respuestas pueden ser presentadas en solo unas pocas oraciones simples. Todos los jugadores son diferentes, as\u00ed que haz lo que te parezca m\u00e1s adecuado. En general, cuanto m\u00e1s detalladas sean las respuestas, mejor.<\/p>\n<p><em>Muchos jugadores usan este protocolo para identificar y eliminar deficiencias t\u00e9cnicas en el juego. Los pasos a continuaci\u00f3n te ayudar\u00e1n a olvidar viejos h\u00e1bitos y reemplazarlos con nuevos.<\/em><\/p>\n<ol>\n<li><strong>Describe el problema.<\/strong> Escribe todo lo que me dir\u00edas si te pidiera directamente que describieras tu problema psicol\u00f3gico en el juego. Podr\u00eda ser algo como: &#8220;Empiezo a <em>tiltear<\/em> cuando un <em>fish<\/em> me hace un <em>suckout<\/em>&#8221; o &#8220;si estoy ganando y me va bien, empiezo a jugar demasiadas manos&#8221;.<\/li>\n<li><strong>\u00bfCu\u00e1l es el sentido l\u00f3gico de esa reacci\u00f3n, pensamiento o sentimiento?<\/strong> Puede parecer que la pregunta contradice el sentido com\u00fan, especialmente si el problema descrito en el primer punto es completamente il\u00f3gico e irracional. Pero no es as\u00ed. Los problemas psicol\u00f3gicos en el juego siempre ocurren por alguna raz\u00f3n l\u00f3gica y generalmente consisten en varios niveles\/capas. Si al realizar este paso identificas m\u00e1s de una raz\u00f3n, entonces realiza los siguientes pasos para cada raz\u00f3n por separado.<\/li>\n<\/ol>\n<p>La raz\u00f3n l\u00f3gica del ejemplo anterior, que provoca tu <em>tilt<\/em> cada vez que un <em>fish<\/em> te hace un <em>suckout<\/em>, es la creencia de que ganar\u00e1s cada vez que juegues contra un mal jugador. Y la raz\u00f3n para comenzar a jugar demasiadas manos es la excesiva confianza en ti mismo, la creencia de que todo es f\u00e1cil y que ganar\u00e1s sin importar lo que hagas. La explicaci\u00f3n l\u00f3gica detr\u00e1s de estas razones tiene sentido, pero a\u00fan as\u00ed es necesario esforzarse para eliminar esas razones.<\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li><strong>\u00bfPor qu\u00e9 es un defecto l\u00f3gico?<\/strong> Evita respuestas estereotipadas a esta pregunta, a menos que est\u00e9s seguro de que esas respuestas te convienen. La respuesta precisa es cr\u00edticamente importante. Adem\u00e1s, dado que hay m\u00e1s de una raz\u00f3n para tu l\u00f3gica defectuosa, no asumas que conoces todas esas razones. La informaci\u00f3n presentada en los cap\u00edtulos de este libro te ayudar\u00e1 a comprender.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Una emoci\u00f3n negativa siempre tiene una causa predecible y no puede considerarse defectuosa.<\/strong> La falta de l\u00f3gica claramente visible en el ejemplo del primer paso es la ignorancia de la realidad del p\u00f3ker. Nadie puede ganar siempre contra un <em>fish<\/em> sin importar lo bien que juegue. En otras palabras, piensas que tienes m\u00e1s control sobre los resultados de lo que realmente tienes. Para algunos jugadores, ese nivel de control es una fantas\u00eda que les gustar\u00eda que se convirtiera en realidad. Cuando resulta que ese deseo es irreal, reaccionas con gran enojo. O al contrario, cuando resulta que es real, experimentas una gran confianza. Esta ilusi\u00f3n de control sobre los resultados es un ejemplo de un defecto que no es f\u00e1cilmente perceptible. Si no lo corriges, no puedes esperar una soluci\u00f3n completa del problema.<\/p>\n<ol start=\"4\">\n<li><strong>\u00bfC\u00f3mo actuar adecuadamente en esa situaci\u00f3n?<\/strong> Teniendo en cuenta los puntos 2 y 3, este paso proporciona una manera simple de corregir las causas profundas que provocan problemas psicol\u00f3gicos en tu juego. Al dar la respuesta, aseg\u00farate de usar un lenguaje positivo.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Si al analizar los ejemplos anteriores omites los puntos 2 y 3, probablemente te inventar\u00edas explicaciones similares a estas: &#8220;Los <em>bad beats<\/em> ocurren, solo no te preocupes demasiado por ellos&#8221; o &#8220;Probablemente en este momento me est\u00e1 yendo muy bien; no prestes atenci\u00f3n a cu\u00e1nto est\u00e1s ganando&#8221;.<\/p>\n<p>Tai pakankamai geri atakymai, susij\u0119 su j\u016bs\u0173 ydinga reakcija \u012f variacij\u0105, ta\u010diau jie nepaai\u0161kina min\u0117to per didelio kontrol\u0117s jausmo. Tod\u0117l prid\u0117kite teigin\u012f, kuris pa\u0161alint\u0173 kontrol\u0117s iliuzij\u0105, pavyzd\u017eiui: \u201eNo puedo controlar las cartas, solo puedo controlar qu\u00e9 tan bien juego y c\u00f3mo reacciono ante las situaciones\u201c arba \u201eSi al ganar empiezo a jugar demasiadas manos, significa que he perdido el control del juego\u201c\n<\/p>\n<ol start=\"5\">\n<li><strong>\u00bfPor qu\u00e9 esta soluci\u00f3n al problema es correcta? <\/strong>Esta pregunta identifica una explicaci\u00f3n l\u00f3gica y justifica por qu\u00e9 la respuesta al paso 4 es correcta. En algunos casos, este paso puede no ser necesario. Sin embargo, en cualquier caso, la repetici\u00f3n ayuda a aprender y a\u00f1ade claridad adicional a la soluci\u00f3n del problema.<\/li>\n<\/ol>\n<p>En los ejemplos proporcionados, la justificaci\u00f3n l\u00f3gica ser\u00eda la siguiente: \u201eel control en el p\u00f3ker viene a trav\u00e9s de mis decisiones y de c\u00f3mo manejo lo que sucede en la mesa. Si quiero jugar de manera rentable, a largo plazo los <em>bad beats<\/em> deben ocurrir, porque sin ellos todo el juego cambiar\u00eda fundamentalmente.\u201c O \u201eSi al ganar empiezo a jugar demasiadas manos, significa que creo que puedo seguir ganando sin importar c\u00f3mo juegue. Esto, obviamente, no es verdad, porque en el p\u00f3ker existe la variaci\u00f3n. Por lo tanto, debo obligarme a jugar bien y no pensar que soy un dios del p\u00f3ker\u201c<\/p>\n<p>Al final, resolver completamente el problema significa que los pasos 4 y 5 se han aprendido hasta el nivel de competencia inconsciente. Para alcanzar este nivel, utilice el modelo de proceso, la l\u00f3gica insertada, las t\u00e1cticas adicionales indicadas en esta secci\u00f3n y todo lo que le parezca adecuado. Los pasos 3, 4 y 5 pueden usarse como objetivos de juego psicol\u00f3gico antes de cada sesi\u00f3n. Por ejemplo, \u201eEntender\u00e9 c\u00f3mo la victoria de un <em>fish<\/em> a corto plazo me beneficiar\u00e1 a largo plazo\u201c o \u201emantendr\u00e9 una estrategia s\u00f3lida, independientemente de si gano o pierdo\u201c. Lo que escriba en los pasos 3, 4 y 5 puede usarse como afirmaciones para la l\u00f3gica insertada.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, tenga en cuenta que al aprender m\u00e1s detalles sobre un problema espec\u00edfico, ocasionalmente tendr\u00e1 que volver a estos 5 pasos.<\/p>\n<p><strong>El lado psicol\u00f3gico de los errores en el p\u00f3ker<\/strong><\/p>\n<p>Las emociones intensas bloquean el aprendizaje y no permiten que las habilidades fundamentales se entrenen hasta el nivel de competencia inconsciente. Como resultado, los jugadores pueden tomar decisiones extremadamente malas mientras juegan al p\u00f3ker. Estas decisiones son incre\u00edblemente malas y no caracter\u00edsticas de buenos jugadores, pero ocurren porque los jugadores est\u00e1n en un gran <em>tilt<\/em>. Estas decisiones tambi\u00e9n se conocen como \u201e<em>Mike Matusow Blow Up<\/em>\u201c.<\/p>\n<p>Las emociones relacionadas con el problema psicol\u00f3gico del juego, al comenzar a bloquear el juego, crean un amplio rango cualitativo de decisiones que toma el jugador. Resolver el problema elimina la emoci\u00f3n, permitiendo que el jugador piense con claridad y su juego mejore de manera constante.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFDonde_es_mejor_jugar_al_poker\"><\/span><strong>\u00bfD\u00f3nde es mejor jugar al p\u00f3ker?<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<div class='widget-card placeholder--card'\n     data-source-gql='https:\/\/scg-new-live.stellate.sh\/'\n     data-source-widgetjs='https:\/\/widget.affprojects.com\/widget.js'\n     data-shortcode='widget-card'\n     data-shortcode-text='[top-poker-rooms-for-post]'\n     data-props='{\n\"show_more_button\":true,\n\"show_more_button_text\":\"Show More Bookmakers\",\n\"show_more_text\":false,\n\"show_less_text\":false,\n\"vpn_notification\":false,\n\"show_more_items_amount\":null,\n\"scrollable\":\"always\",\n\"violet_bonus_text\":true,\n\"ab_testing_show_more_button_rework\":true\n}'\n     data-queries='{\n\"type\":\"TOP-Poker\",\n\"limit\":10,\n\"mobile_limit\":10,\n\"show_new\":1,\n\"button_text_type\":\"TOP\",\n\"language\":\"es\",\n\"project\":\"PM\",\n\"page\":1\n}'\n     ><\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Parte anterior del libro &#8220;Mental Game of Poker&#8221;: Recordatorio estrat\u00e9gico,&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2606,"featured_media":179075,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[2608,1834,2612,2614,1],"tags":[1949],"class_list":["post-785002","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-estrategia-de-poker","category-libros","category-psicologia","category-psicologia-es","category-uncategorized-lt","tag-libro-el-juego-mental-del-poker-es"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/785002","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2606"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=785002"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/785002\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1102592,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/785002\/revisions\/1102592"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/179075"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=785002"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=785002"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=785002"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}