La idea del Centro y sus retos

La idea del Centro y las empresas derivadas

El siguiente aspecto de la idea de centralidad es psicológico. En el último artículo afirmábamos que comprender la idea de centralidad es sencillo. Pero, ¿qué significa exactamente "sencillo"?

Hay muchos significados diferentes para esta palabra. Digamos que las manos "simples" son aquellas que no requieren muchos conocimientos psicológicos para tomar una decisión. Podemos decir que la mayoría de ellas se toman automáticamente.

Una situación cercana al centro es fácil, ya que el adversario tomará una decisión casi inconscientemente. Esto significa que en situaciones muy cercanas al centro, prestará poca atención. Sabiendo que puede hacer frente a esas situaciones fácilmente, dirigirá su atención a otro lugar. Los lugares alejados del centro tienen el efecto contrario. En cuanto su oponente se encuentre en una situación difícil, su atención consciente se verá sacudida, su piloto automático se desconectará y volverá al campo de batalla.

Se trata de un lugar psicológico importante en el juego del póquer. Saber dónde centra su atención su oponente mientras juega es vital. Si puedes saber dónde se concentra, podrás predecir mejor sus acciones.

Podemos concluir que en situaciones conocidas (situaciones cercanas al centro), el adversario jugará con el piloto automático, y si usted puede "leer" su estilo de juego en ese momento, este conocimiento le será útil. Por ejemplo, si alguien es muy aficionado a hacer una acción x o tiene tendencia a hacer una acción y, usted es libre de esperar esa acción en una situación cercana al centro, pero en cuanto surja una situación descentrada, el adversario cambiará inmediatamente su psicología.

En otras palabras, el piloto automático del jugador es un programa precalculado. Es un conjunto de algoritmos que han sido moldeados por acontecimientos pasados, sesiones jugadas, visionados de vídeos. Una vez activado el piloto automático, el jugador confía en él. Pero si se encuentra en una situación nueva y desconocida, tiene que concentrar toda su atención y encontrar una solución utilizando sus conocimientos teóricos y de razonamiento. Esto sólo ocurre cuando el jugador se centra en una mano nueva. Desviarse de la estrategia habitual puede despistar psicológicamente al adversario.

Los lugares cercanos al centro y los alejados de él se procesan de forma diferente, y esta percepción nos permitirá predecir lo que de otro modo parecerían anomalías psicológicas.

La idea del Centro y sus retosPermítame ilustrarlo con un ejemplo. Imagine que está jugando una partida contra un rival fuerte al que no le gusta retirarse y suele responder. Hasta ahora, usted le ha igualado, mostrando sólo buenas manos en botes grandes. Podemos concluir que en situaciones cercanas al centro, probablemente mantendrá su estilo de responder siempre, porque ese es su juego automático. Mentalmente ha elegido esta estrategia como contraproducente. Pero en cuanto usted se aleje del centro, de repente se volverá hipervigilante. Puede que hagas una gran apuesta en el river y estará claro que tendrá que replantearse la mano que tiene. Si estás atento, te darás cuenta de cómo está aplicando toda la experiencia que has tenido en el juego al hecho de que hasta ahora sólo has mostrado buenas manos y tienes una imagen fuerte. Probablemente pensará: "Este tío sólo hace eso cuando tiene algo bueno" y se retirará. Se saldrá de su estrategia.

Una caída así puede parecer incomprensible e imprevisible para alguien que no esté familiarizado con el concepto, pero los buenos jugadores pueden predecirla con una precisión increíble. Puede que no lo expresen con las mismas palabras (o que ni siquiera sean capaces de describir el proceso en sí), pero lo hacen muy a menudo.

Por último, la idea de centralidad es, como mucho, un principio a tener en cuenta. El juego va mucho más allá de la centralidad, y una estrategia que sólo empuje a la gente a lugares alejados del centro parecerá maniática. Más bien, la idea de un enfoque basado en el centro es simplemente una forma de entender la dinámica que provocan la adaptación, la agresión y la comodidad. Todos estos elementos son importantes en un juego cambiante.