{"id":790711,"date":"2015-11-03T21:17:35","date_gmt":"2015-11-03T19:17:35","guid":{"rendered":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/suklastoti-atsitiktinumai"},"modified":"2025-04-29T01:31:06","modified_gmt":"2025-04-28T23:31:06","slug":"suklastoti-atsitiktinumai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/de\/fake-zufall","title":{"rendered":"Gef\u00e4lschte Zuf\u00e4lle"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2015\/11\/suklastoti-atsitiktinumai2.jpg\" class=\"media-img\"><img decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-10203 alignleft\" src=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2015\/11\/suklastoti-atsitiktinumai2-300x180.jpg\" alt=\"gef\u00e4lschte Zuf\u00e4lle2\" width=\"300\" height=\"180\" srcset=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2015\/11\/suklastoti-atsitiktinumai2-300x180.jpg 300w, https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2015\/11\/suklastoti-atsitiktinumai2-200px-120px.jpg 200w, https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2015\/11\/suklastoti-atsitiktinumai2.jpg 500w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Wie denkst du, bist du sehr vorhersehbar? Laut den meisten wissenschaftlichen Artikeln bist du sogar noch vorhersehbarer, als du denkst. Wir alle sind es. Stellen wir uns zum Beispiel vor, du hast eine Gruppe von Freunden eingeladen und sie gebeten, das Werfen einer M\u00fcnze zu simulieren. Du hast ihnen keine M\u00fcnzen gegeben, sondern nur gebeten, sich vorzustellen, dass sie eine echte M\u00fcnze 20 Mal werfen und die Ergebnisse aufschreiben. Was denkst du, werden sie tun?<\/p>\n<p>Meistens liegt das Ergebnis nahe bei zehn Zahlen und zehn Wappen in einer Serie von W\u00fcrfen. Menschen haben fast nie ein Ergebnis mit 7 Zahlen und 13 Wappen oder 6 Zahlen und 14 Wappen. Das ist das erste Problem. Wenn wir ein Diagramm der M\u00fcnzw\u00fcrfe zeichnen w\u00fcrden, w\u00e4re die Gau\u00dfsche Kurve (Glockenkurve) unnat\u00fcrlich schmal. Es g\u00e4be nichts an den R\u00e4ndern, w\u00e4hrend es beim Werfen einer echten M\u00fcnze viele unerwartete Ereignisse geben sollte.<\/p>\n<p>Das zweite Problem ist, dass die geschriebene Gruppe von W\u00fcrfen zu kurz ist. Wenn s eine Zahl und H ein Wappen ist, w\u00e4re die Sequenz wie folgt:<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">sssHHsHHHsHHHsssHsHs<\/p>\n<p>Beobachte die Sequenz. Die l\u00e4ngste Gruppe besteht aus drei Buchstaben. Es mag scheinen, dass alles in Ordnung ist und dass alles wirklich zuf\u00e4llig passiert, aber tats\u00e4chlich zeigt diese Sequenz, dass die Wahrscheinlichkeit, dass ein bestimmtes Muster nach drei aufeinanderfolgenden Buchstaben endet, 100% betr\u00e4gt, offensichtlich sollte diese Wahrscheinlichkeit 50% betragen. So sieht eine wirklich zuf\u00e4llig erstellte Sequenz aus:<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">HsHsHHHsHssHHHHHsHsH<\/p>\n<p>Wie wir sehen k\u00f6nnen, hat diese spezielle Zeile 7 Zahlen und 13 Wappen, es gibt eine Gruppe, die sogar aus 5 Buchstaben besteht. Nat\u00fcrlich ist diese Sequenz weit von der Median entfernt, aber der Punkt ist, dass Menschen niemals eine solche Art von Zeile erfinden w\u00fcrden.<\/p>\n<p>Ein weiteres gutes Beispiel f\u00fcr dieses Ph\u00e4nomen w\u00e4re die Platzierung von Punkten im Raum. Wenn ich dich bitten w\u00fcrde, ein zuf\u00e4lliges Gitter mit 100 Punkten vorzustellen, w\u00fcrde es wahrscheinlich so aussehen:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2015\/11\/Suklastoti-atsitiktinumai.gif\" class=\"media-img\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-10200 aligncenter\" src=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2015\/11\/Suklastoti-atsitiktinumai.gif\" alt=\"Gef\u00e4lschte Zuf\u00e4lle\" width=\"232\" height=\"245\"><\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Und das ist \u00fcberhaupt kein zuf\u00e4lliges Gitter. Wirklich zuf\u00e4llig platzierte Punkte w\u00fcrden so aussehen:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2015\/11\/Suklastoti-atsitiktinumai1.gif\" class=\"media-img\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-10201 aligncenter\" src=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2015\/11\/Suklastoti-atsitiktinumai1.gif\" alt=\"Gef\u00e4lschte Zuf\u00e4lle1\" width=\"232\" height=\"245\"><\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Du bemerkst wahrscheinlich den Unterschied. Die Punkte im zuf\u00e4llig erstellten Gitter sind in verschiedenen Gruppen und Gruppens\u00e4tzen zusammengefallen. Es sieht nicht so ger\u00e4umig und ordentlich aus wie das k\u00fcnstlich erstellte.<\/p>\n<p>Was kann man daraus schlie\u00dfen? Menschen haben ein sehr geringes und begrenztes Verst\u00e4ndnis davon, was Zuf\u00e4lligkeit ist. In ihrem Verst\u00e4ndnis muss es organisiert und ordentlich sein.<\/p>\n<p>Gef\u00e4lschte Zuf\u00e4lligkeit ist organisiert und gleichm\u00e4\u00dfig. Echte kann gruppiert und unordentlich sein, was nicht so sch\u00f6n aussieht. Das ist die Grundlage des Spielablaufs. Schlie\u00dflich ist alles, was wir im Spielablauf tun, der Versuch, Zuf\u00e4lligkeiten zu imitieren.<\/p>\n<p>Schauen wir uns die Sequenz an:<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>F.F.F<\/strong>.V.<strong>F.B<\/strong>.V.<strong>F.F.F.F.B.F.F.F<\/strong>.V.<strong>F<\/strong><\/p>\n<p>Dieses Mal haben wir Bluffs und Folds hervorgehoben. Ich erinnere daran, dass wir nicht ausw\u00e4hlen, wann wir eine Valuebet machen, wir machen sie einfach, wenn wir eine gute Hand haben. Daraus folgt, dass das hervorgehobene Spiel das Spiel ist, das wir kontrollieren k\u00f6nnen. Durch das Modell von Folds und Bluffs versuchen wir, Zuf\u00e4lligkeiten im 4-Bet-Spiel zu imitieren.<\/p>\n<p>Wie genau wollen wir also Zuf\u00e4lligkeit imitieren? Aus der Metagame-Perspektive haben wir zu jedem gegebenen Zeitpunkt zwei Optionen. Die erste ist zuf\u00e4llig und aufrichtig, die zweite ist nicht zuf\u00e4llig und mit Absicht. Nicht zuf\u00e4llig und mit Absicht bedeutet, dass der Gegner sp\u00fcrt, wann du dich entscheidest anzugreifen.<\/p>\n<p>Beide Optionen k\u00f6nnen n\u00fctzlich sein, es h\u00e4ngt alles von der Situation ab. Im 4-Bet-Spiel, wenn du mit einem 4-Bet bluffst, aber aufrichtig und zuf\u00e4llig genug erscheinst, wird der Gegner dir glauben und der Bluff wird erfolgreich sein. Und umgekehrt, wenn du wegen des Wertes 4-bettest und es so aussieht, als ob du alles mit Absicht machst, k\u00f6nnte es etwas Action am Tisch geben. Normalerweise wissen die Spieler das intuitiv, denn wenn du dreimal hintereinander hohe Pocket-Paare bekommst, sieht das wirklich nicht wie Zufall aus.<\/p>\n<p>Leider liegt es nicht in deiner Macht, gute Karten zu bekommen. Du kannst dein Spielablaufmodell nicht so gestalten, dass du gute H\u00e4nde in einer bestimmten Reihenfolge verteilst und sie nur dann verwendest, wenn der Gegner dir nicht glaubt.<\/p>\n<p>Das einzige wirklich zuf\u00e4llige Ereignis im 4-Bet-Spiel ist das Erhalten von Value-H\u00e4nden. Alles andere sind imitierte Zuf\u00e4lligkeiten. Und das Hauptziel solcher Simulationen ist es, den Gegner glauben zu lassen, dass du eine Valuebet machst, wenn du tats\u00e4chlich bluffst.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\">Wo spielt man am besten Poker?<\/h2>\n\n<div class='widget-card placeholder--card'\n     data-source-gql='https:\/\/scg-new-live.stellate.sh\/'\n     data-source-widgetjs='https:\/\/widget.affprojects.com\/widget.js'\n     data-shortcode='widget-card'\n     data-shortcode-text='[top-poker-rooms-for-post]'\n     data-props='{\n\"show_more_button\":true,\n\"show_more_button_text\":\"Show More Bookmakers\",\n\"show_more_text\":false,\n\"show_less_text\":false,\n\"vpn_notification\":false,\n\"show_more_items_amount\":null,\n\"scrollable\":\"always\",\n\"violet_bonus_text\":true,\n\"ab_testing_show_more_button_rework\":true\n}'\n     data-queries='{\n\"type\":\"TOP-Poker\",\n\"limit\":10,\n\"mobile_limit\":10,\n\"show_new\":1,\n\"button_text_type\":\"TOP\",\n\"language\":\"de\",\n\"project\":\"PM\",\n\"page\":1\n}'\n     ><\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie denkst du, bist du sehr vorhersehbar? 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