{"id":790677,"date":"2015-11-17T12:20:14","date_gmt":"2015-11-17T10:20:14","guid":{"rendered":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/bandymas-istrukti-is-zaidimo-flow"},"modified":"2025-04-29T01:19:49","modified_gmt":"2025-04-28T23:19:49","slug":"bandymas-istrukti-is-zaidimo-flow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/de\/der-versuch-den-spielfluss-zu-stoppen","title":{"rendered":"Versuch, dem Spielfluss zu entkommen"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2015\/11\/Bandymas-i%C5%A1tr%C5%ABkti-i%C5%A1-%C5%BEaidimo-flow.jpg\" class=\"media-img\"><img decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-10283 alignleft\" src=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2015\/11\/Bandymas-i%C5%A1tr%C5%ABkti-i%C5%A1-%C5%BEaidimo-flow-300x225.jpg\" alt=\"Versuch, aus dem Spiel-Flow auszubrechen\" width=\"300\" height=\"225\"><\/a>Der Spiel-Flow ist die Quelle, durch die das gesamte Pokerspiel flie\u00dft. Er ist allgegenw\u00e4rtig und unvermeidlich. Jede Hand, die jemals zwischen zwei Personen gespielt wurde, wird durch diese Quelle verarbeitet.<\/p>\n<p>In den vorherigen Artikeln haben wir \u00fcber Gleichgewicht, konstruierte Frequenzen, Ranges und \u00e4hnliche Ideen gesprochen. Wenn es um Value-Hands geht, da ihr Auftreten v\u00f6llig zuf\u00e4llig ist, k\u00f6nnen wir nur eines tun: unseren Range festlegen. Und wenn wir zum Bluffen \u00fcbergehen, sehen wir, wie viele Entscheidungen wir treffen k\u00f6nnen, wie viele Spiele in den Spielen stecken und wie komplex jeder Moment sein kann. Wir k\u00f6nnen sagen, dass wir 66% der Zeit bluffen wollen, eine sch\u00f6ne gro\u00dfe Zahl, aber die Kunst des Bluffens in jeder Hand ist reduktionistisch, immer anders. K\u00f6nnen diese Aussagen einander widersprechen?<\/p>\n<p>Nehmen wir an, du hast das Ziel, dass die Bluff-Frequenz in Situation X 50% betr\u00e4gt. Auf den ersten Blick, wenn du in einem Match in dieser Situation 50 Mal von 100 bluffst, k\u00f6nntest du sagen, dass du dein Ziel erreicht hast. Aber wenn du \u00fcberhaupt nicht in X1, X2, X3,&#8230;,X50 bluffst und die ganze Zeit in X51, X52, X53,&#8230;, X100 bluffst, w\u00fcrdest du nat\u00fcrlich erkennen, dass die Bluff-Frequenz in den ersten 50 H\u00e4nden 0% und in den n\u00e4chsten 50 100% betr\u00e4gt.<\/p>\n<p>Erweitern wir dieses Argument auf eine realistischere Sequenz. Es k\u00f6nnte dir erscheinen, dass du in einer Reihe von 10 H\u00e4nden ein Gleichgewicht geschaffen hast, sodass das Bluff-Muster so aussehen w\u00fcrde:<\/p>\n<p>F\u00b7 B \u00b7 F \u00b7 B \u00b7 F \u00b7 B \u00b7 F \u00b7 B \u00b7F \u00b7 B<\/p>\n<p>Du w\u00fcrdest dies wahrscheinlich als eine ausgeglichene Sequenz bezeichnen, in der die Bluff-Frequenz 50% betr\u00e4gt.<\/p>\n<p>Wir k\u00f6nnten jedoch auch sagen, dass an jeder einzelnen Stelle dieser Sequenz die Bluff-Frequenz 0% oder 100% betr\u00e4gt, je nachdem, ob das Beispiel gerade oder ungerade ist. Wenn wir diese Sequenz komplexer und weniger perfekt wiederholend machen:<\/p>\n<p>B \u00b7 F \u00b7 B \u00b7F \u00b7 B \u00b7 B \u00b7 F \u00b7 F \u00b7 B \u00b7 F<\/p>\n<p>k\u00f6nnten wir, wenn auch mit geringerer Genauigkeit, jedes Argument erweitern (jeder gerade Fall w\u00e4re jetzt nicht 100%, sondern 80%).<\/p>\n<p>Es ist klar zu sehen, wohin dieses Argument f\u00fchrt. Es k\u00f6nnte sein, dass aufgrund unseres menschlichen Faktors, unserer Unf\u00e4higkeit, Zuf\u00e4lligkeit normal zu erzeugen, wir niemals in der Lage sein werden, eine gro\u00df angelegte Zufallsstatistik zu erstellen. Es k\u00f6nnte sein, dass wir in einem gesamten Match, in dem wir versuchen, eine Bluff-Frequenz von 33% aufrechtzuerhalten, vorhersehbar mehr oder weniger bluffen als unsere festgelegte Zahl und niemals zu einem bestimmten Zeitpunkt unser Ziel erreichen.<\/p>\n<p>Diese \u00dcberlegungen sind v\u00f6llig berechtigt. Aber nehmen wir an, wir installieren einen Zufallszahlengenerator auf unserem Computer, in dem wir die Frequenz (z.B. 50%) eingeben k\u00f6nnen und er w\u00e4hlt die B- oder F-Frequenz aus. In diesem Fall sollten wir aufh\u00f6ren, Zuf\u00e4lligkeiten zu simulieren, und stattdessen <a href=\"http:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2015\/11\/Bandymas-i%C5%A1tr%C5%ABkti-i%C5%A1-%C5%BEaidimo-flow1.jpg\" class=\"media-img\"><img decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-10285 alignright\" src=\"https:\/\/pokeriomokykla.com\/app\/uploads\/2015\/11\/Bandymas-i%C5%A1tr%C5%ABkti-i%C5%A1-%C5%BEaidimo-flow1-300x188.jpg\" alt=\"Versuch, aus dem Spiel-Flow auszubrechen1\" width=\"300\" height=\"188\"><\/a>die echten verwenden.<\/p>\n<p>Wenn wir das tats\u00e4chlich tun w\u00fcrden, w\u00fcrden wir eine erhebliche Last von unseren Schultern nehmen, w\u00e4ren einen Schritt n\u00e4her an Computern und w\u00fcrden aus dem Spiel-Flow ausbrechen.<\/p>\n<p>Tats\u00e4chlich gab es Menschen, die versucht haben, diese Methode anzuwenden, ein solches Programm ist wirklich nicht schwer zu erstellen. Und doch, wenn du dich umsiehst, benutzt niemand diese Programme. Warum?<\/p>\n<p>Weil der Versuch, deinen Spiel-Flow v\u00f6llig zuf\u00e4llig zu machen, dasselbe ist wie der Versuch, ein perfektes Gleichgewicht zu erreichen. Eine solche Handlung hilft nicht, den Gegner auszunutzen, sondern beginnt stattdessen, der Ausnutzung insgesamt zu entkommen. Das Schlachtfeld wird offensichtlich kleiner. Egal welche potenziellen Fehler dein Gegner machen k\u00f6nnte, sie werden alle aufgrund der Zuf\u00e4lligkeit einfach \u00fcbersehen. Wenn deine Handlung in jeder Situation X ist, bedeutet das, dass du 50% der Zeit v\u00f6llig zuf\u00e4llig bluffst, dann ist es v\u00f6llig egal, wie dein Gegner seine Vermutungen modelliert, das einzige, was wichtig wird, ist sein allgemeiner Anteil an Vermutungen. Der Spiel-Flow zerf\u00e4llt v\u00f6llig.<\/p>\n<p>Die Wahrheit ist, dass, wenn die Zuf\u00e4lligkeiten eines Spielers nicht perfekt sind, immer jemand da sein wird, der diesen Bereich besser versteht. Entweder bringst du den Gegner dazu, falsch zu denken, oder er wird richtig raten. Das passiert in jedem Match. Wenn wir versuchen w\u00fcrden zu w\u00e4hlen, wann wir das Zufallsprogramm verwenden, w\u00e4re es der Fall, wenn der Gegner in diesem Bereich st\u00e4rker ist als wir. In jeder Situation, in der er nicht stark ist, sollten wir mit dem Spiel-Flow spielen, die Sprache des Spielers genau analysieren, seine Downs beobachten und versuchen, ihn zu \u00fcberlisten.<\/p>\n<p>Zufallsprogramme haben die Spieler auch deshalb nicht interessiert, weil das Lesen und Erstellen des Spiel-Flows von F\u00e4higkeiten abh\u00e4ngt, die durch \u00dcbung erlernt werden k\u00f6nnen. Die Verwendung des Programms verlangsamt nur dein Wachstum als Pokerspieler. Nur durch Versuch, Fehler und Herausforderungen kann man sich verbessern.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\">Wo spielt man am besten Poker?<\/h2>\n\n<div class='widget-card placeholder--card'\n     data-source-gql='https:\/\/scg-new-live.stellate.sh\/'\n     data-source-widgetjs='https:\/\/widget.affprojects.com\/widget.js'\n     data-shortcode='widget-card'\n     data-shortcode-text='[top-poker-rooms-for-post]'\n     data-props='{\n\"show_more_button\":true,\n\"show_more_button_text\":\"Show More Bookmakers\",\n\"show_more_text\":false,\n\"show_less_text\":false,\n\"vpn_notification\":false,\n\"show_more_items_amount\":null,\n\"scrollable\":\"always\",\n\"violet_bonus_text\":true,\n\"ab_testing_show_more_button_rework\":true\n}'\n     data-queries='{\n\"type\":\"TOP-Poker\",\n\"limit\":10,\n\"mobile_limit\":10,\n\"show_new\":1,\n\"button_text_type\":\"TOP\",\n\"language\":\"de\",\n\"project\":\"PM\",\n\"page\":1\n}'\n     ><\/div>\n\n<p>\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Spiel-Flow ist die Quelle, durch die das gesamte Pokerspiel&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":234,"featured_media":10283,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[3233,4085,1,3014],"tags":[3319,198],"class_list":["post-790677","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-buecher","category-pokerstrategie","category-uncategorized-lt","category-wie-man-ein-poker-spieler-wird","tag-buch-wie-man-ein-pokerspieler-wird-de","tag-knyga-how-to-be-a-poker-player"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/790677","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/234"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=790677"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/790677\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1104996,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/790677\/revisions\/1104996"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10283"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=790677"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=790677"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/pokeriomokykla.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=790677"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}